Re: [閒聊] 其實NERF也可能是不錯的一步?
比較好奇這次的改動 跟 那種變態怪物詞綴的競賽聯盟比起來
哪個比較可怕
上次因為不用報名 就有玩一下 結果我用老頭連希拉克都打不過XD
看那些實況主玩得那麼愜意
實際體會才知道有夠難XD
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三附加還扣抗 看到就怕y
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應該是變態怪物比較可怕
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絕對是怪物...
推
變態+HC 壓力爆表
推
祭壇猩猩 不用nerf技能就能幹穿一票人
1X
Nerf就像是都更,被拆房子的人會哭哭,但是建商跟政府不一定會理會 而且最後城市發展看的是房子蓋的好不好,跟房子怎麼拆沒什麼關係 大家都很清楚這次nerf跟POE既有的問題關係不大 戰鬥系統、掉落&做裝系統跟UI&UX是我認為最大的三類問題 那這次nerf有提供更多設計空間給上面的問題嗎?我認為是有8
會變成這樣也是GGG自己搞出來的阿 根本問題並不是技能傷害太高 而是為什麼玩家一直堆傷害才對吧? 為啥瘋狂堆傷害堆跑速 因為現在的遊戲速刷的獎勵太大8
好了拉,這齣戲從OB演到現在了拉 哪次改版,哪次不唧唧歪歪的哭哭說要退坑 當初光環改成沒法snapshot時,我買的一堆光環裝變廢物也差點quit 還不是玩到現在了, 雖然在standard的角色有點可惜,21
剛剛在reddit看到這張圖好好笑 不過POE如果不解決目前power creep問題的話 對後面的遊戲內容真的會非常的不健康 3.4加入的時候Shaper都還是遊戲內的End Game Boss指標15
阿奇那看到的 所以施主你現在走到最後一層了嗎? 好啦回歸正題 我覺得要砍什麼都好啦5
先說結論 其實GGG要nerf不是不行 但我覺得nerf錯方向了 按照GGG的想法 應該是nerf大後期的東西才對 結果你nerf大家都有的東西 還把鬼島流亡者的腿都砍斷 還把技能魔耗改高的跟鬼一樣 不開清晰不喝藍水幾乎回不回來17
我不爽的有這幾點 1. 玩家強度高你就加新內容放更強的王給人打 免費遊戲不都這樣做的 以前神王是尾王很難打 現在可以輾過去 你覺得有甚麼問題嗎? GGG自己沒梗生不出新王 就隨便nerf一通拖慢玩家假裝有做事 還要偷嘴玩家太廢人太功利 到底是甚麼操作?5
流亡有七個角色 我自己是每次都用不同的人下去玩 且玩自己想玩的盡量不要當季熱門技能 3.11- 追獵毒蛇鞭笞21
首Po先說 我不是支持NERF 只是這麼多季以來 POE確實離HARD CORE GAME 越來越遠 只要有E E療團隊就能帶你飛
爆
[情報] HotFix瘋狂Nerf怪物詞綴?剛剛好像有HotFix, 看了一下怪物的詞綴被瘋狂NERF, 每條詞綴平均被Nerf 20%~75%不等, 甚至燃燒傷害從300%被砍到100% XD82
[情報] What happened with items.Chris出來解釋掉落物的改動想法以及方向 看起來方向不錯只是執行得非常爛 承認太多事情分心,沒有能夠仔細審查測試改動,造成成堆問題 從他們數據看新的改動對於一般玩家會掉落物不變才對49
[情報] 開發宣言:輿圖的變動此篇是回應對於輿圖改動的玩家評論 懶人包:刪除掉圖升階獎勵但新增來源與優化舊機制、控圖還在研究。 ============= 此部分為編年史內容50
[情報] 3.19平衡改動簡體翻譯版本 血肉融合 全知 nerf 法壓詞綴減少23
[閒聊] 雷茲技能組還能怎麼改?藍色光頭從開朝元老到現在,技能組不斷更動 不論怎麼砍,幾乎每一場大賽都有他的蹤跡 本來以為已經砍得夠慘,結果還是被老頭玩得跟神一樣 但這支角色一般rank又很難選出來 記得有某一版就是說因為平常遊戲不會選而改19
[問題] 烙印設計師有用烙印刷過圖嗎哈囉,這次的烙印改動真的滿特別的,一堆實況主原本烙印拓荒起手,然後第三章以前幾 乎全都改掉,認真思考過,最大的問題應該是負責烙印的設計師可能沒有用新的烙印刷圖 過,剛剛跟公會的人討論一下,大家玩得感想也是這樣,給準備拓荒台服的玩家一點參考 。 再來是近戰目前傷害看起來是很高的,但是有玩專家自立競賽的話還是法術類的會比較快3
[問題] 奈德麗為何都帶征服者?我記得以前奈德麗不是都帶電刑或靈魂收割者嗎? 為何改帶征服者了? 記得上次征服者不是nerf變成12層才會觸發。 是太久沒玩還是改動什麼,都看不太懂... ----- Sent from JPTT on my iPhone3
[問卦] 下一次人設該換什麼?是這樣啦 隔壁的一個快70的糟老頭 整天就是愛喝紅酒跟玩cosplay 每次轉紙陀螺看轉到哪個