Re: [閒聊] 3.15 ninja 首日拓荒分布
※ 引述《c871111116 (廢文死北七)》之銘言:
: ※ 引述《lordguyboy (懶洋洋)》之銘言:
: ※ 引述《lordguyboy (懶洋洋)》之銘言:
: 結果論來說 目前看到第三天
: GGG的"多樣性"測試在拓荒這點上似乎是成功了
: 單就這三天的技能分布趨勢來看
恕刪
POE應該有100多個傷害技能吧
要說多樣性...不覺得賽勒斯版本之後,選擇性變差了
你只能想辦法打得快,不然就會被怪物打死
怪物傷害不改掉
就沒有人會去選輸出差的技能
這遊戲現在你不會喜歡跟怪物有互動
最好都是秒掉,吃傷害莫名其妙暴斃常有的事
然後免傷永遠跟不上怪物傷害成長比例
等級80到95有15點天賦,除非拿大點像MOM,不然點防禦效益根本看不出來
怪物傷害有夠高,加地圖詞常常打玩家都異常狀態
ONE SHOT 常有的事
選擇?
要說多樣性,能選什麼技能?
不就"剩"10幾個能選(POE有破百個技能...)
然後昇華就想辦法免傷(衛士/俠客),或是不跟怪物互動(圖騰/召喚/陷阱)
版本答案叫做不要跟怪互動
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攻擊就是最好的防禦
是說 現在還有人在玩超坦正火嗎
15點天賦跟15等血魔其實很多 不懂舉那例子是想表達啥
最佳路線常常都是玩到95等以後才點得出來的
15點天賦看不出來效益==?
15點可以點一圈不含小點的星團了
不含"小顆"才對 說錯
15點其實很多 尤其星團那麼強
15點可以點半團大星團跟兩個鐘行星團
中型
5%血 15點 很多吧
萬血正火也是直接讓你1到0啦,玩家的防禦根本紙糊的
15點天賦還點不出防禦 水喔
舉例失誤:點滿構成了 還有15點也點不到其他防禦面
15點天賦看不出效應…?
衛士前幾季還被砍一刀
答:16點 側身+長杖格檔可以拿到10%法格21%攻格+格檔水
應該說15點的天賦還是沒辦法跟怪互動 只能秒
這樣算半套了吧 反過來點了閃躲跟風魔 從風魔到構成也
上版本一組1大2中的星團組合可以有大約50%-80%的DPS增幅,
只要11點+4點5%生命
改版後就只剩約20%-40% more了
dot型的掉的傷害還不只這樣 星團被砍超重
它的意思是開始打高階紅圖後,15點點防禦不如點攻擊
真的 雙格拉到50/50要幾點 傷害翻倍又要幾點
高階紅圖...只談打圖的話200萬就差不多輾過去了吧
然後你說怪物很危險是因為沒有400萬而不是沒有投資防禦?
現在正火都玩 超高傷害 超大範圍的吧
就算防禦堆起來 然後清怪不夠快堆一堆還是能秒你
攻守失衡從六年前1.4講到現在 情況還更加惡化 lol
15點只能點輸出啊 不要跟我說小顆星圖那個只是加血而
已 現版本血量只是讓你看心安的
還有受擊產紅球那個要搭功能水才有感
而且原po講80-95區間了 這區間只點血量?
現在打紅圖200萬還要看你流派勒 陷阱能不能200萬 可
以啊 還非常容易達標 現實呢?
Poe這種要農資源的,效率就很重要,寧願偶爾死一次
也要高速把圖農完,官方想要靠機制抑制飛車,結果就
是寧願不打機制也要飛,這次乾脆一刀砍死一堆技能,
然後號稱很厲害的平衡團隊連個用圖騰放的技能都沒測
出來,還有已經拿天花板來懶哦的回音被砍到分屍。
官方不是靠機制抑制飛車 大家不打機制是因為獎勵很爛
8000hp 雙格75一樣讓你100》0
順序問題而已吧 我自己也是習慣中間補防禦
85後就開始補傷害補星團
這季旋渦不知道行不行
暈眩啦==
拒絕與怪物連結
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Re: [閒聊] 大家喜歡高傷害還是低傷害版本?高傷的優點大家都知道 但我本身不是很喜歡 有一些缺點不容忽視 1.免傷技能得利 免傷狀態下的cp值越來越高75
[閒聊] GGG是不是應該先改善防禦機制最近GGG花式nerf 玩家傷害 就是不想玩家過太爽 可是最大的問題應該是 玩家的防禦機制追不上怪物的傷害 所以導致玩家放棄投資防禦吧?57
Re: [情報] 3.15 ExpeditionBiliBili 3.15 中文情報 前面新內容看起來都蠻爽的 可是後半聊到平(ne)衡(rf) 越看越火耶39
[心得] 建構防禦機制101(一)|認識傷害與防禦種類hi大家好,這次要跟大家介紹的不是坦型流派 而是打算發一個系列文和大家分享 如何自己建構一個防禦機制 希望能夠讓大家充分了解POE的遊戲機制 知道從哪些地方獲得防禦手段抵禦各種類型傷害31
Re: [閒聊] GGG是不是應該先改善防禦機制本肥宅倒是覺得問題出在整體遊戲走向 現在的防禦機制都是從POE剛出就設計好 一路沿用到現在的 但當時的POE內容有甚麼? 四聖獸 shaper 頂多再算一個瓦爾女王27
Re: [問題] GGG接下來要怎麼改祭壇才能挽救人數本肥宅才疏學淺 但這議題本肥宅頗有感觸 想稍微分享一下本肥宅的看法 還請板上各位高手指正 從不知道哪個聯盟開始13
[閒聊] 暗黑2的有趣設定?以前某次開荒選了召喚死靈 然後看到有招很有趣 復生 可以復活那些很強的怪物 但實際使用 除了怪物很不積極攻擊外 傷害好像沒多多少2
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