[閒聊] 黑神話悟空--我覺得很好玩
黑猴真的做得很好嗎? 我覺得它最大的優點是稀缺。
文學性
外文的臺詞,深度再好,經過翻譯也變得索然無味。
就像九日的 "苦難鑄英雄" ,用外文翻譯寫不出這種東西的,
黑猴也有很多有趣的臺詞,比如說:
螳螂捕蟬,黃雀在後,我不知道黃雀是誰,但螳螂跟蟬,可看過不少。
無父無君無法紀,為非作歹有天庇。
不殺生,仇恨永無止息。
除了臺詞,圖鑑也包含很多文學性在寫,讀起來更有感覺。
豐富的收集成長系統
這一點,也許做的比法環更好?
法環要打出一個類型,耗費很高,要轉型更是麻煩。
黑猴就很方便了,配點隨便改,一種打法不用太多點數,
裝備法術都滿好拿的,成型、轉型都很容易。
有蒐集、有農,但都不難。
精彩的冒險
黑猴的Time To Kill比魂系長很多,
打王比較偏向享受氣氛,慢慢磨,大小王有九十幾隻,夠你享受。
整體難度不高,一場過的王是多數。
小怪更是弱到沒存在感,都設計埋伏了,卻總弄不死你,
埋伏一個氣氛的。
挫折感比魂低很多,
玩法比較像仁王那樣,有很多強力手段看你要不要用,
難度就比伊蘇高一點吧,算不上類魂。
適當的戰鬥難度,有效的探索成長,趣味的臺詞對白,
這是其他遊戲沒有的,我覺得很好玩。
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信你了 明天就去買一片
中國遊戲就是牛阿
昨天剛玩完,只論遊戲確實不錯,認同第一段,中文這麼
博大精深,真的只能用原文輸出,醍醐味才會出來
難度說實在不高,各種流派可以參考
但我還是在浮屠塔爆氣1次,在三樓要開土地廟前被踢下..
我覺得影神圖跟過關後的小動畫真的是無比出色。我原本是
打算買來看笑話的。玩過後覺得他上得了本世代遊戲平台實
至名歸。
不少角色中對白中要帶禪意且批判,真的是原生中文的我們
讀取上的優勢
除了遊戲本身其他部分也有認真在做,說實在超出預期
這遊戲真令我歡喜
黑猴確實不錯,期待續作
小兵超廢,沒有一個可以打得
的確做得很好
中國遊戲真的有進步 希望仙劍九能做出一樣品質
歹勢 仙劍八才對 不過好像無限延期了QQ
蒐集沒有比法環好吧 探索全是撿素材毫無期待感
法環武器、戰技、法術禱告數量 更是多到一個很誇張地步
浮屠塔超哭的,目前浮屠塔最後那個boss還卡在那
有一說一 不吹不黑 年度遊戲 大國崛起 東昇西降
等進訂閱,拜託了!
好玩
只要你心中放不下她,但她早已被別人放進去惹
吹成這樣可惜你晚了點 遊戲好玩但難度某些王並不低 至於
文學性?呃 你開心就好
金丹能盛粥亦能覆粥
拿法環來比 法環流派更多 比法環豐富?要確欸
我覺得你開心就好了,呵呵呵
好玩
你疑似乳台了
好玩 推
聽說dlc會有原作最血腥的場景獅駝嶺
是真的好玩
辱什麼台 這遊戲不是一堆台灣人做的 台灣之光R
其實真的不錯,而是後續潛力發展很大。
可惜地圖迷宮設計滿差的 尤其第四章很受不了
覺得好玩+1 等dlc~
玩個遊戲也要抗中保台嗎?笑死
DLC希望是殺爆天庭救老婆
好遊戲+1 別管那些廢言廢人
收集成長比法環好?黑人問號 差距非常大欸
要有文學素養才能體會這遊戲百分之百的樂趣 設計的橋段
和劇本都是極其用心 為外國人無法完全理解感到惋惜
不要跟隻狼仁王這類頂天東方奇幻大作比的話,還不錯
之前在Threads推這款被圍剿說我是中國假帳號,有夠傻眼
文字、語音、文化,真正的原汁原味 母語遊戲
就寫作文寫小說會用的東西而已
能夠用原文玩的大作真的很舒服 期待更多類似的遊戲
在宣傳中國軟文化上面,這款遊戲已經超出預期了。
匯集藥材很難又農,當初刷好久。
能調難度嗎?不能開最簡單老夫可能第一關都過不了阿
好玩+1,喜歡西遊記千萬別錯過
遊戲性起碼70分穩沒問題,中文的語意內容直接幫加20分
同感+1,重點是售價超級友善
等打折
事後回想浮屠塔是最有趣的章節,血量上限直接削減
不過手把玩家的視角轉動太慢,後期王一個比一個還好動
很難捕捉到畫面做閃避
適當的戰鬥難度(x)
簡單(o)
浮屠塔討厭的是會摔死,但東西藏在需要跳下去的地方
好玩 推
很多劇情的前因後果都在影神圖裡,看完蠻有趣的
黑猴子很不錯,但地圖有點惱人
集四段棍勢變寅虎放大招,普攻變快超強
用禁字法,或是只用安身法補血,都會變很強
強化後的身外身法最逃課
法術完全不用,難度就很高了
苦難鑄英雄怎麼會翻不出來?英文老師都哭了...
那你翻一下?
前三話都很好玩,後三話覺得太短了有點虎頭蛇尾
青鳥三分鐘後抵達
真的好玩
還我牛哥
認同遊戲好玩,但流派比法環多?探索比法環好玩?這
就吹過頭了
好玩的重點不在多,在回饋。 法環改流派的門檻很高,乾脆練技術硬打。 探索空間很大,但有成長感的不多, 仿生淚滴跟冰霜踏擊我拿到之後到破關都沒換。
確實 原本以為一般般而已 但沒想到好玩到願意破四輪拿大
聖型態
蠻好玩的 但是法環還是比較強
就3A級遊戲性來說,性價比很高
啦
小怪真的是埋個氣氛而已 都超弱
雖然一開始有點昏頭,但是整體是優作
第一輪對手殘黨有難度 尤以第四章小黃龍最難 第二輪裝齊了
就是瘋狂虐菜了~有無雙FU
好玩~尤其是前幾章劇情很神
魔王數很多很讚
喜歡西遊記的一定覺得文本超頂 包含過場CG 細節
說實話不好玩 但覺得他還會進步
缺點就是沒做完,後幾章明顯趕工
文本根據情我是覺得沒話說,後期硬傷,整體還是法環比較優
希望之後可以再多點要素,遊戲完整一點。
法環一周目淚滴幼體有27個 改流派門檻高? 不是你不想嘗
試新東西 就說人家搜集流派差欸
不錯玩,畫面好,故事好,打8折時購入只1277超便宜
只是第一輪通常都玩成集氣流,3棍勢主打為主
身外身法~大哥我來助你了
我還卡在第一章黑風大王過不去
撇開隱神圖不說,但我覺得動畫劇情沒有很足啊,章與章之
間有種不知為何就重這裡開始的感覺
問一下 這個跟支狼比 難度差別大不大 支狼我遇到的
第一個武士boss就讓我棄坑了 是的我就爛
最終章地圖有點無聊 其它很棒
隻狼比較難
黑悟空抄戰神我覺得很明顯
超好玩的 有出DLC我一定買
玩遊戲就不要聊政治了 謝謝 對岸的確這些年進步很多
是事實
等等 第一章有武士boss嗎?
哪裡像戰神阿 戰神無聊多了 一直在那丟斧頭解無聊
的謎團 打王和小怪也沒黑悟空爽
開寶箱超像戰神 鑽縫超像戰神
黑悟空一堆空氣牆有夠弱
整個中國就剩西遊記這個IP每年都在用
過往數年賀歲片也都悟空 現在又挪吒
是文革被洗到只剩西遊記膩
有些人不聊政治就渾身難受不意外 蠻有戰神的影子的阿
開寶箱、鑽縫(雖然不多次) 但小怪重複度沒有戰神高就是
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Re: [閒聊] 與會者:GOTY頒獎當下黑悟空團隊直接推 dos32408: 卡普空、se、光榮這輩子沒拿過一次goty我是很好奇遊科是 12/16 09:22 → dos32408: 不是覺得自己高人一等? 12/16 09:22 老實講是,你看中國人怎麼吹黑猴就知道了![Re: [閒聊] 與會者:GOTY頒獎當下黑悟空團隊直接 Re: [閒聊] 與會者:GOTY頒獎當下黑悟空團隊直接](https://i.imgur.com/eviF0HRb.jpeg)
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Re: [閒聊] 中國人:TGA就是一坨大便其實蠻好笑的 中國這種既看不起外國人 又想要洋大人認同自己的心態 就用asmongold來說好了 我自己認識他是在他玩FF14的時期 他這個人就是單純的reaction仔![Re: [閒聊] 中國人:TGA就是一坨大便 Re: [閒聊] 中國人:TGA就是一坨大便](https://img.youtube.com/vi/wGiE3T5MrAw/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 那些認為黑神話贏機器人拿GOTY 是根據啥我用比較級來感受一下好了 今天假設黑猴是日本團隊做的 製作人是日本人 好 假設是光榮做的好了 那我個人認為 仁王或是臥龍都比他好玩 這算蠻客觀的評價吧 這三款我都玩過 那仁王或是臥龍該得年度遊戲嗎? 我猜這兩個沒拿到獎根本沒人替他們鳴不平21
[閒聊] 黑悟空在GOTY排第幾?在goty入圍名單中 不知道為啥黑猴粉那麼有自信 個人是認為暗喻和法環整體表現都贏黑悟空 所以黑悟空應該在goty入圍中排第四而已 老實說就算沒小機器人黑猴也沒機會啦8
Re: [閒聊] 黑猴吵這樣兇,代表真的有點東西對吧?又過了一段時間 終於打完第三章而且第四章也打了幾個boss了 來聊聊boss 法環的boss跟黑悟空的boss在設計上有一點很大的差距 就是法環的boss放長連段模組不會消失![Re: [閒聊] 黑猴吵這樣兇,代表真的有點東西對吧? Re: [閒聊] 黑猴吵這樣兇,代表真的有點東西對吧?](https://i.imgur.com/J354B34b.jpeg)
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Re: [閒聊] 黑神話延遲一年的話TGA勝率增加幾成?明年入圍都有難度 假設平行時空黑猴明年發行 然後不只入圍還拿到最佳動作 我大概會先出來噴TGA 你寧願頒給一個戳棍督來督去的遊戲5
Re: [問卦] 宇宙機器人拿GOTY你真的ok?同意,黑猴玩法太抄法環了。正牌法環都候選,黑猴沒有自己的原創充其量只是個模仿者。 老實說我覺得黑猴應該參考原著筋斗雲高速飛行搭配72變法術轟炸,而不是類魂玩法翻滾打 帶跑。 況且魂系遊戲雖然大受歡迎,但已經有點進入量產氾濫的趨勢了,連剛放出消息的鬼武者續 作也疑似改成魂系玩法,即使再受歡迎的系統久了也是會疲勞會膩的。3
[閒聊] 法環這次難度改動的方式很好吧?如題 過去一直有抱怨魂系難度太高 希望能出簡單模式的聲音 這次法環的改動算有做出回應了吧? 之前的系列作至少要打贏兩三隻王
Re: [問題] 黑悟空算不算是一種類魂其他類魂我不知道 不過魂系正統法環就可以 帶個大盾重甲直接開始上去盾戳就好 對我來說 黑猴雖然不能歸類在類魂
Re: [閒聊] 黑神話:悟空 單周銷量1400萬Hi 各位 這款真的很有意思 號稱類魂,我同事法環玩一個小時就退片不玩,但是黑神話他可以打到第三章還樂此不疲 雖然有難度,可是有不少手段讓玩家嘗試,成就感的回饋滿好的 這款的話題性很高畫面又好,很容易就吸引到輕度遊戲玩家,當初法環也是靠一波宣傳的聲量吸引到沒玩過魂系的玩家