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[閒聊] 3.20 Sanctum 聖域機制其實滿好玩的吧

看板PathofExile標題[閒聊] 3.20 Sanctum 聖域機制其實滿好玩的吧作者
e2167471
(喬妹)
時間推噓61 推:62 噓:1 →:83

金字塔底層韭菜型玩家是我啦

POE 3.20 sanctum 禁忌聖域

剛出的時候作為rogue-like玩法被罵爆

不過我自己玩了幾輪,熟悉之後覺得還不錯啦

這次機制友善的地方在於

1.敵人沒有什麼特異功能,攻擊就只有快、慢、延遲與否的差別

所以只要多打幾次熟悉了之後,應對就很套路

2.敵人傷害不高,很難直接被打死,注意白條就好

雖然我自己有同時被兩個瞬劈哥直接砍死過= =

3.場地只受玩家選的正負面狀態影響,不另外吃地圖詞綴

所以不用擔心沒點金、獎勵不夠好的問題

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聖域要打得順,除了relic之外,策略也滿重要的

我個人覺得「選擇數量」還是最關鍵

回歸Rogue-like本質,選擇越多通常會越有利

房間未知、負面未知、前進路線太少、商人只賣一物,都很容易造成雪崩

所以前兩樓盡可能不要選到這種會降選擇數量的負面狀態

會越來越難玩

前兩樓盡量選那種怪物變強、自己變弱、或是針對白條的負面狀態

因為熟悉玩法之後,其實怪物也打不太到你= =

而且前兩樓怪物血很少,沒什麼影響

選擇多,後面遲早能靠正面狀態強回來

選擇少,你只會越來越弱,怪只會越來越強,就雪崩了

到了四樓當然就可以盡量選那種扣錢的,反正也用不到了

策略不好的話,就算relic很強也是會雪崩的

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relic只要拿到一根吃負面拿啟發的,然後塞幾個開場給啟發的

配合好的策略,就已經很不錯了,負面啟發拿兩根會超穩

三根應該就cheat mode了

紅底relic有些真的很爽,隨便給個抗性或曝曬什麼的

很容易就能解放詞綴,這季不農relic真的可惜,直接少1-2詞

昨天還拿到一個每顆綠球+8%傷害,好扯= =

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※ PTT 留言評論
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IAmLaguna01/03 15:29負面狀態拿啟發的遺物真的跟鬼一樣= =

IAmLaguna01/03 15:30只是最後原罪還是要靠玻璃大砲流派通關(望向..)

whitezzwei01/03 15:35這機制蠻好賺 幾乎每次都能搬出神聖

t9096124801/03 15:3632張圖才能一輪真的太久了

wedman01/03 15:40當成跑32個小圖給神聖石 紅藍王28圖才不到1D

ilohoo01/03 15:40只是投資的防禦面有九成丟到水裡而已

iamnotfatest01/03 15:47很好玩啊 但把緊湊的Rogue-like搞的每一張圖才能一

iamnotfatest01/03 15:47關 有夠斷節奏

z381435701/03 15:48講是講rogue-like啦,其實也都是用傷害碾壓

e216747101/03 16:01房間可以存起來一次打不是?

egain01/03 16:01越往前推進 自己機體越爛的肉鴿 僅此一家 你只是啟發爆棚了

stkissstone01/03 16:01他沒把腳色戰鬥力跟機制掛勾的話就永遠不rogue

stkissstone01/03 16:02機體成熟以後根本啥都不怕 只怕不能看獎品跟房間亂走

SeanLynch01/03 16:03這季幾乎沒跑什麼聖域,某次心血來潮跑了一下,被加速

SeanLynch01/03 16:03的噴火頭噁心到不想再進去

kill46601/03 16:10沒打過完整一輪正火路過QQ

A10JQK01/03 16:22要自己貼上去打的表示:你們玩我先睡了

t9096124801/03 16:26^房的噴火骷髏 會閃打的守衛 還有畫面外噴火球 這三個

t9096124801/03 16:26簡直來噁心人的

Shigeru77701/03 16:40畫面太花了都看不到攻擊 是不是應該降特效?

fff41701/03 16:49雖說有好的遺物就好打 但也是沒遺物就能全通的BD才容易累

fff41701/03 16:49積遺物==之後就是靠好遺物變更穩這樣 不適合的BD在累積遺

fff41701/03 16:49物的過程就被勸退了

DDASSAILANT01/03 17:03說噁心的詞綴也是你選的 就像打圖一樣避開就好了吧

tnst9219101/03 17:05除非有負面給啟發的 不然真的是越走機體越弱

asd537793201/03 17:13遺物策略就是 全放額外看房間的

stepnight01/03 17:23沒遇上負面給啟發前根本走不到尾王

stepnight01/03 17:23遇上後場場800+啟發頂著到尾王

stepnight01/03 17:23這根本超北七

ChikanDesu01/03 17:26負面拿啟發問題是容易第四層看不到獎勵阿 還有拿兩個

ChikanDesu01/03 17:26少看一間房會出BUG

ChikanDesu01/03 17:26最好還是盡量少拿隨機負面效果

stepnight01/03 17:28咦 拍謝我好像搞錯了 是異常狀態+啟發的

stepnight01/03 17:28舒服

stepnight01/03 17:28然後是聖物@[email protected]

hh123yaya01/03 17:29在roguelite裡面算不好玩的 但獎勵還行

ryanpeace3301/03 17:38好玩在哪?流派體驗差距那麼大,獎勵也沒什麼特殊

ryanpeace3301/03 17:38

brian00o0001/03 17:49其實我感覺比較像爬塔而不是肉鴿

Barbarian12301/03 17:55我也覺得不好玩 常跑一跑心態崩自殺

edwin9601701/03 17:57入場一次能刷一層樓比較爽快 一張圖一間房太煩躁

stkissstone01/03 17:59存8間再打就剛好一次一層

stkissstone01/03 18:00獎勵算特殊吧 那些神化聖物

wedman01/03 18:15聖物還不止多兩詞 直接給天賦大點超強

ilohoo01/03 18:28存7間才是一層,存8間逼死強迫症

rockheart01/03 18:36一條路的很容易遇到吧XD 超爛,有些根本連選擇也稱不上

hanmas01/03 18:59其實貼上去比較好打 但會很白目的一次出兩隻 這時候你貼

hanmas01/03 18:59誰都不對

jeropro101/03 19:17沒什麼打寶感

sm3bp07801/03 19:18好玩+1

lag12365401/03 19:35這機制把聖物帶滿會容易很多,尤其是負面加啟發的

qd659001/03 20:12機體沒起來前刷這個跟憨憨一樣 沒啥收益

visit19xx01/03 20:38好玩+1 但幹嘛不設計成一次能存36張圖 我滿油去挖礦都

visit19xx01/03 20:38能玩的比聖域久

outsiderose01/03 20:47想順便請問一下尾王第二階段那個鎖血的紅色閃點是啥

outsiderose01/03 20:47傷害啊? 玩個召喚碰到一下就躺了

outsiderose01/03 20:47*閃電

stkissstone01/03 20:49從編年史的boss技能來看應該是閃電吧

stkissstone01/03 20:49他只有物理跟閃電

ewpnawt801/03 20:49這次機制比較有D1的探索感,如果沒有被中斷的話

stkissstone01/03 20:50GSSanctumLyciaTrackingBeamImpact 造成 1304 至 391

stkissstone01/03 20:503 閃電傷害

stepnight01/03 21:16有次打到全圖閃電電了好久==

stepnight01/03 21:16還好那不會扣決心啟發,蜘蛛刀無壓力

GhostGod01/03 22:34roguelike的特色就在你每次重新開始的時候拿到的武器跟

GhostGod01/03 22:34技能都不一樣也很隨機 這樣挑戰才好玩多變 ggg搞成這樣

GhostGod01/03 22:34我練一隻爆炸箭每次進去新的一輪還是永遠的爆炸箭妳跟我

GhostGod01/03 22:34說這是roguelike?

lovehina930401/03 22:42除非是像之前大逃殺那樣整體大改,不然就只是類rogu

lovehina930401/03 22:43elike,整個遊戲就只在聖域裡面,每次重新開始會給

lovehina930401/03 22:44你幾種隨機昇華可以選、技能也隨機幾種,途中可以升

lovehina930401/03 22:46級拿天賦點和昇華點,其他的主動技能只能在關卡中隨

lovehina930401/03 22:47機獲得,輔助只會出你主動能連的隨機出之類的

amsmsk01/03 22:52那個閃電只能等他電完嗎 剛剛打第一次是沒死 可是被電好

amsmsk01/03 22:52

ray81120901/03 22:57我目前已經通關15次只有第一輪出D 請問是不是該放棄XDD

stepnight01/03 22:59聽人說握手握爆D多

amsmsk01/03 22:59窩跑每次都有耶

amsmsk01/03 23:00偷窺多帶幾個 防錯過

lordguyboy01/03 23:3232張真的太久

dani199201/03 23:33roguelite跟rouguelike不同,這應該算rougelite吧

dani199201/03 23:34雖然已rougelite來說不好玩,但以聯盟機制來說很好了

dani199201/03 23:34這兩年有更好的嗎

alex5300101/03 23:43又在懲罰近戰

a11811101/04 00:54尾王那紅色閃電我看別人都是正常,為什麼我看是一條超級

a11811101/04 00:54粗的霧,是不是我顯卡壞掉惹QQ

補個小知識 噴火骷髏頭吃的是怪物速度 不是trap

※ 編輯: e2167471 (1.160.4.96 臺灣), 01/04/2023 01:17:28

Nikeee01/04 07:29噴火骷髏怎麼躲? 最後變成扇型場地

他啟動一次只會轉2/3圈左右 只要不要讓他從中間開始啟動,閃一次走到另一邊就會是安全的 然後

不要用dash(幻步)

,這招人會出現在半路上所以會被燒到 frostblink、flame dash都ok

a85644501/04 07:3632張圖也還好,八次八次這樣進去感覺就很差

a85644501/04 07:37以前接水管都能讓人拼完整再一次去打,就喜歡弄得很麻煩

蓋廟才麻煩吧... 蓋廟的時候還得先把周圍清空,不然根本沒法好好看 開到譫妄還沒辦法停下來,除非你打算亂蓋一通,而亂蓋一通也是在浪費錢

bollseven01/04 08:09還算這幾季好玩的機制了 留存率會說話 獎勵有立即回饋

bollseven01/04 08:09感 就拿神聖

bollseven01/04 08:09聖物負面拿啟發+樓層開始給啟發,剩下配揭露額外房間、

bollseven01/04 08:09商人增加選項,每次都穩穩的

bollseven01/04 08:09Build成形隨便虐,啊近戰就不好說了==

eric78g01/04 08:22設計32張才能玩一次根本爛爆

sexremix01/04 08:24玻璃大砲才覺得好玩-.-

wedman01/04 08:37現在都放尾王給一個額外祈禱 用加最大%決心/喝泉水加最大

wedman01/04 08:38決心/擊殺王加最大決心的聖物 到最後也是近千決心

dandan200101/04 08:45我這一季稱蠻久的 這機制不錯

miso01/04 09:12借串問,開元素淨化是不是就吃不到負面拿啟發的效果?

dz01h01/04 09:42近戰只會覺得被吸進去裡面很煩

我真的覺得沒有這麼誇張 我拓荒時玩秘術漩渦 也是要貼臉 雖然不用施法 但DPS只有1M 那時沒有聖物、房間亂選、身上疊十幾個負面,一樣也是都能走到三四樓 現在轉冰劍COC 一樣是近戰 但是傷害夠高更沒問題 大家口中的近戰到底具體是哪些招啊??

※ 編輯: e2167471 (60.250.144.174 臺灣), 01/04/2023 09:59:10

egain01/04 09:54想練第二隻才發現聖域不共用 結果第二隻也不能玩一些奇葩BD

egain01/04 09:55只能玩能順刷聖域的 路越走越窄

※ 編輯: e2167471 (60.250.144.174 臺灣), 01/04/2023 10:07:40

sobiNOva01/04 10:01這季留存率資料哪有的看?

ewpnawt801/04 10:17編年史有各季依聯盟天數留存對照表

bollseven01/04 10:24編年史可以看留存率

bollseven01/04 10:24http://i.imgur.com/H0hPhKB.jpg

長知識了 是不是只有中文版有啊?

※ 編輯: e2167471 (60.250.144.174 臺灣), 01/04/2023 10:33:50

john70196601/04 10:54你直接自己去玩打擊技能就知道了

john70196601/04 10:54然後近戰季初打得還是沒下修過的版本

冰劍COC是旋風斬啊== 只是傷害不爛而已

※ 編輯: e2167471 (60.250.144.174 臺灣), 01/04/2023 11:05:51

john70196601/04 11:55打擊跟近戰不是同一個東西欸..

john70196601/04 11:55雖然近戰包括打擊就是

上面那篇也有人說閃電打擊不算近戰...

qd659001/04 12:00冰劍COC跟近戰絕對不是一個東西== 你在跟我開玩笑嗎

qd659001/04 12:00處罰你給我去玩劈砍==

我覺得以打單體來說,冰劍COC完全就是近戰啊== 不就是貼到怪物臉上做傷害,也沒有遠距離手段啊...

zxcv4071101/04 12:01我用低誒死的電烙 打機制很舒服

henry2787601/04 12:29我玩沈重之擊也過四層了 嘻嘻

iamnotfatest01/04 12:40圖騰流超舒服啊 插了躲牆壁 插了一直跑 尾王圖騰

iamnotfatest01/04 12:40插了buff全開秒了不讓他出紅閃電

iamnotfatest01/04 12:4015苦痛啊0恩惠啊啥的根本沒在怕

圖騰打這個真的舒服...

dan524501/04 13:41冰霜之刃是打擊技能,也是近戰,我也是一路車過去啊~

※ 編輯: e2167471 (60.250.144.174 臺灣), 01/04/2023 14:08:44

ilohoo01/04 14:07雙手鎚近戰攻速0.6也過了。

※ 編輯: e2167471 (60.250.144.174 臺灣), 01/04/2023 14:12:39

ChikanDesu01/04 14:22鍊魔太高了吧 我還以為瞻妄最高

ilohoo01/04 14:34鍊魔是賽勒斯聯盟,高算正常

incenseuncle01/04 14:57我打膽妄遇到神廟時是點NPC開門>閃招>門開直接進去

incenseuncle01/04 14:57到了裡面不要動 按V看打哪開哪 不用在外面慢慢看

筆記

dz01h01/04 15:31我喔?我這季玩雙重打擊阿,一秒6刀那種,一走位就沒DPS

respect == 這如果是我應該連刷圖都懶

※ 編輯: e2167471 (60.250.144.174 臺灣), 01/04/2023 16:06:59

dani199201/04 16:40鍊魔好像是開季爆炸,連不進去那次?

Kingofknife01/04 22:56搞了一隻閃打 傷害還沒撐夠不用想打聖所

Kingofknife01/04 22:57這個統計是什麼時間區間的 花園的留存率很誇張欸

Kingofknife01/04 22:57不會是這麼低的 我記得最後花園兩個月後還有2萬多玩

Kingofknife01/04 22:58光頭一直唸花園會害玩家太早畢業退坑 恰恰相反

Kingofknife01/04 23:02瞻望 因為五捷做個丐中丐版也能像修改器玩遊戲

Kingofknife01/04 23:03聖所的遊玩內容還不錯 但是特殊值錢道具限定流派

gkkcast01/05 00:17初版花園留存率就是那麼低。一堆人撐不到水塔蓋滿就退了

gkkcast01/05 00:20花園反而是在最後通牒才成為全民運動

stepnight01/05 00:26最初花園體感極差、蓋水管也很7788

ilohoo01/05 05:54初版花園獎勵很肥 但是接水管很煩 幸好只要接一次 工藝可

ilohoo01/05 05:54以物品化做裝方便 不過現在直接換算成命能也不錯

Kingofknife01/05 06:36花園就 蓋水管要研究 高階種要超多能量儲存灌卻超少

Kingofknife01/05 06:37但是有好好做完這些的玩家 到後面幾乎玩完三個月

john70196601/05 08:04我冰錘也通4層81王了啊,問題是這機制就真的對近戰不友

john70196601/05 08:04善==

gkkcast01/05 09:44畢竟你們是死忠的.jpg

bollseven01/05 10:32@Kingofknife 都是開季第25天

bollseven01/05 10:32你直接到編年史看最快

bollseven01/05 10:32http://i.imgur.com/KpCG5Y7.jpg

ryanpeace3301/05 14:12你用近戰技能打傷害的才叫近戰好嗎….