Re: [問題] 勇士碎骨請益
※ 引述《James610024 (JamesChen)》之銘言:
: 各位POE前輩好,我目前是玩第三個賽季的菜逼八。
: 3.21 處刑純物閃打
: 3.22 秘術蜘蛛刀
: 3.23 勇士碎骨
先稱讚你的勇氣
首季入坑閃打
這次玩近戰碎骨
看來也是有個近戰魂的狠角色
: 拓荒的時候參考阿草的影片
: 後續就是去爬爬文章,看看忍者網。
: 目前對於防禦手段好像粗略分成兩大類?
: 1.物理減免、物理%由屬性傷代替、物理傷害補償為生命
: 2.第四誓願/永恆的詛咒,藉由撐高混沌抗性來減免傷害。
: 然後有以下問題:
: 1. 上述兩種減免,那種會較好?
: 2. 兩種都必須撐滿法壓嗎?
防禦方面建議是撐法壓+承受物轉火+永恆詛咒
我也是選擇這個建構法
更詳細的撐法和POB可以去巴哈找一花枝的3.22 HC 碎骨文
標題如下:
【心得】3.22 入門款 免星塵/無星團 永恆詛咒勇士碎骨
不過要注意的是這季混抗沒有紋身後不好搞
挑金裝時可能要多投入一點資金
第四誓願得綁定神聖血肉
我自己也覺得貴又麻煩
: 3. 輸出面因為不會爆擊,走純物穿刺可以嗎?
當然,純物最後的選擇就是堆穿刺了
這季咒語還有穿刺+1
: 賽季機制好像讓怪變得又硬又痛..碎骨還敲得動嗎QQ
: 煩請各位前輩大神解惑,感謝!
能敲當然是能敲,但是會敲很久
而且沒辦法站樁敲到底還是得閃招,麻煩度大增
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以下個人心得兼抱怨
我自己也是勇士碎骨開
這季挑戰了好幾次迷霧之王
都在二階被各種髒地板弄到掛點
昨天第三次挑戰失敗直接破防怒轉BD
碎骨拓荒到黃圖時既輕鬆又快樂
配萃取物甚至還跟朋友說這季是近戰最好的一季
但在拓到紅圖時就各種頭破血流
刷圖要避免的詞一大推
減少光環效果/更少生命回復/更少護甲/更少命中/脆弱衰弱詛咒/怪物致盲
有時候碰到祭壇或怪物帶個鎮壓物理減免更是痛苦到不行
刷個圖只感受到礙手礙腳的
投資一大堆防禦點數,換來不怎麼樣的DPS能力
碰到一些組合不好的灑粉怪下場就是被當麻糬搗
越刷越悶,越想越賭爛
02還血本無歸原本想直接退坑
用最後一點資金轉了酋長咒死幽魂直接起飛
只能說
謝了GGG,我再也不用近戰開了
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那篇也有看過,猶豫不決才來問看看XD
上季玩蜘蛛刀很像走路怪。但整體流暢度好很多QQ
這季蜘蛛刀也是強啊,配合各種壞掉小弟
真的,紅圖開始就容易暴斃...也有考慮轉暴徒盛怒漩渦
你說的流派我晚上再查看看!
進戰真的有夠M技能要開得很多 還要到處撐命中手又短
近戰真的拿一堆防禦換不怎樣的dps,難受
反觀法術一鍵刷圖
弓手也是一鍵刷圖XD
最後才是重點
這季近戰開倒覺得還好...冠軍鋼碎算近戰嗎?
普通王全打完了 再弄點硬度去試uber
又來了 你去看看鋼系列有沒有近戰標籤再來講
近戰只有颱風斬那季重返榮耀
啊 剛剛編輯文章好像吃掉版友的推文 拍謝
看人家說碎骨很坦這季來嚐鮮 到紅圖之後真的覺得沒多坦
還會有近戰沒先祖尻不到怪的問題 下次乖乖法術起QQ
處刑碎骨沒什麼問題
近戰爛 但純物比不上元素和混傷也是個問題
GGG想要玩家加強投資防御,然後你看那個近戰的下場QQ
酋長也能玩咒死幽魂嗎 還真是沒想過的道路,我也是碎骨
開,雖然目前打到T13沒很大壓力,但已經準備轉憤怒劈砍
了
請問勇士改用碎骨創傷,DPS會比較高嗎?
沒錯 玩碎骨這種近戰真的會越想越賭爛
但說真的 只要有跟著好的碎骨攻略走 其實新手還是能玩
的算有成就感
破空開局,傷害只有碎骨的一半不到。碎骨就近戰天尊了
我碎骨轉千力之前有轉一下劈砍盛怒只能說拓荒乖乖碎骨吧
轉千力有什麼流派好玩呢?
Reave。暴徒或勇士,比較推勇士預算低。這季可以用咒語
取代原本要對對碰拿的戰爭使者。用別的可以便宜很多。
好的,我看看忍者網感謝
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[閒聊] GGG是不是應該先改善防禦機制最近GGG花式nerf 玩家傷害 就是不想玩家過太爽 可是最大的問題應該是 玩家的防禦機制追不上怪物的傷害 所以導致玩家放棄投資防禦吧?53
Re: [閒聊] 星團珠寶閒聊原文43 原始天賦樹對某些技能標籤的支援本來就偏少,當然這個跟ggg設計的遊戲機制有關係。 舉例來說衛士的擊殺流血怪爆炸物理傷,你會發現它只吃物理傷%,而這種天賦在這版之 前大概只有刺客附近有,如果你就是想靠衛士爆炸刷圖,在沒有星團珠寶的配置下,你只 能拿到很有限的傷害%。48
[閒聊] 新天賦感想這季更新了新天賦,這幾天都在玩POB,對於拓荒BD的選擇有些想法,來拋磚引玉一下。 1)純物攻擊部分:盾系列依舊OP,反正都靠星團XD。 囚神仗+碎骨應該是近戰雙手拓荒的最佳選擇。(聽說打不倒怪的BUG修好惹 雙手劍斧部分,我認為玩靈體旋舞是最好的技能選擇,投射暴擊圈超強。(綁冠軍 Melee標籤的我覺得都不行= =。(那個雙手武器暴擊圈QQ26
[心得] 萊基亞塔的熔打安安 大家今天又殺了幾次阿呼阿娜呢 難得這季熱度很夠 朋友都玩很久(大概率是因為D4 _ _ _ ) 分享一個老酒新裝的build = 熔岩之擊 一、核心概念25
[心得] 3.21 2億傷害 復仇浪湧 冰霜之刃大家好又是我~ 這季原本不想再玩冰刃~ 但試了幾個不同技能 鋼突、鋼碎、熔打之類的, 發現手感都還是很爛,最後乖乖轉回冰刃~ 一開始原本不打算用復仇浪湧,因為看reddit 測試需要140%投射物速度,24
[心得] 暈眩流暴徒 從拓荒到把賽勒斯暈到死a8 Sirus 鎮樓 [intro] 這季想玩不用太貴就能輕鬆打賽勒斯的build,那要輕鬆打沒有比暈住還要輕鬆的了。 實際打起來真低輕鬆,造價也不貴。 基本上我是按照這篇10
[心得] 3.19 自咒碎骨-前言 自咒碎骨,季前看完發表會之後就在雲的build 當時想說新技能新昇華起碼要玩到一個,發現詐欺真的太防禦== 導管是玩不起來了 -構築 因為前幾季的屍布那套改了,且詐欺實在是很難走多紅球物理減傷,所以最後走100%物轉10
Re: [問題] 3.23自施有什麼能用的防禦機制原文恕刪 小弟我上一季也有用自施技能拓荒,來獻醜一下@@ 自施在拓荒期最要命的就是被暈到死。 所以在沒有各種神裝加持之下的拓荒期,唯一選擇我認為就是玩秘術。 上一季專精大改後,最厲害的專精我認為就是"10%立即偷取"2
[心得] 閃打弓2.0 冠軍穿刺ver瓦爾神殿 悲劇的牛頭五門 T14刷圖