[心得] 艾爾登法環的一些感受
--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀--
誤打誤撞買了明末並且不知道它是魂遊,被磨練了一頓後破關了,之後空檔想說艾爾登號稱新手友善我一定沒問題就買了
目前已經玩到中期 ,難度感覺沒有明末雞掰,目前大約80個小時 等級90,遊戲給我的感受就是不停的打怪打怪再打打怪,目的就是不停的找素材農裝備,到後面真的很煩,另外音樂的部分如同其他玩家批評沒什麼記憶點,其他遊戲可能會隨著不同地區地圖 音樂風格有所轉換,艾爾登沒有,我最有印象的就是主選單的音樂而已
為什麼我會說就是不停的找素材農裝備,因為它的劇情演出方式太薄弱,但這就是FS風格很多細節都要看文件了解世界觀,我現在回想起來明末好一點,明末多了一些當地的npc 告訴你一些故事或當地發生的事情,艾爾登npc 在地圖上的比例極低
在來是最過分的戰鬥感受….跟我想的刺激跟boss 互動很差勁,根本就是故意的啊,為什麼打擊感做得那麼爛,近期玩了明末 劍星 33,就艾爾登最扯,按鍵延遲感導致打擊感薄弱,人物翻滾跟殘障一樣,完全沒有那種閃過敵人或是格擋再回砍敵人拳拳到肉的感覺,不太清楚為什麼FS要這樣設計
我蠻意外2022最佳rpg 會是艾爾登,當然有說法是當年其他家遊戲實在不行,rpg 首重劇情演出艾爾登不行,那arpg 的動作戰鬥它也沒有突出…個人覺得艾爾登ip 已經消費差不多了,FS下一款可以改變一下末世風格,最重要的是戰鬥感受急需改善
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劇情不說,其他感想...我們玩的是同一款嗎?
買到盜版的法環吧
沒什麼就個人感受,提出這些點的也不是只有我
法環的敘事比黑魂三和血源還要弱,我覺得法環的地圖是我玩
過的遊戲中最好的,我很喜歡在地圖每個地方探險,但是英高
既然都請到RR老頭寫劇本,為什麼不在遊戲中多置入呢?明明
遊戲中有一堆書本或石碑可以記載給玩家認識遊戲的世界,如
果法環像巫師三或黑猴這樣把劇情表達的清楚,我覺得它幾乎
可以成為神作。但是看了一堆大神如DOGMA分析法環的劇情,
我還是覺的很多地方都很牽強
還有它的任務指引很鳥,基本上要解任務要看攻略,不然沒
有連貫感,甚至碰到人才想到啊對哦還有這個任務,英高怎不
設計個筆記本功能,讓玩家可以追蹤任務或記載重要事件,會
讓遊戲體驗好很多。
重武長兵器就揮得慢啊
多神的遊戲都會有人不喜歡,這很正常,沒有百分之百無
負評的東西啦
我個人是覺得法環的魅力在探索,戰鬥的各式流派也是一
大玩點,但如果看攻略玩,探索樂趣會大打折扣,戰鬥也
不喜歡嘗試不同打法,聚焦劇情,那整體評價自然就差了
哈哈 大實話
拿法環跟明末比???我看了什麼
就是看了觀點跟你不同的文章而已 沒什麼
你如果注重打擊感的話 我覺得隻狼比較適合你
呵呵 明末屌打法環,真的是只有你個人而已
先說你拿什麼武器?XDD
因為rpg"沒有"首重劇情演出啊… 扮演才是核心
rpg冷門應該是2021 跟2018
劇情各人不同,其他部分 真覺得我們說玩同款嗎?
我覺得魂系不重「劇情演出」是因為懂得藏拙,把最強的
(gameplay、開放世界地圖)做到最好,不擅長的就以lor
e文件或片段補充方式交代,反正喜歡的人會自己去找來看
來讀。日本人主導的團隊要做英語演員收錄的劇情場景拍
攝本來就先天障礙比較大。
魂系玩的是那種去末日火山丟魔戒的絕望感XD
漫長孤獨的旅程 看似不可能但前方總能看到微光XD
我覺得你玩的不是法環
風景跟內容量法環贏明末。其他我覺得各有千秋。明末真的也
是很優秀
法環第一輪就能玩100小時了 超值
推 明末完虐法環
我跟你感想一樣XD但是地圖探索最好我覺得是星戰倖存者
黑神話7X個小時 玩到二週目全破 第三輪懶得玩了 明末50個小
時破完首輪 二週目啃不下去 法環玩了18X個小時還首輪都還沒
破~慢慢摸
打擊感會弱喔?
這87%是穿重甲拿雙手武器然後嫌動作慢
法環最好玩的就是他的超強探索感 沒有滿滿問號卻讓人想走
遍地圖角落
前期探索感不錯 也覺得洞穴礦坑很刺激,戰利品也很好,
後來就覺得喔..低級鍛造石,盧恩,一些沒用的武器,然後
開始懶得去洞穴
色情遊戲先拿掉女角濾鏡再來說
要當當當,要玩隻狼,你玩錯遊戲了
法環任務指示是真的不友善 好奇月光大劍有多少人是
自己解成功的?
法環翻滾是按鍵放開才會滾,所以有延遲感
法環打擊感弱???
再看你比較的那些,明末,33,我懷疑你說的叫連段的爽快感
近年最強的遊戲 你無福消受其實是可惜的
如果你對關卡和探索沒啥興趣那法環真的不適合你
他的風格就是這樣 系列都這樣
英高的遊戲優點都是探索 戰鬥一直都普普
我覺得隻狼戰鬥很優秀
沒事 青菜蘿蔔
遊戲內容明明很豐富。是你不會玩
等你能無傷女武神再來哭夭
個性比較急吧
法環戰鬥偏向回合制
但BOSS設計屌虐你玩的那兩款
明末可能就錦衣衛之首算有趣
法環戰鬥很容易逼出極限
當然他還是一款單機遊戲玩多了就習慣
但我覺得戰鬥方面還是很難有其他遊戲能比擬
法環探索和關卡是海放33和劍星的程度,如果你感受不
出來那確實是不太適合你
這遊戲強到一堆人要模仿 你覺得呢
月光大劍我就是自己拿到的 拉尼結婚也是自己摸到的
法環的確不像動作遊戲 互動的節奏跟張力不是拉滿的
但強就強在美術跟世界觀完美的融合
氣氛營造上面也是電影導演等級的強
你竟然會質疑2022最佳rpg..這遊戲要拿多年最佳遊戲都
沒問題好嗎-.-
因為氣氛跟美術都超強 所以喜歡探索的人會很有沉浸
感,但你如果單拿戰鬥出來講 的確不如動作遊戲
你沒體會到這遊戲的強 可惜了
你剛好玩到他們做的開放世界遊戲 想玩線性的 要玩黑魂3或
血原
我一周目拿重武跳劈也是覺得笨重感
二周目改拿明刀月隱,閃躲後立刻放招爽度大幅提升
推薦你可以試試看P的謊言 現代版血源的感覺
關卡也比較線性
看的出你不是法環的受眾,另外遊戲沒強制農素材,另外
音樂其實隨著不同地區都會不同,看來你不愛而已
品味真差
p謊確實是不錯的類魂 但我覺得王關的音樂都沒什麼緊張
感 打起來比較沒那麼刺激
重武跳劈習慣節奏後就變成厚重感,看準才動作非常有
打擊感回饋。舒服
如入寶庫視若敝屣 可惜了
不應該期望拿特大劍像克勞德或關公上身耍大刀XD
我剛玩明末也是覺得打擊感很爛,換遊戲總是要點時間
適應
我是玩完隻狼來玩法環的 打擊感的確差(?
就你覺得不好吧,沒玩過FS社的魂系遊戲不要亂噴
換遊戲 感覺有差正常啦
這遊戲是要農什麼裝備?是看攻略在打嗎?
打擊感不就和沉浸感代入感之類一樣得考慮玄學/主觀變項嗎
誤打誤撞買了遊戲。又因為跟風買了另一款遊戲。 然
後期許跟風的結果可以滿足自己對於遊戲的想像。你
是不是應該做一點功課再開始玩
魂遊是不怎樣 但一個抄魂加塑料女模就能吹 這品味...
遊戲嘛 各有所好 像我就覺得法環是魂類的頂點了
其他我跳過 你跟我說打擊感差?
法環打擊感弱是三小
要打擊感去玩WWE 啦
還是其實想說的是節奏感?XD
說法環任務引導差這還行,然後說明末好?這他喵的根本精神
分裂了
不愧是56ID
好了啦,跟風仔
77777777777
要打擊感我推薦你去玩戰神3戴拳套 超讚ㄉ
我懷疑你玩的是不同遊戲
很想噓,但忍住。你是不是穿重甲沒注意到負重上限
?然後你拿什麼武器?嫌法環沒打擊感我還蠻驚訝(
笑
至於背景音樂最好是沒有變化,你耳朵可能有點問題
…至於上面有人說劇情看狗哥的影片,我先笑三聲XD
DDD
你電波沒對上,就這樣,但是説法環是爛遊戲,不好
意思喔我吞不下去
你先把你的裝備PO上來給大家看再來買好了,真的ww
w
再來買->再來罵
不巧的是 文章提到的我都玩過,各遊戲的優缺點都反著講
。
感覺你喜歡的是速度快的動作遊戲,明末那閃避根本是瞬
間移動
GOTY
我可沒說法環是爛遊戲喔 英高粉絲不要玻璃心,只是我對
他的評價不低也不高
還是決定噓下去。你先把你的裝備放上來讓大家看看
,什麼叫反應延遲什麼叫沒有打擊感啊?
XDDD 快笑死
獵犬/名刀啊 都玩到中期了怎麼會不知道注意負重
魂系堆霸體算克制 打擊感沒問題
*堆霸體怪
我大概知道你喜歡的是上面有人說的瞬間移動了,這
樣才叫沒延遲。那你有很多遊戲沒辦法玩w
至於你所謂的打擊感我大概也知道了,沒有吵死人的
噹噹噹噹噹噹就是沒打擊感(攤手
另外喔你知道你一直在狂捧的明末抄FS社的血源超很
嚴重嗎?
我在玩法環的時候總是不經意笑了,因為很多地方都有注意
到明末抄襲法環的地方,不管是中毒還是道具的效果還有很
多地方,但這不影響我說的明末地圖上對劇情的解釋以及兩
款遊戲給我戰鬥系統的差異感
明末是還不錯但離法環還有點遠 boss都會超快速度瞬移
攻擊你 就是個便宜行事的設計
還請英高粉理性,我也說了提到的遊戲也不是只有明末,33
,劍星的音樂/戰鬥我給的評分也比較高
叫別人理性,你是不是把別人都當成沒玩過其他遊戲
?笑死
不跟你鬼扯了。你自己看看你最後誒一段的用詞和寫
法。本來真的很不想噓你。
光是你突然提到遊戲抄襲 不就是破房了-.-這棟樓有人跟你
一樣嗎-.- 我就不回應你了 好丟臉
他就是有抄啊,怕別人講?XD
你這種踩一捧一的寫法,本來就容易引戰被揍。自己
先檢討吧!
說真的如果是先玩黑夜君臨再玩法環的確是會覺得節奏
緩慢,但那是因為君臨從頭到尾全都在趕路…
還說別人丟臉,丟臉的是你自己吧,屁孩。不先檢討
為什麼別人想噓你?
因為你等級低沒有好武器沒有好的盾沒有好的杖和法術
你去拿巨劍再配個黃銅盾,體驗會直接翻轉
我個人是覺得,你有你的感覺完全沒問題,但你扯到很意外20
22goty是法環就太過了,你這樣說意思是法環支持者的眼光都
不如你嗎?你上面說的每個遊戲我也都玩過(啊除了明末),
我還有玩浪人崛起、仁王、隻狼、P謊、卡贊,我倒不覺得法
環的戰鬥真的沒有上面說的那些差
你血太少武器太爛才感覺不出拳拳到肉
*沒有上面說的那些好
被打一兩下就死,打怪也不痛
法環已經是所有魂遊和類魂的頂點了,你真的不懂玩
2022年入圍的有戰神和地平線,難道這兩個也不強嗎,
不要搞笑了好嗎...
魂遊戲追求拳拳到肉什麼鳥
大家都覺得實至名歸 只有你覺得GOTY過譽
馬丁不是只有架構世界觀與人物設定?
別說當年,法環就算放到2025也一樣是GOTY熱門人選
如果是特價買的沒什麼好嫌的吧...當作墊檔玩也很值了
看了看 直覺就是原po玩得不夠精,隨便玩玩大概就是你這
種體驗
法環是個非常需要看攻略的遊戲 很多東西你不看根本不會
知道,不建議一開始就去看以免破壞體驗
法環有在農素材農裝備嗎?不都是打王就直接掉或用追憶
換
不喜歡不要勉強啊,再神的遊戲也是看個人口味,自己
花錢買自己玩得開心最重要,gtav rdr2 血緣詛咒這些
神作都還是有人玩不下去
你可能沒玩過魂系列,打擊感從來就不是它的強項,它的
強項在碎片化敘事,美術跟地圖設計帶給你探索的樂趣,
而法環是第一個開放世界魂系列,有它的定位和意義,如
果上述那些優點(或說特點)你也不愛的話,那只能說波
長不合,魂系列不適合你
要打擊感可以玩卡普空的遊戲,不管是魔物獵人或是快打
旋風都做的很好
請推薦有能意淫的塑膠媚宅女角遊戲 謝謝
56仔的素質真的很差
先補血 但明末打擊感我自己是覺得稀爛 可是速度對你
來說才叫打擊感
打擊感要看武器吧 拿小刀打下水道胖子根本不會有打擊感
明末是致敬魂1,2的優秀作品。
明末是很好玩啦 重玩五趟 每次都主打不同武器 挑戰自我
boss的節奏也是固定的 不會給你抬起手然後不攻擊
至於地圖一堆陷阱之類的 怎麼說 反正現在的廠商就愛整人
免疫力也變高了 已經習慣半血開始打王了...
這遊戲甚至直劍加百物盾牌就能通關,到底要農什麼裝備…
英高粉玻璃心碎滿地
明末我只會單手劍閃避-.-
跟風就算了 直接雲整個2022其他遊戲不行 地圖砲喔?
速哦
2500小時路過,神皮的戰鬥音樂很讚
請試試看隻狼
用什麼武器啊,法環有些武器的打擊感確實比較弱
拿明末比法環,只比戰鬥與劇情是OK的,法環贏在探索
明末steam 85%極度好評,也算對得起玩家了。
戰鬥爽快感明末高出不少,流派建制法環好玩一點。
明末可以玩法師是亮點,但法環比較讓人一次玩很久
音樂,明末就算了,氣氛有到位,但不夠宏大
法環一口氣玩一輪很長很大很爽,明末會讓你想玩很多輪
不喜歡就別玩吧,2022 goty是當之無愧的,很好奇你覺得
同樣開放世界的曠野之息好玩還是不好玩?
若你只想玩魂系列的戰鬥,那法環你只玩了1/3,的確不是
它完美的點,但加上開放世界的探索才造就它神作地位的
法環的取向本來就是入門款魂系 隻狼才是進階版 沒有農裝
備的問體 一刀砍天下 大推
我知道問題出在哪裡了,你比較喜歡魂遊,明末、劍星、
33都是魂系,唯獨艾爾登不是,建議下次挑魂系玩就好了
sugoichai講的太好了,給你的推推
找素材農裝備? 不就是隨便拿個獵犬就能過了嗎
我第一次玩是ps3的惡魔靈魂,一樣玩的挫折又
累,而且有時候口耳相傳的大作讓自己有了先
入為主的印象卻跟實際體驗差很多也不是罕見
的情況,只能說可惜了
就單純沒get到點 說再多也只是被吐槽而已
只是沒想到能接受劍星動作判定延遲 沒辦法接受法環
我也覺得法環不好玩
兩款都有玩 法環就開放世界 什麼都探索比較沒有故事感
明末則是算一本道遊戲 比較會有代入感一點 但兩款都不
錯 也都玩了破百小時 都是優秀的遊戲
推,我也沒很愛法環~但大推隻狼
說打擊感薄弱還真的第一次聽到
開放世界本來就很難做到劇情緊湊
不過能做的事情的確太少,沒有昆特牌
法環我也是不看攻略玩不下去,覺得法環要有事件日誌,還
要附上地圖的座標。打累了來看日誌(看日誌不算遊戲時間)
,這樣沉浸感比較強
論劇情表現方式,我覺得黑神話的敘述比較好
?
不就是大家都玩習慣無雙式的所以黑魂的笨重才紅的嗎
?
主要是批評沒在點上 法環打擊感沒問題
看遊戲節奏感是不適應 電波對不對的上
魂系打擊感在浮誇和現實間算取得平衡
再偏物理真實點就變舊版的墮落之王那樣XD
開始有便秘感XD
他問題不在批評,而是最後一段很北爛。踩一捧一很
會?
字裡行間各種踩捧,我還以為我在看中國論壇的文字
咧
如果比較注重BOSS戰的演出可以去玩DLC
DLC的演出和音樂都蠻不錯的
其他缺點見仁見智,但說明末等遊戲打擊感比法環好,確定
是玩那個法環嗎
批評的點沒問題啊 法環如果對那些高韌性的敵人印象太
深 的確會有種打擊感薄弱的感覺 不過這表示對韌性機
制還不夠了解
法環就強在探索 純看戰鬥沒有特別厲害 還輸給隻狼之
類的自家作品
不喜歡到處收集就不喜歡法環 不用勉強
用輕武平A要斷阿肥類型的敵人招 本來就是錯誤期待XD
超好笑 劍星明末那種戰鬥超無聊的說有趣
然後說法環戰鬥不好玩
神人一個
玩完法環後害我現在超期待下一款開放世界魂類遊戲
希望仁王三別讓我失望
你拿一個魂系仿效遊戲 跟 開山祖師的集大成之作做相比?
當初多少玩家在進入寧格姆福時 或是發現地底世界開闊 抑或王
城探索時 被震撼感動到 這明末能比? 目前還沒有其他魂系做
到這種境界
其他就算了 法環的音樂是有在變的阿 沒戴耳機玩?
明末戰鬥是有料的,但還需要再打磨
劍星是玩起來很爽快,但就是難度太低
兩家都是第一次做動作遊戲,我認為已經是水準之上了
只能說品味不同吧 劍星音樂我覺得超鳥 有夠出戲的
==
法環第一輪直接打了200小時才破,明末看了完全沒興趣。你
是完全不懂武器搭配吧,法環手殘只要懂搭配都能過。而且法
環的風景美到爆,騎馬下到樹根超嗨的,整路都在探索才是法
環神的地方
明末很好,已經86%極度好評,90%以上也是遲早的,但..
.....用踩法環來捧就真的不太需要。
探索複製貼上的怪物跟隨便拉的地圖嗎
反正他弄越不便民越血尿的東西粉絲都會跪謝隆恩
FS魂game敘事都打散在物品道具 裝備 武器 文件 地貌裡
傾向讓玩家自己去發掘(所以才一堆魂學環學) 是隱晦了點
但我一直很喜歡這系列散發的人本主位感 崇尚神的時代
已經過去 而是靠自己的選擇決定命運 過場動畫演出也不
薄弱 然後從寧姆格福進到蓋利德音樂風格轉變蠻大的吧XD
戰鬥部份沒玩過你覺得很好的那幾款所以不方便評論 但
法環有到殘障感嗎…?第一次看到有人這樣說 蠻訝異的
雖然法環也有一些令人詬病的地方 不過最後一段我也不是
很認同
找素材農裝備? 這在法環完全不需要做的事耶 玩到盜版喔
根本亂介紹 內容跟法環差這麼多
我是FS美術設計的鐵粉,明末有點……不合胃口
法環裝備打到就能穿了 是要農什麼= =????
裸體加一根木棍就能通關了哪來的找素材農裝備w
總之原PO的意思就是法環不配拿GOTY,是2022年
對手太垃圾。他心目中明末才是真GOTY。原PO字
裡行間就是這意思,害我看到直接噴出來,這種
踩捧是給作品招黑吧,超想再給一個噓…
這地圖炮開到讓同時有玩地平線和法環的我覺得X他媽
OTZ
2022 GOTY提名。我們來看看今年明末能不能取得GOT
Y提名甚至得獎好了=_=
不小心推到,補噓= =
會說農裝備,就是原PO看起來就是拿
等級和火力在壓制的人啊。他說他玩
到中期就已經90級了,這是要跟BOSS
交流個三小?笑死人,真的。整篇文
槽點滿滿…
要交流要打擊感要快速翻滾有啦,裸體拿大棒棒打跪
BOSS,很簡單啊?
拿出血武在那邊靠邀沒交流感,看到真的是哈哈哈
現在的人是不是很喜歡要遊戲把故事像聽podcast的方式一
樣表現出來啊?
法環的精髓是神到不行的探索感,從來沒有一個遊戲可以帶
給我那麼多驚喜(嚇?),沈浸感真的太強了!
上面也不用一堆人兔槽或是噓原po 有時候遊戲好不好玩
跟遊玩順序有很大關係 同類型的更是這樣
像是20-30年前的遊戲很難比現在遊戲好玩 但以前玩過的
記憶就有先行者優勢 現在遊戲可能很好 但玩起來就是沒
先玩過的好玩~
要農素材裝備是不是有什麼誤會
法環最終BOSS拉達岡的音樂一直在我腦海裡迴響
如果不喜歡從物件上跟場景甚至是取得道具的地點上去推
導劇情,那確實是會覺得很無聊,法環的敘事是建立在各
種角度上的線索拼湊才會完整,就連在哪個地區遇到什麼
種類的敵人都是劇情的一環,沒有用這種方式體驗遊戲的
人就會只剩下攻擊-升級這樣的狀況,就是口味不合而已啦
會嫌法環的大部分都是比較FS自己以前的魂系作品,
但你很明顯不是,法環當初也是被嫌的要死,但玩家
接受了且遊戲大成功
很簡單 就是單純的不懂玩,就像我不懂玩文明帝國一樣
不用農吧 你的打擊感定義應該跟別人不一樣
法環就是沒有敘事和劇情,不要一個人蝦幾把亂畫的作品
掛上畢卡索的名字,就變成很有意義
什麼叫作碎片化敘事,建議去理解一下北歐的文學作品或是
遊戲
你沒劇情,但別人認為有(碎片式(拼圖)),沒必
要一副很屌叫別人去看什麼什麼的嘴臉,OK?
你就沒有接收到電波,原本就不
是客群。一臉自己是遊戲評論/
指導員的樣子真的蠻好玩的w
本文其他我覺得都主觀感受,沒啥意見,但按鍵延遲是啥啊
???該不會是你自己的設備問題吧 0.0
你要不要去YT看一下別人怎麼打無傷的,對招對拳完全就是
魂遊的招牌,哪可能跟你搞什麼按鍵延遲導致打擊感很差?
那請問你 樓主說他個人覺得不怎樣(沒接受到電波),那你
是在嘴什麼?
打擊感是真的爛,延遲感超級明顯
你現在開萌夯或是羊蹄五分鐘砍砍,回去開法環一砍便知
知啥0.0 當我沒玩過嗎?真的不用在那邊眾人皆醉你獨醒欸
XD
我嘴他踩捧的行為,你是瞎了還是怎樣?專家大人w
還有,你不要以為別人什麼都沒有玩過好嗎,專家XD
我嘴你啊,嚇捧
你嘴他我嘴你不行嗎
只準你自己嘴喔,這麼獨裁喔
笑死,專家耶,小弟失敬失敬,佩服佩服www
笑死,想嘴人又怕被嘴,相當我中立就對惹
你可以繼續啊,專家www
每年GOTY沒有請你和原PO當評審,真的是全世界對不
起你們w
法環被很多人批評?我怎麼沒看到。不過這篇就是說了
英高粉不愛聽的話,FS的美術、敘事方法就是不合一些
人的味。
純噓腦粉
先不看法環的得獎數 光Steam就有78萬極度好評
你覺得爛就去吧 大概就8%的人
批評無妨啊,原PO踩捧行為如果各位能接受,那可真
是本版的福氣,大家都來開趴踢好不好?UwU
法環強的是美術和探索(而且是超強),壓倒性贏在樓主
比較的遊戲,其他方面算了吧
真的是算了吧,百萬好評玩家全都不懂評測
一堆高手在法環沉迷各種無傷打法一定是因為玩太少
都是沒玩過盟夯羊蹄劍星 不知打擊感為何物的井蛙
你是 習禁評 嗎?全票贊成無人反對
說出玩過盟夯羊蹄就知道怎樣的人又不是我 0.0
你又知道別人知道了?
我不過是照著你的話說而已 怎麼就變成禁評了
那你有沒有考慮照照鏡子
法環劇情很簡單明瞭吧 就是當艾爾登之王
看到po這樣的想法,我覺得我們與其推薦別人玩法環,不如
推他們玩黑魂或血源吧,喜歡這些遊戲的自然會去玩法環,也
能理解它的得失;不喜歡的話……雖然也可能喜歡法環,但
有機率像原po這樣相性不合。
先前看 YT談黑魂,說到它的重要性是在當時遊戲逐漸電影化
、通俗化的時代,相對的以碎片敘事、無教學和高難度的設計
,回到遊戲本身的趣味。我覺得這樣想是不錯的切入角度。
我猜是負重太重,所以有行動緩慢的笨重感,你要拿DMC那種類
型的當然沒得比,但這是取向不一樣,不是遊戲的問題
其實看steam評價就知道兩個遊戲分別在什麼級別 根本不用爭論
你要格擋回砍,不是應該練一下盾反嗎?
這遊戲就不適合你。但打擊感薄弱這點,我只能說 恩 。就
算法環不算是最頂尖,也算是一等一的了。
法環除了盾反還多了防禦反擊XD
法環真的還好呀 就魂二的加強版 還不如魂三
法環一堆只會靠讀指令來噁心你的王 我情願去打修女
給你一個相反的案例:我從不沉迷任何遊戲,自從被推坑
法環直接玩破400小,黑夜現在也過300小了
農?找素材農裝備?那麼喜歡照攻略工作,你玩什麼開放世界
第一次聽到法環要農裝找素材,要說打擊感,黑悟空那種我更
沒辦法,雖然黑悟空也是白金過,但打擊感跟成就感沒辦法跟
法環比
很久沒玩法環了 記得故事是碎片式手法
如果玩遊戲是追求故事完整性的 建議你別玩法環
我沒玩過明末,但你如果覺得劍星那種戰鬥叫好,那你確實
不適合法環,也不適合所有fromsoft的遊戲,建議你以後全
部不要玩
劍星的確好啊,因為她學隻狼的
法環相對是慢節奏,純翻滾+輸入延遲玩起來蠻便秘的
沒錯
但是最好玩的就探索+換武器,所以才給一堆鍛造石
如果不喜歡這個部分等於只剩下痛苦,還是換遊戲吧
他講按鍵延遲,應該是多按的會存起來,討厭這部分也
沒問題吧,魂都這設定本來就很討厭,其他部分再好也
不會讓我喜歡這一塊啊
但農素材我是真的看不懂了
問題是,多按的會存起來這點,他推的明末也一樣啊.....
他還提到 33 所以我不認為是因為多按的存起來
58
[問題] 礦野玩不下去 魂系都玩很爽 推薦王國嗎如題 之前玩曠野好像初始的神廟有破 還有走到第一個村落遇到一個老奶奶 還有拿到防寒衣跟飛行傘 可是覺得地圖太空也不知道要做什麼任務就亂跑 亂逛完全玩不下去後來就關掉沒開過了19
[問卦] 覺得黑魂3比較好玩是不是都菜雞怎辦 覺得黑魂3 專指boss方面 比艾爾登好玩很多耶@@ 像是洛斯里克王子 無名 看準時機節奏閃過每一下攻擊 艾爾登有類似感覺的好像很少數21
[情報] 艾爾登 PS5版本更新1.002.001版--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 在下是PS5,23:20分的時候,跳新版本下載更新了,但沒什麼感覺 各位可以看看17
Re: [閒聊] 隻狼 初玩現在剩怨嗟之鬼跟最終BOSS 義父卡了好幾個小時終於過了,鱗片就收集到把琉璃跟面具全部集全 念珠40顆都拿到了,血量抵達上限,現在比較在意的就是那些奧義吧 我都在用不死斬,其他奧義有哪些好用的(是有先把葦名流點滿拿技能書) 但SP不夠就只能先點好用的招(增加對體幹的傷害&回復量增加)![Re: [閒聊] 隻狼 初玩 Re: [閒聊] 隻狼 初玩](https://img.youtube.com/vi/k9tn4YUl6v4/mqdefault.jpg)
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[情報] 宮崎英高最新訪謗透露黑魂續作!--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 日本遊戲網站4Gamer,放出最新宮崎英高及其團隊的採訪,宮崎英高宣佈,黑暗之魂的續作 正由他和KennethChan策劃中,新作故事不會直接延續魂3的內容,不過現在不便透露更多細16
[心得] 法環本體全破心得大約60小時打完艾爾登之獸 結局的話還沒點不知道 但我支線幾乎都沒解 大概就是最陽春的結局吧 我玩法是狗牙+黃銅盾12
[心得] 法環本體全破心得作者: kenq5566 (肯Q) 看板: Steam 標題: [心得] 法環本體全破心得 時間: Sun May 18 19:15:08 2025 大約60小時打完艾爾登之獸 結局的話還沒點不知道10
[問題] ps4連有線pppoe後,其他設備wifi斷線--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 各位好 小弟最近玩正在邁向艾爾登之王的路上 為了連線去設定PPPOE變成NAT110
[討論] 黑悟空音樂部分好像稍微弱一點玩艾爾登還有p的謊言,在打boss的時候,都會聽到滂沱的音樂,即使不特別注意,有時候都會被震撼到 黑悟空打boss的時候,畫面表現力我覺得某方面可能艾爾登更好,可是好像是仔細去聽,都聽不出他要表達的的氣氛 但打boss表現音樂表現弱的同時,劇情演出的時候音樂又表現的挺好的 為什麼黑悟空的音樂表現好像高高低低的呢? 尤其boss有頂級的畫面,音樂表現力卻平平,應該是故意設計這樣,這樣的設計有什麼好處嗎?4
[問卦] 拿掉悟空還以為在玩艾爾登?欸欸 悟空被吹大了吧 有人跟我一樣 覺得開場三分鐘 就玩不下去嗎? 人物都臉上一堆毛