Re: [閒聊] 大家今年玩了幾款NS遊戲?
※ 引述《cloud7515 (殿)》之銘言:
: 雖然我平時都在玩手遊 不過還是有時間玩玩單機遊戲
: 今年在NS玩了下面這幾款 給的分數是我自己主觀感受的評價
: 聖火Engage 7/10
: 戰鬥部份個人感覺比風花雪月好玩 只是其他方面就比較微妙
: 據點要素很多但是又沒太大意義 劇情也沒什麼分歧要素
: 可能是因為風花雪月的劇情跟音樂太神了 讓我覺得這作沒那麼滿意
: 不過喜歡王道RPG的話應該可以玩得很開心
: 王國之淚 10/10
: 這是我今年玩得最滿意的單機遊戲 不管是遊戲性 劇情 音樂通通都超棒的
: 擺在歷代薩爾達裡面我也是給這款最高評價 主要是薩爾達這角色的立體性整個提高
: 甚至是TGA最後的入圍遊戲組曲演奏時 聽到王淚橋段都還是很感動
: 在打最後BOSS之前 我還跑去收集全裝備 地底全探索 魔猶伊 照片全回收等等
: 跑這些壓摳要素就是為了想玩久一點
: 超偵探事件簿 霧雨謎宮 8/10
: 就文字遊戲來說這算是很完整的作品了 難度也不高
: 只是內容希望可以再多一些 感覺太快就解完所有謎題了
: 顏色那段個人感覺很巧妙利用玩家的刻板印象
: 以為顏色是畫面演出上的和諧要素 結果竟然是跟劇情骨幹有關
: 是說NS也是很老的主機了 不知道還會陪伴我跑多少款遊戲
1.聖火 engage 8.5/10
戰鬥跟練職業配裝真的非常好玩
劇情可以扣三分回來,不得不說打最終boss很燃又補了點分數
但打完馬上又聖母實在...
2. 岐路旅人2 9.5/10
跟一代比起來超絕進化,本來就好玩的戰鬥系統增加不少新要素
劇情方面補足一代最無聊部分,配樂劇情演出真的超棒
尤其配音員,那個DIO真的太棒了
整個情緒帶起來,尾章收尾也是很有終戰感 除了某些人還是被硬黑...
3. 王國之淚 11/10
超越十分不用說,連續好幾個月玩到廢寑忘食,整體而言我個人評價比曠野高不少
尤其發現樹根對應神廟,讓人有動力去找完全神廟 最後五個實在找不到
只好看影片
那空島跳下來轉雪版的也太難了
4. 神之天秤 10/10
原價買的,有夠划算
手差點打掉爛掉有夠酸
劇情充滿張力,雖然有部分老梗不過精煉的台詞跟下的非常精準的bgm實在騙了幾把眼淚
雖然沒有配音不過玩到後面帶入感非常強,戰鬥也是不太容易打膩
不過第一週最終boss那個斷點存檔點要一次打兩隻王真的超累
隱藏boss六隻都設計的很好
整體而已會讓人一直想玩下去
--
神之天平的練功回饋真的蠻有感的
會讓人願意特地去練等刷素材
笑死 超過10分 不過我懂你
神之天秤真的好玩,戰鬥爽快、BGM好聽,劇情也很豐富
推天平,目前打到第八章停不下來,輾壓SE今年某些招牌
RPG
神之天秤+1,switch不用在意評價,我第八章改難度才
過
神之天平應該會特價就入手 現在在DQM3
感覺都沒討論度了
神之天平真的超讚,好玩又便宜,劇情發展真的各種不意外
老梗但演出方式卻很讓人喜歡,成就感也好
神之天平的畫面 人物看起來像flash不自然的分割肢體抖
動 走路武器黏在背上 但是…超好玩的啦 打擊感好 難
度夠 農的成長反應曲線自然 真的打不過不想農 降低難
度不影響劇情可以拿到的東西(原則上都能補)雖然反轉
老梗 就是好玩
然後 玩過真的會對烏鴉好感度上升 XD
樓上,不自然的分割肢體抖動原因是因為作者真的是人工分割素
材來讓角色做動作的,至於switch降低難度應該就影響晶體掉落
和金錢掉落而已? 至於前面章節打不過的請使用弩和連弩,點數
全加魔導力,基本上從頭射到尾,所有王幾乎都能用射的,直接
畫面外解決,連隱藏6 王都能輕鬆打,另外再補上隱藏王給的精
金盾,嗑藥射箭流足夠打到新章了,最難打的反而變成競技場禁y
止使用道具的關卡,等到新章之後有裝備盤弩就能光榮退休,拳y
套特技build建好足夠打完所有敵人
神之天秤神作呀~
新章搞定buff流 就輕鬆打了
想玩神之天秤 之後買買
推天平 真的是完全打完才有辦法好好睡覺
請問神之天平難度會影響結局嗎?只想用簡單模式當鹹魚XD
有成就綁HARD以上難度,NS版沒成就所以沒差吧
神之天平真的神
的確沒差 但如上所說 用baby方法只要有耐心就能達成
但是,神之天平HARD難度有追加掉落成長值,不見得會難
我steam第二輪第二章夜晚事件提前拿加force掉落徽章
玩起來比第一輪Normal簡單很多,高能力值的關係
NS版用簡單沒差,只是進度有時沒稍微練功還是會痛 @_@ (
後面有農起來就不會有這情況了)
我HARD最近全破,累計約60小時,練功部分多少有但也還行。
中間花更多時間在凸掉落素材XD 隱王我大多都是用狂暴去打
,中間靠小豬和空蟬續命拚XD,大約等級40挑戰打第一隻成功
我HARD最近全破,累計約60小時,練功部分多少有但也還行。
中間花更多時間在凸掉落素材XD 隱王我大多都是用狂暴去打
,中間靠小豬和空蟬續命拚XD,大約等級40挑戰打第一隻成功
(武器瞬間從300攻變690),火山隱王其實挺放水的,後面幾支
只有妖精王比較苦戰,黑龍太大支隨便砍都嬴。
個人覺得歧路旅人2比FF16更值得入圍TGA最佳敘事跟最佳RPG
歧路旅人2不可能最佳敘事吧,8個主角單一故事都不錯,但是關
聯性就差太多了,雖然跟一代比已經改善很多
神之天平是我今年玩到最滿足的遊戲
TGA光是續作就自動打對折了
柏德3不是柏德2續作嗎?對這系列不熟
柏德3不被認為算是柏德2續作,因為開發者不一樣。柏德
1&2是原來的黑島工作室,這個工作室在2003年就解散了
。相隔22年後才推出的三代續作是拉瑞安工作室接手,一
般會認為是完全重新開發。
2款QQ
http://i.imgur.com/paEM6FS.jpg 天平我還沒全破就不知道
遇到什麼bug得到3萬攻擊力武器
Ff16也是續作啊。你們在說什麼鬼。哈哈哈
天平我也遇到類似bug
20
首Po雖然我平時都在玩手遊 不過還是有時間玩玩單機遊戲 今年在NS玩了下面這幾款 給的分數是我自己主觀感受的評價 聖火Engage 7/10 戰鬥部份個人感覺比風花雪月好玩 只是其他方面就比較微妙 據點要素很多但是又沒太大意義 劇情也沒什麼分歧要素23
今年其實買了不少遊戲,但是真的有打開玩得不多。主要跟中班的兒子一起玩遊戲,媽媽我喜歡角色扮演的遊戲,兒子喜歡動作類型的。 1.聖塔神記 7/10 (未破關) 首批一般版就附設定集跟音樂CD。個人覺得很超值。玩法上可以一次操作3個人蠻有趣的,地圖也有隱藏寶箱設計,練功也不會很困難,算好玩。但是沒有到廢寢忘食的程度。兒子可以操作一角一起玩,不過對他來說有點難,所以他興趣缺缺。後期因為遇到 2.星之卡比wii 豪華版 8/10 (破關) 就很可愛 本身不喜歡這種橫向動作遊戲,所以玩得有點痛苦。只有在小兒覺得很困難的關卡會協助他過關,所以這片實際上大部分算他自己破關的,兒子很喜歡這一片。18
從最近遊玩的順序看回來 1.魔物獵人破曉 9/10 大概要玩到Wilds發售吧...從弓練到太刀跟盾斧,又練到斬斧跟長槍 現在在玩大劍,一絲真蓄真的是爽快度滿點,練完來玩銃槍 以戰鬥來說真的是近來幾作最爽的萌夯了,XX雖然也爽但是就是舊世代操作7
以下照遊玩順序排列 時數太短的不列入 1.健身拳擊2 6/10 新年的時候購入,目的是運動 不過運動的目的性太強而遊戲性較低
爆
Re: [閒聊] 曠野之息 玩得很沒動力2023/5/9 紀錄 在打這篇文的時候 我已經在曠野的世界裡待了170個小時了 目前進度 全神廟+DLC全破+全回憶+全裝備四星 支線任務還沒全部解完 但最終BOSS已經過完 和版上很多老玩家比時數一定低很多 但我真的玩得很開心 我只能說 2019年的我還是太淺了78
[心得] 王國之淚最失望的部份玩到差不多解完90%神廟的進度 覺得遊戲本身故事還是很好 新增技能也更多樂趣 但比起曠野之息 有些部份實在有些不足42
[心得] 幾款大禮包遊戲心得(戰神/p5/血源/變人)血源詛咒: 魂系遊戲只接觸過隻狼 這款好評也滿多的, 不過我只玩到打完渴血怪獸就先放置了 主要原因是場景都灰濛濛的一片辨識度很低 對我這種路痴型玩家玩起來非常痛苦29
Re: [討論] 王國之淚玩久了感覺付出太多收穫太少花仙子不是必要的設施 他在曠野很容易開 讓你覺得王國之淚也應該要這樣 加了一條任務線我覺得還可以接受 而且後面的素材都是稀有素材28
Re: [問題] 王淚沒得大獎是因為太先進?王國之淚 不得不說這次的究極手 通天術 扭轉乾坤 都是很屌的設計 其中究極手跟扭轉乾坤 真的可以變出一堆把戲 但是講老實話 對一般玩家 這些能玩得還蠻制式化的 大概就是遊戲教學給的 或是模板 運用上到最後就固定了 飛行+打怪的方式就那樣 但給神人就是有一堆發揮的空間25
[閒聊] 王國之淚大前期小感有雷喔,還沒下空島的話先別看 進度到解完風之神殿,其他還沒解,地圖開四張 其實本來沒想那麼早解的,我曠野地圖全開幾十小時了才去解露塔 順著進度推推推莫名其妙特巴他兒子就黏上來了,那就解吧 優點13
Re: [心得] 王國之淚最失望的部份手機排版見諒 其實簡單的說就是這次難度門檻下降了,神廟如果不要用道具硬A慢慢解其實跟以前差不多 ,官方也沒有要在這點限制太多,也不可能讓全部神廟都赤膊上陣。 而且曠野也有一堆力之試煉,勞魯祝福通常是謎題設在外面,力之試煉只是放一隻小兵更偷 懶,但這次很多純搬石頭謎題比較無聊,整體謎題長度也縮短,我覺得有好有壞。10
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