[心得] 臥龍:滿滿成就感的好遊戲
剛破完,遊戲體感上有幾個大重點
造就了剛剛好的「挑戰」
1.能邊防禦邊化解
非常重要的機制!!整個遊戲剛剛好的核心。即使沒化解到懲罰也不高,但又要求一定精度,否則會打得很痛苦。
2.不需要看攻略找boss
可能我菜,玩黑魂跟隻狼有時候打完boss,會不知道接下來該去哪。相比臥龍,地圖雖有岔路,但畢竟箱庭關卡,想迷路都不可能
3.能招npc
類似嗜血代碼,臥龍的npc存在感算高,傷害不俗,尤其探路時特別好用,少了很多地圖殺
4.輔助功能性強的奇術
回血、減傷、上屬性、隱形,還可以放青龍回血,都是增加容錯率、卻不過分imba的法術設計
以上幾點造就了難度意外的剛剛好
跑圖有精英怪讓難度不會太低
找旗增加探索慾
有些boss還剛好會打到雙方殘血
自己資源用罄
最後纏鬥使出幾個完美化解 克敵制勝時
真的是滿滿成就感
導致不知不覺一關接一關下去
當然肯定是有缺點的
不過玩得爽 基本就忽略了
畢竟我只是普通玩家 快樂第一
以上 感謝觀看
趕快給我dlc
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光榮遊戲都很爛,所以臥龍不是好遊戲
臥龍的npc不都跪在地上喘嗎 能吸點炮火就不錯了
主要是跑圖啦 跑圖很少氣喘吧
我第一輪袁本初被npc圍毆到死,堪稱最廢boss
推 臥龍真的不錯玩
難度挺大眾化的,有點難度但熬過
個半天還是過得去
推 有同感 身為手殘玩家能成功一次次化解獲得成就感
,順利推關卡解完一周目已經心滿意足
符合一般玩家的難度,但相對耐玩度也不高
動作玩法好評 但關卡設計差評 大型boss差評 其他王不錯
NPC孫家最猛,初見張角直接被堅叔打爆,莫名無傷過關XD
昨晚白金實在很感動
一樓怎麼不在20古堡4的串留言啦
二輪開始有點斷層(但有刷裝大法 除此之外都順推
裝不好刷這一點負評,更新有改善一點,但詞綴太多,想要
的裝要刷很久
不過,整體遊戲體感是好的,尤其不想花太多時間的話,我
覺得長度還算剛好
聽不太懂詞綴太多 不是能鑲嵌嗎? 還是是指散裝恩寵套裝效果
詞條只要打到就可以拆裝 單純要詞條就去刷猴子 每次拆裝噴
一堆有的沒的 難刷的是恩寵
NPC我記得很爛 連探路功能都不及格 難道不同遊戲?
只能說 頻率對的話的確好玩
就當作一輪神作就好了
講的不夠清楚,可以鑲嵌,但綁死的套裝詞綴也一堆,以刷
猴子來說你要刷到一套上清套也很不容易,更別說要特定自
己順手武器。
我NPC中覺得孫堅最雷 會拖車引怪到我旁邊害我被打死
有紅晶就是神Game
只能說NPC起伏超大,猛起來很猛,雷起來超雷(同關同人
)
這年頭還有大奶角不容易了,不要抱怨
真的好玩
一樓現在在C洽跟隔壁板都被永桶了,所以現在講話很小心www
首發購入,超好玩,希望2代能改成隻狼,黑魂的地圖,不要關
卡制
我的經驗是夏侯惇會自動引敵 其他人穿過敵陣都像隱形 XD
怎麼覺得更新後npc都叫不太動了,郭嘉還會袖手旁觀
好玩 期待dlc
新玩家好上手的動作遊戲 稍微練習就能爽玩不用耗太多時間
還有紅晶與眾武將陪打過關 做遊戲就是為了好玩啊
三國故事可以繼續演下去 期待續作能越做越好
永桶仔哈哈哈哈哈哈哈哈哈
soma2016說光榮遊戲都很爛,結果卻沒看過他噴萊莎XDDD
能刷存在感的地方越來越少了,可憐哪~
其實npc 越後面越懶得帶了 有的王 npc 根本是來破壞節奏的
然後二周目 隨便一個AOE也差不多要掛了
真的喝剩 破完跑去玩仁王 整個欲罷不能
好玩
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[心得] 臥龍一輪破關心得前天解禁後就一直玩了 到今天約30小時左右破台 不過可能要再加上體驗版約2~3小時破關(還有後面接著打9小時的進度) 以下是個人玩後心得 會有些許據透26
[問題] 推薦手殘黨類魂遊戲我是2015年第一次入坑家機的 當時還是初出茅廬的小白 差點把血源詛咒折斷 之後一直很抗拒硬核遊戲 7-8年過去了19
[閒聊] 臥龍 最終試玩版作者: pony147369 (Ade) 看板: C_BOO 標題: [耍廢] 臥龍 最終試玩版 時間: Sat Feb 25 00:43:38 2023 這版體感改善了不少,而且全程有NPC,所以比上一版demo簡單滿多的; 以作為最終demo來說,我覺得難度控制得還不錯17
[討論] 臥龍試玩版 簡短心得1. 格擋與化解 跟仁王2 R2+O不一樣 這次只要按B或O就可以直接擋 很像隻狼 但判定沒有隻狼寬鬆 這也是因為team ninja的遊戲節奏感比較快14
[心得] 行雲流水的化解系統-臥龍整體心得影片版: 以下為文字內容 嗨,我是茶齋誌佑。臥龍已經發售快一個禮拜了,不知道大家是否已經在打二輪刷五星裝 或者還在觀望呢?今天的影片主要是針對《臥龍》分享一些原本體驗版可能無感的細節或 者打完遊戲有更深刻體驗的地方,還有覺得臥龍與《仁王》系列的差異,以及我對整個遊10
[問題] 臥龍 矇眼少年的難度 跟一些感想放在最後 各種屬性攻擊 而且不能招人 不是很合理 比仁王的BOSS還難12
[問題] 臥龍是致敬什麼作品如題 魂類作品算是玩了不少 這款給我感覺像是隻狼把格擋改成化解 反正就是從抓完美格擋變成抓化解時機 然後把Boss 橘條打滿再給他大量傷害9
[心得] 行雲流水的化解系統-臥龍完整心得影片版: 以下為影片文字內容 嗨,我是茶齋誌佑。臥龍已經發售快一個禮拜了,不知道大家是否已經在打二輪刷五星裝 或者還在觀望呢?今天的影片主要是針對《臥龍》分享一些原本體驗版可能無感的細節或 者打完遊戲有更深刻體驗的地方,以及我覺得臥龍與《仁王》系列的差異,和對整個遊戲5
Re: [閒聊] 臥龍進度回報自己的文自己回 目前進度完成一周目了 正在考慮要不要玩二周目中╮( ̄▽ ̄"")╭ 這邊分享一下心得給剛進入臥龍的玩家 如果你不是魂系玩家這款是一個踏入類魂系的好選擇,自己對比黑魂3的遊戲體驗,臥龍真的友善許多(我黑魂3還在很前面的關卡就放著生灰塵了 )4
[心得] 行雲流水的化解系統-臥龍完整心得影片版: 以下為文字內容 嗨,我是茶齋誌佑。臥龍已經發售快一個禮拜了,不知道大家是否已經在打二輪刷五星裝 或者還在觀望呢?今天的影片主要是針對《臥龍》分享一些原本體驗版可能無感的細節或 者打完遊戲有更深刻體驗的地方,以及我覺得臥龍與《仁王》系列的差異,以及對整個遊