[心得] 英高魂系通關心得
剛剛打完蓋爾終於把所有英高的魂系補完了。
特別強調英高因為魂2還沒補……
因為自己多年沒有玩家機遊戲
直到FF7R才又開始
所以魂系遊玩的順序比較奇特
是隻-血-魂1-法環-惡魂-魂3
魂系可以討論的切入點其實滿多的
難度、劇本、各作品喜好程度等……
都近戰不招人的話
我自己的難度排行是
血-魂1-法環-魂3-惡魂
我覺得和遊玩的順序有很大相關
其中血源除了金盃、DLC BOSS外,
整體的遊戲氛圍我覺得也是難點之一……
地圖色調和怪真的很掉SAN值
(猶記得第一次在地牢看到拿屍體當武器的貞子……)
而最後玩的魂3,無名、薪王、修女、黑龍、蓋爾等
許多玩家討論的BOSS我玩起來卻沒什麼卡
最多幾個小時熟悉後就可以順利通關
但第一片血源的科斯我打了一個禮拜……
魂系的魅力其中一點
我覺得是武器的平衡度其實很差XD
但常常讓我有“我就是要用這把通關”的想法
血源我第二輪用轉輪(真的很糞……)
法環第一輪用大棍棒、第二輪用尖刺拳套
附一下法環造型圖
用雙拳打贏女武神真的很爽
https://i.imgur.com/mBtH8CP.jpeg
換武器的體驗完全不同,真的很有意思。
然後地圖設計部分
玩通整個系列之後
依舊非常非常懷念魂1的地圖設計
每每打開捷徑後
都有“竟然是通到這裡”的驚嘆
很可惜這樣的感受在後續幾作薄弱許多
雖然有捷徑但感覺比較線性
整體感跟魂1差距不小
滿多人覺得魂系門檻很高
但其實對我個人來說
英高的遊戲比起其他許多遊戲來說
我覺得是更為單純易懂的
反而像FF7R對我這種邁入大叔年紀的人
系統倒要花些時間理解
而魂系透過限縮主角機體讓你需要理解的東西單純了
滾、打、不貪三個要素抓好即可
看討論似乎滿多人因為法環回頭找魂系玩
在這邊真的建議第一輪一定要嘗試不看攻略親身感受
不論是跑圖還是BOSS的出招模式
那種未知的壓迫跟通關後的喜悅
跟看攻略會完全不同
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魂2很多設計都很不錯沒沿用很可惜
像是喝水不是一次補滿 負重影響耐力恢復速度 連翻
扣耐懲罰
魂2還沒體驗,但我印象負重影響精力恢復好像不只魂2有? 還是因為我都裸體沒注意到XD
是怕門檻太高又嚇跑人?
其實到法環我覺得已經把門檻拓很寬了,戰技與武器
的豐富性加上叫人基本上不太會卡,而想體驗前作那
種拆招破解的壓迫感就自己限縮打法也能體會,不會
覺得太容易
年紀大玩不動複雜的,只好玩魂。二很好玩,mob可以跑酷閃掉
,或是多打幾次就不會再生。其實沒啥嘈點。
推薦去玩p的謊言,好玩又好聽的類魂
法環開放地圖讓難度下降非常多
之前都是卡王就是整個卡住 法環你大不了晚點回來
魂二真的可以試試,我覺得是最有RPG感受的一款,只是
更精彩的部分在dlc,本篇太多濫竽充數的boss
負重過高回耐會變慢一代就有了,二代喝水是緩慢回覆在三
的搖鈴特技還在,還是接了很多東西
p的謊言 空洞騎士 終結者利利 血咒之城 鹽與聖所 仁王都不錯
我一開始也排斥魂2,後來也白金了,很好玩
魂2就是法環0.5啊,真的不要一直找藉口什麼非英高不玩
魂二很好玩的,雖有缺點,但還是瑕不掩瑜的優秀作品
魂2好玩+100 法環還沒出之前被嫌到不行 現在風向又變了
初版玩到廢寢忘食 你敢信
可惜春特魂2沒特價啊 只好先玩龍族等法環dlc了
魂2就大好大壞
好玩的地方很好玩,機車的地方也很機車這樣
魂二我越玩越好玩,後來就白金了
PS3時代就在玩原版惡魔靈魂,也拿白金;之後系列除了
黑魂2代真的不對味,其它都有破完或白金
感謝樓上各位版友推魂2,我沒有排斥啦~跳過魂2主要是一直想看YT上的魂學解說 但多數覺得魂2在連貫性上比較獨立一點,想說趕快看看故事解說才先跳過。 之後肯定會補的XD
※ 編輯: xxmakubexx (111.71.28.214 臺灣), 03/17/2024 17:23:37魂二如果有天remaster 希望能在傳送介面加個地圖
我只有魂二魂一沒玩
喜好程度順序我應該是 隻狼、法環、血源、魂三、惡
魂
想請問大大你的遊戲時長是怎麼排序的?目前只玩過法環 之
後也想其他魂系補齊 但法環我因為不想玩二周目 第一輪就把
全支線跟地圖上能撿的能跑的點全都解完了 當然還有加上練
王的時間 我也是都全近戰不叫人 結果一周目就玩了300小時
很怕其他系列也要這麼久XD
先玩法環再打魂三很快吧 我自己打含DLC大概在16小時內
魂三boss普遍都太簡單 如果你拿傭兵對刀鋒利質變那根
本無難度
只有法環是開放世界,其他時長十幾二十幾差不多
其他大概三十小左右吧 你就想像其他都是 連續探索史東威
爾城那樣的關卡 沒有開放世界的部分 探索時數會少很多
法環只能玩一周目 地圖和內容多到提不起勁第二輪
血緣的機體很強 習慣之後會回不去
P的謊言 也覺得不錯!
魂2如果善用弓箭 道具 觀察環境 不急著亂衝亂砍其實也
沒多惡意
爆
[閒聊] 魂系新手要先推薦他哪款我朋友問我這個問題啦,但我魂系只有破過魂1~3跟血源,法環是看我弟打得 如果要推薦新手玩魂系遊戲第一款該推薦他哪款呢,我自己覺得魂3不錯 --73
[閒聊] 魂系 BOSS 體感難度 排行剛剛總算破了 血緣詛咒第一周目 終結了對英高所有王的體驗期望 原本都是 Steam 為主 魂3 -> 2 -> 1 -> 隻狼 -> 法環 (惡魔靈魂沒玩, 很多討論都說王不難 所以可能就跳過) 看很多血源詛咒的討論, 一直很手癢, 直到有了 PS5 才開始踏上獵人旅途72
[閒聊] 宮崎英高下一作還能怎麼突破??惡魂:確立風格 魂1:超神地圖 血源:攻擊就是最好的防禦、變形武器 魂3:史詩級的王戰 隻狼:獨特的戰鬥系統、動作遊戲玩得像音game、猶豫就會敗北68
[閒聊] 大家覺得什麼是類魂、魂系我自從玩黑魂法環後,就對類魂、魂系遊戲頗為著迷 買了一些類似的作品,如:嗜血代碼 後來有去玩隻狼 但隻狼玩下來老實說我覺得比起魂系更像是動作遊戲 只是有一些宮崎英高作品的影子而已43
[閒聊] 黑暗靈魂3,相見恨晚心得初玩存檔毀損,崩潰完後再出發! 2022還在發魂3心得有點過時 不過真的太好玩啦! 魂3的難度曲線設計非常完美 且篝火的數量分佈恰到好處41
Re: [閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣39
[心得] 黑暗靈魂一代與一些魂系遊戲感想前面又一篇最2文 該洩憤的洩憤到了,該抒發的也抒發到了 看來戰得差不多啦 我們下次見(? 這個板很多類魂遊戲愛好者30
Re: [閒聊] 法環心得 魂系遊戲的終結或是新紀元玩過魂三跟隻狼,也代表你是個頗喜愛挑戰自己的玩家,先給你一個讚 但標題說到法環是魂系精神的終結或是新紀元,以一個玩過隻狼、魂三、法環三作的人要討論魂系精神,會不會稍嫌不夠?最經典的惡魂和魂一怎麼能遺漏了呢? 有玩過魂一的人,對英高和FS社接下來出的作品基本上都還是會說「比較簡單」、「還是魂一比較難」。 我自己也是這樣覺得,如果是從作品整體難度來看,魂一絕對是英高給玩家善意的最高點,信手拈來都能寫出遊玩過程中的血淚 羊頭惡魔關開場狗狗咬爆你12
Re: [討論]血源 黑魂 玩不下去 只有隻狼玩得下去?隻狼是Fromsoft拓展新客群最成功的作品吧 因為隻狼雖然保有一部分魂系的特色 但是其實去除了很多"困難"的部分 剛好我指導了我朋友30多小時之狼一輪通關 就來說說我在旁邊指導他的心得8- 如題 我先起手 黑暗靈魂1重製 2 3 嗜血代碼 血源詛咒 仁王1 整體玩下來法環真的很簡單 尤其是很多流派跟作弊武器 甚至有大量逃課的玩法