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Re: [情報] 3.15 Expedition

看板PathofExile標題Re: [情報] 3.15 Expedition 作者
pleomax1080
(God)
時間推噓44 推:44 噓:0 →:83

既然討論到這個問題就必須把D3挖出來鞭了
其實D3有很多有趣的技能組合
但問題是他出了一個東西叫做無限秘境
因此站在頂端的技能跟套裝就是那幾個
而POE正在往這個方向邁進
很多人說雖然每季都有nerf但還是有毒瘤
我不否認但這樣是玩家們理想中的神作嗎
身為一個法師但可能拿著弓是我一開始推薦給朋友玩POE的理由之一
“多樣性”
但從釋界出了之後我發現有點歪了
我第一隻玩的是火球
打得贏但容易翻車
第二隻才真的去玩祝融刀爆
容錯率根本不是同一個級別的
我說的是打恐懼
而這甚至是大後期的內容
我無法想像現在打個A6王就要考慮這件事
我不是很專業的玩家
但至少也好幾季農出獵首跟鏡裝
我相信很多玩家甚至獵首有多飛都沒體驗過
不是說要把遊戲改的很簡單
但我覺得花園那幾季玩家與boss的強度是蠻平衡的
那幾季甚至是老玩家們公認的簡單
但我拉人來玩還是沒半個撐的了完整內容
更何況GGG現在真的是有點走火入魔了
至少我希望PoE有更多玩家願意嘗試
如果官方的想法不是這樣
那這款遊戲似乎就只能停留在小眾了



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rockheart07/18 23:40我無法想像現在打個A6王就要考慮這件事 這句看不懂

michaelfat1907/18 23:41嗯?砍個藥水充能就能讓人在a6有打恐懼的感覺喔?

michaelfat1907/18 23:43只是從無腦按藥水變成要看情況按藥水這麼多人反彈

michaelfat1907/18 23:43

y3004807/19 00:04花園那季真的舒服,人生第一次擁有獵首

xc35632107/19 00:08又不止無腦按藥 緊接下來還有一長串的Nerf為什麼這麼多

xc35632107/19 00:08抖m覺得遊戲一定要難到勸退人才好玩啊?

michaelfat1907/19 00:22因為其實沒這麼難啊 至少我玩poe很享受遇到困難後運

michaelfat1907/19 00:23用資源跟知識解決的過程 而且官方又不是沒增加額外

michaelfat1907/19 00:23變強角色或是增加資源的手段

p20040407/19 00:24他都跟你講連輔助寶石都要砍了

p20040407/19 00:25官方到是增加了很多方法讓你被秒

michaelfat1907/19 00:30阿不是也有新資源能加速成長嗎 我相信大部分人的機

michaelfat1907/19 00:30體砍輔助寶石還是溢傷啦 我覺得最該嘴的部分應該是

michaelfat1907/19 00:30這樣反而讓弱勢技能更弱勢

doom307/19 00:35GGG不想要玩家無腦割草刷圖要你慢慢玩卻又搞三個月洗白==

ss90006507/19 01:16抱歉 我覺得太難了

yggyygy07/19 01:23一樓,單從技能簡單來說這遊戲後期通常寶石六連

yggyygy07/19 01:24你A6章節了不起4連,而遊戲後期才好玩

yggyygy07/19 01:26如果增加過程章節難度,要玩家為了過個章節去拼命農

yggyygy07/19 01:28那3、40等的怪物 ,拿垃圾農垃圾打垃圾

yggyygy07/19 01:30對我們老玩家來說除了肚爛賽季第一天,確實沒啥影響

Silwez07/19 01:30我想可能是天生神運,每季拓荒都有白袍吧

yggyygy07/19 01:30可是問題就在於說,你遊戲就是應該好玩

yggyygy07/19 01:32沒事去把好玩的遊戲去改到讓玩家在沒意義的地方度爛

yggyygy07/19 01:32一天,這個操作實在不智

picklecak07/19 01:34150層是挑戰 正常打個90層任何流派都能打到

rockheart07/19 03:20沒有 我是看不懂他的文章XD 釋界火球爆刀然後變a6 看不

rockheart07/19 03:20要考慮什麼?@@

rockheart07/19 03:21然後回一下y大…新手學章節的王怎麼打會沒有意義嗎?

rockheart07/19 03:22這些王,在"好玩的"後期也會遇到耶…你章節不懂打法死

rockheart07/19 03:22到後來也是死過去啊…這樣有比較好嗎

rockheart07/19 03:24我以前新手時常被第7章大蜘蛛噴死,後來知道是電抗後

rockheart07/19 03:24就不會死了,再來就是打多了走位會走了,死亡率就0了

rockheart07/19 03:25進階的學習不好嗎?@@

rockheart07/19 03:26我知道很多玩家當純打寶玩嘛,就抄一個bd猛打

rockheart07/19 03:27我是當arpg玩…我是覺得不算很奇怪…可能影響到只衝a10

rockheart07/19 03:27的新手吧…

rockheart07/19 03:31不過我是反3.9後ggg的操作的…理由跟你們不太一樣就是

thbygn9807/19 03:34身邊還在玩的朋友都是老玩家,目前poe沒有吸引新人的

thbygn9807/19 03:34感覺,等poe2吧畫面場景設計差太多

FlutteRage07/19 04:34週四chris會上asmongold的節目 應該會有資訊釋出

j105101051007/19 06:02每季都一堆說變難不玩的啦 實際上根本沒多難 用心雕

j105101051007/19 06:02機體爽感更佳好嗎..

pleomax108007/19 06:54我的意思是以GGG的角度,他要讓章節變難,所以以前

pleomax108007/19 06:54在章節還可以亂玩自己想玩的技能亂嘗試,以後可能在

pleomax108007/19 06:54章節想過快一點就得直接去找毒瘤,但目前還沒實際釋

pleomax108007/19 06:54出都不知道差距是多少,但我必須說老玩家當然還是能

pleomax108007/19 06:54玩,但重點是這個改動的意義是什麼?逼走更多休閒玩

pleomax108007/19 06:54家嗎?

gustavvv07/19 07:04對老玩家來說沒多難啊 但是會嚇走新玩家 有人沒看懂哦

yggyygy07/19 07:16對新手當然沒意義,6連可以稍微爽爽打的對戰要我4連甚至

yggyygy07/19 07:16以下就打個頭破血流

ja220007/19 07:36輔助寶石砍等於全系列傷害全都砍了

sm3bp07807/19 07:42這個對新手原本就不友善了 繼續砍沒關係

sm3bp07807/19 07:42早晚沒人要玩

johnyrunner07/19 08:23A6是要考慮啥,雲玩家!?!?

ChikanDesu07/19 10:19覺得他的意思是為了過章節就已經要考慮優化配置 很侷

ChikanDesu07/19 10:19限多樣性的意思吧

ChikanDesu07/19 10:21對於一個新手來說連章節都要抄才過得了實在蠻哈扣的吧

ChikanDesu07/19 10:21

hecaton07/19 11:01真的上線看到怎麼改再說吧,看起來會動到AI而不是數值型

sampo199307/19 11:02說沒多難的 知道祭壇幹退多少新手嗎

hecaton07/19 11:03調整,況且這次只改動第一章會嚇跑你說會玩多久也是問號

dchain07/19 11:35其實我感覺現在GGG的設定挺明顯的阿

dchain07/19 11:35跑故事的時候給玩家增加黃裝掉落, 讓玩家前期更順

dchain07/19 11:36然後砍你中期傷害, 大後期的各種神裝天花板太高了

dchain07/19 11:36只是部分高手玩家都是前期放棄機制, 到打圖才開始打

dchain07/19 11:36有樣學樣的萌新玩家就會感覺傷害不太夠

dchain07/19 11:37反正我菜雞玩家的感覺是這樣的

supaucat07/19 11:42每一次季前nerf都會引起民怨 不過真正開季之後大家還是

supaucat07/19 11:42能發現新的毒瘤 該秒王的還是秒 這樣不是代表官方是對的

supaucat07/19 11:42嗎 原本都能秒了 如果沒那些nerf不是更失衡?

sakyle07/19 11:44不都是因為新機制導致新毒瘤出來嗎,以前那些的確都

sakyle07/19 11:44直接砍死沒錯啊

supaucat07/19 11:45如果沒砍 那原本毒瘤配上新賽季內容不是更扯

c87111111607/19 11:47這季就沒有"新的"毒瘤了吧

sakyle07/19 11:47那也要搭得起來才會更扯吧

sakyle07/19 11:48比起這些,我更想問優化到底有沒有要做好

c87111111607/19 12:02GGG每次優化都變憂化 他們不要想動手比較好= =

michaelfat1907/19 12:15我反而覺得劇情反而能讓新手知道自己的機體要往哪

michaelfat1907/19 12:15個地方增強欸,無腦衝過劇情進輿圖死成狗會比較好

michaelfat1907/19 12:15嗎? 當新手是很久以前的事情了 可能很雲先說抱歉

Barbarian12307/19 12:15這季除了手套 舊的毒瘤不都被砍了一堆嗎

michaelfat1907/19 12:17關於傷害nerf部分我是覺得除了金恐懼,都是超級溢

michaelfat1907/19 12:17傷 根本沒差搞不好還能得到更多特殊能力我反而覺得

michaelfat1907/19 12:17是buff

iamnotfatest07/19 12:49真的啦 花園那季雖然一直被嘴 但卻是救了最多垃圾

iamnotfatest07/19 12:49技能的一季

johnyrunner07/19 12:51花園那季就太簡單阿,哪有每個人都複製裝滿地跑的,p

johnyrunner07/19 12:51oe本來就不應該是這麼簡單的遊戲

c87111111607/19 13:15花園那季被嘴的點就不是做裝這件事啊= =

c87111111607/19 13:15實際上花園已經是做裝最直覺的系統了(雖然這季砍惹

c87111111607/19 13:16劇情比較像提醒新手你的抗性太低吧

c87111111607/19 13:17像以前要打act1王要確認冰抗之類的XD

qd659007/19 14:09花園那季是因為沒新東西打才被噴的吧 上一季是五捷聯盟

qd659007/19 14:09啊你就算做出神裝 打的東西也跟上一季一樣難道會比五捷爽?

qd659007/19 14:10花園聯盟本身又沒有更難或特別的挑戰可以打 很多人都是說

qd659007/19 14:10就算做全身神裝還不是打一樣的東西 那不是跟標準神裝一樣

qd659007/19 14:11而且我記得那一季好像沒什麼新玩具可以玩

IntoHebe07/19 14:20強度差異的問題老早在2.4 2.5那時就有許多pvp玩家在講

IntoHebe07/19 14:21了 而且是天差地遠那種 不只dps差距 整個機制都輾壓

IntoHebe07/19 14:22即使後面弄個白癡T value還是完全沒救 這遊戲在放棄pvp

IntoHebe07/19 14:23時就已經證明平衡沒救惹 那時如果願意讓玩家進場能ban三

IntoHebe07/19 14:24個技能或裝備 3G很快就能做修正 很可惜一切都太晚了

wolver07/19 14:40怪的傷害爆幹高,畫面比射擊彈幕遊戲還密集,常常死的莫名其

wolver07/19 14:40妙.你要玩毒瘤要有高價XX裝.

biohazardg407/19 18:11除非難度高到玩不了,只要可玩內容足夠,玩家才會開

biohazardg407/19 18:11始在意難度和不合適

biohazardg407/19 18:14花園和釋界版本的難度都不高,但釋界版本的可玩內容

biohazardg407/19 18:14就是多,可沒看到多少人抱怨釋界版本遊戲太簡單的。

biohazardg407/19 18:16與其調整章節的難度不如從可玩性著手,如果章節過程

biohazardg407/19 18:16有趣、對角色養成有幫助,玩家也不會想一直無腦速推

su4vu607/19 18:23章節過程蠻有趣的阿 只是第一次體驗還OK 第二次 第三次呢

su4vu607/19 18:24大家都體驗過了 就會想加速略過 哪款遊戲不是這樣

SivLoMario07/19 19:46GGG:把你變爛、章節難度提高,你就會又覺得章節有趣了

SivLoMario07/19 19:46吧~

SivLoMario07/19 19:50章節難度提高只會更讓人不想練分身更只會選毒瘤好嗎,

SivLoMario07/19 19:50下班後能剩多少時間玩遊戲,當然選最有效率的跑,1-10

SivLoMario07/19 19:50跑完至少得花我兩天的遊戲時間才能跑完,媽的poe玩的

SivLoMario07/19 19:50明明是中後期內容誰他媽的屌你的過場A1-A10啊,又不是

SivLoMario07/19 19:50每季劇情重寫會讓人想重看。

thbygn9807/19 20:02章節難度改難只對第一隻影響比較大吧,第二隻神裝起手

thbygn9807/19 20:02章節直接碾過去根本沒差

thbygn9807/19 20:04而且重練嫌慢那就先用毒瘤技能過章節,之後吃後悔石

thbygn9807/19 20:24每一季都nerf但每一季都秒天秒地

thbygn9807/19 20:26真正該擔心的是nerf會不會讓技能多樣化降低