Re: [閒聊] 珍鑽重製的畫面與微心得
借題也來發表一下微心得
老實說除了畫面的二頭身看起來怪以外,遊戲性本身沒有說很差,特別對新玩家來說算是一款不錯的遊戲。
多人可以一起組社群、開小房間、探險地下礦坑、比華麗大賽,互動上感覺比劍盾多(?)
但目前最為讓人詬病,也是最大的 bug,西洽日本人整理的也幾乎這個 bug 。
就是人物的移動模組到底是啥鬼?
看別人實況可能看不出來,但實際上人物在移動時很容易卡住,移動時的操作性很差。
你有可能被自己的寶可夢或 npc 卡到奇怪的地方去。特別是你放出寶可夢想跟他培養感情,他常常把你關在死路裡關廁所,或是擋住你的路,把你卡在草叢上一直遇怪。
腳踏車也是爛到不想再騎,只要稍微碰到一點牆壁邊緣就會被減速到無法前行,以前玩寶可夢或劍盾的腳踏車都不會因為擦到牆壁就減速到不能動啊,我還以為我在玩馬力歐賽車。
後來索性幾乎都不騎腳踏車,然後繼續被我的寶可夢卡住去路。
因為很難移動的原因,所以以前 2D 畫面設計的 NPC 站位,讓你可以去避開不必要的戰鬥。在這重製版,雖然還原了迷宮站位,但根本一點屁用都沒有。一來 2.5D 視角不太好抓位置以外,你人物移動難成這樣,誰還有心思管你能不能避開戰鬥啊?
就是因為人物移動設計做的太爛,才有那堆日本人整理出來被卡住的 bug,還好我目前還沒遇到。(寶可夢板已有受害者)
除了這點,這遊戲本身算不差了,希望這個移動機制能改善,不然一直被卡住是真的蠻煩的。
以上是目前玩了24小時的微心得
希望對觀望中的人有所幫助
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原來那是bug我還以為是因為本來jc就快壞了所以卡卡
的
寶可夢內建瑪利歐賽車lol
當然是發揮本領各種飄逸閃訓練家阿
是說我覺得二頭身反而可愛 進入戰鬥後的畫面有點慘
加了點特效感覺看起來像動森 但戰鬥整個就崩了
跟隨系統幹嘛不跟GO請益,卡模組也太好笑,然後地上有隱
藏道具就變成卡空氣
方向鍵真的爛,搖桿順可是內建跑步,有沒有方法改阿
BGM加分
GO的跟隨就是在路上亂跑,然後在天上飛的就在上面飛,遇
到人物或怪就穿透過去也沒差
像劍盾那樣硬卡人物,一直追著屁股走,像個累贅一樣
動森流暢太多了 幫動森QQ
移動模組真的不行,建築物門口很難對準走進去
移動模組很爛會想到付費版牧場物語測試版的不愉快體驗..
看來還是再觀望好了(?
移動很難瞄準要進去那一格寬的地方
那個移動卡卡的減速會讓人很煩躁
看銷量,就能預測黑白版會不會用一樣的團隊重製了(驚)
GF喜歡這篇文章
移動轉角真的卡
移動真的是卡 除此之外是滿不錯
我自己是一直遇到音效消失的bug
腳踏車真的超難騎 走路都比他快
看來真的不是只有我認為 我時間到一可以玩的時候體驗
感覺,走路真的很爛==
上一篇更新釋出還一堆人護航... 原本想說還可以就考慮買
總之再觀望一下好了
走路真的卡 我還以為手把快沒電了 但遊戲性還是不錯
移動真的爛 但其他玩得還蠻爽的
走路真心慘,但以第一次玩珍鑽來說很不賴
移動問題同感,其他體驗都還不錯就這個問題唉
遊戲性不錯是原本底子就好 如果再加上這些體驗差的部分
這個重製目前根本不及格
看了幾天評價真的太爛了 所以今天訂了
一起體驗邊罵邊香的放縱感
邊罵邊香+1 XDDD
洞穴真的做的不錯 好玩
同意人物移動方面很有問題,其他倒是覺得還行,反正
目的就只是想用中文重溫一次珍鑽
看看之後會不會再發布更新檔除蟲==
遊戲內容維持還行但那個專場那個建模真的有待加強
雖然還是買了雙版本但這種品質我認為配不上遊戲售價
重置已經有基礎給你往上疊了還變不出更多把戲
移動真的蠢,完全顯現出跟動森的差距
原來不是只有我一個
走路超卡,推搖桿感覺要跑不跑的
看隔壁板說移動會困難的原因,是因為大家都用類比搖桿玩
可是移動方式還是舊的四個方位角,沒辦法像劍盾之類的細
微動作,所以常常走不到想走的地方。
罵完記得買欸
放縱感XDD
放縱感聽起來好爽
走路真的超卡 要找NPC講話很難面對正確方向
也不是只有四個方位角可移動,用蘑菇是可以弧形繞圈
圈
題外話,日夜有不同的bgm,寶可夢中心的夜bgm聽起來
真的很助眠XD
移動只有四方位?雲玩家吧
聽起來不要騎車不要放寵出來就是宇宙神遊了==
方向鍵四方位 搖桿八方位吧
我真的到後面都不騎車了...跑步也不會慢多少-.-
等接二手中xddddd
跑步絕對不只八方向啦 沒玩的別再雲了好嗎
走路稍微碰到物體就會停下 煩躁
細操作要用方向鍵 點一下就是一格
還有方向鍵+B可以跑步
https://imgur.com/vy20yR7 目前MC玩家評分5.2
比劍盾 4.6高一點
原來方向鍵+B可以跑步
罵完下一片照買啦
遊戲性 場景互動讚 但那個單位碰撞是…拿到跑鞋走走停停
64
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