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Re: [閒聊] 這次聯盟大家不滿的原因

看板PathofExile標題Re: [閒聊] 這次聯盟大家不滿的原因作者
c871111116
(廢文死北七)
時間推噓10 推:10 噓:0 →:37

※ 引述《tim315121 (MarsFlyPig)》之銘言:
: 其實說白了就菜園被砍,人人神裝變成人人普通裝
: 平民dps從千萬降成百萬自然覺得打啥都不過癮
: 什麼神壇沒上季好賺啥的都是假議題而已,你能穩定打紅圖神壇

神壇問題主要是在於變化性太低了

沒錯 多數玩家喜歡的模式都是簡單刷怪割草的機制

但問題是上個聯盟才是一個祭壇圈圈機制 結果這季又搞這個

就好比說GGG在推出裂痕後 下季直接給你深淵

雖然口口聲聲說我們這季有什麼新的遊戲內容

但整體上玩家已經玩了三個月的祭壇了

現在只是把三四個祭壇變成一個

再加上其他地方的Nerf(菜園/輿圖天賦等)

讓玩家感覺玩了一個"跟上季差不多 但遊戲內容變少"的聯盟

這些連環效應才是導致這個聯盟被噴歪的主因吧

(更別說第一天那個狗屎連線.....)

: 隨便一把保底通貨都差不多5c起跳,噴豪華一點幾十c,不然ex就直接噗滋出來了
: 而且經驗很多,一個神壇給90-95的角色差不多快5%經驗了
: 把話好好講明白,因為菜園被砍沒有辦法輕易做好裝備
: 所以二線bd打神壇不舒服才是正常該講的人話
: GGG在這點上是真的要好好調整神壇的傷害,現在這樣還是有點太高

傷害太高個人覺得還好

到現在每季通常都有那種搞人心態 破壞拓荒遊戲體驗的秒殺怪

而這季讓這問題更顯著的點應該是在於怪都太硬了

這問題在拓荒時期應該是更明顯的


: -------
: 還有,這聯盟很明顯是緩衝聯盟,不可能每個聯盟都給你一大堆衝擊遊戲的機制

問題是這個聯盟看起來給人的感覺更像是

"因為POE2推出延遲了 但遊戲團隊沒梗了才推出的緩衝聯盟"

緩衝聯盟當然也不是沒出現過

但這在過去通常都是跟隨著遊戲劇情的主要推進

像是推出Sirus時的鍊魔 或是 上季推出Maven時的祭壇

讓玩家在摸索新的輿圖內容 能順便玩一下新的聯盟內容

只是這季並沒有涵蓋到這部分

因此玩家玩起來更加無趣更快退坑是可以預期的

有點像當初豐收大家會比較快退坑的點 但問題卻比那次更加嚴重

: 你看看七年下來GGG自己都承認沒有退場機制
: 導致七年來所有東西混合在一起
: 整個地圖有多少玩意兒?有多少跟不上時代的垃圾?
: 你甚至可以弄張圖裡面帶宅娜大師,瓦爾地區,神諭,超越,塔防,保險箱,普蘭德斯: 然後宅娜在給你一張裡面有神廟,菜園,煉魔,幽魂,流亡者,裂隙
: 一張圖給個普通人可以打上半小時了
: -------
: 你要說我護航也行拉,就單純覺得一個緩衝用的聯盟可以被講的一無是處也是很神奇
: 是大家胃口都變得跟港漫讀者一樣了?
: 沒有每話都打架就不買這樣?只要聯盟沒有突破新機制就垃圾這樣?

其實多數玩家也不一定期待超幹爆屌的聯盟機制

多數人通常很簡單只是期待

"這個聯盟新東西給的增幅 能過超過或抵銷砍的舊東西"

但大家感覺不太出來而已

當然整體來說這季也是有讓人誇獎的點

一個是GGG願意認真去面對過去核心內容 個人覺得神廟跟密教改動都算不差

另外一個就是這季的新技能整體表現算不差 跟之前的比算好多了

但整體來說 這季就是垃圾還是沒有疑問的

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※ PTT 留言評論
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MoWilliams05/01 22:46緩衝聯盟不是有個最成功的不朽聯盟嗎 學那個做個2.0版

MoWilliams05/01 22:46不就好了

chx6405/01 22:52同意

iceicebaby05/01 23:00不朽是壓箱吧3.x最後一版

BMotu05/01 23:01一張圖放五個札那七個戰亂九個裂痕讓大家打到爽不好ㄇ ==

a0515070705/01 23:02這樣地板東西會撿ㄅ完 門不夠用 很不方便

BMotu05/01 23:03取捨阿== GGG最愛大家取捨了

gustavvv05/01 23:31這季只贏獸獵 垃圾聯盟

c87111111605/01 23:32獸獵是本體就在違反刷圖打怪性質 真的低能= =

c87111111605/01 23:32把狩獵變成現在進核心這樣子當初就不會被噴了

Barbarian12305/01 23:46密教不差是指t4還是t0.5隱匿

Barbarian12305/01 23:47首領剩1台 t4打完要重新拉 隱匿下季八成砍

c87111111605/02 00:30我個人覺得搭配上季輿圖後 有T4首領這點不錯

kirkno12305/02 01:55咦 原來上一版有人在打祭壇?至於好不好玩的賽季 說白

kirkno12305/02 01:55了就是有沒有強力或者新bd可以開發嘗試吧 看看星團造

kirkno12305/02 01:55就了無數的新bd 花園救了很多二線技能 賽季內容都是嚐

kirkno12305/02 01:55鮮完就無聊了

webermist05/02 02:06綜觀前幾季 除了聯盟機制外都還有新東西玩:新輿圖/相

webermist05/02 02:06異寶贗品/花園/星團/賽老 然後這季啥都沒 比較起來當

webermist05/02 02:06然無聊了

Uwillbeloved05/02 02:34舊機制改動真的不錯,但是推出新機制也希望有特別bd

Uwillbeloved05/02 02:34這季特別好玩,比如劫盜的贗品 祭壇的特殊基底 ,就

Uwillbeloved05/02 02:34是這季要玩產量高,下季玩難度上升一樣,不然這季就

Uwillbeloved05/02 02:34是上季閹割版啊~

iamnotfatest05/02 03:34花園不只救二線bd 讓玩家強化自身裝備的曲線很平滑

iamnotfatest05/02 03:34且穩定

zsa12305/02 07:40花園讓強與弱的玩家距離更近了這使得大部分不強的玩家會有

zsa12305/02 07:41動力繼續增強 畢竟上一季打到好的花園詞就有E 就可以變強

theiceking05/02 10:37花園還一個特點就是會加速遊戲進程,但GGG老樣子為了

theiceking05/02 10:37前面5%的人砍爆後面95%也不是什麼新聞了

theiceking05/02 10:39ninja上季震波圖騰還有近10人,這季直接剩兩人,震波

theiceking05/02 10:40標準的裝備超貴才有傷害,然後那個花費拿去玩毒瘤BD只

theiceking05/02 10:41會更強,以前賺半個月我震波就能玩了跟現在賺2個月能

theiceking05/02 10:41不能玩還不知道,鬼才玩

westwade05/02 14:36GGG不想大家都玩那幾個流派 然後又把花園砍爛 我是不

westwade05/02 14:36知道那群設計師到底在想什麼 還是根本沒在玩遊戲

theiceking05/02 15:01GGG沒專業測試員不是大家都知道的事?

thbygn9805/02 17:25上一版花園的存在反而能讓普通玩家接觸更後期的東西,

thbygn9805/02 17:25其實對大部分玩家是延長遊戲時間

thbygn9805/02 17:27加速遊戲進程其實是好事,絕大多玩家根本碰不到後期的

thbygn9805/02 17:27東西就quit了

thbygn9805/02 17:28沒花園裝備升級的曲線很不平滑,後面要存很多錢才能升

thbygn9805/02 17:28級一次

theiceking05/02 18:29然後一般玩家每天玩2小時左右,沒玩毒瘤又沒特別好的

theiceking05/02 18:31的拓荒技術,光解完所有守望石應該就要1-2個月了,然

theiceking05/02 18:31後也季末了,一堆東西你不是密了不回就是買不起,每季

theiceking05/02 18:32重複以上迴圈,一般玩家有幾個會想繼續玩的