[心得] 薩爾達傳說-曠野之息 遊戲要玩家人要顧
結論寫前面:其實遊戲前四小時我差點退坑,因為大概知道主角要爬塔開圖
神廟解謎升級、找呀哈哈增加道具欄位、亂搭材料煮料理。
遊戲幾乎沒有任務提示,加上主角正常能做的真的只有上面四件事情。
正當我懷疑人生的時候,偶然碰到的人魚NPC讓故事開始推進....
於是我從懷疑人生變成 遊戲可不可以不要結束啊?
我我我...停不下來啊...
以下心得分遊戲跟劇情(有雷)兩個部分:
遊戲性:
這遊戲沒有太多的文字提示,大目標只有兩個:拯救公主與解放神獸
拯救公主這種王道劇情不用多解釋,解放神獸是為了壓制最後魔王的力量。
我們被丟在海拉魯(遊戲中的國家名稱)中遊蕩。
平時的畫面完全不會有甚麼任務提示,有也是選單中簡單的幾句話
自己要將線索拼湊起來。
遊戲的"升級"只有升級生命(增加愛心)還有精力(影響攀爬與使用滑翔傘的時間)
升級的方法就是找到散落在海拉魯的神廟,每個神廟都有謎題要解
神廟裏頭會有用到Switch主機的體感操作、戰鬥、邏輯解謎、
(平衡天秤之後門才會開之類的),每四個神廟可以加一顆愛心或是精力。
一開始三顆愛心,大概騎馬小豬尻一下主角林克就GG了
不過到後期愛心變多跟穿好裝備,幾乎可以硬吃所有的攻擊,亂有成就感Der。
好,所有武器都是消耗品,不管什麼武器、盾牌尻個10來下,就會在手中爆開。
然後玩家可以持有的武器數量有限,還要找呀哈哈(葉子精靈)升級
這真的讓我很不習慣,主角林克拿著貴重武器為了節省家用
在怪獸面前不斷逃跑,所以他在海拉魯大陸上有著節儉勇者的封號。
直到拔起了大師之劍,這把應該是遊戲中唯一會自動修復的武器後
林克才能有佛擋殺佛 豬擋殺豬的無雙風範.......
不過拔劍要吃13個愛心,是大概解完40個神廟後的事情了
這節儉的個性早就內化在林克體內了。XD
遊戲還有料理系統,可以把所有種類的材料丟到鍋子裡面煮
依照材料種類有不同的效果:單純加愛心、精力、加攻擊、加防禦
甚至是耐寒、耐熱等等....中後期我光煮飯可以煮半時,很有趣
不過煮飯的動作,就是把所有材料拿去油炸的感覺
炸完之後變成咖哩飯或蒸肉之類的東西,這也讓林克有了油炸大師的稱號。
遊戲還有抓馬跟養馬系統,可以跟馬培養感情跟升級馬兒
馬的各種動作、步伐設定其實很講就,感覺是要增加跟馬的感情代入感。
不過這真的雞肋,一是騎馬不能拿取路邊的食材、材料所以我寧驗走路
二是林克可以到處攀爬切西瓜超捷徑,再加上最後遊戲送我一隻超帥駿馬打王。
本來跟馬要有感情的代入變得很少....
最後系統給的那馬我想看到林克一定心想:你誰啊?還有我為什麼在這?....
乾!前面那怪物是啥啊啊啊啊!
甚至遊戲後來出的DLC裏頭居然給台電動摩托車
林克你有聽到傑洛特跟蘿蔔在笑你嗎?XD
遊戲內容非常單純,解神廟升級應該是遊戲的主軸。
遊戲要讓人想玩下去其實還搭配同時擁有了奇幻、內斂、童話般劇情。
劇情(有雷甚入):
=防雷=
主角林克的國家、戰友、要守護的人,早在一百年前都不在了
國家被毀滅、戰友被殺、該保護的公主還被困在城堡中。
就跟一開始說的一樣,失去記憶的主角在一陣孤獨的遊蕩後
來到了一百年前戰友的出生地。這位戰友是一位女性。是人魚國的公主
由於人魚的壽命比人類長一些,初到人魚國,居然還有人認得主角
這讓任意遊蕩那段時間的孤獨感有了反差。
讓我想從人魚們口中知道一點蛛絲馬跡,了解林克的過去。
而人魚國裡面認識林克的人分二派
一是尊重這位曾經跟死去公主並肩作戰的勇者大大,
二是痛恨林克沒有盡到勇者義務害死原是要繼承王位的人魚公主。
百年前人魚公主本來駕馭著機械神獸,但是當年被魔王襲擊
公主戰死在神獸中,連屍首都沒有被發現。百年後因為林克的甦醒神獸開始爆走
由於制止神獸必須用電擊,人魚們的體質最怕的就是電
所以來到人魚國的主角就有使命,去取得帶有電的魔法弓箭
完成鎮壓神獸的任務。
不過,要取得帶有電的弓箭,必須穿上人魚國的魔法盔甲
得到從瀑布逆流而上的能力,到雷獸的巢穴中才能找到。
人魚國的大臣,是痛恨林克的派系,他不願意借出盔甲
因為這盔甲是人魚公主生前親手打造的,而人魚國有一個傳統
就是女性會為心儀男性製作服飾。
正當不知如何說服頑固大臣的時候,當年還是小孩的人魚國王子告訴大臣說:
林克就是臣姊生前心儀的人,只要借他盔甲就有機會解放神獸
與完成公主姊姊生前的願望。痛恨林克的大臣當然是百般不願意相信。
遊戲到這裡沒有任何提示與指示、只有大臣說,好,你就證明給我看!
這時我們要自己打開選單,親手穿上這件盔甲。
穿上盔甲後大臣才發現,人魚的體態跟人類不一樣
盔甲在林克身上卻無比合身,這時才卸下心房,願意協助林克。
人魚王子後來跟林克合作,讓林克進入到神獸的體內
打到了盤據在神獸體內的怪獸,這時人魚公主靈魂才獲得解放
人魚公主的靈魂說:
這一百年來我都不停的在哭泣,直到知道你來了之後我才停止。
初來人魚國那孤獨感反差、與大臣的矛盾與和解、生離死別帶有遺憾的情愫 。
遊戲進行到這,對我來說像是一段內斂的奇幻小說,有童話色彩也有一抹悲傷,
之後還有三個神獸,三段故事,我只能說....誰 停 得 下 來?
玩到後來真的不太願意去救公主,城堡一直進進出出的
遲遲不想結束這段孤單但是又豐富的故事。
最後公主回歸,打倒了魔王,那對林克的輕輕一句"你還記得我嗎?"
畫面慢慢暗下工作人員字幕升起真的是非常讓人回味。
現在想到還是雞皮疙瘩掉滿地。一點不輸最後生存著最後艾利對喬說的"OK"
(隱藏結局是蒐集12+1照片,會多一小段過場動畫。)
這遊戲真的會回甘,通關後打開當年的預告真的又會被震撼一次。
現在主機打開玩路易吉洋樓3或八方旅人、都還有西卡之石啟動的幻聽。
結論:
不排斥開放世界跟玩遊戲要有代入感的人
真的超推薦。玩下去應該沒辦法自拔吧? XD
題外話:
掌機模式很可怕,電視上玩好,本來想說來休息了
可是掌機拿起來又是三五個神廟的時間
於是乎有以下的打油詩 奉勸大家遊戲要玩家人更是要顧:
跑塔開圖 ,埋頭烹飪,晝裡找蘑菇,夜裡探流星,禽肉腿骨補愛心,蜻蜓鳳蝶煮湯藥,不是不愛公主,是更愛呀哈哈,再回首已是午夜,燈火闌珊處等著不是冒險的回憶
而是快要失去親情的家人。-- 薩爾達傳說 家庭失和之息 By Aferson
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錯字有點多 似乎也有漏字
好像大部份人都是先解水神獸 畢竟到處都會遇到卓拉族
完全沒看 先解了雷
四神獸只打了兩個 就亂逛觸發boss戰 莫名通關
我也是碰巧解水神獸的說
卓拉領地頂多下雨而已,比打雷或過冷過熱開場友善
卓拉領地開場真的只有強制戰鬥,下雨只是不讓我抄捷徑
一直亂玩到後面 才一口氣破神獸+魔王…還好有破 不然不
知道什麼時候才會停下來…
其他要湊食材或藥水才能活著 真的滿煩的 XD
推~認真看完了~
卓拉開場對玩家比較友善阿
遊戲內耶有刻意讓玩家比較容易遇到魚人
魚人的故事也是四神獸裡面讓玩家代入感最強的
米法QQ 卓拉領地那段真的很觸動人心
後來發現米法其實要跟公主說引出神力的方法
應該是要有"守護某個人"(或是事物)的心情,可是沒開口
就戰死在神獸裡面了QQ
這遊戲真的值得玩,戰鬥和解謎太有趣了,音樂也好聽!!
https://youtu.be/nWxtdvI8MNM <-看一次就想玩一次
不過遊戲裡面大部分時間沒BGM,直到過場劇情音樂一下來
真的很有氣氛
我這遊戲推給人玩都說撐過前十個小時就能掉坑還被埋起來
出不來 XDD
不想走主線 結果逛一逛不小心就先把雷獸打死
話說劇情提示我覺得蠻明顯的 我都竟量避開主線
我是水>雷>風>火
請問有一直迷路的解決方法嗎?在卓拉領地迷到想棄坑.
.
迷路建議:塔一定要爬,然後地圖上有大條的路,沿著路走
然後有地名的地方大概都會有神廟跟呀哈哈,不用怕漏掉
沿著路走也輕鬆,硬去爬山用滑翔傘也是一種方法沒錯
可是一開始精力不夠,硬吃料理過去,結果才一顆呀哈哈
花了半小時(包含找材料煮東西)爬的山 真的很退坑XD
卓拉領地塔開完 王子很快就會出來引導你走進城了
我反而喜歡沒有BGM的時候,聽著腳步林克腳步聲,風聲,
有種平靜的感覺,不過真的很懶得收集「黃金」開裝備格
子,就放置跑去玩八方了
再...再打一隻人馬....
無BGM只有背景聲時很平靜孤獨。過場音樂出現,澎湃到停不
下來
一開始被人馬秒 後來拿雙手劍硬轉+料理N個即可硬食 XDDDD
你都沒講你們家庭到底有多失和XDD
大概就是:玩好這個神廟就來幫女兒洗澡.耶?怎麼房門鎖了?
嘖,不就才12點半。幹嘛小題大作...... 對ㄅ起..我錯惹
這遊戲怎被你講的像八點檔劇情 XD
差不多該出現了
就是怕失和才不敢買這塊,上次陪女兒玩卡比之星就被遊
戲boss那邊陰過了,嗚嗚
推米法QQ 雖然我先解的是火,有了盾反打人馬有簡單一
點
請問塔怎麼爬 地圖這個都藍的QQ
這位弟兄,玩曠野之息 第一要務就是要啟動各地的西卡之塔 啟動後你的地圖才不會跟龍珠雷達一樣上面甚麼都沒有。 塔長的紅紅一根,遊戲裏頭的晚上,找一個高處 應該很快就可以找到了。
還好這遊戲有自動存檔就是了 隨時可中斷
掌機模式跟手機一樣,螢幕一切就暫停,超方便。
不小心走進城堡真的很靠杯
被小怪用屬性弓箭一擊殺還有被電到手裡武器噴飛滑到山谷
也很靠北邊...
原來是這樣,難怪我玩的那麼痛苦XD謝謝樓主
不客氣!曠野之息真的很讚!希望你玩的順利...隨然被我雷XD
剛開始玩出了山洞就摔死了
只要沿著大路走一切都會好轉的...
我也是一出來就摔死,哈哈哈哈
一出來真的很近崖邊 無論操作不熟 或想探看 都很容易摔死XD
有時會被卡視角,看不到腳色搞不清楚在攀爬還是站立接著
就摔死惹...然後存檔點離摔死的地方超遠。XD
一開始就摔死+1 因為我上一款在玩隔壁的刺客教條 所
以養成看到懸崖就給他跳下去的習慣XD
我剛玩完,120神廟全解,迷你任務全解,大便太多撿不下去
,正在考慮要不要買dlc,可是叫我重玩大師……好農啊
DLC又不是只有大師 還多好幾個神廟+劇情
DLC還有四英傑的追加劇情阿
看來不買DLC是棒槌 等等就來買 XD
蒐集大便真的很累 居然有9百多個....
dlc還有多英傑的回億動畫 算補齊一點英傑的過去
不買也可以上youtube把動畫補齊啊 只是粉絲值得入手
當花錢支持這個好作品 XD
dlc最讚的功能是紀錄足跡 可以看重播當初死了幾次XD
先過水的好處是cd估得好血條用不完較不會死
我覺得任務提示很明顯,有看對話內容就會知道要做什
麼,只是會分佈在不同Npc身上,要東拼西湊
買好dlc了,看來又要好一陣子不能拔卡了
要玩大師的話可以過個一兩年 記憶洗得差不多再玩
希望續作能綁pro一起出,買爆
樓上上我就是隔了快兩年這個月初才又拿出來玩DLC+大
師,真的是記憶都忘得差不多了,直接變新遊戲有夠超
值
不過我還是想抱怨一下神廟的祝福有點太多了QQ
原本很期待神廟解謎結果下去是祝福拿寶箱,失望QQ
訪談說是覺得玩家都忙了一場了就直接給獎勵吧 好像太貼心XD
米法派站出來!
開了第三座塔後才發現原來地圖是這樣開的==
前兩天玩得還蠻開心的 後來發現有上馬bug飛天 開完塔
就賣了....覺得很空虛
沒辦法啊林克是客家人QQ
我不是蘿莉控,但是露珠天下第一
自己要用bug然後嫌遊戲空虛??
我也覺得神廟祝福太多且神廟很多都太簡單了
我說我覺得空虛又沒說遊戲空虛 你的邏輯?
剛接觸這款遊戲 昨天在初始台地走獨木橋就死了兩次,差
點摔手把...
我是不小心先解風神,原本機車的英傑反差萌真的讚讚
力巴爾就傲嬌XDD
過年前剛接觸,初始在平台塔上一直摔下去XD
米法的人外設定真的不錯…
米法劇情害我鼻酸
只要是跟米法相關的回憶都看到哭,米法怎麼這麼可愛
米法超讚的
真的很喜歡米法QQ
爆
[討論] 薩爾達曠野之息的缺點過年老婆在法雅客看到小朋友試玩健身環吵著想買後購入SWITCH和健身環, 沒想到變成我霸著玩薩爾達… 目前進度主線全過,DLC內容約一半,神廟約100、種子約400,遊戲優點不多說,整個刷 新我對單機遊戲的三觀,主要想談談我認為的遊戲缺點和可以改進處。 1.料理系統:看似複雜,多達百種食材料理,實際上卻無太大用途,防寒耐熱防火看似爆
Re: [閒聊] 曠野之息 玩得很沒動力2023/5/9 紀錄 在打這篇文的時候 我已經在曠野的世界裡待了170個小時了 目前進度 全神廟+DLC全破+全回憶+全裝備四星 支線任務還沒全部解完 但最終BOSS已經過完 和版上很多老玩家比時數一定低很多 但我真的玩得很開心 我只能說 2019年的我還是太淺了29
Re: [心得] 薩爾達傳說 曠野之息正常模式全要素100% 目前大師模式全要素中 剩下四神獸跟加農 講到武器耐久度 玩到後面武器根本用不完 基本上紅心過13趕快去拿大師之劍32
[閒聊] 曠野之息有看攻略收集嗎最近又開始玩還沒通關的曠野之息 去年玩一玩停擺是因為好找的神廟都找的差不多了,沒看攻略要一步一腳印的找神廟找得很 累 這次就決定要開著地圖攻略來把剩下的大概20個神廟解完、然後拍完照片去救公主 曠野的地圖真的好大,好奇各位勇者都是自己慢慢找神廟的嗎?27
Re: [問題] 如何讓小朋友喜歡玩曠野之息-新手建議原文恕刪 看到這一串討論真的有蠻多感觸的 我想以我這個曠野第一輪負評、第二輪感動的玩家分享我的經驗及一些想法 也許對於您推坑有一點幫助 為什麼我的第一輪遊玩是負評呢?21
Re: [閒聊] 曠野之息到底神在哪裡曠野最讓我驚豔的就是謎一般的帶入感 一直以來我玩遊戲都很少遇到能夠讓我有感覺的劇情 大部分都是當作走遊戲流程的附加品 除非是像底特律那種本質上是劇情為主,遊戲性為輔的 曠野的劇情量眾所周知真的不多,而且也很單純就是勇者拯救世界的故事9
Re: [問題] 薩爾達傳說-曠野之息含DLC直接開局玩法?原PO大大如果你只是單純想看主線劇情,加上你一天能玩的時間只有一小時,那麼最符合你 的遊玩方式,就是玩普通模式,離開初始台地後,去拿魔吉拉面具,然後照著遊戲裡的指示 走,等到了哈特諾村後,洗一下26心3圈體力,因為之後主線劇情你還會增加4顆心。 接著就是找攻略去解4神獸,神廟跟支線那些都不用去解,過完4神獸劇情後去復甦神廟解一 擊之劍,這裡的4個神廟會卡非常久,請耐心過完XDDD 一擊之劍解完後,就可以去解英傑7
[閒聊] 薩爾達王國之淚會不會取締災厄林克?如題 曠野之息推出已經超過五年了,普通玩家已經拯救完公主參拜完神廟了 現在還在海拉魯大陸上馳騁的,各個都是狠腳色 如今新作即將推出,如果有萌新玩家受到災厄林克蠱惑,一開局風彈、月步、鑽牆樣樣來, 也許也會影響到遊戲體驗6
Re: [問題] 我適合玩薩爾達 曠野之息嗎?最近剛好在玩, 應該可以給點意見 會不會沒有重心? 絕對不會, 因為重心目標只有一個, 打倒加農 只要出了初始台地, 你就可以直衝城堡救公主 問題在於你空身打不打得死而已 XD 不過也不用擔心, 老任很佛的還是有給任務提示, 一步一步引導你找特定對象,X
[討論] 玩開放世界遊戲玩到封頂在開始如題 我每次玩開放世界遊戲就習慣先把所有支線或者是裝備 蒐集要素先完成在開始主線 就跟把所有配菜吃完再吃主菜的概念一樣 這次是把曠野之息這樣玩 神廟只開 初始台地跟力之試煉還有裝備神廟湊到13顆心