Re: [情報] 3.14 花園預計更動範圍
忍者網只有一週內參考價值較高
國際服人多、進度快的玩家也多,而能上榜的玩家少,一週後玩家BD大多成熟了
剩下就各種特化飛車速刷、衝dps上榜
到最後榜上全都是神裝飛車仔,正常。
這遊戲能玩的BD很多很多
條件設定:台服30EX造價以內、不須要花園、能賽8、賽9、釋界者、能正常刷圖
沒100種隨便也有50種BD可選
想想自己玩poe到現在玩過幾種BD呢?
(如果算上國際服的30EX,選擇就更多了)
自己愛創新BD然後打不贏賽8,其實怨不得人
畢竟創新本來就需要一定知識量
技能有沒有強弱之分?有,而且很明顯
但對大多數正常技能而言,頂多就是刷圖快慢有差、打王速度有差、生存有差罷了。
照樣能全通,照樣能刷圖
是玩家自己會去選擇最優解,打圖要多快有多快、打王能多秒有多秒,有些人還我全都要。
那造價高、選擇少,不是很正常的嗎?
有沒有花園真的有差嗎?其實好像也沒啥差
全身雙勢力詞黏起來,上個單詞大師、運氣好上個複數,怎樣也不會弱到哪去
花園不過是能讓你花幾百Ex多個幾百血、打王快個幾秒罷了
問題根本不是在花園,是有些技能爛到根本等同於不存在POE之中。但GGG平衡爛是一回事,你硬要去玩,然後又靠北沒花園不能玩,就完全是另一回事了。
真正該修正的東西是釋界:恐懼的難度
這東西完全就是做壞了,完全不可能用技術去通關,就是純吃機體強度。
如果把畢業條件設定成可以通關釋界:恐懼
還真的一狗票技能達不到這門檻。
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這季我玩元素打擊,DPS1000萬打恐懼死成狗還會六門沒過
DPS上到1億就沒問題惹
你這條件設下去光近戰就死一片了吧? 剩下80%都法術
近戰沒那麼爛,但走位吃緊一點倒是真的
※ 編輯: a19881209 (223.136.201.144 臺灣), 03/12/2021 17:28:30白圖恐懼應該每個技能都能通吧==
---以下開放打不過恐懼的玩家表露心聲---
冷門技能那段你就直接冷門判死刑了 這季還有人願意開
發就是因為花園啊
冷門有兩種,一種是沒人玩,一種是沒辦法玩 前者可以開發,後者建議不要討虐 從機制、數值就出問題的技能…建議放棄
※ 編輯: a19881209 (223.136.201.144 臺灣), 03/12/2021 17:30:20要怎麼配到30EX阿
我連配到10EX都有困難ㄟ
所以30EX可以玩一狗票BD阿,甚至你可以玩三隻10EX的
※ 編輯: a19881209 (223.136.201.144 臺灣), 03/12/2021 17:31:16拓荒不需要菜園不需要傳奇很正常吧 改後期內容就是低
能兒不用講
這季火牆拓荒打恐懼完全沒感覺到難度
一身爛裝也是繞一繞燒死
好奇樓上火牆是玩什麼BD
火牆 刀爆 魔像 毒雨 看看下季死幾個
其實你講的都不太毒瘤…更毒瘤的不少
這篇來反串的吧 這遊戲不是主打自由度超高可以自己任意配
BD
你可以任意配阿,有幾十幾百種可以配 但連肌肉哥都會配失敗了,其他人就……
還可以最爛的BD CI+圖騰+無法躲避
在拿個能量護盾=0 真相(或是拿EB
恐懼用持續傷害類型的打反而好打,需要站樁才能輸出的
反而因為要一直走位,輸出時間太少
有生存&能逛街的通關率會高上不少XD
花園讓很多糞bd也有一戰之力,只是毒瘤更毒瘤惹= =
現實就是…濫用花園去玩毒瘤的比玩糞BD的多很多……畢竟這遊戲中重度玩家87%都會選 最佳解
我覺得沒有50個build 50個技能石都不見得有 何況有一票打
起來根本差不多的技能 像是近戰打擊
但一個技能可能會有一種以上的玩法,而且差異性不小
※ 編輯: a19881209 (223.136.201.144 臺灣), 03/12/2021 18:08:47聖怒點燃元素使打恐懼 先唱20層聖怒 王下來之後就
只是躲招就好 通常第二組王下來時第一組王早死了
我也是玩力爆回音火牆,釋界恐懼第一次也是唯一一次打拖
到剩兩門險過,這關對於可以站遠遠風箏的bd還算有利,但
是釋界本人我兩次十二門過不了最後惱羞call 支援,個人
頗賭懶這種強迫你玩小遊戲的boss戰,而且旋轉光束出來後
的小遊戲根本惡意過頭了,第一次看到有boss戰大多數教學
影片給的建議是”前面不要死這邊送一兩門給他”
熟練度問題囉…如果沒有超強生存或超強傷害 就是該閃的要閃,不過這樣反而才正常吧 用傷害碾或用臉無腦坦的……王就沒意義了 恐懼那種是,只要你給五隻一起出來,技巧再好再會閃的肯定都會滑倒
※ 編輯: a19881209 (223.136.201.144 臺灣), 03/12/2021 18:11:58釋界最後光束 看到記憶遊戲不都直接傳隊友 之後進
去秒她
我一開始也是這樣搞XD,直到玩了其他BD才慢慢學會正常的打法
※ 編輯: a19881209 (223.136.201.144 臺灣), 03/12/2021 18:16:44記憶遊戲第二階還勉強可以說是該閃就閃(雖然短期記憶不
好的玩家依然表示悲憤),第三階段配上旋轉光束1.要邊走
位邊躲光束邊看很容易分心記不住2.光束影響你看亮格子,
個人覺得只有北爛能形容
釋界超簡單啊0.0 又沒什麼殺招 記憶慢慢走都能過
會直接送門或是傳出去 就只是懶而已
記憶力不好 可以打字紀錄阿
花園可以讓一堆新手做畢業裝 還沒差…
所以沒有4~5T0神裝遊戲不能玩嗎… 換個角度想,大家都能做畢業裝 那喜歡做神裝給人複製賺錢的就沒得玩啦 能自己賺夠錢、懂得做畢業裝的,其實也不算新手了,這遊戲新手真的比你想像中的多很 多
幹樓上上是神嗎 我下次打就試著打字記錄看看
登出再進門掛機最快 無敵狀態別動等他炸完就好 記都不
用記= =
台服一罐水就20了==30能玩啥
什麼BD一定要喝瓶中,不喝會不能玩的(? 而且台服瓶中也才季初貴…
※ 編輯: a19881209 (223.136.201.144 臺灣), 03/12/2021 18:47:59打LOL都能打字記閃現時間了 打POE打個字不過分吧==
我都很乖全記住耶...也不用打字 三塊地板不算難
maven真的沒當初終尊 初代塑界難
我認為的是 不是打不贏 通不了 而是我通完了沒事幹
台服不是聽說上季貴的不行 這季多了釋界之邀 產量大
增才變便宜
我都打贏了 除了做裝我繼續玩的理由是啥..買裝無聊
買成品我根本啥都沒玩到阿 POE最好玩的地方就是做裝
做裝砍了又砍 追憶也不給合了 化石也砍 花園也砍
我講句難聽的 沒這些POE的原始做裝就是糞game
我就是喜歡他們完整存在時的做裝 再套身上的感覺
少一環都不行 那什麼糞聯盟我都直接玩都不玩
那還我單詞複數上到底行吧
你問我玩poe有什麼比其他刷寶爽的地方 做裝阿
你要閹割你最擅長的系統 也沒說要補啥更好玩的 自殺
我也覺得複數該還 不然挖礦挖到複數底 真的呵呵.....
而且複數說真的全上 簡單 又能體驗到非神裝打王 我也
覺得很棒
諷刺的是,PoE號稱做裝是賣點,但花園以前沒多少人碰這塊
我第一次打的時候也覺得 比 賽簡單多了畢竟沒什麼殺招==
「做裝窮三代」不是喊假的
我不打什麼遊戲壽命的牌還是玩家數 我就主觀我感受
可是瑞凡 你說的玩家數 GGG如果大頭症發作肯定少人 隔
壁棚就是BLZ搞大頭症砍M+團本才炸掉
大頭症=自以為 就像自以爲這個可以延長壽命
反正給reddit吵完 說不定鵝廠做事ww
可以簡單講幾個毒瘤嗎 花了30ex還是被賽送出來
果然又有這種官方明顯擺爛還要護航的
很多毒瘤=刀爆X很多種昇華
而且你還要30ex才能過 你懂你在說啥嗎?30ex造價可不
低誒
30EX以內也能看成30EX才能過 如果是30EX造價還覺得高的人 那花園改不改大概跟他們也沒啥關係了 而且你真的懂什麼叫擺爛,什麼叫護航嗎XD
※ 編輯: a19881209 (223.136.201.144 臺灣), 03/12/2021 19:55:40而且造價高選擇更多好嗎 你今天有一千塊可以買7-11或
去西餐廳吃晚餐 你只有100塊就只能吃7-11了誒
還說有50種 那請你列出來來讓我看看BD大師多厲害 可
以嗎?
那你沒否認30ex就是造價高啊 妳自己看看內文寫啥好嗎
擺爛就是GGG不修交易不去BUFF弱勢技能只會檢討玩家爽
的地方 這你不否認啊
護航就是你這種上帝關一窗 我打開另一扇就好這種逃避
心態
再來檢討他人不會玩其他BD這種高姿態真的很棒
怕你不知道,跟你說一下 GGG在這方面一直都很高姿態 也講了很多次高端內容不是做給所有人玩的 所以他們不能容忍各種簡單讓你畢業爽玩的方法,其實也是很正常的事 畢竟人家開發的核心思想就是如此 只是很多玩家愛玩又愛罵,然後又各種想要人家照著自已意願改,GGG不從就炎上大罵 但殘酷的事實是:GGG從來沒有任何義務照著玩家的意願做修改,頂多參考一下罷了。 如果是Bug一堆、伺服器各種垃圾 罵GGG真的合情合理,如果改動方向不合預期就罵,我會建議你退坑別玩了,因為GGG尿性 一直都是這樣 也沒啥好護航的,因為GGG一直都這樣,也不是一天兩天的事
※ 編輯: a19881209 (223.136.201.144 臺灣), 03/12/2021 20:17:11所以你的意思是說GGG希望這遊戲只剩1%的人繼續玩嗎 懂了
建議可以用退坑來懲罰囂張跋扈的GGG 讓他們知道亂改是個錯誤,叫他們跪下道歉
不就是個遊戲,玩的不開心就換啦,花園確實讓P.O.E的
打寶感降到最低,喜歡做裝的玩家大概10%,照顧一般大
眾也算正常,喜歡哈扣的玩家就給你更哈扣不好嗎?XD
推不開心就換~
※ 編輯: a19881209 (223.136.201.144 臺灣), 03/12/2021 20:24:52第一段看完,你完全不清楚ninja上榜的條件
首先你資料要開公開ninja才抓的到,有些玩固定BD的高
手都不會開公開以免被搶裝備,然後ninja上榜看的是"等
這季我也懶的做裝,空手一無所有便宜也能全通,刷幾
百張海岸只能點個幾次-+,最後不如賣場直接拉,好玩
嗎?不要跟我說可以花園交易,我真不知道為什麼一個
遊戲玩到一半要跳出去網頁賣場是在幹嘛,已經2021了
嗎?
級",你DPS100億但只有95級我想現在的ninja上是看不到
你的(補充剛剛看到還有挖礦層數,就分兩種經驗和層數)
所以我不是跟你說,忍者一週後參考價值就低了嗎XD
※ 編輯: a19881209 (223.136.201.144 臺灣), 03/12/2021 20:28:51第一週也沒啥參考價值阿,拓荒強的BD大家不都知道?大
GGG本來就只希望1%的人繼續玩 最好還玩得很痛苦
你說對了,GGG真的就希望玩家玩的痛苦點 最喜歡各種削弱玩家
家不知道的我是不怎麼相信有好心人會開公開資料拉
一週可以參考一下起步該用啥,然後有錢後往哪個方向轉變成毒瘤,看後面就慢慢都是毒 瘤了 能發大財的情報,第一線肯定藏著賺 然後reddit、國際服官網、對岸17173、國際服實況主那邊可以看到流出的二線消息,各 種中文實況主/youtuber幫翻譯做影片後就是三手情報了,知識跟情報在poe裡面真的是 最值錢的東西,擁有/測試出一線情報的團隊,在短時間內通常就賺翻了
※ 編輯: a19881209 (223.136.201.144 臺灣), 03/12/2021 20:38:56 ※ 編輯: a19881209 (223.136.201.144 臺灣), 03/12/2021 20:40:38裝備機體不也是一種技術的表現嗎?看了這麽多篇發現大
家都不把poe的難度上限當作一個參考,就像原po說的除
了恐懼其實都不算難通關。個人猜測 花園nerf反應這麽
大的原因還是由奢入儉難 大家當慣了大爺沒人想回到普
通人的日子,這點已經在劫盜體驗過了。afk的理由也很
像在硬凹 沒花園做裝太難afk 有花園做裝畢業了也是afk
。
至於平衡 這個真的沒話說 但強如暴雪 rito都存在這個
問題 玩家的數量肯定遠超設計師 更何況現在可以通過統
計 科學 網路資源 甚至是全民戰鬥數據來分析最優解。
平衡的問題換個角度來說 POE已經不錯了 沒有dps統計
難度上限低 pve 單人 三個月改一次
這次炎上很大一部分是”close your eyes and exalt”
這句話太過不食人間煙火了
笑死 釋界只要熟根本簡單到不行在那哭是多爛
別這樣…很多人打不過XD
※ 編輯: a19881209 (223.136.201.144 臺灣), 03/12/2021 21:13:50我是覺得30ex這個論點不太對 假如花園改動實裝 這季30
ex的BD 下一季有可能就是100ex了
這季黃裝好做 導致很多東西都跟著跌價
30E是無花園前提唷 或是放寬點只用花園C前提也行 劫盜無花園+很多東西比這版貴 30E也很多BD可以玩了 這版因為新機制(非花園)關係,很多東西降價,選擇就更多了
看到花園砍就爽== 最好是把某些素質差的逼退
想到沒花園做裝 劫盜那季有收到一顆後3T1戒指 保後重鑄
150E+只出過一次T2生命 這種玩法一般玩家根本玩不起
保後重鑄洗乾淨前綴,大師生命後隨便丟兩顆EX收工,一般玩家不會嘗試花150E去做一個 六T1 不對,這季有花園一堆玩家也收不起-+命 反覆洗,所以其實本來就跟一般玩家無關XD 台服應該大多數玩家賺不到150E
※ 編輯: a19881209 (223.136.201.144 臺灣), 03/12/2021 21:57:58 ※ 編輯: a19881209 (223.136.201.144 臺灣), 03/12/2021 22:00:46戒指大師血跟T1血又沒差多少 幹麻一定要追求T1
那是剛好劫盜挖深礦像印鈔一樣XD 這季裝備反而堪用就好
只有菜雞才會覺得砍花園很嚴重 偏偏這遊戲大多數人
是菜雞而已罷了
沒花園有沒有辦法打深礦?有 沒花園有沒有辦法不用
獵首打五玉圖?有 只是一堆人喜歡穿神裝開無雙,現
在被砍就在不爽
更何況保前保後都還在 不用像以前一樣4ex單抽一次就
要謝主隆恩了好嗎
那就砍啊 砍到多數人跑光光我看你地下挖來的石頭要賣
誰
??你說的我都辦得到 可是我做那些事又沒做裝好玩XDD
核心不是過不了 打不贏 BD不能玩 而是做裝明明很好玩
然後把很好玩的遊戲內容砍掉 叫你滾去玩很無聊的部分
我不明白 花園存在跟所謂的高端遊戲內容有啥衝突
這只是個選項 給需要的人 或者不需要的人能玩的選項
因為ggg希望你閉眼丟ex 享受出+魔力 反射物理傷的刺激
我想表達的是 花園之前的做裝門檻實在太高 而且是那種
沒有盡頭的不確定感 阿我挖深礦賺的通貨就是想搞更好的
裝 不然我要通貨幹嘛 問題是之前RNG到日入百E都覺得搞
你不用表達啦 如果出之前做裝好玩就不會沒啥人去做了
不起 只有那1%的人能玩的機制不覺得怪怪的?
不用分析一堆 就是沒花園做裝無聊到沒幾個人去做
換個角度就是 GGG說下一版maven不會掉寶了
差不多意思 只是換個可遊玩的部分被砍掉了罷了
然後 無法從打寶得到樂趣的人就放風涼話說 好爽
然後你要跟我說 你把遊戲內容砍了對遊戲有幫助???...
嘴歸嘴 反正之後還會弄出更OP的做裝延伸 之後再玩
會因為花園被拔就不玩的人本來就不會玩啦 嚐過甜頭
就以為理所當然 3.11爽完3.12沒花園還不是照玩少在
那邊好像砍花園很嚴重
裝備編輯器就是讓平常不動腦的人以為poe是無雙遊戲
現在不能割草了心裡氣噗噗
就大概是 遊戲內容被砍了一部分 所以遊戲時間變短了
要到完全不能玩有點偏了 就GGG觀念 遊戲太龐大了 砍
如果我不砍這部分內容 那新機制又沒人要玩了
就怕新機制鳥得要命 取代不了本來好玩總程度人數就掉
講的那麼輕鬆 你以為人人都球球知道要怎麼配嗎
大部分的人還不是學習別人文章
GGG砍舊機制收益,然後又不整個拔掉,當然就越來越龐大
推,喜歡你的看法,也欣賞你的勇氣。
好笑的是一堆被唾棄的機制不拔掉 在那砍太多人玩的
不是應該把沒人要用的棄掉才對嗎..故意把好玩的弄爛
永遠不懂的GGG邏輯 只砍大家都愛的 不砍掉沒人用的
記憶慢慢走 @@?? 最後一階段出12312 也可以慢慢走??
吹牛前可以先附個影片嗎
還是你機體可以不怕電流急急棒 那也不用當大家都一樣
大多數玩家賺不了150?
我這季好友+公會 非新手沒一個人低於這個值啊
廢話都季末了還會整天上線的 玩那麼多當然有錢 大部分早
就退了
笑死 這季賺不到150E真的不要玩了
好像隨隨便便86物等勢力基底都有價,150E不太難啊?
這季150e非常簡單啊 花園 古變 五軍門票
記憶慢慢走阿沒錯 你不跑錯那個明明就超慢
不然就直接死 進來不動罰站20秒一樣可以過 不用硬拚阿
我也知道ggg尿性怎樣啊 但跟我嘴護航有啥關係 爛的點
我就噴不會想理由安慰自己啊
沒雕像大的平台 花園不會那麼好賺
10
我前面雖然發過文是在批評這個改動 但是看到a19881209的發言有感而發 「GGG在這方面一直都很高姿態 也講了很多次高端內容不是做給所有人玩的 所以他們不能容忍各種簡單讓你畢業爽玩的方法,其實也是很正常的事22
我覺得這樣砍的方向是正確的 但是砍太多,或者說是沒有配套。 這季很明顯可以用百來ex就種出畢業裝,某些部位甚至不用50ex,然後這季農花園,神諭 ,盜劫等等,懂農的一天數十甚至上百ex不難,等你拓荒結束,5-7天就可以做出一個全 身畢業裝的角色,然後解36or40結束這個賽季,如果只練一個角色,十天就可以閃人。我27
閒聊兩點 1. RNG做裝的根本問題是要骰幾次才出成果 我認為一般人忍受範圍大概10-100次左右 再多失落感實在太重又浪費時間 從多大師 化石 到現在的花園 歷代都有讓你相對穩定得到結果的方法 那你現在要砍花園相對的就是要弄新方法補上6
花園確實太強 確實應該調整 但不是這種方式 弱化跟不給你用是兩件事 你拔掉-跟-+ 讓部分工藝無法作用勢力裝 要不要回頭看看身上幾件勢力 這種改法就是不給你用 凡是不給用的機制一律建議移除9
老手能過關正常 這季不用花園就全通的機體也是有 玩家本來也就會自己找到生命的出路 但我就是要看到炸鍋啦 這次對我來說平衡樂趣啥都還好34
看來這次的爭議可能是PoE史上最大的, Reddit上有人比較這次的Nerf和以前幾次爭議大的Nerf造成的討論熱度: (瞻望Nerf, 吸血Nerf, lv96-lv100升級難度) (我打這篇的時候花園Nerf的討論串又增加到了到了320)16
會接近1:1 : : 2. 所有無效石和神聖石工藝會被刪除,減非保留 : : 3. 特定類型如物理添加,將不能用於勢力基底,除了原本的加勢力詞綴在勢力物品 : : 4. 聖殿密園增加 60% 出現機率 : : 5. 密園之心變成地圖碎片並且從 T4 種子掉落,而不是隨機出現於聖殿密園,物品56
首Po流亡黯道中文資料庫 Patch 3.14 豐收預計改動 1. 原本每個種子都會產生一個工藝,現在會大幅減少,高階地圖的種子工藝產生率會接近 1:132
這種文章每次都有人要開大絕 ,一直拿不同遊戲比 要比怎麼不比9.0的wow呵呵 Wow9.0很噁心玩家 淵喉動態等級很噁心 除了德魯伊跟狼人一開始全部不能上坐騎,而且 跟黑魂一樣死掉要撿魂(冥殤) ,死第二次魂直接噴掉,完全改變過去死亡沒懲罰(噴 掉魂你就沒打洞,輸給大部隊了)37
其實我一直有個疑惑,為啥花園工藝的各類指定崇高,無效,不改成跟其他東西要充能一樣 像是火焰無效,你就一定要把一顆無效石擺上去,然後得到一顆火焰充能無效石; 崇高也同理。 如果ggg覺得玩家進度太快了,這改法不僅能維持原有通貨的價值,做裝的也不用透過別人 的手,可以直接買要的種類通貨,不是很好嗎
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Re: [情報] 3.15 Expedition既然討論到這個問題就必須把D3挖出來鞭了 其實D3有很多有趣的技能組合 但問題是他出了一個東西叫做無限秘境 因此站在頂端的技能跟套裝就是那幾個 而POE正在往這個方向邁進34
Re: [閒聊] 這遊戲該怎麼治療才能起死回生?先說我是死忠的啦 3.17轉國際服 這季就自己捏了一隻 靈體撕裂(0.4%)詐欺師(4%) 4趴詐欺裡的4趴靈體撕裂35
Re: [情報] 3.14 花園預計更動範圍純抱怨,沒有任何建設性意見,反正GGG也不會看PTT 我以為GGG花園改動是改花園的交易手段 結果仔細一看是把花園改殘廢 這是在搞啥? 現在不是3.9 3.10了耶35
Re: [情報] 3.14 花園預計更動範圍不是吧 重點不是GGG本身嗎,創那些雞巴王有幾個技能能用同樣造價的裝備打過去 先不論裝備的價值是玩家自己訂的,毒蛇打擊用50e的裝備都不一定能順順打過賽9 GGG你自己已經捨棄掉一些玩法,到現在回頭過來怪玩家過度追求強大的裝備? 啊我今天想玩毒蛇鞭笞,沒資金我連刷圖都有困難15
Re: [情報] 3.15 Expedition其實我是沒有到不爽 反正本來就比較喜歡玩off meta的build 砍meta好像也是蠻正常的 但是為什麼GGG的改動感覺都很矛盾 比如嘗試了好幾季的反飛車 這次的砍藥水 就算想讓節奏慢下來根本也都是治標不治本7
Re: [閒聊] 這次聯盟大家不滿的原因我就覺得這一季很好玩啊,比上一季祭壇好玩多了 上一季祭壇拓荒期能撿高CP值黃裝,但後來開都懶得開了,不如多刷幾張圖拚花園 每張圖要被關在祭壇裡面3~4次,不小心點到還不能跳過,不然都會怕有崇高在裡面沒開到 雖然整季只開過2~3次崇高XD 上一版花園改動超棒的,看到版上有人說有沒有花園沒差,花園只是在推進遊戲進度