[閒聊] 任天堂註冊《夢幻沙漏》商標
2日公開的資料顯示任天堂去年在澳洲註冊了《薩爾達傳說:夢幻沙漏》的商標,任天堂目前尚未公布任何相關消息。
https://search.ipaustralia.gov.au/trademarks/search/view/2132422/details
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RRRRRRR
沙漏超好玩、可是只能觸控應該沒辦法用NS
NS可以觸控....
風之律動也重註冊了
快出薩爾達合集
賽璐璐風格之光,要出續作了嗎?
(重製應該不用特別註冊商標吧?)
沙漏應該要跟汽笛一起吧
老實說,我感覺宮本茂心中的林克,就是風之律動的林克
。
天空之劍、曠野之息的林克,是玩家喜歡寫實版,而妥協
出來的林克。
NGC因受時空環境影響,Switch紅了,宮本茂要讓風律林
克再從偉大!
縮小帽有機會嗎
這三作特色都蠻拖台錢
汽笛我還滿喜歡 可是評價大爆死
風之沙漏當年讓我超驚艷,刷新三觀的那種
樓上發動了融合卡,難怪刷新三觀
我是覺得沙漏、汽笛很好玩,但跟天空之劍一樣,一個綁
觸控,一個綁體感。太超前了,當時很多玩家會不適應全
觸控or體感玩法
只有地圖綁觸控吧
是說還有麥克風
想要在switch上再玩到體感薩爾達
只有幻影沙漏被任天堂官方認證是風之律動的續作。
兩作合集也不意外就是,都跟駕船有關XD
觸控不就正適合變手遊嗎(X
看twitter最近被轉傳最多的是近日會有薩爾達Direct,
畢竟離2.21的初代35週年日子只剩十天,應該要有消息
汽笛銷量太差,幻影和風律當年基本盤都有400萬銷量。
看來看去,就是 天劍HD重製版、風律+沙漏合集版...
樓上推文說的玩家喜歡的"寫實版"是黃昏公主吧-.-
以銷量觀察,不看多平台至今仍是唯一800多萬之作,
還超越時之笛喔。 PS.當然,現在被曠野遠超很多...
我要濕了
是貓眼嗎?是的話我還好,給我時之笛跟兩光就好,兩光只玩
過最開始而已
GC到WiiU間的老任我都錯過了
貓眼就GC到WiiU時期的啊 反而時之笛不是...
這是一款打撈到忘記救人的遊戲
沙漏的地圖要把nds蓋起來我第一次玩是真的沒想到,超
有創意
天空、曠野的林克就是由黃昏公主改的啊,或是說大人的
林克。
感覺宮本茂是最愛小孩林克,小孩林克經過風律、沙漏、
汽笛就沒甚麼進化。
沙漏和汽笛有支援麥克風,但全觸控是指”完全不支援十
字鈕”,我當初玩就覺得沙漏、汽笛支援一下十字鈕,會
比較習慣…
沙漏超神,NDS功能全用上
二樓...
不要吐槽啦應該很多人忘記NS可以觸控XDDD
去玩腦力鍛練,就知道NS觸控的好~
貓眼林克一直很深受女性玩家喜愛,NS女性玩家多,
重製推出應該是有一定銷量,況且貓眼是一大系列特色
我只記得買某個道具要用到麥克風功能大喊 超羞恥的蒙在棉
被裡大喊,怕被隔壁它系的跑來關切
樓樓上說的是真的,我某位有ds的女性友人,就有玩貓眼林克
,但我真的無法接受...相較之下還比較愛點陣林克&N64方塊
臉大小林克
對貓眼林克沒興趣+1,風律玩一半,沙漏好像有破但沒印象
不過帶著劍盾、迴力鏢、捕蟲網、油燈去冒險的小孩,應該才
是製作人最初的發想
18號就知道真假了
之前有重製版從重新註冊商標的案例嗎?
不然想想,像織夢島那樣,用黏土3D模組重製沙漏也是有
可能。
夢幻沙漏超好玩 很期待可以復刻
沙漏跟汽笛都好玩 汽笛的地圖戰可能要改有趣一點
把 風律HD 黃昏HD 天劍 都搬上NS好了
倒是可以用織夢島引擎把不可思議的木之實兩作重製
註冊商標沒啥吧,有時候只是要到期了,時不時都有類似消息
最後真的變出遊戲的也不多
沙漏的觸控要求超高欸 ds的筆才準
沙漏是之前一堆人玩nfs盜版才會有意見吧
當年DS買沙漏真的不習慣全觸控 玩一下就賣了
不過如果改成支援手把按鍵操控的話會想回鍋
全觸控玩法真的太累....而且有時候判定會錯
當初有個把nds蓋起來的解謎印象太深刻
超好玩,當初NDS花最多時間玩的
看看就好,不期待不受傷害
沙漏超好玩!不過重打最多次的還是縮小帽
希望風之律動移過來。或是3D化眾神三角力XD
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