[問題] 類似星戰傭兵的遊戲?
在psp時代玩過
遊戲背景是傭兵拿武器征戰外星怪物
特色是有多種武器(近戰/遠程)可以更換
打擊特效也很豐富,有種打擊的爽感
現在雖然有online版,但打擊的爽度真的回不去了
不知道switch有沒有類似的遊戲推薦呢?
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我知道你想衣錦把家還
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推
隔壁有絕地戰兵 還有異種國度 出在NS絕對再炒一波
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兩款都超適合NS的遊玩
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幫樂陞qq 當年難得還算有實力的本土公司
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現在大家應該只記得炒股案哈哈哈
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[閒聊] 有人MH系列堅持只玩近戰的嗎?如題 雖然不知道設計師在想什麼 近幾代一些毒瘤流派幾乎都是遠程 但我還是不習慣玩魔物這種遊戲拿遠程 對我來說這系列就是要堂堂正正在大型魔物腳下力回45
[閒聊] 增強薩就不能好好設計嗎?增強顧名思義就是 用元素增強武器 來敲爆敵人的腦袋 為什麼氣旋滿了要打法術? 還跟元素薩重疊37
Re: [問題] 刺客教條奧德賽評價真的有這麼好?來一點小心得 ======================================== 1. 關於支線-- 你的支線是哪一種支線?34
Re: [MHR ] 這遊戲遠程是不是太吃香了?崛起的翔蟲其實改善了比例 想想冰原場場4人遠程 我自己連線心得 除了雷神龍這種大型刷刷魔物 還是場場3輕弩外28
[閒聊] 被對馬戰鬼害我覺得其他遊戲打擊感好差被對馬戰鬼害我覺得其他遊戲打擊感好差。 我很喜歡魂類和武器格鬥類遊戲,黑魂123都有玩過,也有玩過仁王等,雖然黑魂12都是強 調閃避,但以前我玩過這類遊戲都覺得很有打擊感 但是 對馬戰鬼的動作流暢度和打擊感實在太優秀,自從玩過對馬戰鬼之後,玩任何有戰鬥元素的26
Re: [問題] 戰鬥為主的ARPG推薦 戰鎚鼠疫2 ※ 引述 《mark80219 (Mark)》 之銘言: : :21
[閒聊] 聊一下Dual Strike這個是一個默默低調的技能 改版之後20等傷害加成是190%然後攻速是0.7 所以簡單計算它的傷害倍率是1.9*0.7=1.33 然後覺得WTF好爛 經過測試之後才發現要*2因為兩個武器都搓下去,所以實際上是2.66倍。20
Re: [閒聊] 法環到底哪裡噁心近戰了這次不少雙人王... 且雙人王就算了。 越是中後期開始,不少都有半霸體或全霸體的小兵或小頭目,還喜歡一次來多隻。 這次加入跳躍遊戲空間非以前平面,所以會滯空的就很煩人。 如滯空還是遠程還混搭其他近戰,那根本也是在噁心人。7
[問題] 尋找類似腐朽之都二的遊戲第一人稱第三人稱都可以 第三人稱更好 有近戰,多種武器,有不同打擊效果 有槍,衝鋒槍,步槍 有補血,一些強化自己的手段3
Re: [問題] 戰鎚:末日鼠疫2 新手問題這是遊戲本身的問題沒錯 離開遊戲後要檢查一下Steam 是顯示停止還是開始遊戲 如果是(藍色)停止的話那表示遊戲沒關成功 要去工作管理員手動關閉 : 總之因為有練功、打寶要素 操作也流暢 所以這兩天玩得算開心 : 有點問題想請教 : 1.單人+BOT 最高等級我看打到困難(第二難度)就差不多了..