Re: [閒聊] 異度神劍DE讓我不再失眠了
※ 引述《cokeiao4 (王八炳)》之銘言:
: 大家推了這麼多年的遊戲,
: 號稱JRPG頂端的作品
: 為什麼每次一打開我就一直被催眠?
: 現在玩到第六章,
: 戰鬥的時候主角很容易搶仇恨,
: 讓我想打什麼戰術都很難,
: 因為怪會死死地盯著主角,
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: 轉頭完全不需要延遲,
: 然後就是無止盡地等CD。
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: 然後就很常睡著
: 想請問各位我是不是哪裡玩錯了?
: 跟二代的戰鬥比起來這個好催眠啊
: 二代的戰鬥我也是花了很久時間才摸熟
: 還是要玩到後期技能等級都起來了才好玩?
第一次玩這兩個症狀挺常出現的,我當年剛碰也是這樣。
你想想一個卑賤低微要人幫的軍事宅,手中居然拿神劍,
劈人不是用串的就是掃整排的,剛出社會就專盯人家後腦跟菊花,
說真的不打你才奇怪!
版友們有分享坦角吸仇恨的方式,我就分享不太需要等CD的做法。
技能等級提高後CD(回招)時間會變短對吧?
但是這並不代表你要每個技能都點好點滿,
尤其遊戲中的AP(技能點數)並不算好賺,而且會越耗越兇,
如果你點錯方向只會拖累升級其他技能的回招時間。
所以技能必須取捨。
像主角的神劍技"機",這個能讓同伴傷到機神兵,
但是遊戲面對機神兵的時段有限,你不需要刻意點太多。
"斬",這個比較實用但是很耗天賦值。
"盾",很實用必點。
"疾",每升一級才多半秒,用得多不如時機用得好。
"破",對付專用怪的。
而坦角們有一堆靈氣技(歐拉),因為戰鬥時同時只能用一個靈氣技,
所以那堆靈氣技也要取捨。
萊恩因為是負責幫主角坦的,很早就會學超過八招,
既然你只能有八招在場上而且還不到對付特殊怪的時期,
那就只挑幾個常用的劍招配少量的靈氣技就好。
而主角的神劍技系統全都要靠中央的天賦量表滿了才能用,
你必須想辦法增加天賦量表,所以普攻很重要,反而放招不是最優先。
(你不是玩過二代嗎? 二代主角要抓時機砍三刀普攻,這其實就是一代的延伸)
所以最佳做法就是主角的劍技全都接在自動普攻之後,而不是能用就狂放。
而且你不是也要先跑位才放招嗎?
在技能取捨上要選擇,讓你的主要劍招CD時間變短,(普攻其實也有CD時間)
加上參雜普通攻擊,你會感覺等CD的時間變少。
然後是連鎖攻擊(Chain Attack),
這個團隊技有個特色,就是在發動後所有人的招全都能用。(不管是不是回招中)
所以如果你想要發動連鎖攻擊,就先把劍技全都按光光然後再發動,
你馬上賺到等回招的那些時間。
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另外一個最快速簡單的解法就是換操作同伴,版友推的丹邦就是你的良藥。
這傢伙的回招時間超級短,大概六七章開始你會手忙腳亂,
他的定位就是強攻高速迴避盾,只怕魔法而已
然後開的靈氣技一個比一個變態。
只要準備幾顆敏捷晶石,再加上雙擊(Double Attack)普攻變兩次。
你絕對會愛上他的。
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我新手第一次接觸也覺得丹邦果然是大英雄啊
我比較喜歡用菲歐倫,但.......(ry
丹邦短褲盾超神
肌肉硬邦邦坦vs空氣瘦巴巴坦
丹幫性格的不穿衣服,是真的要全裸嗎?
因為裝備或多或少都一定會有重量,全裸是保證頂速
不過這次多了外觀裝備不影響素質,外貌上是可以不用全裸
這次因為可以壓等級,其實AP和SP獲得難度比以前低很多
目前30小時,休爾克技能天賦條第二條已經快滿了
戰技也點到差不多八成滿,剩下卡技能書或劇情進度
我記得丹幫有一個天賦叫做不穿衣服迴避大幅提升,是真的
不穿還是可以靠扣重量天賦
是真的不穿,條件不是零重量而是無裝備
原來要當真裸...
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我已破一輪。 說說感想 你覺得想睡。我覺得很正常 我自己玩的感覺。(看有沒老手要出來教) 戰鬥有大部分時間 是在掛自動攻擊 因為自動攻擊是主要累積天生戰技的手段29
基本是下面這樣 有六個人都能坦著打 有些甚至能solo 但你自己要去看羈絆跟羈絆連結才會準 不然有些傷害或者hp不購會拉不住 基本款 正常使用就可以不用特別配什麼 萊因 很普通的防戰1
目前主機借我弟了 但我遊戲有買好,借標題想請問一下 這遊戲的坦如果用WOW或是FF14來比喻的話是哪個職業啊? 讓我好理解一下@@ --86
首Po本篇無雷 無雷 ——————以下無雷————— 當XBDE發售日越來越近, 我的心情整個澎湃了起來!11
感覺你所謂的「戰術」 這邊就衝突了阿 你想玩羞辱克如果想打戰術的話 就應該注意仇恨R 羞辱克在SP跟來因、單幫技能沒上來之前24
幫你補充完整一點 萊恩的靈氣系統=戰鬥型態 基本上要裝備 初期因為覆蓋率不足, 通常可以裝備兩個以上 狂怒 基本上是減傷技能+反彈傷害, 但是會下降攻擊力24
恕刪 : 現在玩到第六章, : 戰鬥的時候主角很容易搶仇恨, : 讓我想打什麼戰術都很難, : 因為怪會死死地盯著主角,
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[閒聊] TOA大概三小時左右感想 無雷本篇無雷 玩到男女主角終於換上宣傳的標準服的部分 目前還沒碰到任何一隻BOSS 比較有BOSS感的就石巨人 == 撇開劇情的部分54
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[閒聊][MGCM] 主線21章 & 2020花火主線21章開放 會掉精密和拒絕碎片 2020花火 UR 花火(闇) 普攻:打1體、50%機率降防1T,之後30%機率發動技218
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[問題] XB3 大家都是怎麼連段(取消)的?如題 小弟目前剛進第三章 應該是大部份作戰系統都開了(…吧? 不要雷我QQ) 以下討論有系統雷,還沒玩到的不要看唷9
[問題] 這次異度神劍3的取消攻擊想問一下3代這次的取消攻擊有什麼特別的效益嗎 2代可以大量增加戰技跟必殺的填充速度 但這次3代的技能填充方式看起來都是固定的吧? 普攻->戰技 戰技->戰技 戰技->天賦技 接了取消到底有什麼實質效果 增加連鎖條累積量?但感覺也不是很明顯5
Re: [心得] 失望! ff7不夠經典的classic mode之前看到這篇說classic模式的諸多缺點,但因為比較忙的關係一直沒機會玩看看 這次就用純ATB的玩法,也就是過程完全不按方塊鍵,只下指令和按三角鍵 ※ 引述《StarTouching (撫星)》之銘言: : 所謂classic 是謂仿造當時的風格