[心得] FF16爆肝初步心得
00:00開打,但真的很累只能打到兩點
早上稍微繼續一下,但中午必須休息不然老婆會抓狂
效能部分:
本來都用畫質模式,但覺得input lag稍稍高一點
後來調成效能模式,其實戰鬥都超順
但是離開戰鬥後探索會在某些場景感覺到略微FPS下降
誠實說,這個比薩爾達好太多了
然後我法環在PC上玩,時不時會出現卡頓幾豪秒的現象
那種才真的叫人抓狂
所以如果要嘴FF16效能我覺得不用,因為真的遊戲性完全不影響
另外劇情推進的速度比想像中快好多
會更想讓人知道後面到底為怎麼進展
要說小缺點的話,就是支線演出的品質稍差
尤其很亮的場景,model的質感略差
但是在有陰影的時候,會覺得幹畫面太漂亮了吧
Digital Foundary有很詳細的解說
他後面說,這幾年好多遊戲都在發售時一堆bug或效能問題
但今年的TOTK(王國之淚)跟FF16完美的程度,讓他對未來充滿希望
(那個葡萄的FF14梗超好笑)
好 要繼續....
--
totk是什麼遊戲啊?
王國之淚
Tears of the kingdom 吧
畫質模式調成畫質模式
TOTK就是隔壁棚的薩爾達啦…
我看到葡萄都笑了
FF16榮獲年度最佳葡萄大賞 (誤
DF有說光影的部份很好,但是比不過葡萄的進化。
因為畫質模式是穩30玩起來習慣後反而會比會掉幀的效
能模式好
DF 也懂葡萄?
然後比起幀數,那個動態模糊才應該早日更新==
動態模糊還不能關閉喔..
那個動態模糊真的蠻惱人的
性能模式最低只有720P,所以會糊正常
畫質調畫質會改善喔
當初在DEMO是用畫質模式玩,一開始總覺得有些微延遲,後
來試著改成效能模式反而更好反應也打得比較順手,雖然會
掉幀但反應時間還是有差
本來用畫質模式後來調整成畫質模式...? XD
FF重返榮耀之作
大哥 你到底調啥模式
裝備系統有點過於簡單
熬夜整個很鈍 畫質改成效能啦哈哈哈
※ 編輯: simlin (114.37.199.129 臺灣), 06/22/2023 14:16:59
難怪預告片都靠北黑 XDDD
我懂,我到現在還沒睡,也覺得頓頓的==
跟薩爾達比....是不是太瞧不起PS5硬體了
禦天之劍幀數是比FF16穩也有60,沒有比薩爾達好太多
FF跟薩爾達比較?看了就噓爆
感覺配招才是真正的裝備XD
這種動作份量大的RPG,上下限都很高,就像DMC一樣,神人
玩起來跟我玩起來就完全是兩種遊戲,我相信之後一定會看
到一堆神連招的影片..
跟薩爾達比FPS? XDD 都不同主機了說
王國之淚神作,我快玩完了,現在在考慮FF16還是D4
王淚三百小之後終於打完劇情,但有點進入聖人模式暫時不想
玩,剛好搭上FF16換個口味
原Po的重點不是那句吧,比王國之淚好很正常,只是順口
提一下也沒差吧。
我是知道D4一定來不及玩,拼一下還能剛好接FF,D4以後遊
戲荒再補吧,王淚玩了190小。
玩遊戲第一部設定都先關動態模糊,這款居然不給關
目前心得 一開始不用認真做武器啊 白打了
打完開爆發槽的劇情,實在是帥的炸開...
請問要怎麼衝刺?像無雙那樣全力奔跑,有不小心試出來
但不知道是哪個按鍵
試出來了XD 慢跑一段時間後就會衝刺了
我記得DEMO不是有說左蘑菇頭推到底就是跑步?推一半是走
路
支線感覺要進入舊國家才慢慢開始有意義
我雙主機都有,不曉得硬要拉王國之淚來比什麼?比畫質
嗎?主機效能差這麼多,是要比什麼?有遊戲性嗎?王國
之淚海放FF16吧~
片都還沒寄出 我恨
真的不用比 都是好遊戲 要比怎麼不拿re4出來救援
類比推到底是跑步,野外跑一段時間後會全力衝刺
這篇有禁詞,可能會被噓爆….
跟王淚比較純粹是針對當代遊戲體驗的感覺啊,兩個都是該
主機上指標作品,而且才剛玩不免會有比較的想法;而且很
多reviewer都會比較啦
禁詞是什麼 老婆嗎哈哈哈
活該薩爾達不出全主機啊 被比剛好 任粉就繼續寵那破爛
主機 switch 再戰十年
= =薩爾達的畫質不差呀...
兩個都好遊戲 不懂有什麼好比的
薩爾達畫質不差是沒看過ps5的畫面吧 笑死
王淚我什麼都能護航就是畫面護不下去…
我相信王淚的遊戲性一定更高,但那個畫面..雖然效能本身就
不同,但也是完全沒有可比性
「活該不出全主機」笑死 自己秀下限
FF16今年GOTY躺著拿了 王國之淚是什麼鳥東西? 呵呵
哪有什麼粉的 當然全都玩;不過這幾年PC真的讓人不想碰
太容易卡頓有的沒的問題,還是會找最佳化做比較好的平台
玩
目前看reddit 討論ff16也只有贏畫面而已吧 自由度遊戲
性都輸啊 = =有啥好比的
我覺得王國之淚跟FF16都蠻好玩 但好玩的點不一樣 至於比
較喜歡哪款就是個人喜好而已 沒什麼好比的
故事性FF16還是比開放世界的王淚好
目前看王國之淚才是今年的BEST,FF16還是很抱歉...
衝刺就跑一跑自動變衝刺 目前只有能戰鬥的地圖有出現
FF16 不能直接跟薩爾達比
但目前可以說是FF系列最佳了 就看劇情收尾如何
FF拿個最佳美術或動作,goty 是不太可能
只有switch可以限制究極手
薩爾達戰鬥大輸FF16阿 又沒甚麼技能接
拿王國之淚跟FF16比效能?你是不是弄錯重點了?
世界上有遊戲比薩爾達好玩就是禁句啊,發言謹慎一點
16出到現在還不到24小時 就一堆人可以比較了 也是很雲
FF16的接招還蠻空虛的我打我的怪還是動他的
GOTY還是7 rebirth比較可能 part1被罵成那樣都入圍了
等看看破關心得,說不定到時候劇情沈浸感很神什麼的能讓
王國之淚黯然失色
王國高手有辦法接到怪動不了 手殘用機器人可以虐怪
王國上下限太高了 要比是自討苦吃吧
已經有全破心得了啊,劇情的確就是神啊
但也說自由度趨近於0,剛好跟王淚兩個極端..
其實根本沒必要挑王國之淚出來比 硬要提出來嘴一下 當
然會引戰 怎麼不跟FF7re ps5版互比就好
因為 他講的是FPS 又不是遊戲性XDD
老實說,meta評分都出來了,未來變動不會太大,基本上
大概可以確認哪作比較接近神作了,因為那是“大多數”
專業廠商與玩家的心得。其他,就回歸自己內心吧,自己
玩覺得好玩就好,其他人的想法不屬於你,再怎麼去罵去
批評也改變不了什麼。
拿王國之淚來比根本沒意義 人家是接近全社動員
開發時間又長 還有前作3000萬的穩定支持
都是GOTY候選人,比較很正常吧,因為都是非玩的好作品啊
非玩不可的好作品
你左打法環右打王淚
梁靜茹跟吉田加起來都沒那麼勇==
王國之淚畫質不是不行,是解析度太差,不然上youtube很
多人貼什麼改mod高畫質跟光追的,畫面的確很像有一回事
但味道全失,畫面跟美術是相輔相成
法環我在PC全破,但真的很不爽一直隨機微卡頓(每個人受
不了的地方不一樣);如果在PS5好像不會有這個問題(sha
der compilation stutter)
而且原po不是在批評薩爾達傳說吧,只是比較幀數而已
也許未來某個任天堂次世代主機可以跑60fps曠野之息與王
國之淚,我願意重玩好幾百小時
不同世代的主機在那邊比哈哈哈
絕對要用畫質模式 效能模式一直掉幀其實玩起來體感
更卡
比薩爾達?
笑死
PS5獨佔的16要是連畫質和穩定性都輸的話我看SE乾脆以後都
做手遊就好
每個遊戲都是GOTY候選人好嗎
每篇都這麼捧 希望索尼趕快公佈銷量
才發售1天而已,樓上這麼急? 何不先催D4的銷量呢
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Re: [討論] FF16 DEMO版心得講幾個自己不太滿意的點 場景:雖然之前看影片就沒很期待畫面 但玩後覺得又比想像中又差了點 感覺表現挺普通卻還要切成一小塊一小塊 偏偏跑起來幀數還能不太順 挺...神奇41
Re: [情報] ff16 Youtuber&媒體試玩解禁Max這片簡單整理一些還算聽得懂的: 玩起來的確像製作組說的 有雲霄飛車的感覺 動作部份玩起來非常棒 另外普攻跟特定魔法組合起來可以有類似FF8槍刀的手感 媒體試玩版給的支線都偏簡單 感覺後面才會有複雜一點的27
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