[閒聊] GGG真的有自己測試過這季嗎?
安安 大家安安啊
是我啦
幹你娘勒
GGG那些狗屎員工有沒有測試過自己開發的內容啊
操勒 那個炸藥各種卡地形要怎麼炸?
有的箱子還生在特別遠的地方
炸藥範圍根本碰不到
整個遊戲跟高端一樣超高不良率
我的典獄長還出在王房前 還自己會錯位彎拉
GGG到底有沒有自己測試過啦
開發人員交出這種東西光頭還給過哦???
這次開服伺服器是沒炸啦
大概是因為砍太多勸退太多人
齁齁我們要增加多樣性
然後NINJA打開 三成的陷阱哥
真棒
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沒啦典獄長練了彎拉 shift點旗子 如果懂原理也可以用move
一開始=全伺服器公測啊
不要太不滿 跟高端一樣 大型全民公測 懂嗎
牽線系統竟然比花園還智障 不簡單
不要太不滿
他們自己測試只會從後台call出來按個幾下拉
那些要我們測試的 都是居心叵測
典獄長出在王房外面是BUG? 我還以為是這季改的 看到也嚇到
罵完記得玩
一開始碎骨自傷還不算hit 緊急熱修
死神也是被噴到熱修buff
我也以為典獄長是改的
佛心平衡~
想說這季典獄長可憐到沒宿舍可以睡,所以是BUG嗎XD?
服部cos典獄長也要跟你說嗎
GGG已經通過橋接測試沒問題,有問題一定是玩家的問題
酋長跟勇士還沒在ninja中出現……
不是有說這季典獄長換地方嗎
不要太不滿
就故意要搞人啊 典獄長超硬 又不給小怪補水 死了要跑超遠
死神廢到笑 絕對沒測過
先祖怒嚎一開始還不支援重擊 LUL
典獄長還以為是故意放在那的= = 話說冰封球地雷感覺不錯
讓我鎖鏈康尼先來會會你
BUFF
看mathil跟ziz各種被劇情黃怪兩下打死真的很嗨
笑死
原來是bug喔 我以為被薛朗趕出去
死神比食腐廢不知道幾條街 還吃我小弟 要你幹嘛
帥沒2秒就死了 重招還有cd
我覺得大概要塞骷髏給他吃 拿點buff 不過限1就是慢
太好了 這季又可跳過不用辭職了
死神極爛 然後忍者網破壞者佔30% 這就是GGG要的平衡。
另外這季近戰很痛苦 光是章節就死成狗
也許是更好的技能啊,不要太不滿
mathil還沒死吧
炸藥要用連的 跟花園一開始一樣 不是隨便炸
典獄長拜服部當老師
地雷爽多了 繼續丟
大家都是QA測試員
死神比殭屍還廢 傷害低 坦不住 吃(物理)隊友 只有
帥
典獄長出現在那邊我以為是故意的,有嚇到
開季第一天Steam上線人數好像慘不忍賭
死神終究是近戰,遠程幽魂清圖肯定更快
這遊戲的近戰就是如此可悲 打得比人癢 沒比人硬 限制
又他媽瞎雞巴一大堆
說個笑話 多樣性 破壞者33%俠客13%死靈11%陷阱毒雨召喚
破壞者聯盟
第一章有夠難lol GGG484智障?
我就忍 跟隨陷阱
第一章和第二章根本天堂與地獄 有夠北七
炸藥有距離限制 真的濫
前三個職業58%
真的太多樣了
聖宗感覺要起飛了
沒有多樣性就繼續砍 你各位等著
炸彈就是要連成圈 不能東放一個 西放一個 第三個就
卡死了
聖宗門檻高 陷阱隨便丟丟就好
你94測試員阿
典獄長有去刺客聯盟修煉
那個典獄長經過門的時候會把門上面撞掉是以前就有的嗎
你怎不早說,嘿嘿嘿
https://redd.it/oqr8c6/ 自動藥水讓無敵消失
你這不是在測試了嗎
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[閒聊] GGG是不是開始有大頭症了啊這次有幸參與了過半的地球人都在排隊的 盛況,小弟倍感榮幸,閒聊之餘想問問各 位,GGG是不是開始有大頭症了啊? 1.之前說話不算話很多次 五捷那次最經典,說好不改,結果一個回75
[閒聊] GGG是不是應該先改善防禦機制最近GGG花式nerf 玩家傷害 就是不想玩家過太爽 可是最大的問題應該是 玩家的防禦機制追不上怪物的傷害 所以導致玩家放棄投資防禦吧?45
Re: [情報] POEDB:新賽季大約時間大約在7/17(國)7/22^^^^^^^^^^^^^^ 不意外的的話, 這個Game-wide Balance change將包含了大量的nerf, 而且因為這季基本上沒Buff甚麼東西, 所以上季的次Meta就成了這季的Meta了..... 被動刀的高度危險群包括了:34
[閒聊] GGG疑似看wiki才知道技能數值(砲塔nerf剛剛在reddit看到的 好好笑XD 這季的大nerf也砍了砲塔圖騰 >砲塔圖騰輔助: 現在被輔助技能的傷害總降42% 到36%(過去是42% 到33%) 看起來小砍3%而已20
Re: [閒聊] 太痛苦了 GGG是希望玩家只玩毒瘤嗎?大家知道GGG這季大NERF搞到遊玩人數下降且罵聲連連 可是章節可以死到A5 156次 跑來說GGG是不是都要人家玩毒瘤是不是太好笑 基本上POE是比較難入門的遊戲沒錯 可是一開始觀念有根本不會死到這麼多次好嗎?24
Re: [閒聊] 3.15 ninja 首日拓荒分布結果論來說 目前看到第三天 GGG的"多樣性"測試在拓荒這點上似乎是成功了 單就這三天的技能分布趨勢來看 第一天: 第二天:19
Re: [問題] GGG接下來要怎麼改祭壇才能挽救人數不爽不要玩啊 學我身體抵制 本人之前拉好友來國際服 這季也是只能放任他單飛 唉 換個角度想 反正他也是輕度玩家 早點來國際 物價穩比較好就是了 反正就是一句不爽學我退啊 看不出來嗎?GGG就是想學英高搞人 但是英高的搞不會讓你重複死好多次22
Re: [情報] 3.14 花園預計更動範圍我覺得這樣砍的方向是正確的 但是砍太多,或者說是沒有配套。 這季很明顯可以用百來ex就種出畢業裝,某些部位甚至不用50ex,然後這季農花園,神諭 ,盜劫等等,懂農的一天數十甚至上百ex不難,等你拓荒結束,5-7天就可以做出一個全 身畢業裝的角色,然後解36or40結束這個賽季,如果只練一個角色,十天就可以閃人。我17
[閒聊] 猜猜看這季挖墳會不會改成自動放炸藥?我感覺依照GGG的尿性呢 挖墳這種蠻大機率改成自動放炸藥位子的 但不確定是這季改還是之後改 像花園就改成不用自己種惹 挖墳看起來有蠻多的問題1X
Re: [閒聊] 其實NERF也可能是不錯的一步?Nerf就像是都更,被拆房子的人會哭哭,但是建商跟政府不一定會理會 而且最後城市發展看的是房子蓋的好不好,跟房子怎麼拆沒什麼關係 大家都很清楚這次nerf跟POE既有的問題關係不大 戰鬥系統、掉落&做裝系統跟UI&UX是我認為最大的三類問題 那這次nerf有提供更多設計空間給上面的問題嗎?我認為是有