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[心得] AMD GCN+RDNA 影片混合補幀教學

看板PC_Shopping標題[心得] AMD GCN+RDNA 影片混合補幀教學作者
trfmk1
(TRF小兵)
時間推噓14 推:14 噓:0 →:7

先說明一下硬體環境
AMD 5700G+RX7600
OS Win11 24H2

因為AFMF2推出加上我自己用了一段時間
發現沒什麼問題
我將之前寫的文章整合
重新更新一篇雙架構混補的教學

使用最新的官方驅動
AMD Software: Adrenalin Edition 24.10.1

https://drivers.amd.com/drivers/whql-amd-software-adrenalin-edition-24.10.1-win10-win11-oct-rdna-combined.exe

這個是有包含GCN+RDNA所需的驅動包
GCN+RDNA兩種架構下會讓驅動設定中的錄影跟直播功能消失
雖然是有方法強制開啟但是會有問題
我想AMD懶得修就直接封印= =

我只是想要用截圖功能所以有強制開啟

最重要一點是
GCN+RDNA雙架構下
會讓AFMF2補幀失效

解決方法是去驅動設定把AMD Smart Access Memory關閉就會正常
關閉後再打開SAM AFMF補幀也能正常使用
https://live.staticflickr.com/65535/54077558245_8777e71350_o.png



播放軟體使用MPC-HC
https://github.com/clsid2/mpc-hc/releases

輸出設定
https://i.imgur.com/GLIlS7C.png



DiectShow 視訊
使用 MPC視訊繪製器
相關設定參考我的設定即可
主要是影像升頻使用Jinc2m

全螢幕
https://i.imgur.com/aWmAhvu.png



因為我螢幕是4K 144hz
單用Jinc2m到4K升頻效果雖然已經不錯
但我選擇全螢幕撥放使用2K 2560X1440
之後再使用顯卡RSR功能從2K升頻到4K

將MPC-HC當成遊戲丟到AMD驅動作單獨設定
AMD顯卡驅動設定
https://i.imgur.com/1NW9O7l.png


1.將RSR打開我是將銳化效果調到80%
覺得太銳利可以向下調整
簡單說RSR就是AMD的FSR升頻演算法
Jinc2m演算法到2K,2K到4K放大改用FSR效果其實出乎意料的好
銳利度還可以自由微調非常方便


2.選擇AFMF2的模式
建議搜尋模式使用"標準"
選擇"高"會強制每幀畫面都補幀
對影片來說會大幅增加補幀瑕疵

選擇"標準"動態較大的畫面不會強制補幀
對影片撥放來說能還原始的動態感且瑕疵也較小

效能模式使用"效能"
我測試好幾次使用"品質"反而看影片會增加瑕疵偽影
建議還是使用效能即可

3.AMD FreeSync 選擇"開"


當然APU補幀的BFRC不可或缺
Bluesky Frame Rate Converter
https://bluesky-soft.com/en/BlueskyFRC.html

要如使用我就不多說了
我直接說明最佳設定

Bluesky Frame Rate Converter 設定如下
https://live.staticflickr.com/65535/54077369038_215539e4b5_o.png


Anti Frame Blend Mode
使用這個功能可以減少原本影片的混合幀
來減輕重影的現象補幀畫面會更流暢
但是缺點是會讓補幀破綻變多
看個人喜好使用

可以自訂不同解析度使用的補幀張數
https://live.staticflickr.com/65535/54077112746_560396c960_o.png


5700G APU補幀能力
1080P 可以補到144P
2160P 可以補到60P

AFMF2是能將幀數X2倍補幀
72P X2=144P
剛好滿足我的螢幕最高更新率

因為透過APU將影片原始幀數提高
AFMF在高幀數下翻倍的效果會好非常多
4K環境下就可以混合補到120P

當然1080P下爽也能補到288P
只是RX7600會負擔比較大
不過想要怎麼設定就看個人需求


GCN架構的影像強化設定
https://live.staticflickr.com/65535/54077367473_5664f60f3f_o.png


De-contouring打開

這功能主要是減輕
影片碼率壓縮帶來的瑕疵
影像升頻過程中會將這個現象放大
建議強度開中就好
開高雖然畫面會乾淨不少
但是可能會破壞原始的畫面


提供開啟對比圖 使用動畫瘋片源
https://imgsli.com/MzA5MDkz/0/2


提供不同補幀數帶來的數據
AFMV+AFMF2 144p
https://live.staticflickr.com/65535/54077536919_b00cbe99be_o.png


AFMV+AFMF2 240p
https://live.staticflickr.com/65535/54077198796_8bbedfc181_o.png

AFMV+AFMF2 288p
https://live.staticflickr.com/65535/54077199506_4198310654_o.png

我覺得這套硬體補到240P是個不錯選擇
如果4K240HZ螢幕掉到25K我再考慮換了...

目前就遊戲單用AFMF2低延遲補幀
希望未來AFMF能更加進步

看影片追番用AFMV+AFMF2混合補幀
其實開到240P 99%FPS會超過144P
我目前用的144HZ螢幕是真假幀塞好塞滿
言語無法形容只能親眼去見識
不過用AFMF影片要快轉或跳轉會有延遲
這是一個小缺點

手邊剛好有硬體的可以玩看看

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※ PTT 留言評論
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kaj1983 10/19 15:55你這篇害我想搞一台4k144動畫機了XD

goldie 10/19 15:55推補幀王

Depthsharky 10/19 16:06

AbeNana 10/19 16:50好奇 原PO zero copy有開嗎?

主卡補幀才能開零拷貝

※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 10/19/2024 17:00:29

himekami 10/19 17:41雙卡跑都不能開zero copy

himekami 10/19 17:41單卡同時跑補幀+升頻才能

gameguy 10/19 18:09雖毛,AMD AFMF2在遊戲的全螢幕模式,會

gameguy 10/19 18:09與藍芽鍵盤出現輸入LAG嚴重延遲的情況,9

gameguy 10/19 18:09月與10月都驅動都還沒修正該BUG,用有線U

gameguy 10/19 18:09SB鍵盤一切正常

nucleargod 10/19 18:37

jay920314 10/19 21:44推一個多管齊下

ghostfu 10/19 21:46

popbitch 10/20 11:13有時不會啟動AFMF2,要按alt+R才行

popbitch 10/20 11:161080p和單獨用GCN卡補到144p感覺差不多

popbitch 10/20 11:18但2160p就有差,我的560只能補到75左右

popbitch 10/20 11:19用了混合補就能補到144p

GCN卡要穩上4K144p 我手邊Radeon VII是可以啦 不過這張卡體積大又吃電 4K影片也是久久看一次 看動畫基本上也沒有4K的環境 就拆下來放著當紀念了

aa19990527 10/20 12:45推推詳細心得。想問問能不能夠2張A卡

aa19990527 10/20 12:45補,一張GCN一張RDNA2

可以雙卡去混補 我手邊還有張Radeon VII 只是雙卡機殼散熱要好一點

※ 編輯: trfmk1 (27.53.2.174 臺灣), 10/20/2024 13:14:04 ※ 編輯: trfmk1 (27.53.2.174 臺灣), 10/20/2024 13:20:09

a951l753vin 10/21 15:55推個

gmkuo 10/21 23:05