Re: [心得] XB1異度神劍終極版 相連的未來(有劇透)
※ 引述《speedingriot (純樸島民)》之銘言:
: 防雷頁
: https://www.twitch.tv/speedingriot/videos
: 常常忘記未來篇沒有預知,前面打很順,被怪物幹一發大的就被一波帶走...囧
: 劇情也真的是小梅粉絲向。帶著兩個拖油瓶的新婚旅行(X) 小梅的成長之旅(O)
: 敵人就只是出來討打的,沒有跟2代、高橋宇宙或是未來的新作有任何關連。
其實有的,不過不太明顯
霧乃王的型態和招式,其實就是對應XB2莫里斯之地那章結尾的頭目:惡魔王異形怪
XB2打敗惡魔王異形怪後,會掉一張識別證,就是研究員加拉提亞的識別證
= XB1的機神梅納斯本尊
那接下來就有很多可以聯想的空間了
首先,二代結束的時間點和一代結局差不多,可以從二代結尾的演出得知
XB1薩札被砍爆了 = XB2的克勞烏斯也壽終正寢
那XB1過了一年之後,會出現那個裂縫,肯定是因為XB2那邊的世界發生了什麼事情
或者XB1結尾所創造的新世界是否真的那麼穩定....
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※ PTT 留言評論
※ PTT 網址
※ 編輯: takase (114.26.146.35 臺灣), 07/24/2020 22:14:28
推
兩個世界連起來
推
1+2=3
推
把兩個世界連起來的重責大任就拜託諾彭大仙人了
推
克勞烏斯消失前的願望是想見到加拉提亞,GATE覺得這很有趣決
→
定加演一場八點檔
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如果是諾彭大仙人,那連起來的條件會需要劇毒沼澤
推
有保留解釋的空間跟完全沒有解釋不衝突啊XD
→
等後續作品出來再說
爆
[心得] XBDE給XB2玩家的建議最近玩到第七章 決定版帶來的感動心情已經逐漸平復 比較能客觀看待一款2020年遊戲, 如此品質能否被稱為神作? 抑或是一群貴古老玩家吹捧? 1.這XB1到底有沒有比XB2好玩?爆
[情報] XB1異度神劍終極版 畫面解析度及幀數來源:Jansn Benchmarks TV模式與掌機模式的幀數都能維持在30FPS上下 畫面解析度為動態解析度 TV模式: 540P ~ 720P73
Re: [心得] XBDE給XB2玩家的建議應該有一點捏 但不會太多 我覺得如果你習慣突突突跟大份量這種玩法的話 即便你已經玩過XB大概也不會對XB2有太多退化感, 畢竟XB2提供的高畫質動畫、高節奏、大份量就是令人愉快, 很多遊戲都是這樣,我也喜歡全家餐的遊戲就是了。65
[討論] 有玩過XB1的會覺得XB2是進步還是退步?我知道一堆人覺得XB2就很一般 但整體評價我自己覺得還可以,如果當初黃金國也一起做進去我相信罵聲不會這麼多 因為我沒玩過XB1所以沒得比較,這中間還有一個X 所以,XB2到底是進步還是退步? --57
Re: [閒聊] 老任為什麼異度神劍2不好好搞?推文提到XB跟XB2劇情問題 我覺得是XB2的劇情沒有個太明顯的主軸 說要去樂園 然後旁邊每個人都很願意跟著他跑 然後神劍啊 人啊 神啊 沒有融合的很好 有點太多元素反而講不好的感覺48
[閒聊] XB2真的不是吃錯藥嗎?XB3玩起來比較像XB1續作了, 當初玩XB2到時候一整個無言, 這真的是XB1續作? 根本是貼著Xenoblade der手遊8 製作方是腦殼撞到還是食錯藥,33
Re: [情報] XB1異度神劍終極版 發售前Q&A+購買建議我覺得1代當初的問題, 當然重製後會不會改善等遊戲出現就知道 例如為什麼A砍機人不會痛, 為什麼B不能砍人之類的 那為什麼A又可以砍人, 到底原因是什麼? 這種劇情有認真看應該是會懂, 但一定有人還是會當劇情是塑膠作的 包含圍毆的顏色輸入教學對新玩家來說,1代就沒有說得很清楚24
[心得] 異度神劍終極版 一周目心得 (微雷)警告:除了XB1,XB2也有微雷 從XB2入坑這系列 在XBDE發售前受到大家狂吹XB1是近年來JRPG的頂點 再加上自己是也蠻喜歡XB2的,所以就購入開玩了 前幾天剛好板上也有在討論JRPG一事17
[心得] 異度神劍3 世界觀[防雷頁] 泰恩:各位...我覺得我可以理解我們的世界為何是這樣了。 諾亞:是這樣嗎?泰恩我想聽聽你的看法。 泰恩:好,我怕團隊裡面有人聽不懂,我會用簡單的方式說明。 (眼神望向蘭茲)16
Re: [問題] 沒玩過XB1、2的人對於XB3結局的疑問是 : 2.承上,故事中看起來存在同一世界不同陣營的原因是,Z利用始源創造出一個融 : 合虛擬世界,並把真實世界時間軸停止在撞擊前一刻。諾亞等人可以和不同世界 : 的人交流,歷經多世輪迴,都只是虛擬世界裡的假象? : (可以用夢結局理解嗎? 一切都是在假世界的一場長夢?)