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Re: [心得] 王國之淚還沒睡覺心得

看板NSwitch標題Re: [心得] 王國之淚還沒睡覺心得作者
hips
(hips)
時間推噓39 推:40 噓:1 →:45

https://www.gfinityesports.com/reviews/zelda-tears-of-the-kingdom-review/


這篇6/10的評論它主要是說,

1. 喜歡BotW的人也會喜歡TotK,反之不喜歡BotW的人也不會喜歡TotK。

2. 太多事情可以做,但是太少的回饋,導致啥都不想做(探索或解密給的獎勵太小)

3. 在前作的基礎上進步,卻太過“相似”,導致BotW變得沒有存在的必要。(反之前幾代薩爾達,每代有自己的玩法,不會因為出了BotW就喪失其遊玩價值)

乍聽之下覺得是挑毛病說廢話,但我想到黑魂3跟法環的對比,就不滿足他的三個點。

1. 很多人黑魂開局就棄了,法環卻能通關。
2. 法環大部分地城探索都是回饋你不見得用得上的武器。
3. 黑魂並不會因為法環存在而喪失可玩性,反倒很多人玩完法環才去玩魂3也通關了。

大家怎麼看?


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※ PTT 留言評論
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Bugquan05/12 08:33譁眾取寵

gn0229727305/12 08:37同意,譁眾取寵

SaberMyWifi05/12 08:37你因此去點閱了,他已經贏了

ceming05/12 08:38他贏你輸 你點了

alanjiang05/12 08:39沒啥好看的 玩都沒時間

hipposman05/12 08:39還沒開始玩根本不想點 你怎麼看樓下

ideallife05/12 08:41黑魂3跟法環又不是續作關係

lwecloud05/12 08:41寫給空氣玩家看的

ywk05/12 08:43我玩了三小時覺得有道理,但至少是八分以上

ideallife05/12 08:47簡單來說 他就是想說這只是個大型DLC的感覺

longya05/12 08:48這也要拿法環救援= =

jayden123405/12 08:49法環探索度遠遠高於黑魂

eyeter05/12 08:51你上當已經成功達到他想要的目的

post9105/12 08:54曠野厲害的地方就是把「探索」本身這件事做的有趣,雖然你

post9105/12 08:55明知道這後面不一定會得到什麼超強力武器或是回饋什麼逆

post9105/12 08:55天技能或道具,但這探索「過程」會讓你很享受,終點的回饋

post9105/12 08:55不就是附加的而已,這點是跟其他開放世界完全不同的體驗

InfinitySA05/12 08:55聽說本來就是大型dlc 啊..

InfinitySA05/12 08:56有什麼好意外 但做一做發現變成新遊戲

InfinitySA05/12 08:56可以回他:聽君一評論 如聽一評論

benson86111905/12 08:59這也配被稱作遊戲媒體哦?你玩遊戲、解任務只為了得

benson86111905/12 08:59到豐厚的獎勵?

ofender05/12 09:011.=喜歡的會喜歡,不喜歡的會不喜歡 根本廢話XD

ofender05/12 09:022.太多事情做也不行XD

bell170805/12 09:02第二點超奇怪,那你玩遊戲幹嘛?

bell170805/12 09:02趕快去工作賺錢比較實在

ofender05/12 09:033.=超越前代神作很多,這樣也要嫌?

ofender05/12 09:04硬要扯他是大型DLC的人,都已經先這樣假設在玩了

ofender05/12 09:06而且拿黑魂比法環,請問這兩部是前作與續作的關係嗎?

xxhenryxx05/12 09:17相差六年的遊戲欸

colchi05/12 09:37牛頓說自己站在巨人肩膀上,這評論說巨人沒有存在的必要

cowcowleft05/12 09:40會有人嫌棄的神作不代表就不是神作,鵝肝松露魚子醬不

cowcowleft05/12 09:40是每個人都吃得懂

virus200705/12 09:43講一堆廢話

virus200705/12 09:45自由探索就這遊戲的賣點,你是要回饋什麼東西,要回饋

virus200705/12 09:45去玩UBI那款好了

aa85ss2005/12 09:50譁眾取寵 來蹭薩爾達的評論XD

jazye05/12 09:54結論:他的想法關我…

kiedveian05/12 09:58以3的觀點很多系列遊戲的前幾代都沒有存在的必要

basacola05/12 09:59笑死 他的理由就是 沒缺點了 但我要做個不一樣的評論

lolicat05/12 10:07給雲玩家看的 套句推文說的 別人玩過你就不玩嗎?不玩的

lolicat05/12 10:07就乖乖去當雲玩家

TKjoe61905/12 10:12根本亂講,本來喜歡GTAV的一堆吃不下RDR2 ,也無法否認R

TKjoe61905/12 10:12DR2是一款神作啊,又不是一定要擴大客群才是好作品

TKjoe61905/12 10:14然後說回饋的部分,探索過程如果是有趣的,那獎勵就是過

TKjoe61905/12 10:14程而不是結果,探索過程如果都是罐頭謎題,那再豐厚的

TKjoe61905/12 10:14獎勵也沒用,玩遊戲就是要開心,要豐厚的獎勵那還不如去

TKjoe61905/12 10:14上班,獎勵最豐厚了

wind01018105/12 10:23第三點很有趣 如果你發明時光機讓玩家可以從2017年穿

wind01018105/12 10:23越到2023年的話我就同意這個觀點 不然遊戲本來就有嘗

wind01018105/12 10:23試跟改進啊

ghosthunderd05/12 10:24聽君一席話 如聞一席話

ShenMue05/12 10:37比喻不對

ShenMue05/12 10:38接近的例子是戰神 2022 vs. 戰神 2018

ShenMue05/12 10:39也是用重複地圖 前作系統

ShenMue05/12 10:40黑3 跟環的地圖根本不一樣。

isaka05/12 10:41熱門大作很容易有這種故意給低分蹭流量的啦,真的是你點你

isaka05/12 10:41就輸了

xoy05/12 10:43我覺得很有道理,所以馬車8這麼好玩我應該跟上個世紀的我說

xoy05/12 10:43不要玩超任一代了,專心讀書等30年後的8代就好

sugoichai05/12 10:51下一篇:暗黑4讓暗黑1顯得沒有存在的必要!

hips05/12 11:25第三點意思是BotW 功成身退,從今天起沒有再遊玩的價值。

segawar05/12 11:26簡單講期望太高了。當初曠野發售時也沒那麼高的期望

ohha022105/12 11:26再怎樣也不該給6分啊 這分數很侮辱人耶

ohha022105/12 11:28他的論點就像 我不喜歡美式足球 所以美式足球遊戲不管

ohha022105/12 11:28做多好 都只有6分 這就叫做硬挑毛病

segawar05/12 11:30而且第二點 不是從前作就這樣了 ?

defreestijl05/12 11:35不要去評價沒營養的評價好嗎

silence556605/12 11:37他今天不打低分你就不會點進去了

taebo05/12 12:12探索的過程和挑戰,以及滿足感就是最大的回饋

kentelva05/12 12:493.不符合邏輯,是先有botw 才有totk, 那怎麼會有前作沒

kentelva05/12 12:49必要存在的道理?前作不存在不就代表後作也不會存在

Frobel05/12 12:49當初曠野玩玩後我就發誓續做就算系統完全一樣,有新內容

Frobel05/12 12:49我也買單,更別說還有進步

kentelva05/12 12:50如果說是因為兩者遊玩體驗太類似,推薦沒玩過botw 的人

kentelva05/12 12:50直接玩totk 就好。這樣的說法才是合理的

REALJOINGO05/12 13:10新手玩家直接完TOTK也沒問題 新的災難

yo052905/12 13:18的確玩過王淚後再回去玩曠野,會覺得步調變很慢,但慢步

yo052905/12 13:18調有慢步調的玩法,更何況遊戲機制跟劇情都不同,所以不

yo052905/12 13:18覺得王淚出了曠野就沒價值

moonking359905/12 16:28探索未知地點跟秘密本身就是一種回饋 不然要什麼?

kamisanma05/12 17:21他也知道自己像在說廢話不是

hacker725x05/12 18:18乍聽之下覺得是,實際上也是

winiS05/12 23:38我反而覺得探索成本變更低了,喜歡的棒子做好改造,感覺耐

winiS05/12 23:38久度有夠高

sustto05/13 04:22法環不黑魂dlc 不說是黑魂開放地圖