Re: [情報] WILD HEARTS 武器介紹影片
※ 引述《blackone979 (歐派は俺の嫁)》之銘言:
: 玩了幾天一直都在農素材,主線反而推得很慢:P
: 目前是以絡繰棍作為主力,不過其他武器大約也都有摸過一遍,來說說看個人感想。
: 絡繰刃:
: 最基本也最容易上手的武器,使用方法相當簡單,解放之後傷害也不差,中規中矩的武器: 野太刀:
: 本來以為集氣速度太慢很難用,不過後來經版友指出集氣中也可以按普攻,普攻打到也會: 增加集氣條,約方塊三下可以集滿一條氣,如此一來完全整個改觀,雖然集氣斬動作還是: 偏慢不太容易敲中最痛的第二下,但已經是相當強勢了,而且操作相對簡單也是優點。: 刃傘:
: 就是完全需要技術的武器,有辦法穩定GP到三段解放就是最強的武器,沒辦法的話只能刮: 痧,上下限極大。
: 槌:
: 傷害不錯,但是兩段展開的連段不太直覺,類似系統的絡繰棍只要在發光時按R2就能自動: 接續下一段攻擊,槌則需要按R2展開後再按一次攻擊才能連段,相較下來更需要節奏感。: 弓:
: 最好用的遠程武器,甲矢上箭乙矢引爆可以簡單打出大傷害,在化獸未倒地前利用空中乙: 矢可以更安全引爆甲矢,打團戰時用強化兩段的曲射甲矢可以更快上箭。而且狂野之心的: 遠程不需要用L2瞄準也不用鎖弱點,用起來更方便。
: 飛燕刀:
: 個人感覺是本作最強武器,之後也會想用。攻擊速度快,上爪之後可近可遠,傷害也高,: 沒啥好說的,簡直是天選之武。
: 手砲:
: 本作唯二兩把遠程之一,傷害比弓高,但是操作上也更複雜,需要頻繁留意能量條跟過熱: 條,適時把過熱條噴出設成光圈,玩起來較為麻煩,而浪漫砲其實除了倒地外也沒那麼好: 全段命中。
: 絡繰棍:
: 個人覺得最有趣的武器。本來看介紹影片以為是不能自由切型態,但其實可以,不過用起: 來除了巨劍之外性能其實差異不大,比較需要練的是要記連段時不同出招方式的切換動作: ,有時砍兩三下才會發生切換光,有時一下就要切,但因為是固定的所以單純需要記憶而: 已。然後巨劍攻擊平時用空中施放比較容易中,地面的兩段敲擊一樣要等大破綻才能全部: 命中。
: 只是初步個人感想,也許再繼續玩下去會有不同也說不定。
就目前看影片跟一些網路心得 還有實際玩30小時的心得來說
以下都建立在單人難度下
武器分級表大概如下
S-tier:絡繰棍,飛燕刀
絡繰棍:配火把根本無雙 手裡箭+棍一次就充兩格
還能棍完馬上再火把取消硬直 八格巨劍痛得不可思議
飛燕刀:其實我看很多網站都評價不太高 我不知道為什麼
但先不論time attack,拓荒期飛燕刀超級安全 竹蜻蜓飛上去對準怪插下去
接下來就隨便你飛 邊砍還能邊位移
對一些往前打背後沒判定的魔物來說根本碰不到你
根本等於定向無限木樁 遠遠等怪攻擊完硬直時直接飛上去拉近距離
砍一套飛走 終結技也很痛
超級OP
A-tier:絡繰刃,弓,野太刀
絡繰刃:我玩的不多就不多評 但就是中規中矩的強
弓:傷害疊滿甲矢後乙矢引爆爆炸高 竹蜻蜓可以空中乙矢落地接箭雨疊甲矢
唯一缺點就是箭雨那個引導有點難控制 要練習 也要時常注意耐力掌控
野太刀:居合中可以攻擊來集氣槽 砍一半傷害下來
用跳台無敵時間閃完繼續砍 馬上就集滿傷害很高 簡單易用
集滿氣砍下去那刀可以傷害出來瞬間用絡繰取消 非常強
B-tier:錘,刃傘
刃傘:還要集紅傘我真的覺得太慢 而且防反的時機又還滿嚴苛的
別的武器都能開場陷阱/穿刺矛直接爆發一波 然後打破弱點上去吸線下來再一套
就刃傘不行 頂多帥 要不是有手炮的存在我會排去C
錘:傷害強是強 但說真的後面怪每隻都過動的要死哪給你時間打滿蓄三
機動性實在太低 排前面tier的武器要馬有機動性 不然就是遠距
錘空有傷害 也許武器跟線的上限升上去後 RTA會很強(可以暈)
但整體來說實在說不上強
C-tier:手炮
就爛
大概這樣
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野太刀搭配跳台機動拔刀真的又爽又快 重點野太刀就純粹不
花俏 大筒就配套太多 還涉及吃過熱陣地蹭能量 不然要塞砲是
很帥沒錯XD 現在單人就野太刀飛燕刀跟弓輪著玩 多人會開大
筒練習
弓是SS吧
弓的箭雨只要準心往前推就行了 會直接變平射
槌要搭配木樁,飛過去怪身上直接派生傷害跟終結技差
不多
然後木樁插在怪身上可重覆利用
手砲的缺點就是要做的事情比其他武器多一倍 但卻沒有
相應的回饋
所以木樁是插在怪身上 攻擊木樁會有傷害這樣?
應該是可以當作跳台吧
木樁本來可以插牆壁當立足點往上彈跳,應該是同樣原理
順便問一下,技能後面那個百分比是發動機率?沒找到說明
傘其實純打三星上紅傘也很快
其實資料是真的少又比較亂,野太刀不看遊戲中說明只看
媒體資料的話會以為跟MH大劍一樣只能居合集氣
但其實混了MH太刀的作法,普攻也給你集氣
刃傘也是,媒體資料都是寫靠GP充能,實際上普攻也能充能
武器去打木樁開教學會有說明
教學明明就有說傘普攻能充能
弓要怎麼落地箭雨,求教學@@
香菇頭往前推
要拿橫的 落地續二 按R2就劍雨了吧
我還以為是有combo可以直接箭雨,搞錯XD
算吧 落地直接接啊
https://youtu.be/et5AQJ0oZ7Y 更新一下 弓也是S 不用
竹蜻蜓 天之錨可以直接做到一樣的事還能連續用五次
錘子玩家感覺哀傷
天之錨給機動力差的武器用可以彌補不少缺點
槌子的木樁派生不是攻擊木樁,裝備木樁去打練習機
關有教學
希望樓主看完可以改觀,錘的使用沒你說的這麼侷限
你認為如此快速一次都打近千的傷害那個武器可以一直打?
請問龍穴是要多開比較好嗎
有把龍穴升級到3至5等的必要嗎
現在很多評論其實有些若操派都還沒搞清楚
看你要放多少龍脈絡繰啊
多開才能多放啊
我回去測一下傷害 的確我對錘的評價是地面三連為基礎
這遊戲武器的實戰 受絡繰影響太大 強弱我覺得很難排
傘因為主打格擋 比較吃熟悉度就是了
感謝gcar大大分享 有點爽
木樁對於過動兒,常常揮空啊(大錘)
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[閒聊]狂野之心試玩十小時,會是期待還是爆死?影片版: 以下為影片逐字稿 大家好我是茶齋誌佑 狂野之心即將在這禮拜2月17日發售,而在2月13號晚上,EA上架了提早體驗的內容 如果你還沒有體驗,或是仍然在觀望的話,那麼這集影片就帶你來了解它的系統面18
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[問題] 想請問狂野之心已經玩過人的?(已看過實況看完實況有點衝動~因為我是PS5的玩家! PC只是上PTT處理公務. 1.整體似乎還是跟盟夯有差別~只是幾乎都是靠"機關設計"來打怪. 2.你的繰絲設定 三角 方塊 X 圈 的組合決定你自己的機關. 3.實況玩家自己說"就是當下組合看你要出啥機關!組合越快越好~"提前設置也可以 因為繰絲你打BOSS跟旁邊小怪都會累積.5
Fw: [閒聊] 狂野之心試玩十小時,會是期待還是爆死?作者: x201023 (茶齋誌佑) 看板: XBOX 標題: [閒聊] 狂野之心試玩十小時,會是期待還是爆死? 時間: Wed Feb 15 04:04:05 2023 影片版: 以下為影片逐字稿4
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Fw: [閒聊]狂野之心試玩十小時,會是期待還是爆死?作者: x201023 (茶齋誌佑) 看板: PlayStation 標題: [閒聊]狂野之心試玩十小時,會是期待還是爆死? 時間: Wed Feb 15 03:59:23 2023 影片版: 以下為影片逐字稿