Re: [心得] XBDE給XB2玩家的建議
※ 引述《pikatonn (皮醬)》之銘言:
: XB1:我他媽要殺光你們這些機神兵!!!
: XBX:我要在這顆星球生存下去
: XB2:我要帶小焰去遠方那棵樹
我覺得是演出應該要多讓雷董多一點鏡頭特寫
講劇情就有雷, 所以不想雷XB1就左轉
XB2的故事一開始, 看到一個巨神獸殞落
雷克斯就在感慨了
沒有力量, 但夢想, 隨著巨神獸的滅亡人類爭奪領土
他希望找出一個解決問題的辦法
那就是到達樂園的方法
焰和雷克斯的邂逅(光的500年預測選老公)則是讓雷克斯獲得機會
玩過XB1的應該都知道焰本身就是蒙納多
到後面樂園早就毀掉這件事情前後都是有呼應的
而修爾克故事中間和同伴打架幾乎都是千片一律
"蒙納多 蒙納多 蒙納多 蒙納多"
相信蒙納多, 讚嘆蒙納多, 跟著蒙納多, 我們無所不能
阿XB2重心一直放在焰身上不就很正常嗎...
故事中大家加入雷克斯的理由,不就是要協助雷克斯帶天之聖杯(蒙納多)回樂園
回到XB2
帶著焰前往樂園本身就是因為焰(=蒙納多)的願望
而雷克斯又不是把焰當成是工具, 而是當成一個生命看待(包含戀愛要素)
就拿焰(蒙納多)被真帶走後的心境轉換
別說雷克斯的心情轉換速度之快
修魯克後期睡一覺, 夢中被下指導棋, 醒來什麼心靈創傷都沒了還不是一樣
雷克斯和修魯克又不同
修爾克只要在那邊大談意志之力, 蒙納多就會呼應修爾克的力量
光焰(=蒙納多)本身有自己的意志, 因為心靈創傷沒辦法回應雷克斯的要求
修爾克一直到最後才拒絕蒙納多, 拒絕成為神控制的世界
而雷克斯則是願意接納蒙納多, 選擇與神共存的世界
XB2這部份參雜著戀愛要素在, 觀念被置換的很嚴重
尤其故事中期的故事並沒有像XB1的目標明確就是監獄島接機神界
在中期被捲入伊拉和教團的爭鬥之中
= =
XB2劇本我個人的感想
如果說認為XB2都只賣女角我覺得, 那也是市場導向所需
就像是FF7R現在討論大多不也都是圍繞那幾個女人
就連聖劍三還不是莉絲和安潔兒
XB1的劇本高分的最主要原因就是這劇本太過健康了
腥羶色基本上都不碰, 這種劇本根本很難在日本市場被推廣
那怕是大紅的Persona5都會在戀愛或一堆小地方參雜一點色色的梗或是搞笑橋段
XB2在這邊是下足了不少功夫(光的夢遊會夜襲人 妮雅的低級笑話等)
包含FF7R在重新製作後, 女孩子們講話的語調和內容也算是充滿挑逗意味
健康的作品本來就難以生存
日本你不出幾個女角在那邊讓大手畫薄本, 出PVC, 聲優偶像配音等各種要素
這時代有一大部分的人要求劇情就是要富含實用性的人設
過了10年PVC好不容易才搞出一個梅莉亞(既然都出了塔魯可能不能順便...)
XB2的光焰PVC難定又天價, 同人本本就是多, 知名度就是高
(0w 0) 歐拍
| b
--
XB:一開始就知道蒙納多很厲害,隨著劇情越來越厲害
然後真的超乎想像的厲害(世界級的價值)
畢竟XB的waifu有一個是___ 出哪個版本都很微妙
整型成功
可以兩種都出
XB2最近這一年同人創作比首發那年還要多呢
就個人看法雷克斯實在難以看出為何劇中人滿嘴相信他的特
質,不但每個人看到他都覺得他帶著焰很安全,甚至可以讓
某大叔把整個畢生工作轉交給他
修爾克則是”蛤什麼預知未來什麼的豪洨也要有個限度...
欸居然是真的”
雷克斯提振精神反而是XB2我覺得最合理的轉變
“我打不過啦嗚嗚”
“老夫知道某個地方有超強的秘密武器”
“喔喔喔那還不出發拿來痛打敵人”
Shulk還經歷懷疑自己看到的景象對不對跟改變成與不成的
自我懷疑
草 我只記得那個地圖走到吐 比古拉還讓我不舒服
比較多就是演出沒什麼說服力 劇情本身其實還好
有些人就是打定主意要黑低齡主角有什麼辦法
還有個問題是雷克斯並沒有真的體認到戰爭的殘酷,就連理
應很嚴肅的兩國外交都淺淺帶過,太超然了看起來就很像耍
嘴皮子。相較之下不站中立真的參與各地紛爭的修爾克,玩
家跟著他發掘歷史真相與遺跡一起感受就強烈的多
梅雷芙就是監督雷克斯的人啊... 雷克斯因為帶著焰, 本身就沒有要參與兩國鬥爭 外交問題是高橋明言指出"刻意刪減"的 包含烈王國肥婆和帝國小王子的那堆操盤幾乎都算是簡略帶過了 玩過XB1的話, 有基礎知識應該要知道 XB2的故事是一個少年將蒙納多帶往神的領域的故事 因為戰爭是雷克斯的前往樂園的動力之一 而不是拿著蒙娜多到處解決問題 XB1的機神和巨神問題也是因為故事安排了一個更機掰的神出來 逼雙方不得不合作, 不然故事你是有看到修爾克阻止聯合軍進攻機神嗎? 要阻止機神覺醒跟聯軍要不要進攻根本無關 如果真的要去吐槽這些, 既然機神會覺醒的可能, 這還不是未來視說的 有足夠的情報卻沒有去阻止一堆人踏上大劍溪谷而送頭, 難道就比較好嗎? 今天這就不是這些主角當下要去做的事情 修爾克並非什麼代表 而雷克斯也只是一個凡人 XB2的主要對手是伊拉和教團, 而伊拉這群人在雷克斯面前的統死的人還不多嗎.. 你重新跑XB1就知道反派一堆那邊講語意不詳的伏筆, 羅蘭 狄克森 阿爾維斯一直說 你把這三人都扣掉, XB1又什麼政治戲嘛? 梅莉亞老哥和殖民地6歐巴馬嗎? 差別在哪裡? 因為XB1的反派有滲透國家, 而XB2沒有 XB1就機神界和巨神界, XB2有伊拉VS教團, 你又要開一條烈王國VS帝國 如果伊拉今天直接滲透兩個國家, XB2劇情要演得跟XB1一樣應該也是可行 但這遊戲可能會做不完
※ 編輯: safy (59.125.26.31 臺灣), 06/05/2020 11:48:10他就打撈員而已 也被范達美嘴過 找到自己所屬的戰鬥
修爾克也只是個機械宅啊
修爾克畢生是研究摩納多的機械宅 差很多吧 0.0
仔細想想還真的沒性暗示就討論度低
修爾克可是開圖劇透仔,雷克斯是要怎麼比啦
阿他就14歲...
後期劇情單控小梅時可以在午夜零時去2F找修爾克畫面轉黑啦
修爾克的預知一直在救人,有實際的成果,所以讓同伴信
任;雷董的樂園救世論其實真的是嘴炮,就像政客的空頭
支票,只不過因為他手上有天之性杯……呃不,是罩杯…
…呃都不對,總之有最強的神劍,所以大家都懷着不同心
思跳進來。仔細想想,妮雅以外,其他人都有不同看法。
為什麼相信天之聖杯,這世界從神那邊取得的兩把蒙納多, 滅和光造成的歷史影響多大? 光甚至能一人打爆一個巨神獸, 在這種力量下權力者哪個不會希望獲得? 今天相信樂園是因為焰=蒙納多=天之聖杯開的支票 因為只有雷克斯透過焰看過樂園, 而阿戴爾也是透過雷克斯才看到樂園 如果今天修爾克看到的未來視都是唬爛洨, 例如監獄島更本不會提升力量等 那這個論點套用在修爾克身上他一樣是嘴砲 雷克斯說穿了就是被焰唬爛騙去樂園這件事情故事算講得明白了 後面梅雷芙迷失的時候, 齊格不就說, 身為大人的責任義務就是要保護好雷克斯
宅寅只是迷弟,跟在天之劍主身邊,是不是去樂園沒差。
梅姐與中二皇子背後應該有國家的原因,不過劇本沒有太
着墨,也就不太清楚。這些細節的缺失,前期一直是歡樂
郊遊,導致後面有些演出變得很奇怪,玩家很難打圓說理
。例如見神之前那段幻覺,各人的心底話暴露出來,就只
能靠玩家惟心補正,所以大家理解不同就有爭議。
這邊不是講心底話, 而是把不想看到的結果拿出來曬人 雷克斯他心底的確是扛著壓力, 但這個是因為故事給他一個壞結果 *[1;31m→
hiyonikki: 最初雷董張嘴就說去樂園,但所謂樂園早就廢了,政客的06/05 11:46
空頭支票破產,他的漂亮話都沒有了。最後的幻覺,就是
在老家中與光焰一起做菜吃飯。也許在他心目中,只要有
光焰的家,就是樂園。(我志向更小,只要有光焰的床…
…不,沒事沒事,被盜帳)這段我又會理解,是呼應之前
失去光焰的劇情。去樂園的決定,早就變質。他不再是為
世界和平,只是要呼應光焰,實現老婆的心願。當樂園不
存在時,他就得再找新的目標,不僅為自己,也為光焰。
那怕夢想的樂園不在了,只要自己伴在身邊,三人行就是
樂園,就是世界的全部。雖然很爛,但XB2某方面就是這
麼單純。
只要光焰這件事情是神的惡戲 如果這段直接撥吃飯的劇情, 那基本上就是再演爽的 但是看過一堆不幸之後雷克斯自己也知道自己沒資格掌握這點幸福 要怎麼解釋每個人看法不同 這世界想要成就大事的人, 哪一個不是背負著巨大的壓力 包含現實社會創業失敗的公司, 又害多少人家破人亡? 又有多少人最後選擇的是默默捲款烙跑躲起來? 雷克斯的這段心境可以看的出來, 在愛情之上他仍有自覺自己背負更多責任 為什麼這段蠻有趣的, 因為蠻複雜的 高橋哲哉等人開創monolith, 過去遭遇Xenogears和Xenosaga的失敗 作為一個製作人他遭遇過的失敗絕對不會比別人少 作為背負巨大壓力的情況, 他的同僚仍不離不棄的跟著他一路創作Xenoblade 或許在他的心目中, 失敗後他隨時都有可能面臨同伴的譴責 他也大可領到薪水然後像某些製作人從此退出遊戲界 雷克斯對焰來說, 高橋對XENO系列來說, 這種感情算是一種很抽象的事情 而高橋也算是將自己的感情反映到了作品之中 因為XENO系列就明顯帶有高橋的精神哲學 XB1是收斂一點把穩定的東西先生出來 XB2算是高橋比較放手去玩的作品 所以當初XB1會有人認為不如XG的論點一直沒少過 也有一派的人會認為XB2比較接近XG的精神
※ 編輯: safy (59.125.26.31 臺灣), 06/05/2020 12:23:20記得高橋好像很早之前就說過XB2就是男孩遇見女孩的故事?
結果事實是小孩開大車(還一次兩台!?)玩家:羨慕嫉妒
恨
推推文
正因為修爾克等人如此深信蒙納多才會讓後半反轉來得夠力
啊
樂園有啥 不知道 樂園有誰 不知道 什麼都一問三不知 但正
太和巨乳卻深深相信樂園可以拯救蒼生 那還比較奇怪咧
對一個一問三不知的東西深信不疑 開口閉口前往樂園 如果
說巨乳是為了尋根和尋找自我價值 那還有道理 要把樂園當
成雷克斯想拯救蒼生所以想去 這理由還不如巨乳說想去所以
我要帶她去好爆
樂園有啥? 綠意盎藍的土地阿, 這故事不但又講還給你看了不是 XB2的故事背景是巨神獸沒有增加而不斷死亡的狀況, 故事一開始就講N遍了 王國和帝國在爭奪領土, 而故事一開始古拉就是貝帝國搶下一塊, 都是圍繞這件事情 我是覺得樂園為什麼可以拯救蒼生這個是遊戲內講得算清楚的 因為能夠生存的土地一直在減少 我是建議你是可以重玩一遍或是上網找影片重看一次
其實我還滿欣賞雷克斯的特質 那種樂觀正向又務實
劇中被打臉到低潮也很符合一個早熟的孩子面對挫折的表現
這倒是無可厚非,傳說就是這樣講的,面對未知的可能性缺
依然往前猶如大航海時代的探險家,而天之聖杯又證明樂園
真的存在,傳說不是又更近了一點
反而是焰一直藏很GY www
可能雷克斯背負的東西太大了(2+1) 才讓玩家給他過多的
期待
整xb2 焰的目標最明確 前往樂園尋根順便問自己老爸為存在
價值。但雷克斯就是一副啥也不知道但焰要去我就要帶她去
動機超級薄弱 光是這種目標長怎樣一問三不知我就多少有猜
到最後一定要不死城要不廢墟
如果焰告訴雷克斯樂園的真相,雷克斯就不會幫她了吧
其實就是劇本細節處理的不夠好 差不多從6章開始就一路
趕火車
以雷克斯的善良還是會幫焰一把 但其他夥伴就難說了
說天之聖杯證明樂園存在也是怪怪的 焰是深信樂園存在但從
來沒說他能證明啊 反倒是怎麼反派說樂園不存在就沒人要信
了 情報量不是相等的嗎 一個自己深信存在一個打你一巴掌
說不在啦傻屌 除此之外也沒更多情報了啊
你不幫就死了 還能不幫嘛...
雷董那年紀的小鬼男孩子不是為了當妹子的英雄 妹子說
東就往東說西就往西嘛?我看過的這題材的acg都馬這樣
演呀
雷董的經歷是超齡 他從小當童工...只是沒戀愛經驗...
他從小就蹲在商會做打撈交易, 見過不少人了
不過當xb2搞分享生命在宣傳時真的覺得會不會召換光牙
跟土爪出來滅妖呢(離題
前半前往樂園的動機薄弱 後半焰被抓走卻說欸算了我不要去
了我沒能耐 導致前半薄弱的動機更加顯得薄弱 前半一問三
不知的地方你可以開口閉口絕對一定帶你飛 後半被打一拳說
抱歉不去了 花惹
答應的事不一定要做到啊(?
沒有焰本來就不能去啊...
面對真那種甚至可以幹掉滅的bug能力不縮才奇怪吧
真都強到可以凍結所有分子運動, 沒有天之聖杯根本難打
同意樓上 連大人都會縮的了
至於天之聖杯為什麼可以改變, 這又是XB1才有解釋
前半也被各種劇情殺怎麼就不縮了 難不成前半一路都很順暢
嗎
我覺得沒力量全開的天之聖杯也打不贏
小孩才會去送頭阿...大人理智上線當然會縮起來...
前半真的很順暢啊,至少也是那種”我再努力一點就打的贏
”的程度
死人跟人被搶走差很多好嗎...
說到劇情殺 這點也是我很賭爛XB2的部分 到底要多少場
如果劇情就是要我輸 那我幹嘛浪費時間打
XB1的劇情殺也很多吧...不如說根本超過XB2...
原po真有耐心,沒有交集的討論我只想貼
前半送了一個傭兵團隊長 差點被烤成烤乳豬 都不夠讓你縮
櫻井孝宏拔刀你就知道要縮了
面對真大概就是你開納智捷對方開法拉利的差距
那團長死得還真冤
喜好問題我覺得就這樣, 兩邊故事講述的方向基本上就不同
就聊聊天 各有立場也挺好的
死的真冤也被吐嘈過不是嗎,大家都愛藏
我覺得不喜歡XB2的故事 對於雷克斯心境轉換這部分的確描述
那可能我還沒玩到 主要是XB2被劇情殺那個煩躁感很強
劇情殺沒啥問題,像XB1打黑臉或盟主那樣的,打到一半卡掉
就好
太過淺碟, 描述太淺的話又希望別人一定要認同本來就很難
我覺得xb2劇情最大的敗筆是結尾脫出那邊 又拖又吵= =
我比較反感讓團長送頭的目的是要雷克斯接家業,超級工具
的
6章結尾7章開頭反而沒什麼問題
殖民地6 監獄島 雪山 大劍溪谷 機神盟主 劇情殺不少了...
XB2是整場戰鬥打完,敵方HP歸零倒地,結果過場主角劣勢才
讓大家打得有些黑人問號
我才剛到雪山XD
我是覺得范達美把傭兵團丟給雷克斯也是太誇張啦
那收回 原來XB就愛搞劇情殺 超爛設計
殖民地6你不就打贏然後沒贏還要跑去救村長...
而傭兵團後來也有任務, 最後也是雷董用拳頭讓它們安靜了
就像ryomal說的XB2是打贏的鏡頭一轉是劣勢, 中間轉折太硬
如果把XB1和2的奶子對調,還會有這種想法嗎
好歹多一點反派用奸計去扭轉優勢的局面也好...
光焰去樂園是尋死不是尋根或尋自我價值,雷董當初只是工
具人
你說開場吃小光三明治嗎? 那開場應該就直接進入BAD END
雷董也不能說是工具人, 因為小光早就知道她老公是他了...
那XBX應該挺適合d大?真的就是出來露個臉就領便當了
XBX反派超沒存在感好嘛...就只是在大地圖上的BOSS...
甚至開打沒什麼劇情 就衝過去打一打 哎呀我死了=_=
我看到有機甲超想玩啊 雖然評價一片差但機甲動力太高
光的未來視也是後來補的,黃金國有些細節和本傳合不起來
樓上只好求老任和高橋給出XBXDE了
例如說那些合不起來?
管理員沒給權限無法開未來視啊,這點其實挺好解釋
你說的我完全不認同,修爾克打從一開始就沒在跟你中立的
他的立場很簡單,機神兵敢幹爆我珍惜的一切,林北就幹爆
你
他介入殖民地六號和翼人族陰謀的出發點也是看到未來他認
識的人會受傷害死亡
動用一切只為了保護自己想要保護的對象,這種甚至可以說
有些自我的立場才是我欣賞修爾克的點
至於修爾克發揮大愛那是到機神發掘真相之後的事了
而你說的那些什麼故弄玄虛,修爾克完全黑人問號沒在管的
好嗎
我之所以覺得這論點不好的原因是 世界觀一開始就告訴你機神不是有生命的個體 到了殖民地6才是他們第一次知道機神是有思考和說話能力的 然後這段開始修魯克就已經開始在思考自己的想法了 接著就一路冒險, 到監獄島才重新和機神衝突 包含阿梅要被暗殺, 修魯克也只是阻止塔魯克, 是有殺死塔魯克嗎? 沒有吧?是有說動我阿梅你死全家嗎? 而監獄島的武器解放後他有砍人的覺悟 那時候並非冷靜狀態,直到看到白臉才冷靜 大劍溪谷那邊
https://youtu.be/X8YMuSGRa14?t=6764
修爾克的立場一直都是只要是人他就不殺,只要是有智能的生命他都是超大愛的好嗎 只是沒有意識到自己正在對抗的是生命所以他才能抱持著仇恨 抱持仇恨能砍則砍的是大哥
※ 編輯: safy (59.125.26.31 臺灣), 06/05/2020 13:11:16XBX就 你探索戰鬥觀光農的慾望相加>其他的話就是神作
不過大家都覺得劇情殺這種設計沒問題嗎?
等級再高都是輸意義何在? 不就很浪費時間嗎?
劇情殺很常見啊,真的沒什麼吧
劇情殺想到閃軌 就是完美體現打死後敵人跟你說他在裝逼
軌跡就算了吧...
你何不先瞭解劇情殺是為了什麼存在的?如果沒有依照
設定劇情走下去要設計幾十甚至幾百條分歧?聽起來很
棒,但是可行性是0
XB1的演出是打到一半卡掉放劇情
就是這個機制到底為何要存在 出社會了打遊戲時間越來越
少還要花時間打必敗的戰鬥 以前還無感現在真的不能理
解
不是把敵人打死後才發現劇情是演你被打爆
我的意思是 就演出直接被打趴 不行嗎
劇情殺好像是jrpg傳統 就是讓玩家一開始以為有機會贏
直接演出被打趴就少了互動 大概是這種概念吧
有些遊戲花了道具打半天結果是必敗 真的無語
日本已經有劍神在菲歐倫被串燒之前把等級練到99,依
你的意見故事也不用繼續演了
感覺你沒聽懂我的意思XD
就是白打一場的意思吧
他是說 你要演就演像xb1一樣打到一半卡掉是你被打爆
不是你花了大把時間打爆才發現是你被打爆 那我幹嘛浪費時間
他的意思是 連打都不用 直接演趴掉吧
對啊 所以這跟劇情演不演得下去無關 要我輸那也可以 只
是覺得浪費時間精力
我也知道很多遊戲有這種設計 一直都有點反感 不知道是
不是其實我是異類 所以看看大家怎麼想
看劇情演出 閃軌那種就是很爛的那種
我看不懂有什麼好不滿的,其實就遊戲要求你要打過這個關
卡,但不代表你贏啊
如果你打贏能拿到一些裝備或成就我就覺得OK 至少有個
收穫
挑戰關卡你打贏也就拿獎勵而已,一切都是大仙人的幻術也
是空的啊
劇情有些打贏了還不是沒有獎勵
以前超任SFC有這種關卡還要求你一定要手動輸, 不然永久卡關
SFC還蠻多這種設計的=_=
幾百年前都見過面打過架,結果本傳裡演出像沒見過一樣
就增加絕望感的手法而已吧 用不好就是WTF
劇情殺如果不做的話就XBX那樣,反派出來被打爆,然後就沒了..
就連WOW為了營造史詩感,都會用劇情殺,再把我方復活再打-.-
沒劇情殺的話反派根本沒有秀一波的機會啊...
戰鬥時敵人放水 接劇情才出全力 很合理啊
最根本看待遊戲的心態就不同了,沒交集很正常
合理的演出只能有一種,其它都是糞作邪道
劇情殺是那段啊?沒啥印象
就打梅雷夫 打贏結果演出直接被幹趴在地上
打眼鏡也是明明贏了卻被打退回來啊XD
還有義經吧 也是打贏動畫直接被砍倒
打完就覺得 啊我剛剛是在幹嘛 這種感覺
那段看起來好像很大愛的橋段,講一堆重點只有這句
我認為是修爾克想從”殺掉機神兵->那你的起點也要嗎”的
邏輯矛盾中跳脫出來的說法
就大愛阿,知道裡面有人就先暫時把仇恨放開了
穆穆卡在後面沒辦法被砍死只好被編劇抓去劇情殺...
把戰鬥指的血條想成前進劇情必須打掉的血條不就好了
梅蕾芙那段還好,兩邊也不是要你死我活,義經那段確實是
丹邦才是正常人,仇家是誰就報仇, 修爾克拿他妹來嘴他而已
XB1比較沒有劇情殺,主要的戰鬥都是打到一定血量就跳
劇情,不明白XB2反而取消掉
真的想問廠商不出個妮雅嗎 神劍版人氣絕對不輸光焰
KOSMOS:RE都出了 0_0
@safy 你提出XB2是高橋與Monolith的對照很有趣,這想
法也不錯。最初高橋與他太太構思出來的Xeno六部曲就像
樂園般吸引人,所以大家一直跟着追夢。但當兩次失敗後
,就像雷董會迷茫不安,這樣對比就很立體。不過要明白
這一點就要先理解高橋,條件太高,我明白但不太支持這
種處理手法。
這種手法的確是不好, 但是高橋就是會幹這種事情的人啊...
那是不是每個人都要去了解高橋哲哉, 當然沒有必要
總覺得想太多XD
因為遊戲本當獨立個體, 需要了解一堆前因後果才會好玩的話
我不如去玩FF7re
高橋的毛病就是他一直沒辦法掌握分寸把他想講的東西做平衡阿
XB2和高橋那個不是什麼對照, 你只要在社會上經歷創業就會懂
而雷克斯的少年身分去談論這個議題基本上格差感太大了
就演出問題啦 像伊拉不就沒人嫌
高橋是說XB2有機會他想重做臉膜, 我覺得他想重做的應該更多
身為女性玩家,被UI地圖等搞到很煩,想查查感想找動
力玩下去時,看到感想或留言都只有一串奶子,就讓我
完全沒有動力了。老實說看了很煩。
可能我比較假掰吧, 我覺得如果需要找出遊戲的樂趣
有時候盡可能會去回答問題,我也是跟我女性同事聊過XB2劇情
結果她說真太慘了她會玩到哭她不想碰...(翻桌
XB2的男人其實有戲的不少 有梗的也不少阿XDDD
像S大這樣很好,但如果查之前版上的感想,大部分就只
會看到奶子兩字。就算是這個討論串也很明顯有人就是
只想看奶。
對於當時已經被搞到有點煩又對胸部沒興趣的我而言。
就棄坑了。
也沒差吧 沒動力就不要勉強自己 比我玩到最後兩章差點
氣死好多了
真是真的慘 還被雷董光環降智= =
每次討論雷克斯總是有人說他很成熟又超齡,結果只要遇
到重大事件沒辦法處理,又說他還是只是個孩子,雷董的
問題就在於這邊有強烈的斷裂感,所以造成他的評價不是
很好
老人裝死新人扛責,和職場文化差不多
想看奶妨礙到妳喔 = =
這遊戲只出給女性玩家玩嗎? 莫名其妙
17
關於劇情我想再補充一下 媚宅與否先不論,XB2主要的問題在於演出,講故事的手法,劇情鋪陳這塊 支離破碎 單看每個橋段可能很熱血,很"尬",但橋段和橋段之間關聯沒有那麼強/順理成章 XB1目前看來並沒有這個問題,橋段和橋段之間的過渡比較順理成章11
我算是從Xenoblade2入門的新玩家 NS版的Xenoblade是第一次接觸,目前進度還在第八章 感想....其實蠻微妙的 不是對遊戲品質有所挑剔,要毒舌一點講的話 就是高橋哲哉 從Xenoblade 到 Xenoblade2這六年19
不算完全同意 因為 時代考驗作品,好作品經得起考驗 (沒有啦XD 系列玩家(我)有些屁話聊聊大家看看就好 開頭先問2個問題(戰!)51
個人XB1到XB2三作都有玩 對系統面很多版友已經討論過 這篇就來講劇本的部分 在遊戲劇本編排上大都有一個"目標" 要讓玩家有前進的動力和一個情感依據21
→ FinallyPeace: 我是在講修爾克 丹邦堅強本來就沒問題 06/04 21:45 → FinallyPeace: R大 ok就當我還沒玩完不予置評 06/04 21:46 推 juju6326: 這真的是個人喜好問題,我就覺得雷太Jump超出戲 06/04 23:47 → juju6326: 心靈爆裂消反噬是說哪隻怪? 06/04 23:48 關於XB1的主角性格73
應該有一點捏 但不會太多 我覺得如果你習慣突突突跟大份量這種玩法的話 即便你已經玩過XB大概也不會對XB2有太多退化感, 畢竟XB2提供的高畫質動畫、高節奏、大份量就是令人愉快, 很多遊戲都是這樣,我也喜歡全家餐的遊戲就是了。爆
首Po最近玩到第七章 決定版帶來的感動心情已經逐漸平復 比較能客觀看待一款2020年遊戲, 如此品質能否被稱為神作? 抑或是一群貴古老玩家吹捧? 1.這XB1到底有沒有比XB2好玩?
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Re: [閒聊] 老任為什麼異度神劍2不好好搞?推文提到XB跟XB2劇情問題 我覺得是XB2的劇情沒有個太明顯的主軸 說要去樂園 然後旁邊每個人都很願意跟著他跑 然後神劍啊 人啊 神啊 沒有融合的很好 有點太多元素反而講不好的感覺43
[閒聊] 異度神劍1的女主角(有雷)是這樣的,我開始玩XBDE了,進度不是很快主要是在探索與解支線中 主線才過完序章準備要出門旅行,會玩XBDE的原因當然是從XB2回流 再來是每次看XB兩代的討論,沒玩過1代的我很多內容不是很明白,就玩玩看1代有多神 說到對XB1的印象,還是男女主角吧,畢竟都客串到XB2來了26
[討論] 異度神劍3 第四章崩潰雜談 (有雷有雷注意!!! 如題 目前破到第四章中間?還是已經結尾了不確定 這代的章節長度讓我不太確定,體感上這代的一章可能有一代的2~3章 然後就是18
Re: [閒聊] XB3 主線通關感想吐槽(有雷)我是沒有全支線全解 不過有幾個地方有暗示 第一是范達姆 范達姆在第一次看到六人互毆的時候 實際上是看到諾亞的武器才說可以賭賭看(原詞我忘了) 劇中可能高達九成九的人物都看不出那是終之劍還始源之劍17
Fw: [閒聊] 異度神劍1的女主角(有雷)作者: Baychu (月桂丘) 看板: NSwitch 標題: [閒聊] 異度神劍1的女主角(有雷) 時間: Tue Dec 28 19:57:08 2021 是這樣的,我開始玩XBDE了,進度不是很快主要是在探索與解支線中14
Re: [閒聊] XBDE的修爾克(中途雷)我覺得你最大的問題就是一堆上帝視角,人類早就只有絕望了,為何不賭一把? 在出發復仇那個當下,只知道蒙納多是巨神之劍,就算對有臉沒效, 以修爾克那個理工宅個性,一定會覺得與其在九號殖民地繼續待著,不如出去找方法 尤其是蒙納多還能開啟新功能,那是不是有可能只要開新功能就能打倒有臉? : 好姑且先不說這個 讓我忍不住的就菲歐倫出現之後14
Re: [閒聊] 異度3第四彈DLC 4/26配信櫻花亂舞(X) 蒙納多斬(O) XBDE的霧乃獸跑來這邊了,BGM也是同一首13
[閒聊] 雷克斯其實才是XB3 DLC的坦角吧(有DLC雷)就是在說那個很愛大家、後代遍布艾歐尼翁大陸的雷董啦。 雖然雷克斯在XB3 DLC的職業是輸出角,可是他第二章最後坦了一發鐵巨神合體的雷射炮 ,打Alpha的時候又坦了一發超巨大蒙納多。反觀玩迴避坦的修爾克,在過場動畫當中好 像沒有特別硬也沒有特別會閃。 實際上在遊戲裡面因為雷克斯的輸出比其他人高太多,所以敵人的仇恨值幾乎都集中在雷4
[問題] 異度神劍終極版全破後一些劇情問題(雷)這幾天把XBDE以及後傳相連的未來都全破了,相連的未來只差諾彭戰隊最後的支線沒解完 本傳還有一堆支線等著解(提托和塔露可的支線還沒解,但這兩人後傳戲份很重XD) 在XB3上市前可以慢慢消化,不過破完後有一點劇情問題想問一下 1.最終章特雷西亞群進攻6號殖民地那段動畫裡,有一隻特雷西亞要攻擊朱朱3
[問題] amiibo玩偶有可能再版嗎?異度3宣布用修爾克amiibo可以換主角神劍為蒙納多 但這隻好像很久以前出的 現在價格有點恐怖 任天堂有可能因為這樣再版嗎? ----- Sent from JPTT on my iPhone