Re: [閒聊] 其實NERF也可能是不錯的一步?
: 講真的,其實這次3.15版本改動,
: 我個人是非常高興的。
: 不知道有沒有人跟我一樣,
: 玩poe是因為他獨有的特化性,
: [我就是要跟別人不一樣。]
: 也就是說這季沒有[PN一出,版本答案揭曉]
: 至少要等個二周。
: 畢竟一款遊戲到最後如果只剩抄答案,
: 那跟隔壁人人一模一樣的套裝刷密境。
: 社群結構逐漸單一,
: 久而久之就無聊了,
: 因為大部分玩家想抄答案的時候.
: 發現[答案永遠只有AB兩種]
: 其他不是超級垃圾,不然就是根本沒人玩。
: [大者恆大,強者恆強],
: 比賽游泳只比蝶式,
: 只能從同一條路追趕,
: 代表一輩子都追不上別人的強度,
: 久了就不想玩了,完全退坑,毫無成就。
: 啊那些實況主 做影片的會靠么很正常,
: 基本上他們以前做的影片完全廢掉了。
: 但我們不只是觀眾也是玩家,
: 這季感受如何,沒必要因人言而先有刻板印象。
: -----
: Sent from JPTT on my Sony E6853.
流亡有七個角色
我自己是每次都用不同的人下去玩
且玩自己想玩的盡量不要當季熱門技能
3.11-
追獵毒蛇鞭笞
3.12-
(1)秘術冰聖怒後來無聊轉成千智電野打
(2)貴族橫掃
(3)衛士反擊>參考低欸死3.7那套
(4)刺客冰劍COC>頻道送瓦壞冰劍來玩
3.13-
守護雙修偵探食腐
3.14-
暴徒將軍盾衝>試過BF/旋風也不錯玩
3.15-
照順序的話就是遊俠起手
可能看看冰封球如何再決定
本來預計的盾投跟陷阱似乎會很多人玩
PN一出變版本答案
像我這種低端玩趣味的玩家
也覺得怎麼砍這麼多
過強的該調弱但全部都送下去感覺就過頭了
沒有多樣性只有一樣爛
最後還是祝大家玩得開心重要
上岸噴白袍 沿路掉崇高
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下一季感覺又是個新遊戲 讚
感覺樓主蠻喜歡3.12的?
搶劫那季大家有錢我撿到很多東西 所以就可以玩比較多隻
那時候資源夠我發展多樣性哈哈
後來也的確比較少玩了就一隻探路這樣
我下一季要來玩沒玩過的酋長重擊圖騰,新的圖騰輔助技
能感覺挺有搞頭的,你加我魔耗,我就用祭血術
你改版我不管
每季都玩一隻最穩的物理流血衛士 90%的王都能慢慢磨死
現在哪隻王沒有切階段可以穩上流血的王?...
為啥要90%的王流血磨死 正常流派到中期90%的王都不
用5秒吧
我的滿雙格衛士DPS也有千萬,而且也不太貴,應該不用特
意去玩流血吧?
1X
Nerf就像是都更,被拆房子的人會哭哭,但是建商跟政府不一定會理會 而且最後城市發展看的是房子蓋的好不好,跟房子怎麼拆沒什麼關係 大家都很清楚這次nerf跟POE既有的問題關係不大 戰鬥系統、掉落&做裝系統跟UI&UX是我認為最大的三類問題 那這次nerf有提供更多設計空間給上面的問題嗎?我認為是有2
比較好奇這次的改動 跟 那種變態怪物詞綴的競賽聯盟比起來 哪個比較可怕 上次因為不用報名 就有玩一下 結果我用老頭連希拉克都打不過XD 看那些實況主玩得那麼愜意 實際體會才知道有夠難XD8
會變成這樣也是GGG自己搞出來的阿 根本問題並不是技能傷害太高 而是為什麼玩家一直堆傷害才對吧? 為啥瘋狂堆傷害堆跑速 因為現在的遊戲速刷的獎勵太大8
好了拉,這齣戲從OB演到現在了拉 哪次改版,哪次不唧唧歪歪的哭哭說要退坑 當初光環改成沒法snapshot時,我買的一堆光環裝變廢物也差點quit 還不是玩到現在了, 雖然在standard的角色有點可惜,21
剛剛在reddit看到這張圖好好笑 不過POE如果不解決目前power creep問題的話 對後面的遊戲內容真的會非常的不健康 3.4加入的時候Shaper都還是遊戲內的End Game Boss指標15
阿奇那看到的 所以施主你現在走到最後一層了嗎? 好啦回歸正題 我覺得要砍什麼都好啦5
先說結論 其實GGG要nerf不是不行 但我覺得nerf錯方向了 按照GGG的想法 應該是nerf大後期的東西才對 結果你nerf大家都有的東西 還把鬼島流亡者的腿都砍斷 還把技能魔耗改高的跟鬼一樣 不開清晰不喝藍水幾乎回不回來17
我不爽的有這幾點 1. 玩家強度高你就加新內容放更強的王給人打 免費遊戲不都這樣做的 以前神王是尾王很難打 現在可以輾過去 你覺得有甚麼問題嗎? GGG自己沒梗生不出新王 就隨便nerf一通拖慢玩家假裝有做事 還要偷嘴玩家太廢人太功利 到底是甚麼操作?21
首Po先說 我不是支持NERF 只是這麼多季以來 POE確實離HARD CORE GAME 越來越遠 只要有E E療團隊就能帶你飛
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[問題] 冰霜新星COC遇到瓶頸該轉啥流派較好升級小弟我是這季才加入的新手玩家 網上爬了一下先用秘書回音VD拓荒之後 練了第二隻腳色玩刺客nova coc 現在88等感覺裝備遇到瓶頸上不去也有點玩膩了 但又想把刺客等級練高一點48
[閒聊] 新天賦感想這季更新了新天賦,這幾天都在玩POB,對於拓荒BD的選擇有些想法,來拋磚引玉一下。 1)純物攻擊部分:盾系列依舊OP,反正都靠星團XD。 囚神仗+碎骨應該是近戰雙手拓荒的最佳選擇。(聽說打不倒怪的BUG修好惹 雙手劍斧部分,我認為玩靈體旋舞是最好的技能選擇,投射暴擊圈超強。(綁冠軍 Melee標籤的我覺得都不行= =。(那個雙手武器暴擊圈QQ43
[問題] 3.13拓荒選擇想請問一下大家 我目前想玩的幾個流派有一些問題想問 一.元素起手: 1.火牆+火球(魔像流) (中間換末日烙印測試一下差異 手感) 忍者網看一下技能搭配好像沒有特殊的防禦機制 這樣夠嗎?39
[問題] 當你的遊戲突然變一坨屎了,會棄坑嗎我說農藥戰魂啦 因為亂改傷害,動作 現在99%的人只會按3下左鍵 你知道他會左鍵,但是根本無法反應招架 所以現在變成左鍵戰魂,誰按的快按的多誰贏6
[閒聊] 覺得設計師很噁心12.12的版本中nerf了zeri的W技能 除了降低AD係數以外還降低了AP係數 很明顯是對最近新開發出的玩法(水滴劍 納什 主w)進行nerf 這玩法玩的人我不覺得算多 強不強我不知道 我是低端 但我覺得這會讓人很挫折 好不容易開發出新套路>>開心跟大家分享>>被設計師砍28
[問題] 將軍戰吼的一些問題現在在用新神殿衣玩巨人橫掃 現在發現將軍戰吼有夠懶 想用布魯特斯的刑具玩一隻千力將軍戰吼 在考慮是要用酋長或暴徒 一個坦一個痛27
[問題] 聯盟機制會不會對軟皮不友善阿這聯盟是不是對軟皮有些不友善阿,死了東西就噴光了,我們標準仔最強防禦手段這次派不 好啦!我是想問暴徒將軍戰吼BF會不會死很大,還是得玩衛士娘泡滿格擋流血破空斬了 --20
Re: [健檢] COC傷害生存健檢首先來看一下POE世界冠軍對於冰劍的評論 冰劍COC 完全成形需要非常良好的概念 並不是一個單純砸EX就能玩起來的流派17
[心得] 3.12 刺客COC解放 可過賽垃圾補 這次沒影片 因為這次3.12 卡到跟狗一樣 打一張圖可以有數十次的畫面卡頓 然後我就掛了