[閒聊] 黑暗靈魂3,相見恨晚心得
初玩存檔毀損,崩潰完後再出發!
2022還在發魂3心得有點過時
不過真的太好玩啦!
魂3的難度曲線設計非常完美
且篝火的數量分佈恰到好處
洋蔥、帕奇、蓋爾、修女等角色亦魅力十足
上一款魂遊是法環,個人體感
1、不逃課(穿門打王,卡利亞式奉還等
2、純近戰(非優越比較,個人喜好
3、不刷魂造成等級輾壓
4、不叫人及NPC助戰
5、「使用」1.03後削弱過的仿生淚滴
6、一周目
即使在以上條件下
還是覺得法環比較難
原因在於魂3除了DLC蓋爾及黑龍
並無難度大幅上升的BOSS
而女武神、黑劍、雙熔爐、混種熔爐等
不過也跟一週目及使用流派有關就是了
多週目比較再請版友分享
不過DLC帕奇(拉普)是不是傲嬌啊
踢我下去正路又不明說
恢復記憶前也說會把我當作摯友
難怪大家都說這角色不算壞人還很討喜
目前因平台僅PC
下一款應該補完魂1、2
還是轉戰隻狼呢?
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黑魂血源法環那種世界沒瘋掉沒死掉就很感激了
真的 這世界負面到有個活人就給過
先補完魂1 再來隻狼 有閒再魂2
看大家都最不推魂2 到底有多差
※ 編輯: poorNPC (114.42.91.119 臺灣), 10/29/2022 02:10:12法環=黑魂2終極豪華版
這樣一聽起來怎又覺得魂2也不錯
※ 編輯: poorNPC (114.42.91.119 臺灣), 10/29/2022 02:11:02 ※ 編輯: poorNPC (114.42.91.119 臺灣), 10/29/2022 02:11:43看你文章的主題主要在BOSS上 隻狼先比較好
被小怪圍死真的想摔手把 王還能怪自己菜
魂2給人的感覺像是為了細節而放棄遊玩體驗
蠻不能接受用堆怪方式增加難度的 原罪版聽說改善?
B站講魂2細節的影片都會一堆人在底下吹牛逼,但問題就
是實際體驗極差
黑龍當魔物打 鎖頭不要鑽腳下就好打 倒是我無名死最多次
蓋爾是太過動讓人想貪
黑龍真的做來懲罰胯下愛好者的 死都沒想到他會往胯下噴火
※ 編輯: poorNPC (114.42.91.119 臺灣), 10/29/2022 02:24:17法環像魂2因為法環是谷村唯在弄得 英高在忙隻狼
我很喜歡法環耶 該不會魂2其實也很合我胃口吧
英高弄完隻狼後才比較積極加入法環開發
只要有心,隨時都能成為英高的肉便器
大腿上出現正字記號
※ 編輯: poorNPC (114.42.91.119 臺灣), 10/29/2022 02:31:09英高的RPG很美式底,一款可以有好多不同玩法,我都會
創好多隻人物玩不同的風格
明知道手上這把+10就能通關 就是忍不住洗點換武器來玩哈
哈
我玩原罪 還是覺得堆怪很煩
聽你講完,魂2的排序不斷在往後
黑魂2優點:二刀流系統 花俏法術 地圖多 有趣小東西多
缺點:堆怪 為難而難 白痴適應力能力值
我建議1一定要玩
魂1地圖設計聞名天下!
魂2就法環的初始版呀 雙刀流 怪的配置概念都魂二來的
看大家分享,看來是相當差的初始版
推魂一 那個電梯上來真的是會嚇到 地圖也是會用身體記
我也是法環後才知道原來地圖能設計的如此精妙 更訝異的是聽說魂1還在其之上
住 那個地圖真的是神中神
等你1玩完後真的閒再來碰魂2,因為steam能買到的已經
意思是原罪版後反而沒有加分是嗎?
是原罪哲人…我真的很不愛原罪版
不像法環的一點 就是BOSS都超簡單 難的都放在DLC
1代有一個特點就是裝備的抗性和說明不像後面代都參考
沒你這句我八成也會在那蝦砍亂滾
用居多,而是真的有用的東西
然後魂2有一個非常特殊的設定就是…隱藏門是用調查的
我永遠不會忘記我成天在那東滾西砍的以為魂2沒隱藏門
魂一地圖很神 但地圖配置像屎
該說問就是醍醐味嗎,肉便器的第一步?
※ 編輯: poorNPC (27.53.2.185 臺灣), 10/29/2022 02:41:04 ※ 編輯: poorNPC (27.53.2.185 臺灣), 10/29/2022 02:41:49 ※ 編輯: poorNPC (27.53.2.185 臺灣), 10/29/2022 02:42:32魂二的風景設計很美,如密我有時候可以坐在那邊看
其他地方太險惡顯得寧靜的地方就加分是嗎哈哈
海看一個小時...
原罪版我個人是覺得改惡,還強化堆怪數量;另外魂1敵
蛤!?原罪版是強化堆怪不是減少喔
人配置我是覺得還好啦
建議遊玩順序是1 3 血源 2 隻狼
血源不知道有生之年能不能上PC
喜歡"動作"部分的話一定要去補隻狼,那個對刀超爽
節奏遊戲(O)
※ 編輯: poorNPC (27.53.2.185 臺灣), 10/29/2022 02:45:21而且機體又是歷代作品最強,不過要花點時間學系統
如蜜(二代傳火場)坐太久會不知不覺進行跳海儀式
原罪那個隱藏大BOSS才是魂2劇情最重要的人物
我建議玩隻狼,換個口味免的審美疲勞
隻狼也是故事性最強的
用法環舉例這好像拉達岡第一個版本打不到只到初始之王
二代最不像法環的還有 如蜜後期超熱鬧 NPC超多
哦?我以為魂系除了死人就是快死的人
就結局 所以魂2少那隻BOSS對劇情會有落差
看來還是得玩原罪版,我蠻重視劇情的,哪有人出強化版才補足劇情的啦
※ 編輯: poorNPC (27.53.2.185 臺灣), 10/29/2022 02:51:08二代的翻滾有莫名的延遲就讓我玩到放棄了
魂3低負重翻滾的確非常絲滑
※ 編輯: poorNPC (27.53.2.185 臺灣), 10/29/2022 02:51:43 ※ 編輯: poorNPC (27.53.2.185 臺灣), 10/29/2022 02:52:25原罪版有多了一些新小怪,而且還是塞進原本的地圖內
魂2有適應力 要點到迅速110 才是正常的機體
FS的RPG都是含dlc才會把故事講完惡魂除外,所以惡魂實
法環沒說清楚的部分都快能做一個新遊戲了
際上算是個未完成品,也因為這樣才有人猜法環也有dlc
恭喜成為英高的狗,汪汪
汪汪
魂一DLC只是講以前的故事,魂三DLC外傳味道很重,不覺得
少DLC有哪裡不完整
就補完劇情,讓你更了解在遊戲內能發現但不知道發生什
麼事用的
談劇情我都找狗哥跟附魔星 只玩遊戲跟在猜謎一樣
哇遊戲就夠謎語人了,在看英文解說有點硬
考察只推這家,狗哥那個窗簾的太嚴重了看了很難過
我覺得你下一款就可以隻狼了 體驗又不一樣了
可以直接跳隻狼+1 我也是先黑魂3再隻狼,打擊體驗不一
樣但成長弧線同樣的舒服。
看來隻狼跟魂1選了,哪個特價就先玩好了
魂二絕對不差,法環前最有冒險感的一代
玩過法環再回頭玩魂二接受度會更高
魂2原版也有更新補上那個隱藏boss啦,並非原罪
而且魂二DLC內容超豐富超棒
我魂二玩原罪版,覺得大家說的法環堆怪根本小兒科,魂
整條都熔爐也太扯了吧
二有點整條路都是熔爐騎士or整條路熔爐騎士+獵龍鎧甲的
感覺,不過風景都很漂亮,地貌建築豐富又有獨特美感。
劇情解析同樣唯一推Vaati
並非原罪版獨有
給你三個不同風格的王城
而且DLC最終戰做的非常棒
沒那麼誇張,魂2你多用弓箭和道具可以有效降低被圍毆局
面,小怪的機體能力平均上也不至於像魂3和法環那麼強
要玩2代建議買原罪版,原版根本連不到玩家,原罪版至少
還有一定人氣
我全程弓箭推圖但有些地方的小怪仇恨值是連動的,射一
隻衝來兩隻以上,傻眼。然後一堆有霸體的小怪真的是打
到頭暈,雖然他們攻擊用走的可以躲掉,就不難但也不到
很有成就感,但其他部分我覺得算好玩
適應力等級起來就可以洗掉了,其實沒啥差
魂2有些敵人是觸發式的 人一走到定點怪就會衝來了 所
以常會被圍毆 尤其是某個光輝石外送員就忽然出現
魂2其實很好玩,一堆跟風貶低的
魂二還行啦 一開始比較難而已 我第一次玩看攻略點適應
力 死到亂七八糟
法環最讓我失望的是龍 尤其打過黑龍後不管是bgm 還是那個
法環的龍感覺被大幅刪減掉劇情,要塞前提款機跟龍王應該能有更多故事線
壯闊感 一種龍就是這種強大生物的感覺 法環的龍就…狗都不
如
魂二就是現在需要remake的那個,再調一下再出啦
的確,如果魂2有比照惡魂或魂1的重製,相信能有大幅改善
魂二的王跟三代比太無聊了 但是場景的氛圍和豐富程度大勝
三代
樓上一定沒打過魂2的古龍
魂2的古龍完全可以臉接他的吐息, 硬生生把他剁死---傷害抗
性可線性疊加導致的鬧劇
篝火數量 加上王的我是覺得太多了ww 經典書庫
魂2 NPC多 但是彼此零互動 也沒什麼追加對話
真的想玩魂2的話 建議不要接著魂系遊戲玩
古龍我看影片大家都是當卡在他左腳指中間的樂高,跟古龍
重複撞到冰箱腳而死有87%像,原來魂二抗性可以疊到硬邦邦
喔
再來可以換口味玩隻狼或是空洞 都很讚
空洞騎士嗎,買了還沒玩,橫向操作有點苦手
帕奇唯一清流,在那個死的死、瘋的瘋的世界,每代看到帕
真的,一堆妖魔鬼怪,帕奇這種真小人讓人覺得還活在人間
奇還是那副賤樣反而有股安心感
先玩血吧 有主機的話
遺憾啊沒有主機,不然血源的戰鬥方式感覺是歷代最鼓勵進攻的
※ 編輯: poorNPC (27.53.2.185 臺灣), 10/29/2022 11:03:55 ※ 編輯: poorNPC (27.53.2.185 臺灣), 10/29/2022 11:04:39 ※ 編輯: poorNPC (27.53.2.185 臺灣), 10/29/2022 11:05:17 ※ 編輯: poorNPC (27.53.2.185 臺灣), 10/29/2022 11:06:16 ※ 編輯: poorNPC (27.53.2.185 臺灣), 10/29/2022 11:07:21 ※ 編輯: poorNPC (27.53.2.185 臺灣), 10/29/2022 11:07:49 ※ 編輯: poorNPC (27.53.2.185 臺灣), 10/29/2022 11:08:23 ※ 編輯: poorNPC (27.53.2.185 臺灣), 10/29/2022 11:09:26我魂三接魂二,玩的很開心啊
整條都熔爐是哪裡==熔爐對標的不就咒縛者,頂多王城雙咒
縛
咒縛者比熔爐高幾階的感覺吧,其他普通小怪我覺得很硬
欸打了都不會硬直(是熔爐過來打工嗎),都儘量遠程射死
大部分普通小怪都會硬直啊,除非是體型大的強韌度才較高
另外也要看你是用啥武器,每種武器的削韌度不一樣
都一樣能盾反到死 程度差不多吧!B站有人做魂2法環對比真
的笑死
出名的戰車也是魂2來的
我覺得魂二最噁心的還是打boss要跑的路跟魂一差不多,
但怪數量是好幾倍,導致很難無傷跑酷到boss房,玩到一
半我就開始用存檔SL的方式打boss了
直接補血源比較實在
魂1
魂1 魂3故事以前的樣子 只4魂1玩家機體鎖定怪後只能4個面
翻滾
95
[問題] 想請教魂系列Boss一事先前通過滿月阿婆啊 覺得...沒有惡兆跟凱留葛瑞克有趣 我喜歡的是Boss戰是: 1.不會整亂七八糟的法術 搞什麼遠距離戰 2.全程近戰交流 肉體間激烈碰撞 玩家與boss 來場body間的muscle研討會54
[心得] 血源詛咒 白金心得法環隻狼白金後感覺上癮,迫不及待想挑戰下款英高的遊戲。先跑去玩了魂3,不知道是 不是玩過法環的關係,操作總覺得微卡,法術前搖更長、加上法師前期血少,跑圖被巴兩 下就死,到不死聚落有點心累就先放置。 跳去玩一直被我擱置許久的血源,去年初嘗被風格嚇到,一度卡在營火晚會,到聖職員野 獸受不了封片。這次重玩學乖,搭配地圖攻略玩果然輕鬆許多。不習慣克蘇魯風格的人,47
[閒聊] 魂系列的難度是不是有點被神化了RT 每當看到各大遊戲討論版有新人發文問起有關魂系列 總是可以看到底下的留言說有多難多難 但實際上....也沒到這麼誇張吧? 更何況每款魂系列遊戲的難點都不太一樣30
Re: [閒聊] 法環心得 魂系遊戲的終結或是新紀元玩過魂三跟隻狼,也代表你是個頗喜愛挑戰自己的玩家,先給你一個讚 但標題說到法環是魂系精神的終結或是新紀元,以一個玩過隻狼、魂三、法環三作的人要討論魂系精神,會不會稍嫌不夠?最經典的惡魂和魂一怎麼能遺漏了呢? 有玩過魂一的人,對英高和FS社接下來出的作品基本上都還是會說「比較簡單」、「還是魂一比較難」。 我自己也是這樣覺得,如果是從作品整體難度來看,魂一絕對是英高給玩家善意的最高點,信手拈來都能寫出遊玩過程中的血淚 羊頭惡魔關開場狗狗咬爆你27
[問題] 英高是不是每次都會說變簡單了?諸君 晚安安 從血源開始 其實我一直都有英高說 「這次設計了吧啦吧啦所以變簡單了」 的印象…19
Re: [閒聊] 法環一輪感想看到這篇 身為一個英高腦粉手殘黨也不禁要贊同一下 先說一下身為老不死人的資歷 魂三380小時白金 魂一160小時 魂二隻狼也都全破 ----------- 先說結論 法環是內容超級豐富的佳作 但不是神作19
Re: [心得] 艾爾登法環 白金心得(雷40幾歲的阿伯我今天也拿到法環白金了 1.遊戲時間99小時 等級185 血量50 智力60 其他大概都20-30左右 2.只有第一隻惡兆有招人(真人 不是NPC)
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[閒聊] 《刺客教條:暗影者》製作人稱「歷史本質91
[妮姬] 妮姬是不是忘記自己是放置型手遊了爆
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