Re: [閒聊] 音響級電腦週邊
佩服你這麼無知還敢發文
: 音樂CD 的格式是 CDDA , 或許你不知道CDDA 的格式中, 資料或者稱frame,是包含
: checksum 的, 有checksum,就能檢測讀出來得資料是不是正確, 也能透過這個
: checksum 修復資料內容,這些不算什麼艱深的知識, wiki 查一下就有
: 我常用的ripper 是foobar 2000 , foobar 2000 有一個功能就是可以設定成
: 讀出來的frame 如果過不了checksum , 就重複再讀一次, 再錯,再讀, 如果一張
: 沒啥刮傷的光碟, 透過這個機制可以讀出正確無誤的光碟所有內容,我覺得EAC也是有
: 這個功能的
: 這也就是有正確設定此功能的網友, 讀出來的binrary 不論讀多少次都應該會是一模
: 一樣的, 用md5sum or sha256sum 去算會得到一樣的數位指紋
: wiki 很方便,你該多多使用
CD-DA 沒有檔案系統結構,只有一個接一個的 PCM 音訊流
開頭跟每一軌中間會有兩秒的靜音區間,用來標示曲目開頭與結束
CD-DA 只有有限的同步資訊
每個不同型號的 CD drive 都可能會有一點點時間讀取誤差
error correction 能力也比 CD-ROM 低非常多
就我看到的資料來說修正能力差了快兩倍
所以 CD-DA 至少會有以下幾個問題:
1. read offset jitter
由於沒有足夠的時間同步資訊,在維持定速讀取的情況下
同樣的時間應該有同樣大小的資料量,但現實世界是不完美的
如果讀取速度忽快忽慢、或是 DAC clock 有誤差,就會造成資料有多有少
那就必須砍掉或補假資料進去以滿足等速播放的需求
2. track offset
剛剛提到開頭、結尾跟曲目中間的靜音片段 lead in/out, gaps
每段大約兩秒鐘,而每個不同型號的 CD drive 讀取每一音軌時
可能會有一小段誤差,導致有些讀出來的音軌長一點、有些短一點
3. error detection
CDDA 原始用途根本不需要回報錯誤,只需 CD player 自行修正即可
所以早期的 CD drive 就是由韌體自動修正錯誤
無法修正就插值補假資料,再無法修正就乾脆靜音
軟體根本看不到錯誤的話,怎麼知道有讀取錯誤?
為了解決這些問題,較先進的光碟機會有一些額外功能:
1. Accurate Stream
針對 read offset/track offset 做修正,每次讀取都是固定的 offset
每個音軌開頭與結尾 offset 相同以解決 track offset
還有就像上面說的 CDDA 本身時間同步資訊有限
當軟體嘗試前後跳 n 個 frame 時,只有支援 Accurate Stream 的
CD drive 才能精準跳回同一個地方,從而保證重讀的 offset 都相同
2. C2 Error
當讀取發生不可修正錯誤時,透過 MMC 指令回報讀取錯誤
但是標準並沒有規定怎麼樣算是錯誤
所以這部分完全看各家韌體實作,有好有壞,不是一個可靠的指標
因此 EAC 的 secure mode 根本不看 C2 error
3. Cache Invalidation
不管是使用哪種軟體,只要是有強調 accurate rip 的軟體
他能做到精準讀取唯一的方法就是重讀幾次看看結果是否吻合
然而如果 CD drive 有做快取,那不管重讀幾次相同區塊都會是同樣的資料
就無從比對不同次讀取的資料是否都吻合
所以 CD drive 必須支援 cache invalidation,強制從 CD 重新讀取
EAC 當年會紅就是因為他的讀取演算法先進
對 CD drive 進階功能支援也完整
它可以做到沒有支援 Accrate Stream 的情況下修正 jitter
預設多次重讀以判斷是否有錯誤並修正
對於不支援 cache invalidation 的 CD drive
也可以透過把 buffer 寫滿強制清除原本要讀的區塊再重讀
就算 CD drive 都支援這些功能,也用了 EAC
仍然有可能遇到實體 CD 製作缺陷或刮傷或老化
所以才會有 AccurateRip 資料庫讓大家比對及上傳 rip hash
如果 rip 符合大部分人結果,那 rip 成功信心就越高
會把整件事情簡化成只要開 verify 就能做到 bit-to-bit perfect 讀取
完全是把十幾年前為了 rip CD 特挑光碟機
以及浪費時間開 EAC secure mode 慢慢讀追求完美
還有使用及貢獻 AccurateRip 資料庫的人當白癡
--
爆
首Po今天在巴哈看到有人貼了音響級的SSD 規格 1TB TLC 售價約33k台幣 看照片跟一般SSD用的電容不太一樣(不好意思我不是電子類科出身) 其他好像差不多 剛剛又在其他網站上看到音響級RJ45網路線![[閒聊] 音響級電腦週邊 [閒聊] 音響級電腦週邊](https://i.imgur.com/4EChvUFb.png)
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剛剛我在想到底要用多少字的篇幅來講這件事,那就以大概2000字來進行吧。本篇分成兩 部分,上半以音樂製作的角度來試圖讓大家理解我們在追求什麼;下半篇再來講理論。 我們到底是在聽音樂還是聽音效?完全撇除中間設備,對聽眾來說每個樂器和歌手真正在 現場每個距離聽到的直接音到底長什麼樣子? 在這個版上舉個最貼切的例子,每一代顯卡總是最先發旗艦級產品的極限效能出來定錨,![Re: [閒聊] 音響級電腦週邊 Re: [閒聊] 音響級電腦週邊](https://img.youtube.com/vi/YINrERKAR4A/mqdefault.jpg)
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好像是宇瞻的吧 實際產品隨便找看到兩間: Revelation Femto SSD![Re: [閒聊] 音響級電腦週邊 Re: [閒聊] 音響級電腦週邊](https://www.taiwanexcellence.org/upload/product/old/old2023/113037AA-A064_S.jpg)
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用料當然有差,但使用上我相信沒差,數位線材講究規格,跑的是01的訊號,又不是類比訊號線有集膚效應,SSD存取的也是01的訊號,電容用好一點頂多保證老化的慢功能正常,同樣的SWITCH也有音響級,我猜大概抓封包的欄位確定是音訊的封包讓他優先插隊分送,外殼成本可能比裡頭的軟硬體還貴,音響級有一個原因會貴是因為市場小,所以會有許多沒太大必要的成本花在可以被看到的地方。 : 版上有先進可以解釋一下這些音響級電腦周邊跟一般消費性的商用產品差別嗎? : 看到售價的當下 感覺顯卡賣10萬好像也沒這麼貴了 ----- Sent from JPTT on my iPhone36
我一開始也很不能理解 一條上萬甚至六位數的線材跟動不動就上千、上萬的玄學小物 這些老燒所謂「一耳朵提升巨大」的東西 為什麼盲測不是沒人敢應戰就是頻頻翻車 還有精神勝利法,盲測十次對五次就說聽出來了![Re: [閒聊] 音響級電腦週邊 Re: [閒聊] 音響級電腦週邊](https://i.imgur.com/uohvp81b.jpeg)
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很多年前有一陣子在流行什麼改線性電源 rip CD, 我去要了檔案實際上去比對 binary 有沒有改根本一模一樣, 可是卻一堆人聽了都是說音質大幅提升。 我認為這不是玄學,合理的解釋是人體心理上的變化影響到生理的感受度。 你買了貴的名牌高檔器材,心情感到愉悅,自然就會變好聽。20
你要戰rip CD就戰錯地方了啦 為什麼? 因為CD太原始了 任何一個改變都會影響巨大 我們就問一個問題![Re: [閒聊] 音響級電腦週邊 Re: [閒聊] 音響級電腦週邊](https://i.imgur.com/t2BDmCub.jpeg)
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音樂CD 的格式是 CDDA , 或許你不知道CDDA 的格式中, 資料或者稱frame,是包含 checksum 的, 有checksum,就能檢測讀出來得資料是不是正確, 也能透過這個 checksum 修復資料內容,這些不算什麼艱深的知識, wiki 查一下就有 我常用的ripper 是foobar 2000 , foobar 2000 有一個功能就是可以設定成 讀出來的frame 如果過不了checksum , 就重複再讀一次, 再錯,再讀, 如果一張
補充一下好了 CDDA 的資料糾錯有兩層 第一層叫 C1, 第二層叫 C2 CD來說的話, C1 error 幾乎是隨時在發生, 然後會被修正 如果 C1 無法修正, 會到 C2 層級去修正5
你也別說別人 : CD-DA 沒有檔案系統結構,只有一個接一個的 PCM 音訊流 : 開頭跟每一軌中間會有兩秒的靜音區間,用來標示曲目開頭與結束 : CD-DA 只有有限的同步資訊 : 每個不同型號的 CD drive 都可能會有一點點時間讀取誤差
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Re: [閒聊] RIP CD的方法不同對音質的影響阿伯我也rip過超過六千片CD了 1.影響rip速度 結果 品質 最大的因素 還是在CD片本身 大部分新的CD 壓片好的CD12
Re: [閒聊] RIP CD的方法不同對音質的影響[恕刪] : 2.以前網路上都會整理能正確rip CD的光碟機清單 請問是這個嗎? 給 EAC 或類似軟體的 drive offsets 參數![Re: [閒聊] RIP CD的方法不同對音質的影響 Re: [閒聊] RIP CD的方法不同對音質的影響](https://i.imgur.com/R8ITB17b.jpg)
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