[閒聊] 薩爾達 曠野之息 2 地圖
曠野之息1這幾天終於跑完120個神廟了~~
突然想到
曠野之息2
目前釋出的影片 看起來跟1的地圖
應該地面大部分會是一樣的
天空的部分則是新增修改的
曠野之息1代 個人覺得 探索地圖很好玩
可是如果2代 可能有30%~50%的地圖一樣
雖然可能會有新的道具或者劇情
會不會有失去驚喜的感覺?
如果地面舊地圖的佔2代整體世界比例比較高
感覺在探索上會比較沒那麼好玩?
從古時候到現在玩過的遊戲~除了格鬥類型 對戰類型 賽車類型
RPG跟動作類 我幾乎沒什麼印象有玩過續作(除了實際存在的場景EX人龍的東京)
會使用跟上一代地圖幾乎一樣的遊戲
有人知道什麼遊戲續作會有使用舊地圖的嗎?
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空軌SC
遠哭5
看來我玩的遊戲太少了 XD
應該會加一些古代建築從地上升上來吧
上個月開始玩,我把地圖都全開了,就減少探索的樂
趣(暗暗的很有趣)現在開始在解神廟,好期待二代
。
人龍啊 一個神室町用整個系列
看一些猜測是說會有地下(古代城)、地面(海拉魯)、天空(海拉
魯城升天)
你可以玩看看禦天之劍 同一個地圖用三次三次都讓你有驚喜
劍之試煉玩完就要來破關 就要玩天空劍了~~
Origin的Ultima系列,同個地圖除了8代以外,1代用到9代
。咦?這好像有點不算數...XD
玩PM金銀走到舊地圖滿滿感動
PM金銀版
很多遊戲都是,三角力也有. 好像是鏡面還有黑暗版
人中之龍表示…
假議題 能力才是重點
pm金銀依然是我覺得做神的一作,重置的金銀更不用說
就算地區一樣,一定也會因為什麼因素改變的吧,何況你能用
的能力也不同 探索方式也會改變才是
金銀是有一大塊新地區不算啊
不是之前有提到原本2是想當成DLC來發售嗎
新增新的要素 舊的地圖重新探索 應該也是蠻有趣的
沿用ok 可是我相信他們會對於時間線來做一些巧思
反而會讓人覺得很期待
不過希望最終BOSS強一點
這團隊我是不擔心啦~在你以為自己走過的地方,來個爆點
原本是要出DLC而已~但團隊太多想法了~直接出2
地圖沒差 出新東西就好
一代現在繼續出DLC也是必買啊 地圖太大東西塞不完
提到PM,那就不能不提黑白跟黑白2,同樣的舞台
感覺會像大災變那樣全部重製
人龍真的廢到笑,每次都同一個地方,是說老任地圖重複用
我覺得很放心,因為馬大叔系列已經展示過甚麼叫做同個關卡
從不同地方出發或是改變一些東西就是新關卡的體驗
人龍同地圖還用到外傳去(OTE,審判之眼)
三國系列(?)
說不定神廟變7749個
眾神三角也是同一地圖不同配置也是驚喜連連
時之笛也是同地圖小孩/大人兩邊跑 還會有事過境遷的感慨
肯定是同地圖塞變化驚喜感啊 網路上還會新舊比較影片
最容易的作法是用新道具來跑舊圖發現新天地這種
再來就是地圖變化 據點變化 天空城 地上 地下城
天劍的時間石也很有創意 但再用一次可能比較不是老任
新的呀哈哈
呀哈哈不要,拜託
寶可夢黑2白2嗎
而且黑2白2多很多小地方逛
一直記得地下道進去有個地方可以抓伊布
空軌 SC ,PM 黑白2 這兩款玩的時候倒不會因為地圖一
樣減少樂趣
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