[閒聊] FF16的過場約95%為即時運算
https://www.youtube.com/watch?v=LF_HJGsoHjI&t=227s
影片是取自NewsPicks訪談的一部分
N87自翻:
吉田表示 這次的過場決定儘量不用pre-render來作 大概有95%為即時運算
一部分有海洋之類的場景 因為用即時運算實在太勉強
是利用pre-render處理的海洋搭配遊戲內的建模做成影片
後面還有聊到隨時代變遷 遊戲宣傳手法的轉變
有興趣的可以看一看
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樓下揀去當槍使噓3202年了還有不能全及時運算的
難怪只能ps5獨佔了
這年頭還沒辦法做開放世界,根本(ry
突然覺得我幫vram大師之後的新分靈體找題材 根本佛心啊XD
TOTK:我也只有一段是預錄的
reFF7-2:不然你以為我兩片裝BD容量怎麼來的
太懷念了吧,ps3的時候好像最流行這種==
TOTK至少有18段是預錄的吧
開頭泰坦對濕婆那段應該是即時運算沒錯吧?
濕婆對泰坦應該是即時,看材質品質跟原來走路的場景
一樣
95%即時?上PC後會有更性感的濕婆嗎?
上PC後有什麼是mod做不到的w
要是做開放地圖 大概就地平線2那麼大而已吧
總之玩的時候看起來不要有違和感就好
不作預錄比較好,品質比較統一,像先前FF7R,預錄的動畫,
Tifa比較醜,即時運算的反而比較正
難怪我昨天玩到ps5過熱…今天趕快來清理風扇
其實預錄本來就能故意做成跟即時一樣貼圖一樣模組
PS5獨佔就是讚!
最近吹的這麼厲害實在令人害怕
FF7RE預錄應該是比較早做的,後來模組有修改(讓蒂法
更正) ,然後大概沒時間重做預錄就上了
九成九都只是對開發事實的介紹吧 到底哪裡吹了
風向是從demo放出之後改變的
連這都能吹
說吹的肯定沒看DEMO出來前被批評的有多慘XD
有實力才能吹的,demo版的實際體驗的確很好
DEMO出來之前只要是FFXVI的文章都是各種黑各種觀望
預錄對玩家的差別只有檔案大小而已
而現在遊戲的容量...好像也沒差
用即時就能套各種Mod了
講吹的是不是忘了試玩出來前只要16的文推文長什麼樣子w
到底哪裡吹了?demo出來前根本95%言論看衰,不少亂噴的
要不要去看一下之前ff16預購量差的文底下推文怎樣。隔
壁板更誇張
現在針對demo體驗覺得音樂/戰鬥如何,還有製作人訪談文
都算吹了是嗎
這就現在網路惡習啊,風向是什麼跟著出走就對了哪管對
不對。
對某些人來說 讚揚日廠/索尼/SE的言論都是吹
還有一堆在那邊我看這些就像BL同性戀的XD
只要看到夥伴有男生就喊基 是從來沒交過同性朋友喔
畢竟又不是每個人都認識吉田直樹, 而且FF14的逆轉打
預錄很吃容量的,畢竟是影片
對很多人來說SE就是SE, 他們也根本分不出什麼是開發部門
對他們來說SE的吹牛也已經都幾次了,吉田直樹搞不好也只是
就算是吉田,demo出來前也沒人亂吹,真的都是看衰佔大
部分。現在也只是demo評價不錯比較多玩家有信心而已,
心得文跟推文也沒亂吹。
雖然滿意這次demo的內容,不過一開始懸崖就空氣牆摔不死,
就覺得FF這次還是沒大突破,不過能把FF15炸掉的評價做個止
跌回升也是不錯了,希望正式版可以維持這種滿足感到結束
吹出來的
看衰很正常啊,台灣又沒有代理FF14,對台灣大部分的人來說
他們根本不認識第三開發部, 他們認識的只有SE這個招牌
大部分人真的不會注意是什麼部門做的,看到SE就說:糞
作一堆。講的好像近年完全沒任何好遊戲似的,明明歧路/
三角/DQ這類都還ok
很正常啊, 三月出的電子小說也是評價很好->台灣沒人關注
這次ff16若能做到挽回ff聲勢就算成功了,銷量就...看能
不能長賣吧。初動銷量應該很不好。日本那邊感覺還是不
太買單
反正現在大家信心回來了也是好事啦 希望FF16真的能重新找
回大家對這IP的期待
有聲書系列都出三集了,也沒什麼人討論
上了mod的濕婆 hshs 風女應該會被改更騷
日本那邊也是FF15 PTSD FF16相關的推文一堆“感覺很
有趣但是怕跟15一樣”之類的引用推文
錯了..你搞錯重點了, 就算成功後,期待並不應該是FF這個IP
初動應該是沒辦法,就靠第二波有沒有機會靠玩家評價拉起
來了,當然前提還是遊戲本身要好玩才行
而是吉田直樹率領的第三開發部, 就跟小島工作室一樣的道理
FF16的成功難道就會代表FF7R第二部的成功嗎?
我覺得吉田自己也很明白很多人現在對這IP未來很不安 打算
靠口碑翻轉吧 至少我看推特上對demo的評價都蠻不錯的
前幾天就不少看實況主玩demo後改口說要買的了
不一定能加多少銷量但至少是好的起頭
遊戲是人做的, 你開相信的是開發的成員而不是IP這種共用品牌
從這個FF16開始就一直講不是開放世界還有人在空氣牆^^;
看到YT歐美實況底下有日本人留言說日本一堆酸FF或看到F
F就討厭的,說很開心看到有人喜歡FF。可見FF在日本已經
谷底了,日本人不買單
很正常啊, 沒做功課自己腦補自己腦內跳舞的人也是有發言權
你那個就算了好嗎, 那就是“謝謝你愛台灣"的日本鄉民而已
不關心產業但是說得滿嘴幹話的人又不分國家
吉田這次很明顯知道各種玩家們擔心的點,所以在訪談跟活
動中一直不斷澄清(也持續一直被酸XD)
等上了pc 濕婆還有衣服穿嗎
本文的影片剛好也有提到行銷,吉田是拿最近的灌籃高手電
影版當例子,現在的年輕人對於新作都是有戒心的也不會搶
這次若能成功當然是要看工作室或團隊。就像atlus我現在
只會比較信橋野桂+目黑的組合。其他要觀望
第一時間觀賞或購入。所以口碑才是最重要的行銷,拉高動
那個靈魂駭客太雷了……
話和遊戲品質讓受眾口耳相傳評價反而是現在長賣關鍵
靈魂駭客2看製作團隊其實我心底就有答案了
畢竟都要花錢買遊戲, 該做功課就好好做
其實看前陣子吉田的宣傳策略大概就知道他並沒有特別偏重
因為口耳相傳評價很重要,所以才有一堆人說相信吉田啊
首波銷量 所以在demo出來以前我也覺得他會不會太有信心
雖然demo出來以後我就知道為什麼他那麼有信心了
怎可能不看重, 只是他該做的都做了
現在買遊戲都會先看是誰製作才買
不過這套在歐美遊戲不適用 資訊不好查到
現在自媒體太多 隨便一個人都可以自己發遊戲評測直播
反正這種東西都是需要長期經營的 至少現在起了個不錯的頭
如果不看重他何必一直在訪談中強調本作和前面幾作的不同之處
所以才有補助輪顯示這種對直播用的UI設計。昨天隔壁才發
應該說初動他也沒辦法?現在demo出來後日本那邊預購榜
好像還是沒變好(?
上面吉田訪談說他認為現在的世代大量廣告往你臉上砸你可
生一個影片嘲笑FF16戰鬥太簡單,被所有留言吐槽補助輪XD
能也不會記得遊戲到底什麼時候發售,所以這次已經有做好
靠玩家跟直播口耳相傳的長期戰
等上了pc 濕婆可能不是擔心穿什麼
而是要擔心會變成Tifa或Aerith
現在人戒心很重,但品質有到了是可以逆轉行銷的 最近的
的準備了,所以16的guideline基本上沒對直播作太大限制
霍格華滋也算挺接近的模式吧
反正時間會證明他的方式是對還錯
日本就算了吧 這年頭除了任天堂都很難賣
之前很多人抱怨試玩版給太慢 可是讓youtuber等試玩一堆開
吹 肯定品質差要靠網紅風向宣傳啥的
但他的策略很明確 知道FF在近期幾個大IP包圍下 稍微褪色
號召力不比以往的情況下 用網紅維持聲量 撐住粉絲追求新
資訊的欲求 另一方面針對一般玩家則是壓到最後10天才丟一
個可以讓人玩3小時的完整序章+戰鬥體驗版 打算直接靠口碑
來壓過負面聲量 讓人驚覺下周就發售日 直接心癢去找主機
這也是一種行銷手法 就是把老卡之前玩的半年閃電宣傳戰的
變體型 目前看來的確蠻有用的 至少不管PTT 甚至連FB或噗
浪等台灣阿宅主要的SNS或討論站 正面聲量現在無上限的大
像之前那種負面聲量現在要馬噤聲 要馬討不到歡心被當雲
手滑跑去找主機買 或是點下遊戲預購的人增加很多
畢竟那些媒體就是靠點閱率吃飯的,只有一週的時間人人搶著發
平常就有玩FF14的人才不會寫什麼感動回來了這種標題...
demo一出連soma都消失了 ww
soma有出現抱怨說他玩了兩小時熱當四次啊 果然是真粉XDD
他不是有說過熱四次嗎XD 還在巴哈那邊被抓包
soma就愛罵又愛玩
2小時熱當4次 室溫40度喔笑死
soma還承認召喚獸大戰第一次看震撼耶,雖然是用雲的但
也令人意外。大概抓不到什麼點好酸了
他多年前不是這樣的啊 所以一直認為他是反串反到底
西台灣很多這種連遊戲內容都沒有就在吹的文章
原來還有人在看NGA的嗎
意外嗎 我也看不少連遊戲內容都沒有就在黑的文章
就某人為了黑連NGA都去了阿 笑死
看成make FF GG again
及時運算跟預錄都沒差, 只要好看就好
空氣牆跟開放世界兩回事,那是一種行動受限感,就有種場景
都是立體的,但人物移動仍然是平面的感覺,小房間能不能跳
上桌,跳到架子也是有差,當然能跳上去跟有沒有物件互動又
是另一回事
即時運算的優點是可以紙娃娃、容量小跟無縫進遊戲
可是FF16好像沒有紙娃娃? 容量也沒有像任天堂變態小
畫質也有差吧
上PC後就會有跟山一樣的mod
要畫質的話就預錄了,即時運算反而難搞
也是有遊戲用原生遊戲模組去弄預錄然後畫質比即時慘XD
預錄太佔空間,尤其是如果要弄4k影片
甚至預錄只錄1080p,然後用4k玩的玩家就「呃這三小」
這種話由你講出來真的特別好笑
問題是花了半天搞這些跳上桌跳斷崖對遊戲本身影響不大吧
東台灣很多這種連遊戲內容都沒有就在黑的文章
我在想大家還記不記得有人公開講過他是要把16黑到銷量爆
死好讓SE以後不敢把FF做成動作遊戲XD
講真的要黑也要去歐美論壇黑 那邊才是吉田粉大本營
現在預約數不好,發售後一定有黑跑出來拿初動酸暴死
像地平線2大部分過場都是即時運算,動畫無縫接軌遊戲
真的很棒,以後遊戲應該都是即時運算了吧,好處多多
在這裡黑影響不大吧,台灣的遊戲人口就沒這麼多啊
這demo出來應該會拉很多預購了吧
不一定會拉很多,對很多人還多一台PS5要買
PS5 雖然近況還行但是和NS的裝機量來比還是小巫見大
巫
下禮拜初動一定會被SOMA跟好朋友們拿來戰XD
草都半個人高了還戰勒,科科
及時運算95%很不錯.希望FF7 p2也能這樣. 上次part1的CG
角色比及時演算的還醜.看了很傻眼
切掉PS4就不難了吧
小島秀夫:這不是PS1我就在做的事情嗎?
FF14玩家從來就沒有在擔心品質什麼的,反正當初一發
表看到製作人寫吉田P,什麼情報都還沒出來就馬上買P
S5+預購了,這一兩年默默的潛水看那些黑粉表演笑笑
而已,吉田到底是什麼樣的製作人,遊戲到底有沒有
料,反正6/22大家就知道了
這demo已經頂標了 太強
笑死 還是會兩邊搞混齁
CG明明就滿好看的,不懂醜在哪?
爆
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[問題] 這遊戲畫面真的是PS5即時運算嗎 ???以前Playstation牛皮吹破總是在電玩展以後 這次下的猛藥是搭配UE5 某知名網紅也提到 此demo是PS5即時運算11
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Re: [心得] 異度神劍2 剛玩兩章覺得屌打3代也借題分享: 自己開始接觸JRPG,是國小任天堂時代 那時遊戲不要說沒有中文,連裡面的漢字都沒幾個 直到超任FF6之後,遊戲多少有漢字,要嘛看攻略(一本300頁) 要嘛猜劇情。甚至國中國小朋友同學間還沒有RPG這個詞3
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[閒聊] RE4的部分過場是即時運算應該有不少人知道這次老卡在過場動畫上弄了一些不同對話跟官方逃課手段 然後在部分過場劇情中是採用即時運算的方法去執行的 所以如影片所演示的一樣 你可以直接斷法 另外還有不少小細節 像是墨鏡可以免疫閃光彈3
Re: [閒聊] 吉田直樹太早透露《FF16》開發進度,看這邊要回到去年年 情報公開遅延のご報告 (中間略, 反正就是疫情) 当初想定より遅延はしておりますが、2022年春頃には新たな情報公開を行い、いよい3
[情報] 鐵拳 8 公布