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[心得] FE engage 遊玩三天的心得

看板NSwitch標題[心得] FE engage 遊玩三天的心得作者
woodman
(小呆)
時間推噓40 推:46 噓:6 →:89

很高興回歸到以戰略為主的遊戲方式,跟覺醒一樣有大地圖跟遭遇戰,紋章士系統可以讓老玩家回味過去的主角。

本身都有透過遭遇戰練等,目前攻略到沙漠階段並沒有覺得有難度。
再來講這代最複雜的系統了「指環」,除了紋章士還有隨機「抽卡」的能力加成指環,上場的角色有戴有保祐。

紋章士的房間、據點之類的感覺很多餘,用選單就能搞定的事硬要要讓你花時間跑,武器道具屋更妙據點有出擊畫面也有,製作團隊是不是累了,還是懶得想了乾脆風花雪月照抄,不得不說回據點撿拾是最拖戲的環節。

這代的劇情帶入感很強,會讓人ㄧ直想玩下去,完全洗刷掉風花雪月談戀愛博好感度的惡評。




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※ PTT 留言評論
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sinfe01/23 10:09劇情帶入感很強??我倒是滿滿尷尬出戲

post9101/23 10:10劇情帶入感強..?我們玩同一個遊戲嗎..

post9101/23 10:11這代劇情每一彰都充滿問號跟尷尬,戰鬥很好玩是真的,人設

post9101/23 10:11也很香是真的,但劇情…

naosukidayo01/23 10:16說劇情帶入感很強是反串嗎?

diabolica01/23 10:18==

GTOyoko556601/23 10:27開場就神龍大人好讚神龍大人好棒,代入感...?

ztc513201/23 10:29第一次遇到喜歡FEE劇情大於風花的XD

woodman01/23 10:29劇情是有埋伏筆的,玩下去才會懂。

post9101/23 10:32我是覺得系統可以慢熱可以慢慢開放啦,但劇情太過慢熱會

post9101/23 10:32讓前中期系統還沒完全開放前讓人感覺煩躁…這節奏抓的不

post9101/23 10:32太好

mealoop01/23 10:32有伏筆啊 但是好猜到爆炸= =

cp29663301/23 10:37這款手油味太重

post9101/23 10:40喔對,系統唯一不滿的是,在據點跟戰鬥結束後,在空盪的地

post9101/23 10:40圖中去撿光點的意義在哪….

black8073101/23 10:48真假

eric8052001/23 10:48這款到底哪裡像手遊了???

killerj466v201/23 10:50整套戒指系統算從本家手遊FEH搬過來的

killerj466v201/23 10:51只是技能池要跟學長姐喇賽,還有不用吃角

ernova83101/23 11:16FEH沒有戒指系統 真要說的話這是學XB2+大亂鬥ㄉ

exojin01/23 11:19比起風花雪月好很多,至少大家都有在討論如何攻略「關卡」

exojin01/23 11:19,不像風花雪月大家都在討論跟如何提升好感度。

stussy01/23 11:32抽卡環結不像手遊嗎 臭死

bestadi01/23 11:36戒指繼承比較像是結婚配種那套的強化 再細分buff效果

JJJZZs01/23 11:45風花雪月是異類 但賺了很多

JJJZZs01/23 11:45刷好感不也就一直吃餐廳就好了

logojuju5501/23 11:49到底哪裡像手遊 這款劇情就王道劇情 穩紮穩打而已

asdf4561001/23 12:03抽戒指佔的比重那麼低…

sarserror01/23 12:10劇情...帶入感很強?是說還猝不及防就把東西塞你臉這種

sarserror01/23 12:10嗎?

khwz01/23 12:46最後一段真是力排眾議XDD

naosukidayo01/23 12:55穩紮穩打?是歪七扭八吧

qweertyui89101/23 12:56角色我是覺得很可愛拉,比風花全員制服來的好看,服

qweertyui89101/23 12:56裝花俏這點很有手游的感覺

zycamx01/23 12:59我可以理解樓主說的帶入感,這玩意其實很主觀的。至於討論

zycamx01/23 12:59普遍給劇情低評價主要是劇情好猜,演出不夠好看。不過故事

zycamx01/23 12:59發展好懂就是本作優點了吧。

qweertyui89101/23 13:04劇情就真的飛越,風花是大家不信任來路不明的傭兵

qweertyui89101/23 13:04當老師到逐漸信任的過程,這部一劈頭就你神龍,我一

qweertyui89101/23 13:04輩子追隨你,蛤?

ayubabbit01/23 13:05以前的主角都是莫名其妙被信任沒錯

ayubabbit01/23 13:05這次至少還是神龍。贏了?

zycamx01/23 13:07神龍名號比較屌一些,雖然重點應該是省時間演出...

Suleika01/23 13:15這種劇情說玩下去才會懂不會顯得你很屌只會讓人覺得...

post9101/23 13:36我還是覺得把世界只有12個戒指隨便拿一個就送給素昧平生

post9101/23 13:36的人的舉動很出戲…

killerj466v201/23 13:38報名號的確比較快啦 不然秀替身人家都嚇死

Jiajun072401/23 13:42一定老人

xenorick01/23 14:36劇情超尬哎XD

sleep30hours01/23 14:38如果只看故事大綱的話確實是很覺醒啦

tomuya01/23 15:27戰鬥遠勝風花沒錯,但劇情根本 www;那個據點的設計應該

tomuya01/23 15:27是來自IF。這款玩起來比較像覺醒+IF的後繼版本。

ayami198501/23 16:56劇情可以一本道、王道,但本作敘事方式、台詞感覺很不

ayami198501/23 16:56用心阿。例如這種瑣事怎麼可以讓神龍大人做,類似這樣

ayami198501/23 16:56的對話好像看了n次

ayami198501/23 16:56優點還真的是戰鬥跟系統~

chronor01/23 17:05劇情代入感有強嗎....

chronor01/23 17:06三角戰略我覺得還比較好

Coslate01/23 17:13帶入感很強沒錯啊 只是帶入到一坨屎裡

NNK63801/23 17:28主角神龍就前代神龍認證的,不然是他自己講我是神龍的嗎?

safy01/23 17:31戒指不就是FEH的聖印強化版…

dahlia735701/23 18:21手遊做到一半改良的薛錢糞作

dahlia735701/23 18:24開始走向超級機器人大戰主角情懷賣粉粉

dahlia735701/23 18:26要攻略關卡也是被加賀招三海放

diabolica01/23 18:33帶入馬糞 難怪處處有馬糞

killerj466v201/23 18:35馬糞真的可以送人嗎....

opmikoto01/23 18:49可以送 我送給王子 他叫我不要拿這東西www

TED78112001/23 19:00加賀粉這麼悲憤,當年怎麼不多花錢救一下淚指輪的銷量

TED78112001/23 19:00啊?

TED78112001/23 19:01二代銷量直接腰斬早就證明加賀自己搞的東西沒人想玩了

TED78112001/23 19:01,還在捧啥加賀的關卡設計w。

dreamcube01/23 19:33其實不管甚麼作品,大幅度改革後,總會出現一批懷舊時

dreamcube01/23 19:33光派,見怪不怪。

dreamcube01/23 19:33(反正遊戲本來就是要不斷進化的,如果每作都跟20年作

dreamcube01/23 19:33品一樣,很容易被時代淘汰啦。)

gekisen01/23 19:57這代從人設就把雷爆得差不多了 代入感看人啦 我是無限趨

gekisen01/23 19:57近於0 畢竟被當神在拜也不是常有的事

gekisen01/23 20:00關卡設計比風花雪月稍好 但技能繼承的sp不知道是不是多設

gekisen01/23 20:00了一位數 一周目普通打完最多殺敵數的人也了不起4-5千 然

gekisen01/23 20:00後一個lv3技能就要五千 如果英靈的技能強的那還沒什麼問

gekisen01/23 20:00題 要是像神威那樣可有可無的角色不就一輩子當倉管

gekisen01/23 20:02別說技能搭配了 光把技能學起來都有困難 全破前襲擊戰又

gekisen01/23 20:02不知道在摳門幾點的 然後連戰也不給sp 那是要去哪生sp也

gekisen01/23 20:02不知道

gekisen01/23 20:03然後全破後也沒newgame+ 戒指也不reset 哭啊 要看其他

gekisen01/23 20:03結局要重打一遍重練的意思

gekisen01/23 20:06然後素材還要自己揀 乾 為什麼不能順便撿就好 真的反人類

post9101/23 20:22SP跟素材都少的跟稀有物一樣…

letitbee01/23 20:39戰鬥外的系統設計有待加強,戰鬥倒是不錯

bighead7101/23 20:56滿好玩的啊,會一直想玩下去。風花一輪勉強打完就賣了

bighead7101/23 20:56

ATand01/23 21:20戰鬥系統不錯,劇情真的很無力,二手價難看預期

Rsew01/23 21:36家園撿東西,跟小遊戲需要連按,都滿煩的,根本連發手把推

Rsew01/23 21:36

exojin01/23 22:34撿東西真的很出戲。

fatcatlin01/23 22:57每場過完都逼你撿垃圾的垃圾遊戲,然後角色職業成長相

fatcatlin01/23 22:57關幾乎全綁在戒指上的垃圾系統,戰鬥關卡不錯,但是只

fatcatlin01/23 22:57要根據地有關的內容完全都垃圾,浪費時間而已

post9101/23 23:44同意,到目前第九章最舒服的就是戰鬥體驗,微燒腦的同時也

post9101/23 23:44很有戰略性,其他很想快速跳過..

post9101/23 23:45到底撿東西的設計是什麼反人類..這比UBI的開放世界還令人

post9101/23 23:45煩躁

ironguy01/24 03:56關卡設計回到FE應有的水準沒錯,但這劇本和角色刻劃被風

ironguy01/24 03:56花雪月甩到八百里外了吧……?

SHR458701/24 07:59原來風花雪月劇本也有被稱讚的一天

alingcht01/24 09:41風花雪月劇本肯定是好太多,不然評價不會這麼高,每個主

alingcht01/24 09:41配角的刻劃都印象深刻

alingcht01/24 09:42https://i.imgur.com/4Kg7zRO.jpg

alingcht01/24 09:42https://i.imgur.com/MqLtvhm.jpg

jamesho874301/24 11:05逼你撿垃圾?不是說垃圾了嗎 不爽不要撿啊 奇怪 垃

jamesho874301/24 11:05圾靜靜地躺在地上有叫你撿它嗎?

jamesho874301/24 11:11要收集你就收集 要練功你就練功 不想收集點點點自動

jamesho874301/24 11:11就會到你口袋那還玩個屁

jamesho874301/24 11:29戰略才是SLG的真味 戰鬥系統好這片就是好了 很高興回

jamesho874301/24 11:29歸戰略為主 後繼有人

tosdimlos01/24 12:07要鍛造武器不撿還不行咧

hacker725x01/24 12:09一張小地圖花30秒撿完3~4個光點 vs 風花在大教堂找5分

hacker725x01/24 12:09鐘還不確定自己有沒有撿完。

darkestnight01/24 12:47風花的優點是這代的缺點 風花的缺點是這代的優點

post9101/24 14:44現在連發表自己主觀感受都要被兇,就要被放大絕「不爽不要

post9101/24 14:44玩」,阿不玩又被說雲玩家,所以什麼時候可以發表自己感

post9101/24 14:44受請問?

NNK63801/24 16:16玩遊戲玩到口出穢言的話,不要那麼痛苦,賣一賣好了。

hoelen01/24 17:43某樓留什麼我們玩的是同一個遊戲嗎?這種言論只會讓別人

hoelen01/24 17:43覺得你只是為反駁而反駁啊

hoelen01/24 17:44然後在來哭我只是表達自己的看法,問題是你那種說法不就是

hoelen01/24 17:44把自己的對於遊戲的主觀看法強加在別人身上嗎

jamesho874301/24 20:22現在的人閱讀不仔細又玻璃心愛自己對號入座 回應是針

jamesho874301/24 20:22對fatcatlin好嗎? 只說不爽不要撿哪來的不爽不要玩

jamesho874301/24 20:22 穢言在哪我沒看到 是屁嗎?下限那麼低?

jamesho874301/24 20:24出口垃圾的人我也以相對的比喻而已 很平常心

hacker725x01/24 20:26沒撿完不能離開散步才叫做"逼",有時懶得撿就直接選單

hacker725x01/24 20:26回世界地圖繼續戰。至於說鍛造什麼的,現在哪個遊戲不

hacker725x01/24 20:27用撿東西而且撿的量還完全不能比。

NNK63801/24 23:05玩個遊戲崩潰成這樣,是玩遊戲還是被遊戲玩啊?笑死。

fatcatlin01/25 14:35不要起爭議啦,玩個遊戲而已,反正喜歡撿的 就去撿 然

fatcatlin01/25 14:35後提醒各位 你們今天戒指擦了沒,戒指被借走還回來後

fatcatlin01/25 14:35還真的是有夠髒的,我擦了好久噢

nightever01/26 09:34你是不是其實在反諷~

fightword01/26 16:07劇情?平行世界嗎