Re: [閒聊] XB3過場實在太冗長 玩到第五章放棄
動畫過長覺得不是什麼問題,我倒是蠻享受看動畫的過程
但我認為角色魅力就不如前作,不過又說不上為什麼會這樣
明明角色都有花不少篇幅在講各自的過去,但感覺就是不夠吸引
二代的傲嬌光,溫柔焰,呆萌妮雅都讓人印象深刻且都能出PVC來賣了
角色魅力和人氣不在話下
導致後期妮雅一出場,整個主角群快變路人
看完結局動畫,我在意的點也不是主角群的離別
而是最後妮雅看著合照說"大家我要回去了"
通關後的妮雅任務,那個回憶和對話也耐人尋味
與其DLC出個後日談,我還比較想知道在始源建立前兩位女王在各自世界發生的事
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可能礙於世界觀設定導致每個角色個性不夠鮮明?
想想好像跟世界觀沒什麼關係,就是個性不夠鮮明
腳色魅力各有勝負,但如果是腳色描寫3贏的無懸念
重複感太重內心戲反而淡化角色成長的變化
因為你只想看賣女角,就這麼簡單
角色描寫最好是3代 2代是人設出眾吧 www
2、3代主要角色同一個繪師哩
3代的描寫我覺得是加油添醋過頭,很多劇情對話講了一
大堆,重點卻很簡單就能被總結,導致沒什麼令人印象
深刻的台詞
反而是反派的對話還比較搶戲
3代明顯寫比較好的我覺得只有優妮蘭茲泰恩就是
3代全破支線全解,回想起來還是2代的角色讓人印象深刻
諾亞彌央著重的點比較是他們的經歷,個人魅力著墨的不
多,聖奈我只記得他就是被嘴砲到不能回話到小女生
比印象誰能比七冰深
二代飯糰姐的故事就比三代悠妮組以外的角色故事讓
人印象深刻了
主要是主線回憶帶出來的角色太不討喜故事就難看 黑
人屁孩 胖子 就只有美雅一個香的 根本沒辦法帶出主
角群的魅力
二代沒有黃金國補完 我只覺得是真是個死中二 勞拉只是根
冰棒 滅只是個爬樹跟父親談心事的男孩
我也會思考角色的問題,得出結論是立場的差異,三代全
部人立場差不多,反而失去特色,大家都目標做一件事,
少了整體的深度,聊天內容只在凸顯個性而已
哪來的黑人屁孩
蒙巴 白兔 約蘭人設換成奈美或沙奈亞等級的還不起飛
三代幾乎沒有人設跟角色描寫,真的很差勁,每個人的同質
性都很高
我比較喜歡三代主角群
2代本篇勞拉在回憶好歹出現5次以上吧 勞拉是怎樣的人對真
的重要性表現的很足夠了 黃金國是給你更完整的刻畫
就岡度啊 醜又嘴臭 還一大篇幅都他
就跟看胖子被壓死好幾次一樣 耐性都沒了 怎麼喜歡
劇情
滅跟馬爾貝尼就更不用說了 他們主場都還是在本篇
NTR嗨完看到前老婆之後一路向下 然後結局前還有被Z
戰開頭臭到中風 演出安排真的很可惜
彌央PVC跟Figma上個星期才發表….
角色魅力不如前作原因很簡單啦,因為沒給你衝突點,致使
你難以理解角色的變化跟想法。對角色辨認的資訊量,並沒
有隨著章節演進而改變。XB3是刻意設計成「停滯」的。以XB
2而言,核心的入隊者最開始都是敵方,後來才因各種原因倒
戈,這就是衝突。有衝突,你就會去思考解決跟融合的可能
性,在這過程裡,至少「時間」就會帶給你新的資訊。日本
製作者對XB2這種手法其實是比較成熟的,破曉傳奇希儂跟奧
爾芬之間也是這麼設計,甚至對比了雷納跟達納的差異。XB3
卻正好相反。儘管「停滯」呼應了XB3主題,但這跟製作者有
沒有能力去梳理開來是兩回事。
xb2真的最大優勢是敵方一開始就出來 從一開始就已經在刻
畫敵方
我自己是喜歡3代主角群勝於2代,3代角色刻劃算比較內斂
給敵方的過場動畫也是一堆 也不是一次就全部丟給你
的,比較沒有那種一看到就印象很強烈的類型
說好聽是內斂,但正確來說就是平淡沒有記憶點,角色平板
又無趣,從一開始就停止成長了
哀 艾賽爾中期連粉都不剩後期跟路人一樣 幹你高橋
3代角色就真的很普通, 沒有甚麼特色
不過我講的是個性 外型的話有幾個英雄真的很好看
艾賽爾就記憶洗白重生 感覺還好 倒是第四章跟神南火相愛
相殺那段看的有點出戲
艾賽爾回到殖民地也沒人認識她 我看記憶洗白的不只她
副官有反應 少數會對英雄有反應的對話
要做反應的話帶著特萊登逛每個殖民地一定吵死
最後英雄大合照就特萊登沒出現 是跟著梅比烏斯gg了嗎?
理論上是吧
看了23的人物,就2的焰模組最吸引人。外型真的很重
要吧
宣傳上很重要 利於傳播
因為大家職業可以換 感覺沒什麼差異 只是模組變動而已 一
二代職業分工很重要比較有個人價值
嚴格來說大後期會有任務可以強化初期職業的武器,
所以配初期職業的攻擊力會最高,而且六個人的能力
值還是有小幅度的差異。不過優妮、泰恩和蘭茲的初
期職業應該是沒有人想用,更不用說有靈魂駭客。
我沒玩過2代但我覺得3代互動寫的很好吧 除了邊緣人
聖奈之外
3代角色本來價值觀就很像為什麼還要有衝突點… 一起
尋找答案不好嗎
我覺得三代角色魅力比二代更立體吧,像是被洗腦催眠的
肉O器美雅、冰凍未亡人奈美、悲劇沙奈亞,還有完美嬌
妻彌央,全部都要娶。反而XB2不是所有人都想要
二代主要人物給人感覺是煩躁吧,就拿光焰想隱藏自己的過
去,這點完全不能讓人理解,每次都不講,然後講了才發現
是這種屁點大事,相較之下尼亞給人的感覺就好很多
然後全隊就雷董一個被矇,大家都知道大家都不想說,雷董
自己也不在意,說真的這種角色關係滿煩人的,相對之下三
代的主角群各自關係反而還比較讓人喜歡,有互相往來的關
係,這是我的見解啦
只不過敵對勢力的確二代比較吸引人,只不過教皇給人的感
覺就滿差的就是了
二代一堆人都是謎語人,人人都在藏。與其說劇情反轉,
不如說事前根本沒有交代。除去妮雅是食人者還有一點脈
絡可尋,其他人根本是我說了就是,藏好藏滿。反而三代
大家一路上開心見誠,有話直說,重要的大事都會交流一
下,一切劇情都有脈絡可尋才正常,然後就被玩家說沒有
反轉劇情我都猜到QQ
比較喜歡三代角色+1 看來真的每個人感受不同
2代要說藏也是有脈絡啊 你怎麼覺得沒有 2代是不直接去道
破不代表沒有線索好嗎 藏是對雷克斯 不代表是對玩家
二代一開始根本沒有交代為何焰會選雷克斯,也沒有暗示
過王子是接受過改造手術,你是有預知眼嗎?
比較明顯是妮雅是食人者,這個倒是真的有暗示頗多,除
此以外一堆都沒有在劇情觸及前提明
喜歡2代人設的就是看上奶子而已啦,少扯甚麼人設(誤)
人氣最高的那隻 沒甚麼奶吧? (誤
我倒覺得劇情反轉方面三代強過二代,甚至只略遜於一代
三代世界不是兩個世界碰撞後融合誰猜的到啦!
N是一開始就沒要跟你藏,M的登場根本藏好藏滿吧
我是不太懂為何一堆人說三代沒反轉,三代從中段就開始
不斷的反轉劇本啊?
王子跟尼雅藏自己的秘密還能接受,光燄那秘密真的不能
接受,我們雷董根本不會在意那屁點大事相處那麼久了
又不是不知道,結果藏到後來演成雷董崩潰,這點真的不能
接受
我也覺得能說出處刑場沒驚喜的人真的很厲害 至少我沒想到
會整個人換掉 就算鏡頭給了一滴眼淚我也頂多猜之後女主是M
我倒覺得二代都被預告暴雷光光了,整體劇情驚喜感除了
世界樹是人造電梯以外沒啥驚喜,教皇是壞人誰猜不到?
如果光當初預告有藏的話我倒覺得會是一個驚喜就是了
處刑場有明顯提示,但你猜出來代表你根本不在劇情中
完全想不出來有什麼好處…
猜劇情本身就是一件無意義行為…破壞自已遊玩體驗
又不是在看名偵探
M也沒在藏吧,我印象宣傳就有了
基本上N沒藏=M也不用藏了啦,再怎麼藏都沒用
hiyonikki 你這講法任何東西第一次出來大概都叫藏
齊格是"噬劍者"這的確沒人知道 但前面也鋪陳他曾經倒在路
邊被教皇救 前面還有霞的核心水晶的鋪陳
再更厲害的人齊格剛出場就注意到他胸口上的裂痕
像3代回憶突然蹦出一個魔劍LUCKY 7 你也要說是藏嗎
至於焰會選雷克斯 那是前傳黃金國又賦予額外的意義
這有要藏甚麼嗎
樓上你是不是忘記最初一堆人在砲為何天之罩杯,呃不,
是天之聖杯會選一個小孩當劍主,大家都在嘲小孩開大車
,甚麼日漫血統論。一直到黃金國後有解釋才漸漸平息下
來
三代反而減少這些情況,幾乎絕大部份關鍵的劇情,要麼
在主線過場動畫中交代,又或支線補充,甚至路人的旁白
也有說明
仔細審視三代的劇情,很多都是頭尾呼應,是有完整的脈
絡。像N和彌央交換,也是有跡可尋。結果因為交代太多
太完整,一堆人又說劇情很好猜
你是不是把討厭雷克斯的人的評論當理由
再者雷克斯跟阿戴爾就算黃金國沒提到兩人有血緣關係
雷克斯最多就是有伊拉人的血統 從他爸媽的服裝就看得出來
選小孩甚麼時候在劇情上變成一個問題 只是有人不喜歡而已
難不成今天主角是個小孩就不能是單純際遇
而且你這個評論完全是站在男方很幸運的角度
但我故事看完我認為真正幸運的是光焰
不要只用男性看奶的角度去評論故事
M預告跟宣傳都沒有,第五章是第一次登場
選雷董單純當時狀況就是那樣啊!只有雷董能選
甚麼都要合理解釋其實滿累人的說真的,現實就一堆令人想
不透的事情了。有時候就是時機使然而以。
只不過整體二代劇本我最不滿其實是結局就是了,很硬要XD
2結局就是看歌詞內容講的你能不能接受
我處刑場猜的不是互換 是M會助拳把彌央變回來
大概是我已經先被雷到長大了
復活我能理解,但復活還拆成兩個人我不太能接受
對我來說光燄本一體
互換處理好過M直接幫忙復活,這段多數人都給滿高分的
我是沒想過換身沒限制這種事
所以對我來說也有意外性
彌央沒用M的身體幫主角們逃獄比較意外XD
N這麼多天沒發現被掉包,表示私下跟老婆早就沒什麼交流了
彌央有說演得很累,外加兩個人本來就同一個人所以不被
發現我覺得合理,這代故事後勁很強,回去看都是細節
覺得重複性太高了,六個人的故事有四個相同,感覺一直在重
播
一方面是N從來不會去想M會反過來搞他這種事
我自己覺得在互換過程中兩個M應該有彼此混合,不然那最
後一笑是對著主角諾亞感覺很靠北
對著諾亞笑才正常啊 諾亞比N還接近M喜歡的樣子欸
就是這樣才靠北啊ˇ,真正的NTR(?
彌央在演M的這段期間內也是私下做了很多事呀,像是去都
市通知殲滅者的事之類的
兩人記憶基本就互通了,要說有混合也是有
2代超無感耶
在獄中都說了「我的諾亞」了
2代會贏應該是王道劇情加深
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動畫的確滿多的,但我還能接受 唯一讓我不能接受的,就是後期出現不只一次的無意義飛船起降動畫 看一艘一點都沒有看點的運輸船從收起降架發動引擎到降落 這真的白痴到我不知該說什麼 前面遇到這動畫2.3次的時候我每次都在等是不是中間會有別的動畫14
本魯目前玩到第六章 他光是劇情的過場動畫 大概應該有超過100小時 有一種在看季番動畫的感覺= = 然後劇情方面 很軍事的劇情 然後解某個任務的時候26
想打的有點多,還是發一篇好了 我本來也是覺得動畫莫名的長,剛在鑑賞模式,想找找例子 卻發現重看後發現,比我玩主線當時好看很多 例如第一章「託負的希望」 那時我只覺得這個范達姆的遺言講好久,優妮不救一下嗎41
原文吃掉 這款評價會極端的原因也是所謂的電波 像是地圖大有些喜歡探索的會覺得是優點 但是有些只想直衝主線的就會覺得是缺點 給我一條路不轉彎走到底就好 別讓我走一堆地方爆
首Po不聊系統 單純抱怨劇情演出 防雷 玩到第五章逃獄成功後 連續BOSS戰結束 連續戰已經很疲乏了 又是一段超級冗長的過場 雖然覺得有點可惜 還是決定先放棄
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Re: [霹靂] 為何現在幾乎都出不了讓人記憶深刻的角色老實說,霹靂商業化不是問題,要賣偶像不是問題,畢竟公司要存活就要賺錢, 但作為一個從霹靂金光更早之前的劇集就開始看的老觀眾,來看看現在的霹靂, 當初會看布袋戲,是因為小時後看叔叔在看,覺得很有趣很好看,就跟著看了, 也成為了戲迷,因為我被裡面角色所呈現出的魅力所吸引,史豔文的忠孝節義, 黑白郎君到處找人單挑的狂氣,秦假仙的甘草味,獨眼龍的一流耶,藏鏡人的萬惡47
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[問題] 有哪些角色外貌平平但魅力十足的嗎?基本上ACG喜歡用一堆自稱外表平凡但其實標準之上的角色當主角 畢竟外表是第一印象,要給觀眾好印象難免 但是靠角色人格魅力建立人氣的更能體現作者的實力 像是外表沒有非常突出的金格布拉德雷總統 在那個世界人人都難用外表取勝的路人100的新靈隆幻27
[問題] 小櫻是不是被動畫組害最慘的角色啊?我說的是火影那個春野櫻啦 動畫組整個把她塑造的很沒魅力的暴力女 把前期跟佐助的互動刪的一乾二淨 佐助讚賞小櫻的能力 那一抹笑容 被動畫組吃掉了27
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[閒聊] (雷)XB3終於也通關了先附上人權圖 目前處於剛通關,支線對照網路上還差5個沒解 冠名只打到主堡91級那台 因為只有打普通難度,以下只是對普通難度的感想