[閒聊] 3.23版本真的有改的很爛嗎?
我是從2.0版開始玩,然後3.19開始沒碰,這次因為被D4拉回刷怪遊戲跟朋友想回來玩的玩家。
看這次改版好像大家都不是很滿意,但有點不太懂是為什麼。
這次有新機制有新的寶石,還有一些天賦跟昇華改動,而且還沒砍任何東西,我還以為這樣算是皆大歡喜,但反而好像大家都不太滿意…
想問一下這幾季是有什麼故事才讓大家對這季這麼不滿意嗎?
還是其實玩poe都是抖M,要砍一下大家才爽。
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哭啊 3.22拉
就只是沒有特別令人興奮的東西而已吧,確實還好
沒啥變動是跟3.21比 跟3.19比應該差不少
很多技能平衡沒動吧
最主要的賽季重點放出來的太少了,那個紋身對天賦點
法影響應該不小
開季前一週了感覺資訊超少,是不是連新贊助包都沒提啊
下一版本是3.22喔..3.23我不知道XD
反正我這幾季都玩得少 隨便
nerf不nerf無所謂 冷門技能也稍微buff一下
新贊助包在Exilecon就有提了吧
現在都用心做造型和贊助包 用腳在平衡
你如果曾經經歷爽過的版本再回來玩,會覺得各種BD都
像大便
沒人說改爛吧 是過了4個月結果好像什麼都沒改一樣
21還有新版弓可以玩
這季沒buff一些技能的話真的沒啥動力開遊戲
這季開發五個月卻只有這些改動就有種 蛤就這?的感
覺
5個月過去了啥都沒變 當然欠噴
主要是看到一大半平衡殘暴 然後標準又沒啥改動吧
一台雲霄飛車進場設計了4個月 放出來說我們只是調整
了軌道的斜度 沒多個360或者斷軌 讓人想你們到底在幹
嘛
6個月過去,標準動得東西比殘暴還少,新機制最好他媽
給我好玩點
打錯 是5個月
我可以理解噴 酋長昇華 跟 沒出新主動技能 的狀況
賽季還沒開始 還不知道刺青會不會給+1球之類的
守護者兩個新東西要出來才知道 到底為什麼覺得沒更新?
大家喜歡全部都砍一砍嗎QB
季前就是要找個東西噴,不噴都不知道要開季了
想玩守護者srs
這季沒NERF只好噴沒改動了
噴的不是重點是改動一堆都是沒人要玩的殘暴嗎
怎麼爛都沒有隔壁那個爛啦 下限高超多 能期待一下新機
制是不是好玩
在那叫什麼.jpg 明明那麼用心改了殘暴一堆東西 是你們
自己不玩的 敢怪官方沒改啊
阿就沒新東西玩不難懂 不然把冷門技能BUFF一下
3.23…高級黑?
光沒有天賦武器就差很多了吧?3.21不就一堆爆炸圖
騰而已
嫌貨才是買貨人啊 沒人玩才沒人噴
沒加強一下冷門技能 就看聯盟機制跟刺青有沒有料了
我也很希望能加強冷門技能。好歹學隔壁調調參數吧
10%沒用你可以調1000%
沒調 10% 100% 1000%都有人會抱怨吧
這次新玩意其實也不少 舊東西沒給你亂砍 行吧
加強1000%要抱怨什麼?
不想玩那招的人抱怨阿 劈砍+1000%之類的
+1000我一定罵,這樣不如技能輪換,每季只有特定能玩
保皇黨會出來說你可以不玩啊,沒人逼你 >_Ob
沒新技能至少把那些狗屎技能都+2範圍啊
要是GGG把劈砍範圍+2 大家一定吹上天
笑死 你領先一季
抱怨亂加強 抱怨亂砍 抱怨不改 然後開服照樣乖乖玩
聖所回歸,遺物加上刺青應該不會差啦
聖物是開聖域的時候開場要鎖定的那些吧?
給屬性的是神話聖物,沒有提到神話聖物要回歸
*神化聖物
說真的 就沒buff技能有點失望而已 其他都還行
而且幾乎沒nerf
這季看起來也沒做莊 樂趣就少一些
新通貨的預知眼應該可以搞出很扯的裝
號稱殘暴只有兩名工程師的改動比其他還要多 還是說
這兩名工程師是Master等級的啊
殘暴有資深玩家Kripp一直回饋比資深地城設計師有用多了
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Re: [閒聊] 季經文之3.12打算玩啥起手這季不是號稱大改版嗎 怎麼看起來比豐收還廢阿 900個寶石烙烙長 大部分都是10% inc換10%攻速這種不痛不癢的東西 天賦昇華沒動 新法術數值低 就剩火牆跟鋼系能看看? 新東西強的就詛咒爆炸跟印記 都要多花時間施法嘔嘔嘔嘔嘔 現在就是要強推combo技能就是了 上季雙手戰吼還玩不夠嗎44
[閒聊] GGG說.. 3.18沒有平衡改動!?reddit討論串: BEX說3.18沒有平衡改動....難打頭!? 你各位相信嗎 還是會在PN裡面偷砍.. 怎麼辦,POE玩久了說改版都沒nerf我不信捏38
[閒聊] LOL 降低改版速度會比較好嗎?如題 我雖然不敢說玩過很多遊戲 但像 LOL 這樣頻繁改動遊戲內容(非系統改動)的還是唯一一個 一年會改版 25 次 這還不包括 Hotfix 基本上預定兩週一次更新 偶爾會拖一下35
[暗黑] 角色被砍爛還是搶著第一天玩是抖m嗎如題 暴雪D4這次更新大砍所有人角色強度 好像也不是第一次了 有人記得當初D3的攻速跟防禦 也是直接砍半過嗎?32
Re: [情報] 3.14 花園預計更動範圍這種文章每次都有人要開大絕 ,一直拿不同遊戲比 要比怎麼不比9.0的wow呵呵 Wow9.0很噁心玩家 淵喉動態等級很噁心 除了德魯伊跟狼人一開始全部不能上坐騎,而且 跟黑魂一樣死掉要撿魂(冥殤) ,死第二次魂直接噴掉,完全改變過去死亡沒懲罰(噴 掉魂你就沒打洞,輸給大部隊了)27
Re: [情報] 3.19平衡改動玩家變弱 數值被砍什麼的不提 這次很多的問題跟解法根本超問號 讓人看不下去 砍死靈+2的原因是 召喚都玩死靈?? 靠背 那不就是昇華的重點嗎??? 這算什麼問題???10
Re: [情報] 3.19平衡改動其實大家不用太憤怒啦,3.15大砍輔助寶石之後,給了很多強力的機制或是裝備,玩家的 傷害其實沒有下降多少,問題就是當你不知道那些東西是版本答案的時候會有一個陣痛期 ,而從這個陣痛期走出來變得更強的過程,才是ggg希望玩家享受的吧?要不然每季都爆 炸衣+BV速刷真的蠻慘的。在享受新賽季的時候充滿未知總比每季都地裂好玩吧,雖然高 機率選錯BD吃屎拓荒一個禮拜XD21
Re: [閒聊] 這遊戲該怎麼治療才能起死回生?說實在 這季很多改動我都不會感到不爽 花園nerf(之前是真的遠遠強過其他機制) 每個bd必點的15%魔保 神聖崇高價值13
Re: [問題] 大家什麼時候發現自己是死忠仔?我是輕度偏中玩家,每季都玩2-3毒瘤bd 3.21是我唯一一次挑戰40/lv100 從3版開始2季玩1次,有玩都是挑戰36。 d3沒買,3.21結束剛好銜接d4。 這次還拉d4朋友,一邊練拓荒,一邊教他怎麼玩,結果他打完十章就放棄了。4
Re: [問題] D4被nerf為什麼玩家這麼氣?身為POE、暴雪D2R、3、4多妻玩家應該可以稍微聊聊… 當初POE讓玩家玩得很爽,除了每季幾乎都有新技能新玩具外,重點還是各種BD百花齊放,雖然昇華稍微限制了流派,但也不是全部,導致POE聲勢海放暴雪D系列好幾年。 好景不常,不知道POE腦子撞到還是什麼,現在的POE已經越來越不好玩,限制眾多,以前或許可以說「這季沒那麼好玩,我等下季」,現在根本沒有想玩下季的衝動,因為上一季的遺毒幾乎都在= = 反觀暴雪,D3一開始的懶叫小蜜蜂無敵嘍囉,讓一堆期待的玩家直接被噁心退出,即使後來新增了不少東西,也難以挽回已經退出的玩家。 畢竟說句實在話,我幹嘛花時間去替你測試這遊戲好不好玩?