[心得] 臥龍:蒼天殞落 最終體驗版 心得
先貼上破關證明影片
第一章:
https://youtu.be/dhmX0l0K-8w
https://youtu.be/XWy8UE56p-4
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【關於指令輸入】
比起第一次的體驗版,這次的體驗版真的改進了很多
尤其吃指令的部分,喝水或放神獸終於正常了XD
化勁的部分放寬了判定,也比起前版好抓很多
所以玩起來目前的感覺舒舒服服
整體就是仁王+稍稍的隻狼感覺
而且就算被圍毆,解除鎖定以後也會有無雙感
所以調整的還蠻不錯的,個人蠻喜歡的
【關於關卡】
這次提供的關卡共有兩關
都是用共鬥的方式讓你去體驗
所以玩起來不算太難
但是比較起第一次的體驗版來說
地圖的部分比較沒有讓人有經驗的感覺
大致上都是一本道的形式去做的
後面會有開捷徑,但連結性目前看來也還好
希望正式版的時候會有其他戰場,例如攻城戰之類
不過這次的關卡
也顯示了一些不同於第一次體驗版的地方
像是利用地形做出的滾木陷阱
所以正式版大概得要注意這些小細節
話說趙雲的出場也太帥了吧!
白馬白袍飛越登場,還能甩劍殺人
最後還來個白馬之甩尾急煞(那是馬不是重機好嗎XD)
一整個帥度破表!
【關於Boss】
Boss戰依然是這種遊戲最好玩的地方
這次的Boss總共三隻,都還蠻好玩的
「魔張梁」
這次將魔張梁排在第一位
低等級應對上面,會比較難一點
但是進第二階段以後
只要集滿神獸的氣,放出神獸後
Boss戰會直接結束
想solo幹掉他的人,不要放神獸
但和第一次體驗版比起來
這次的第一階段張梁倒是比較難打
因為之前只要砍砍砍砍砍,就可以進第二階段
這次他應對玩家這種攻法,他會跳開
所以不能再這樣無腦戰了
而且明顯會讀玩家指令
有時候放重攻擊以後,Boss突然出現紅光技
這種方式真的猝不及防
因為我方不能取消攻擊,所以無能化勁
第二階段的魔張梁更明顯
第一次體驗版攻擊欲望較高,會自動打過來
這次就會在遠處放遠距攻擊,比較麻煩一點
等紅光技有時候真的等不到,得自己去打
不過因為化勁比較好抓,所以算是平衡了些
「朱厭」
這隻猴子讓我想到隻狼的無頭猿猴
攻擊動作頗相似,所以化勁起來也好抓
紅光技也好抓,很容易就把它弄死
加上第一次打又有趙雲支援
完全不是問題
就算solo也應該可以輕鬆過關
應該最後會淪為精英怪這樣XDDD
「封豨」
豬豬感覺考驗玩家的就是保持距離
還有善用屬性攻擊這樣
基本上也沒有什麼太過難的地方
只要善用同伴,再加上等級堆高
應該後來也是成為精英怪吧
不過紅光技比較常出現的依然是豬突猛衝
製作組倒是可以考慮調整一下給他第三招紅光技
或者豬突猛衝的紅光技消除掉
改另外兩招的紅光技讓這隻魔王有變化一點
【總結】
這種類魂系列遊戲結合三國
想像中可以玩的東西應該蠻多的
很期待正式版出來以後可以看到更多東西
體驗版都只有搔你一下這樣而已XDDDD
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問卷我超認真填,官方真的有改給讚
阿法測還要記得按防禦,貝塔直接接化發到底,除了被年輕
人偷襲會受傷
猴子就是精英小怪沒錯,ign jp之前的影片有出現
有點被臥龍跟哈利燒到想換顯卡了
最終體驗版有管道可以回報嗎 鍵鼠轉視角的手感太噁心了
滾木陷阱也能化解掉 化解治百病 XD
遇事不決 用化解
雙劍雙戟實在很好用 看起來打得越快越多段效益越高
自動鎖定比較怪 好幾次三小兵打完都沒自動鎖 被砍好幾刀
白馬當重機騎那段快笑死我 那馬根本不同生物了吧XD
鎖定好像真的會飄 被打自動鎖定好像也不支援化解
自動鎖根本沒生效!
所以打A到一半 B打過來化解掉 鎖定一樣在A身上
沒辦法直接追擊B
正式版換呂布騎赤兔一起來尬車
鎖視角會被肛 不鎖他奶奶的又打不到人 有夠哭的= =
我記得鎖定可以去設定改,改成面向攻擊者
好辛苦,竟然要為了遊戲換顯卡
1.5小時通關2章還不錯玩啦,感覺是在玩隻狼X D
辛苦?換顯卡不就為了玩遊戲
誰會為了玩遊戲換顯卡?都嘛是為了上ptt
顯卡不是用來跑分和嗆人用的嗎
打朱厭時我反而希望趙雲不在場、好幾次反擊時機被打亂XD
覺得最難的反而是張梁欸 豬豬只要會特檔+化解就超好打 +
開大竟然一次過 跟仁王比起來簡單很多
仁王我還沒第一次看到Boss就打爆過
都是用共鬥的方式這句話要不要修正一下..=.=
無用發現,這次可以空手,但沒辦法用化解和背刺XD
空手也沒有績效可以玩 :X
我打到朱厭第一時間也覺得太像獅猿了吧LOL
借串請問一下,重複刷同關卡,難度會提升嗎?還是正式版
全台破關後才算是二周目?
不會提升,難度一樣。二周開始就是刷裝刷趙雲好感
度還有稱號
臥龍的坐騎也不好當啊
不想再刷裝刷詞彙了
就不要刷啊 ==
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[心得] 火雞伯的臥龍蒼天殞落簡易體驗心得--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- 說真的 我是在一個帶著負面情緒的狀況下把他玩完的... 昨天玩一下覺得頭很暈 秒關 後來朋友跟我說他BOSS打不贏 叫我去打 只好繼續把他玩完46
[心得] 仁王2 最終體驗版先附上手殘人士辛苦一天的證明 我本身一代也玩了3、400小時,礙於技術不佳,始終只有練一種武器就是雙刀,大致上以 上渾沌,風神、十字斬、水形劍這樣,跟敵人玩回合制打法。所以體驗版我也選雙刀為主40
[心得] 臥龍 3BOSS 全裸不穿裝無傷 跟 試玩心得1.封豨 全裸不穿裝 無傷 單刀 屬性運用 2.朱厭 全裸不穿裝 無傷 單刀 化勁轉擊 3.魔張梁 全裸不穿裝 無傷 單刀30
[心得] 臥龍 魔張梁 全裸不穿裝 無傷 單刀魔張梁 全裸不穿裝 無傷 單刀 這是PS4版本。 因為沒有PS5 所以上次的封測就沒玩過,這是第一次玩剛摸的,很多東西還在摸索。 張梁:14
[心得] 臥龍:蒼天殞落 試玩版小感小問題稍多但還滿好玩的。 不知道是不是因為朋友家的電視比較好,甫進入遊戲,畫面相比Team Ninja以前的作品提升有感,地圖比較開闊,有遠景的地方終於算漂亮了。 驚鴻一瞥的捏臉介面和仁王二一樣全面的可怕,現在可能還沒有遊戲比的上。 只是關卡設計就還是老一套,雖然有了跳躍動作,地圖也確實有做出垂直性,但玩起來就是沒什麼有趣的感覺,我也知道沒人是衝著地圖去玩Team Ninja的作品的,但希望正式版還是能有一些像仁王2平等院那樣讓人眼前一亮的關卡。 本作相比前面的作品,沒有多樣的出招鍵位和技能,(去掉奇術aka陰陽術後)只剩下兩個綁武器的武技、普攻重攻、以及作為宣傳要點的化解,甚至能說攻擊方式很少,不過是好是壞,就端看玩者的口味了。13
[閒聊] 臥龍對手殘黨真的很友善第一關NPC手把手教學, 化解﹑格檔﹑攻擊﹑跳躍﹑暗殺﹑開捷徑一步一步教, 中間清圖過程無難度,頂多遇到精英被初見殺一次, BOSS張梁第一階給NPC當肉盾,我當鐵龜只注意閃紅光化解, 第二階當鐵龜躲遠遠,等張梁的小手手開紅光伸過來,12
[問題] 臥龍是致敬什麼作品如題 魂類作品算是玩了不少 這款給我感覺像是隻狼把格擋改成化解 反正就是從抓完美格擋變成抓化解時機 然後把Boss 橘條打滿再給他大量傷害9
Re: [心得]仁王2體驗版 全裸不穿裝 兩面宿儺無傷感想剛剛我也打過了這支王 看到他第一眼心裡想 "這隻王不能打背的樣子喔..." 而且我是手殘黨 這隻王紅色那一面比較好應付 他的揮砍動作 除了360度斬兩圈這一招9
[心得] 打完臥龍體驗版了,下載即有魔張梁這次體驗版只有家機有 不過steam也有遊戲預購 所以我把心得文發過來好了 可以讓人觀望參考要不要玩X
[閒聊] 這次臥龍體驗版心得...(嘆氣~只打兩關只能給50分不及格... 1.一進去開始動作~結果根本就是無雙模式ON! 2.動作真的很僵直,雖然屬於仁王後續?但是重點是在X 跳躍真的僵到爆炸~ (天啊!無雙面壁超級尷尬的跳躍感又出現了~) 3.開始砍小兵教學,這邊還OK.
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