Re: [情報] 月風魔傳新作 忍者龜新作
※ 引述《carotyao (汐止吳慷仁)》之銘言:
: 目前switch/steam後續未知數
: https://www.famitsu.com/news/202104/15217793.html
: https://youtu.be/n-8uVHMdscg
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: Sent from JPTT on my iPhone
巴哈有新聞稿了
《月風魔傳》是 KONAMI 於 1987 年 7 月在任天堂紅白機上推出的動作角色扮演遊戲,採用古代日本風格的虛構世界為背景,敘述在地獄魔王「龍骨鬼」侵略下倖存的主角「月風魔」,為了復仇而踏上奪回家傳寶劍「波動劍」擊敗龍骨鬼的冒險故事。以獨特的世界觀、美術、音樂,以及多樣化的玩法廣受玩家好評
遊戲故事敘述沉寂千年的龍骨鬼再度復活,解開地獄的封印,帶來毀滅世間的魑魅魍魎。從初代風魔消滅龍骨鬼以來就持續不斷監視著地獄的月氏一族,承襲代代相傳之「月風魔」名號的第二十七代當家以勇猛果敢著稱,他為了為了探究地獄的異變以及尋找行蹤不明的兄長而隻身潛入地獄,展開一場降妖除魔的冒險。
https://imgur.com/l5T1Gcq.jpg
除了「月風魔」之外,遊戲還預定以免費 DLC 的形式追加第二名主角「月蓮華」,她是月氏第二十一代當家,同時也是月氏首屈一指的女忍者。以美貌與器量深獲眾人愛戴。不過在前往地獄探索時失去蹤影。
https://imgur.com/DJxOCYo.jpg
---------------重點----------------
參與《月風魔傳:不朽之月》Steam 版搶鮮體驗的玩家,將可獲得數位畫冊「月風魔傳設定畫集」、數位迷你原聲帶「Digital Mini Soundtrack」以及任天堂紅白機版《月風魔傳》(Steam 移植版)為特典贈品。
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目前只看到steam有 NS未知
而且這樣看 之後steam應該會單賣FC版
吐槽:在地獄的女忍者失去蹤影 (〃∀〃)
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此處應有本
挖災 跑去演對魔忍了齁
希望有實體典藏限定版 買爆
單看遊戲不錯 但是FYK就不買了 反正也不是必玩
桃鐵也是有附初代,所以switch應該也是有
https://ibb.co/cD7xh5M 官網寫 2022
NS要等到2022 先前聽說K社上頭改組的消息果然是真的
主角穿那樣還比較像鬼吧XD
那些大量的狀聲字很擾亂視覺......
有頭髮的鬼丸猛
文字特效跟噴血應該做個開關或調整選項,似乎有打寶要
素,女忍打的第一隻怪就噴裝了。
血噴到以為在玩花枝娘...
steam 5/14開始EA
K社上頭改組,真假!?
那GBA惡魔城三作和潛龍諜影1~4有機會上NS或PC嗎~XD
五右衛門!五右衛門!五右衛門!
改組?有機會看到小島的沉默之丘嗎?
真香
血可以關嗎?噴得都看不到動作了 ...
K社終於想起自己遊戲公司了
我只期待GBA惡魔城REMAKE 或是 REMASTER 都可以啦
想玩忍者龜,童年回憶啊~
火之鳥可以重製嗎?
其實他們沒忘,玩過去作群星梗的遊戲還蠻常放月風魔傳
油雞王的卡,炸彈女孩都有玩. 惡魔城HD還可玩參戰
也用惡魔城名義把BGM放進大亂鬥SP裡面
打個怪一直在那邊壞壞
不如直接把爆、壞...這些字做成小怪,反正打來打去也只
能看到字而已,小兵根本被遮住了
會重啟月風魔傳真的超意外
有頭髮的鬼丸猛笑死
聽的懂鬼丸猛的 也不少年了
最近橫向捲軸遊戲越來越多了,惡魔城可以來一下嗎
看完感想也是血噴太大,看不到怪
鬼丸猛 (九龍珠/城市風雲兒)
https://imgur.com/bCjbd74.jpg
google之後才想起他 雖然沒啥記憶了
※ 編輯: w790818 (111.242.90.122 臺灣), 04/15/2021 21:30:24會不會是疫情關係讓健身房生意暴跌只好回來做遊戲(?
聽說是2018年的企劃,573在15年時期就說要挖老IP出新作
火之鳥重製有搞頭
五右衛門拜託 火之鳥也來
字太大 畫面很亂
30
[情報] 月風魔傳新作 忍者龜新作目前switch /steam後續未知數 阿哩嘎都科拿米16
Re: [閒聊] 月風魔傳新作今天開放搶先體驗遊戲 Steam頁面: 包含FC版"Getsufumaden" 296.2 MiB 以及新作體驗版"GetsuFumaDen: Undying Moon" 3.3 Gib13
Re: [情報] 月風魔傳新作 忍者龜新作說起月風魔傳新作 又看到魔界村新作 讓人感覺到一股時光亂流的感覺 畢竟這兩個作品都是很久都沒有出新作的遊戲 k社是被甚麼腦袋打到才會去吃月風魔的老本... 這次還用UE引擎去作11
[心得] 新生月風魔傳:不滅之月心得疫情嚴重,宅在家玩月風魔傳,以下心得供大家參考。 首先這IP竟然還可以復活,真是淚牛滿面啊。當然玩了兩天後也是淚牛滿面啦。讓我告訴 你為什麼。優缺點都會講,另外還有建議打法及遊戲系統也會告訴你。 首先是2D捲軸動作這方式,我覺得很適合這個作品的試水溫。一方面可以控制開發成本, 一方面也可以把畫面打磨得更適合月風魔傳。畫風是日本傳統浮世繪,初始的關卡是在地5
[情報] 月風魔傳:不朽之月 有望登上PS與Xbox最初在5月13日於Nintendo Switch與Steam平台上架早期試玩版的新作《月風魔傳:不朽之 月》被人發現已在巴西遊戲分級機構註冊 PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S 和 Xbox One 版。4
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[創作]月風魔伝-行け!月風魔&龍骨鬼戦BGM改編大家好,我是Zander 這次改編的是紅白機的名作 - 月風魔傳的地圖音樂加上龍骨鬼的BGM 用史詩管弦樂的方式改編,希望大家會喜歡 Have fun and thx!3
[心得] 月風魔傳:不朽之月 一王與尾王無傷 (雷)很久以前在同學家摸過一次FC月風魔傳,看到續作出了有種回到過往的奇妙感受XD 638NTD刷了。 初代的最終BOSS到了續作成了新手教官,不知道明年正式發表登錄Switch後會有什麼改變 。 首王【龍骨鬼】2
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[閒聊] 月風魔傳-不朽之月 (有雷?)就是STEAM上的搶先體驗版. 說是搶先體驗 可以玩得有很多了. 先說操作 操作手感還不錯.不過在往下跳時候如果離懸崖太接近會自動抓住邊緣跳回來. 反正是先期EA....