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[閒聊] 家機遊戲廠商不把單機遊戲長期經營的原因?

看板NSwitch標題[閒聊] 家機遊戲廠商不把單機遊戲長期經營的原因?作者
witness0828
(海員傑克)
時間推噓17 推:24 噓:7 →:86

如題

最近在玩健身拳擊2

基本上成就除了揮拳次數那種要時間累積的以外都拿了

入手至今也大概兩個月而已

上次的更新只是修掉一些BUG跟增加老師的鬼模式

看一代的例子

應該是不會瘋狂的出服裝之類的DLC了

其實說認真的 模組都建好了 做幾件衣服完全是行得通的啊

不同於那種把遊戲性做閹割來賣的惡德商法

賣衣服這種多數玩家應該都喜聞樂見開開心心把錢奉上吧

(當然也就是你不買也完全OK)




但自己想到這點後 馬上反思「那不就是課金買老婆手遊?」

而且真要說賣造型這件事

那根本每個遊戲都可以賣 (例:瑪車賣車 可以只有外觀無能力)

但綜觀NS的非聯網向單機遊戲(聯網向的例如漆彈)

基本上好像都不會不停賣造型



大亂鬥的命魂我覺得算是最接近我說的感覺了

但命魂就...非召喚系的就無感 只是一張貼紙



話說家機廠商不這樣做有什麼原因嗎?


而且

基本上現在這個時代 好像沒有什麼新內容是DLC(更新)搞不定的

服裝之外,畫質包 甚至遊戲模式的改變都能用下載解決

那為什麼還要出續作 資料片 新作

直就在原有的骨架上更新就好了 不是嗎?

如果有換引擎那還好說 但很多遊戲的新代不就是換換數據 換換皮...

(例:運動遊戲們)

但好像這些就是最惡德的 要你買新片又要你課金就是了...





不是觀落陰占卜文啦 就閒聊討論一下...

不知道有沒有遊戲廠商曾經認真的回答或是官方聲明過此點

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※ PTT 留言評論
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msun02/06 23:07是你接觸過遊戲太少 不之知道而已

msun02/06 23:10運動遊戲應該都還有肖像跟其他有的沒的授權的時限

swordmr2002/06 23:11原有的骨架玩久了會膩啊 持續更新 會買同一片的人不會

swordmr2002/06 23:11那麼多啊

msun02/06 23:11不是你那樣膚淺只看到換數據跟換皮而已 (就算內容變動不大)

system30317902/06 23:12你把原神放哪

msun02/06 23:15老任只是在遊戲內比較少賣那些有的沒的

msun02/06 23:15但是Amiibo你沒看過嗎? 賣你實體造型賣爆你

riap052602/06 23:25你是不是沒聽過偶像大師還是DOA沙灘排球??

leamaSTC02/06 23:251.各大年貨運動遊戲 不只一年一片 還有各種課金玩法

riap052602/06 23:25你說的這些東西很多遊戲都有.........

leamaSTC02/06 23:262.手遊化的IP一堆 問題在玩法與盈利模式

speedingriot02/06 23:27你去看eshop那些真的手遊就知道這種商法在主機上沒

speedingriot02/06 23:28什麼市場,人家買遊戲機就是要玩主機遊戲

deathslime02/06 23:35任天堂的政策是要把電玩遊戲市場大餅做大,而不是短視

deathslime02/06 23:35賺快錢,讓消費者厭倦遊戲.遊戲競爭的對象不是其他遊戲

deathslime02/06 23:35而是跟其他娛樂爭奪消費者

icosahedron02/06 23:42這個不叫做手遊化好嗎,不要亂用詞

googlexxxx02/06 23:43eShop改善之前,我只買實體

zzz5466602/06 23:43這就是為什麼你不是遊戲製作而是玩家

zzz5466602/06 23:43你完全沒想到其中還有之後長遠會發生的問題

AquaSKY02/06 23:45問買老婆遊戲?有啊!光榮的三國無雙

AquaSKY02/06 23:47大部分廠商不做到極致,單純只是因為很難改變玩家長年來

AquaSKY02/06 23:47已經確立的消費模式而已

ryoma102/07 00:00沙灘排球真的很農= =,一套服裝不課金女角還不一定收

Porianesu02/07 00:10手遊五年以上就算強了 PAD彈珠九年十年更是恐怖 可是跟

Porianesu02/07 00:11老任一比 那算什麼 當家機ip吃幾十年上百年不是問題

sinachao02/07 00:14瘋狂的DLC 太鼓達人:叫我?

a50215200002/07 00:17光榮:叫我嗎

CloudVII02/07 00:27家機表示是我先來的.….

witness082802/07 00:45抱歉 的確是有沒有考慮到的部分 但那就是我想請各位

witness082802/07 00:45解惑跟討論的地方...感謝

witness082802/07 00:47但健身教練的衣服真的太少啦!! 不然你就快出三啊(?

jin06290002/07 01:20你想說的應該是IAP吧 其實有些大廠有這樣撈錢 但老任

jin06290002/07 01:20並不走這種風格 唯一比較接近的就是FE了吧

jin06290002/07 01:21日廠就光榮最喪心病狂吧

nanoy02/07 01:40清流不好嗎

georgeyan202/07 02:22你真的多玩幾款老任的遊戲就知道他們重心在哪邊

xenon57302/07 02:55...

will120502/07 03:06大亂鬥不是有一堆mii 的外觀嗎?

sondbe02/07 04:06就動森露營場啊 手遊賣衣服家具

sondbe02/07 04:08結果有些惡德玩家汙辱玩露營場說不叫玩過

sondbe02/07 04:09不是不做 都是有些嘴巴臭的噁心玩家搞得不出手機版

sondbe02/07 04:11手遊我就愛買精緻超香東西而且花錢獲得有何不可?

phans02/07 06:26手遊課金(你所謂的買老婆)跟dlc販售是完全不同的兩回事吧

phans02/07 06:29等買dlc 基本收費都是一萬日圓起還不一定會買到想要的 內

phans02/07 06:29容還會重複 你在說像手遊xd

phans02/07 06:32續作那邊我不懂你想表達什麼 你希望你的魔物獵人冰原永久

phans02/07 06:32直接變成崛起嗎xdddd

phans02/07 06:32不知道該從哪裡開始吐槽

gekisen02/07 07:45市面上已經有的東西而且還好幾款殺成血海為什麼還要浪費

gekisen02/07 07:45資源去做

gekisen02/07 07:50手遊需要的長期經營沒有你想像得畫個衣服就能賣那麼簡單

gekisen02/07 07:50當然賣紙片人的確實如此 但也因為同質的關係有一大票你聽

gekisen02/07 07:50都沒聽過的遊戲沈在屍海裡 任天堂靠著自己強大的第一方ip

gekisen02/07 07:50所推出的feh還在早期差點噴掉 而現在的寶可夢大師也是負

gekisen02/07 07:50評頻傳 cy合作的龍絆也是人氣低迷 要不是那塊扛棒 早就收

gekisen02/07 07:50一收

gekisen02/07 07:51隨便做都會獲利那se就不用出了又出 收了又收了

marxOO02/07 07:54任天堂出課金有上限值,IP養好了出實體商品跟遊戲世界。

marxOO02/07 07:58https://goo.gl/ex8Nk8

teddy02/07 08:14EA:當我塑膠?

Barefoot2402/07 08:51瑪莉歐賽車表示:

hilemon02/07 09:15手遊難養ip 玩家一旦流失就不會回來了

ethan31002/07 09:39遊戲本來就小眾,該遊戲要換皮的玩家又更小眾,研發成本

ethan31002/07 09:39和上架維護都不划算。你願意花錢,人家還不願意做。

ethan31002/07 09:43DLC還要本體遊戲賣得好才會開發,延續本體生命週期。看

ethan31002/07 09:43魔物獵人和快打旋風就知道,銷售好要什麼都有。

l633313302/07 09:51NBA 2K......

slainshadow02/07 10:51你想玩抄神就說一聲

yudofu02/07 11:04人家明年直接出3就好了

Jiajun072402/07 12:06SE:是嗎

lolicat02/07 12:21良心問題

ap95421202/07 12:29手遊太氾濫了

kaloorabbit02/07 12:41A了一下ID,嗯不意外

a88051200302/07 12:56你不會去玩手遊 doa

witness082802/07 15:40感謝各位回覆 的確用詞不夠精準 應該不能用"手遊"

witness082802/07 15:40這個比較帶有貶意(?)的詞彙 而且我也說真的 我很感謝

witness082802/07 15:41家機廠商繼續做單機家機遊戲 畢竟自己是最不希望全面

witness082802/07 15:41線上化的...(自己的工作環境基本上沒有網路....

witness082802/07 15:42所以我發這篇的初衷並不是要責怪他們不出 而是給你錢

witness082802/07 15:42快點出 我一定用金錢支持這樣...

chjimmy02/07 15:48後續需要付費的就是要貼補開發費用,對免費下載的遊戲

chjimmy02/07 15:50說這就是它們開價的時候,所以會製造痛苦感誘使玩家掏錢

chjimmy02/07 15:53先付費的遊戲,玩家拿到時錢就已經入廠商口袋了,後續內

chjimmy02/07 15:54容就當作廠商要不要回應安可做更多內容。

chjimmy02/07 15:55很久以前有個圖片諷刺刺客教條二的拆賣劇情行為,我相信

chjimmy02/07 15:57這種行為大家並不樂見。家機遊戲要求的是完整體驗,都已

chjimmy02/07 15:58經付錢了當然不想被剝第二次。

cokeiao402/07 16:10老實說拿Amiibo跟那些虛擬寶物做比較還是有點不行啊,

cokeiao402/07 16:10懶覺比雞腿了吧?

msun02/07 17:52的確不一樣,但是在這篇文內回答算夠用了.

msun02/07 17:54標題改"單機遊戲永續經營"感覺更莫名其妙了

msun02/07 17:55自己都不太知道自己在問什麼

widec02/07 19:04capcom跟koei都一定衣服DLC做好做滿不是?

sondbe02/07 19:41永續經營? 應該是持續更新內容改善維護的意思吧

sismiku02/07 19:50經營方式不同

Lirael02/07 21:55看看偶像大師系列DLC出幾款持續多久,不是不做,而是單純

Lirael02/07 21:55看有沒有找到吃這塊的遊戲客群而已

arl02/07 22:09為甚麼單機模式要永續經營?講白一點憑什麼?

diskdie704502/07 23:59cs go都笑了

witness082802/08 03:07沒有要他免費永續經營啦...就是有東西生出來我就買

shark23peng02/08 08:31莫忘暗黑M慘劇

bestadi02/08 10:52應該說家機的dlc除了永續經營外 最重要是能防二手 0.0

cloudy112402/08 10:54單機遊戲長期經營版主沒有定義得很明確,單機遊戲經

cloudy112402/08 10:54營,我個人的理解有兩種

cloudy112402/08 11:01一種是單一作品衍伸,如DLC擴充、實體週邊如Amiibo等

cloudy112402/08 11:01;另一種是系列的,如FF、DQ、大航海時代、三國志等,

cloudy112402/08 11:01從歷史的角度來看,online game反而留不住玩家。我收

cloudy112402/08 11:01藏遊戲,線上不收,即使強作如DQ, FF等,收了也不能

cloudy112402/08 11:01玩,因為有些伺服器都下線了。所以個人很推崇老任的作

cloudy112402/08 11:01法,老任發行的都是單機作品,我意思是不論上網與否

cloudy112402/08 11:01都能玩,不影響運作。不覺得他們不把單機遊戲長期經

cloudy112402/08 11:01營。

flypenguin02/08 12:43(看向 GTA5) 這遊戲真的完全跳脫常識的熱賣。

dk248624802/08 14:55nba2k MT模式表示?