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Re: [情報] ff16 Youtuber&媒體試玩解禁

看板PlayStation標題Re: [情報] ff16 Youtuber&媒體試玩解禁作者
asd1
(DoAs最高)
時間推噓41 推:42 噓:1 →:64

※ 引述《Nico0214 (Nico)》之銘言:
: 4月底5月初左右,吉田有去歐洲巡迴邀請很多youtuber和當地媒體試玩,據說試玩內容分成兩部分,少年時期和青年時期,都各約2小時左右。
: 目前youtuber上應該一堆影片,每個頻道的剪輯方式都不一樣,這邊就貼幾個就好,其他的有興趣可以自行去YT上搜尋。
: Gametsu: (劇透警告) (遊戲序幕的幾個短cutscene,都是以前預告片段的小延伸)
: https://www.youtube.com/watch?v=3CV8AAH_NDU
: Rubhen925:
: https://youtu.be/B1wJo3SQcqU
: BltzZ:
: https://youtu.be/0bCStcgpSP4
: Gematsu有整理很多實機片段(感謝asd1大大提供):
: https://reurl.cc/x7x254
: Max試玩(感謝asd1大大提供):
: https://www.youtube.com/watch?v=SOM4EO1yREQ
Max這片簡單整理一些還算聽得懂的:

玩起來的確像製作組說的 有雲霄飛車的感覺

動作部份玩起來非常棒
另外普攻跟特定魔法組合起來可以有類似FF8槍刀的手感

媒體試玩版給的支線都偏簡單 感覺後面才會有複雜一點的

包含動作及過場的畫面還有人物的表情呈現很棒
不過之前看過的城堡部分 場景的確過暗

另外比較奇怪的部分 選性能模式時
一般探索會鎖在30FPS 進戰鬥時才會變60FPS
希望正式版在探索時可以有更高的FPS

目前沒看到太多RPG的育成或客制要素
(像FF7R的魔石組合) 大多是單純加數值
期待中後期會看到這些東西

也很好奇 全破後解鎖的Final Fantasy難度能不能提供足夠的挑戰性

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.173.188 (臺灣)
PTT 網址
※ 編輯: asd1 (36.231.173.188 臺灣), 05/22/2023 22:40:23

pttbook05/22 23:12蝦 用PS5還在30幀!? 484不行了 不然就砍畫面特效來穩60吧

OscarShih05/22 23:23被自己家的引擎拖累成這樣 笑死

zzz5466605/22 23:2730禎也不會怎樣啦 遊戲好玩比較重要

zzz5466605/22 23:27這句話好像在哪裡聽過?

asd105/22 23:30戰鬥有60是還好 奇怪的是之前PAX的demo看起來在原野也有60

asd105/22 23:30另外Max說含F字眼的台詞還不少 他還挺意外的XD

ozyamazaki05/22 23:30感覺主角的攻擊節奏和夥伴還有敵人是完全不同調 希望

ozyamazaki05/22 23:32只是簡單模式或初期 雖然會讓玩家有爽快感 但有點像是

ozyamazaki05/22 23:32打木樁

cocowing05/22 23:47沒有VRR 40FPS模式? 都找索尼來協助了沒VRR的話真的落漆

Kamikiri05/22 23:4830跟60居然還可以這樣即時切換喔…..

Kamikiri05/22 23:48我還以為通常都是進cutscene才會用這招升畫質

Nico021405/22 23:52看到時候釋出的試玩版出來fps是如何了

soma201605/23 00:112023年還在30幀這是歐美廠就被噴爆了,大家真的對日廠有

soma201605/23 00:11夠寬容

Bencrie05/23 00:12進戰鬥變 60:togf

soma201605/23 00:14吉田不是還大吹特吹薩爾達?任天堂果然是日廠不思進取的

soma201605/23 00:14元兇,吉田看到人家不穩30幀以為自己這樣作也沒問題

rockheart05/23 00:4130…這是Karma嗎?XD 希望平時在噴的那些人不要手軟耶

stkissstone05/23 00:49也只有現在能囂張了 到時候成果不錯又會縮回去哭

stkissstone05/23 00:50100款裡面只要給他猜到一款爛的就可以嘴一輩子

asd105/23 01:35看目前綜合的評價 開頭部分應該不用擔心 重點是有沒有辦法

asd105/23 01:35維持到最後了 然後不要出什麼效能的大包XD

xxx6070905/23 01:43穩30就很不錯了,某神作剛進第一個區可是卡到不穩

disinsightme05/23 01:58這次不是增加引擎吧

disinsightme05/23 02:01自家** 印象他們家引擎只有用在forspoken。但如

disinsightme05/23 02:01果是新的就不知道了

引擎只確定不是UE跟Luminous 吉田沒有透露 reddit有在傳可能是拿FF14改的擴充引擎 來源是2018的日本CEDEC研討會

https://cgworld.jp/feature/201811-cedec-07sqex.html

當時投影片裡的鎧甲也出現在FF16的預告 (我沒找到在哪) 然後監督高井浩也剛好是裡面的某個臉模 不過這也很難說是什麼直接證據 另一個在傳的是SE去年9月註冊的Radec Engine 目前似乎沒啥情報XD

※ 編輯: asd1 (36.231.173.188 臺灣), 05/23/2023 02:31:50

ziya05/23 07:43笑死 30FPS也不會怎樣 之前不是才在罵沒60是垃圾 又開始雙

ziya05/23 07:43標了是嗎

ziya05/23 07:44電視買這麼好是要跑這可悲的張數?

CCapocalypse05/23 08:05這影片置頂留言說這是舊版 正式版探索也會是60幀的

CCapocalypse05/23 08:05樣子 看原PO要不要把留言圖補上去

感謝補充 他的論點也是PAX的demo有全程跑60FPS 自己去試玩的版本比較舊 探索的確會鎖在30 進戰鬥才會拉高 PAX demo:

https://youtu.be/GPpeKX1PDIo?t=1825

這個我覺得可以等試玩版出了或是官方有明講再下定論 不過跑60感覺有希望

js043105/23 08:06 [email protected]都沒問題了 30也沒關係吧

torahiko05/23 08:47怎麼這麼快就有人崩潰 等正式出來再哭好嗎XD

※ 編輯: asd1 (118.169.68.148 臺灣), 05/23/2023 08:52:57

ailio05/23 09:18老任教會了我,解析度跟fps不是重點,遊戲好玩比較重要,上

ailio05/23 09:18一代就是一個經典的只有皮沒有靈魂的FF

ronga05/23 09:32我猜是非戰鬥時把畫面渲染的漂漂亮亮,反正一般人感受不出

ronga05/23 09:32戰鬥時需要再把FPS調高,這我覺得還好啦

Well298105/23 09:35幀數有穩就行了吧 而且戰鬥動作中可以轉60

robo345605/23 09:4330又沒差

sportsyzm05/23 09:5330張?

SuM0m005/23 09:5930fps是沒效能模式的早期版本 不要轉載到變謠言

這分兩部分: 裡面有些試玩片段是全程30FPS SE有說這是早期效能還沒調好的版本 後面有可以開效能模式的地方 這邊是探索鎖30 進戰鬥會升到60 反正最晚應該等試玩版就知道了 2K能全程60FPS肯定比較好啊

an13805/23 10:08為出ps5 pro鋪路

Jiajun072405/23 10:34這下可好 風向又變了

Jiajun072405/23 10:35你是懂釣的

etetat205/23 10:39又一堆搞謠言的

※ 編輯: asd1 (118.169.68.148 臺灣), 05/23/2023 11:07:49

DKnex05/23 11:2530幀沒問題那是NS性能

DKnex05/23 11:25這是PS5唉 你要確定唉

lolicat05/23 11:27索粉最愛噴的frame數怎麼看到FF16就說穩30張可以啊

lolicat05/23 11:28遊戲快出了 可以等

hinew16705/23 11:45我覺得重點不是30/60,是要穩定,王淚就不是30幀的問題

hinew16705/23 11:45,是它還會掉幀吧

hinew16705/23 11:46如果能穩穩30體感就還ok了

SuM0m005/23 11:46等試玩版出來看看吧 比較下來max玩的時間比其他人長很多

asd105/23 11:51反正Max有誇戰鬥這塊 應該不會差到哪了XD

syuan080805/23 12:2330沒問題的前提是你要有薩爾達那種程度才有資格講好嗎

s659874405/23 12:42沒60是真的有些失望

anjohn05/23 13:00Max在推特說這次試玩版本的確是60FPS戰鬥/30FPS其他地方

xxx6070905/23 13:27你又知道FF16沒有王淚或法環的程度了

soma201605/23 13:32日廠遊戲真的敬謝不敏,2023年大多日廠遊戲還都無法60幀

soma201605/23 13:32,甚至30幀都無法穩定,我沒有幻燈片斯德哥爾摩症侯群,

soma201605/23 13:32幀數越低就越愛的症頭

GenShoku05/23 13:39樓上在說redfall跟絕地倖存者對吧

OscarShih05/23 13:42別回應啦...最好的方法就是當空氣不回應

soma201605/23 13:45那兩款都被罵爆了啊,結果王國之類掉幀嚴重的影響遊戲體

soma201605/23 13:45驗大家還在那邊說遊戲好玩就好,redfall還沒發售前還不

soma201605/23 13:45知道遊戲好不好玩時也公布無法60幀就被炎上了,反觀FF16

soma201605/23 13:45只有30幀一堆人護航,日廠把不少人搞到都有幻燈片斯德哥

soma201605/23 13:45爾摩症候群了

justicem05/23 13:58鎖馬珍惜點啊 再被桶就快沒地方酸了

deez121205/23 13:59對日廠寬容(X) 對SE沒期待(O)

trtrtradam05/23 14:06都不好意思提醒soma今年遊戲優化最爛的是歐美廠

aaaaooo05/23 14:11對日廠寬容(x) 縱容任天堂(o)

OscarShih05/23 14:32優化

yoseii05/23 15:44隔壁沒有穩30就被噴爆了,要酸的人要不要先回去看看你手上

yoseii05/23 15:44的那款遊戲

dreamcube05/23 16:17任天堂是很明確告訴它主機玩家,他放棄遊戲畫質和幀數

dreamcube05/23 16:17,而把時間花在遊戲性開發上。

dreamcube05/23 16:17這從Wii和PS3時期就開始了。

dreamcube05/23 16:17所以與其說縱容任天堂,不如說任天堂很早就叫玩家不要

dreamcube05/23 16:17期待它遊戲的畫質和幀數了…

soma201605/23 16:19畫質就算了原來放棄幀數是可以說得那麼理直氣壯的?完全

soma201605/23 16:19嚴重影響遊戲體驗的東西

soma201605/23 16:29任天堂裡面都是老人的原因就是因為對新技術的消極態度導

soma201605/23 16:29致完全找不到年輕人才,我看過一些中國人去日本應徵遊戲

soma201605/23 16:29工作時都說不選任天堂很大的原因就是這個,任天堂對於性

soma201605/23 16:29能提升的擺爛也讓很多開發者都感到不爽

sarevork05/23 17:32索麻火力全開 好好享受

spring2889205/23 17:32不是 遊戲都已經發售多久了怎麼soma還在毒奶

aaaaooo05/23 17:37不過今年有機會拿金搖桿的大概全都日廠 除非星空奇蹟似的

aaaaooo05/23 17:38不但沒炸掉還大獲好評才有機會一拚

syuan080805/23 17:57新技術態度消極還能做出屌打一堆遊戲的東西,看來其他

syuan080805/23 17:57家的新技術也不怎麼樣嘛(?

dreamcube05/23 19:06我只能說我對任天堂了解,任天堂主機現在就是‘’低性

dreamcube05/23 19:06能,高創意‘’。

dreamcube05/23 19:06主機性能不高,畫質和幀數要怎麼高…

dreamcube05/23 19:06(Switch出次世代主機,我相信性能也不會好到那去。)

yoseii05/24 00:10那是你覺得不怎樣呀,像我玩賽車遊戲就是要玩擬真+方向盤

yoseii05/24 00:10至於有人要拿馬車的銷量出來講又不關我的事,我要玩的就是

yoseii05/24 00:12這種擬真向的賽車遊戲,他勢必就是要走提昇硬體規格的路

dreamcube05/24 07:44DS和Wii到現在快20年了,你是有看過任天堂做擬真賽車

dreamcube05/24 07:44喔…

aaaaooo05/24 08:43任不就當初在高規格競爭被打爆才躲去那邊 而且就算硬體

aaaaooo05/24 08:43還是那個死樣子行銷一樣不手軟這樣你們也爽

dreamcube05/24 08:57是啊,有經歷過N64和NGC時代的人就知道,任天堂應該是

dreamcube05/24 08:57不會再硬拼硬體性能了,因為只會更糟糕…

dukemon05/24 09:12比起規格,宣傳比較重要啦。(望向PS跟SEGA)