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Re: [心得] XBDE給XB2玩家的建議

看板NSwitch標題Re: [心得] XBDE給XB2玩家的建議作者
takase
(............)
時間推噓11 推:11 噓:0 →:21

※ 引述《Xenoblade (神劍)》之銘言:
: 最近玩到第七章
: 決定版帶來的感動心情已經逐漸平復
: 比較能客觀看待一款2020年遊戲,
: 如此品質能否被稱為神作? 抑或是一群貴古老玩家吹捧?



我算是從Xenoblade2入門的新玩家


NS版的Xenoblade是第一次接觸,目前進度還在第八章

感想....其實蠻微妙的


不是對遊戲品質有所挑剔,要毒舌一點講的話


就是高橋哲哉 從Xenoblade 到 Xenoblade2這六年

怎麼好像都沒什麼進步啊? 任天堂是不是太壓榨了?


技術上不提,遊戲系統、想法而言,我覺得進步不多,甚至還莫名其妙走了歪路

什麼不好學,跑去學手遊......



回題吧


除了惡名昭彰的UI、UX

我認為XB2,相較於XB最大的問題,就是那個支離破碎的劇本

這是圖像技術進步,更多更華麗的演出,更可愛更吸引的人設

都沒辦法掩蓋過去的問題......



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※ 編輯: takase (223.141.92.111 臺灣), 06/05/2020 04:01:40

NozoxEli06/05 04:02所以老玩家才覺得恨鐵不成鋼阿

NozoxEli06/05 04:02當初XB2預告的時候我不知道有多興奮

NozoxEli06/05 04:03官網OST只有幾首也每天聽

NozoxEli06/05 04:03實際遊戲出來,老實說很失望

ernova83106/05 05:24去怪Botw阿 人都被抽到那邊去了還要趕上架

ernova83106/05 05:25不會玩到一半整台死機變磚已經很強了

hiyonikki06/05 06:24劇本應該一早寫好,不能怪任天堂抽人手。但爛UI和抽卡

hiyonikki06/05 06:24就是高橋自己的問題。如果說高橋沒進步也不正確,可以

hiyonikki06/05 06:24去玩XBX,保證驚嘆連連。

speedingriot06/05 06:51我反而覺得劇本不是問題,XB每一作都在調整劇本方向

speedingriot06/05 06:52要說媚宅也好大眾化也好,至少是有嘗試改變

speedingriot06/05 06:53讓遊戲的操作部分嚴重影響體驗才是真的糟糕

speedingriot06/05 06:54當時最新作的UI比前兩作還爛還難用這真的說不過去

proherla06/05 08:02因為比較晚玩XB2,開局用DLC送的史詩水晶抽些五星神劍

proherla06/05 08:02後其實玩蠻順的,神劍支線又很豐富,這部分做些微改應

proherla06/05 08:02該可以讓抽神劍變成優點的,至於UI真的要改善,劇情其

proherla06/05 08:02實算有始有終的王道故事,主要是主角個性的問題

CVTaihouKai06/05 08:08XB1學WOW,XBX學SNS,XB2學手遊, 高橋他其實蠻跟風的

reinhert06/05 10:28高橋現在走的是安全牌,主角都王道路線,但故事背景其

reinhert06/05 10:28實藏了很多他XG, XS時的思想主題

bestadi06/05 10:48說媚宅 你沒玩過MS社的乳搖邊疆嗎!?

bestadi06/05 11:03XB系列真正讓人勸退是複雜的系統 學習過程很長

snowsdream06/05 11:39XB1+相連篇跑完 我倒覺的XB1->XB2進化真大

swardman406/05 12:43XBX跟XB2其實是同期作品 一個被延到配合NS發售罷了

Lightbearer06/05 12:59樓上應該有記錯 NS發售比XB2早很多 是台版發售同一天

WiLLSTW06/05 14:26他說的同期是指開發時程

SHR458706/05 15:57XB2真心覺得劇本爛,但動畫演出那麼出色,外加結局有給一

SHR458706/05 15:57代一個交代我覺得算是很滿足了,多數的不滿反而是來自那

SHR458706/05 15:57些嚴重影響遊戲體驗的地方。雖然玩得很開心,但真的很難

SHR458706/05 15:57過XB2不能帶給新玩家一個當年那種完整遊戲體驗的感覺。

bestadi06/05 16:26XB2沒有同期開發只有劇情企劃跟XBX同時而已 就好像XB新

bestadi06/05 16:26作企劃時 也同時在做XBDE