Re: [情報] Splatoon3 第一次祭典結果
前文吃掉
想討論關於三色奪寶的問題
看了很多人討論這次三色奪寶地圖因為狹長的關係,防守方有優勢
但昨天一整天下來玩三色奪寶卻是贏少輸多(我是玩具防守組)
自己體感上覺得攻擊方有利
首先立回階段攻擊方只要在上邊的平台不斷丟投擲物累積大招
找機會進場其實很容易就可以奪取信標
由於地圖狹長的關係
防守方壓制敵人無法壓制太深
否則另外一邊很容易就會打開局面衝到信標發射火箭
這也給兩邊的進攻方很多喘息空間
在我碰到不少三色奪寶中,很多攻擊方都是拿新葉槍配合防護罩
只要防守方一有死人或是去顧及另一邊,自己與隊友馬上下場衝刺很快就可以達陣
而且只要搶到信標,基本上就是保底一個區域固定的佔領%數
只要給搶到信標對防守方來說都是巨虧虧爛虧到死
再從體制上來看
參加防守方的隊友都是從祭典(開放)排進去的
拿的武器不一定是適合防守的武器
有碰過一場兩狙擊,三色奪寶被衝臉衝到死,再加上遊戲本身高低優勢明顯
這種三色奪寶基本上就是放推看食物工具表演
而攻擊方卻可以特別選適合的武器進去奪寶,就算沒排到去一般佔地場也不虧
當然我們先撇除掉那些斷線與實力不均的問題
我認為三色奪寶在勢均力敵的情況之下,對防守方反而非常不利
--
社畜腦午休還在發昏,發文後發現一堆冗詞贅字修一下
※ 編輯: icemiku (118.166.94.60 臺灣), 09/26/2022 12:24:16以工具來說也是被配對整天打開放,武器論根本沒什麼差
,反而食物比較有機會特化武器跟防具
工具心裡打三色守寶都有做好預期心理
但一堆進攻方用導彈弓干擾另一個進攻方啊w
真的,三色奪寶食物組配合超好
你沒事去選,雖然機會低,但不會拿不適合的武器
新葉槍到底要怎麼殺人啊,遇到刷子系的根本不適合貼身
區區導彈而已,影響又不是場場導彈
新葉槍拚立回,跟壽司槍差不多
不過看板上分享,食物的三色場數也沒到很多,特化武器
防具可能也會導致其他開放場輸掉,根本的問題還是玩具
的玩家太少+機率又調低
我食物有打到快十場,感覺還是攻方優勢
光塗地就能守方很大的壓力
三色看共識,守方不會比較差,可以一個守家另外3個攻一
邊就好。
守方武器很容易裂開
劣開
混沌惡的食物照樣拿導彈瞄準對面五人
我碰到三色的食物都給鬼一樣
守方守住信標通常都會贏 掉一個信標輸面大 但還是有點機會
掉兩個要贏應該沒什麼機會
只要一掉信標防守方的春天就結束了
難得可以在靶場外瞄到五人(射
地形上守方進不了攻方家 攻方可以隨便逛守方家 優劣就
差很多了 再來攻方只要搶到一次信標 守方連中立地都塗
不回來 直接進入垃圾時間
真的守方進場看到兩把狙擊直接覺得這場涼了
直接放推
現在沒有人是攻守方都玩過 又沒打幾場很難分析
我守方 甚至還有隊友不塗一開始的地 靠北我沒辦法幫
你塗那邊啊
守方沒救啦,野團又沒辦法溝通說2上2下
今天進攻方很簡單 就是一路向下去搶 守方可不是這樣
防守方需要的戰術溝通比較多 純野團很難
攻方沒默契一樣「為什麼要讓你贏」,還會覆蓋面積,所
以三色是打共識。
只玩過攻方 對家自己家都不塗 還殺來我們這
打完直接關機睡覺去
一堆人在洗防守方有利 老實說真的不懂
這種狹長型的地圖防守方往一邊靠過去另一邊就進來了 更不
用提地勢高低差異多大
昨天選好武器也沒用,會被配對到塗地
因為守方能用4打2去淹一邊,淹完再去打另一邊就好,這種
打法在窄長地圖特別有優勢
前夜祭就是入侵守方的路線寬所以守方劣勢
問題是另外一邊的2可以趁機推進,犧牲兩人換信標都是大賺 反倒防守方只要有一人掛掉整個戰線就不一樣了
如果單純塗地是沒錯 可是三色有信標
守方在中間被夾爛,如果是各佔山頭還不好說
數據就顯示對守方不利了有啥好爭
我覺得主要是上不去兩邊攻方的高地..
上的去 至少壓一邊的時候能擴大優勢再轉另一邊
結果勒 只能上一半
對呀又沒辦法上去
本來有考慮過蜘蛛人上去亂 但秒數太少了
而且也不是說三色就三色
我前夜祭開兩個帳號 三色攻方跟守方各打10來次 那我應該可
以說些什麼了吧 簡單來說這次的地圖相對前夜祭來說 「非常
好守」
但攻擊方也很難相遇相殺 至少要過自己家前的台階 才有機會
遇到。前夜祭有時候會看到攻方殺到另一個攻方家 然後一直
纏鬥 守方表示愉悅躺贏
一邊兩人負責 稍微一下小地圖 沒有人的地方自己上去補就好
連溝通都不需要啊
守方腹地要擴散開吧 只塗中間小範圍很容易腹背受敵
武器真的有差 想說拿導彈弓要塗地結果排到奪寶 別人兩
邊都變蜘蛛人進來摸摸摸 一下就把信標搶走了
守方拿短弓確實沒什麼用
我只知道我防守六戰全勝
我覺得守方優勢的點在於重生位置 就算一換一 守方更快回
到戰場 這就是很大的優勢了 不過這次祭典強弱分配不均 也
可能都只是實力差距
真的 我拿塗地武器排到三色 但三色防守應該是要殺人
主玩傘的守方,拿大傘就被拉進去,拿小傘就沒遇到…自己
打起來是反過來比較順手
我覺得守方很吃武器耶,有沒有限制走位用副武器差超多
34
魟!(大家好!我跟你們說!) 吼魟~(經過我一夜長考,覺得是這樣算的~) 魟!(首先假設技術好的人都平均分布,三家勝率都是一樣各1/3) 魟~(先不考慮投票,總之剩下三項是大家可以各自努力的部分) 魟!(有三個項目,總共有27種結果,考慮莎莎投票贏了鬼福要怎麼獲得最後勝利)95
我發現很多人可能是3才開始玩的所以產生了人多就會贏的錯覺 為您精挑細選獻上2代祭典結果 ~人多還是會被打的落花流水~ 早期祭典篇40
三代的祭典感想:很可惜 在遊戲性上面 三色爭奪真的很刺激 撇除前夜祭 跟第一次祭典的地圖 很明顯沒考慮優勢跟劣勢的調整4
是說 我不覺得三色奪寶守方弱勢耶(勝率上) 比較像是計分上的關係 我上網查 三色奪寶攻方其中一個贏了+6000 另一個攻方+500015
其實三色偏少除了工具比另外兩家加起來還多人以外 還有個重要一點就是中場沒有第一名... 導致只有2X%的玩具變成第一名的四人隊伍 理想狀況當然是工具第一名四人打另外兩隊 這樣頂多兩成的人不容易排到三色爆
首Po詳細結果 準備祭 10P 33.45% vs 30.44% vs 36.11% 打發時間的東西派勝 得票率 10P 58.28% vs 20.70% vs 21.02% 工具派勝
爆
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