[情報] Halo Infinite 第三季 "內部迴響 "預告
https://www.youtube.com/watch?v=a3K-SCCkWBQ
第三季度將會帶來1張BTB圖,2張競技場地圖
一個新的遊戲模式以及一把新武器以及一個新道具
在預告中看到的動畫應該是請動畫工作室製作的
而不是遊戲內即時運算的?
到時候詳細動畫應該會用在遊戲內之類...
有感覺比較用心,第二季度的過場可以看到玩家自己的造型
還算有趣但過場真的沒有什麼意思
甚麼都好,就是這應該是遊戲發布後6個月就應該要釋出的內容
而不是遊戲發布後16個月的內容,希望新任管理層能比較有效監督
工作室的工作狀態,不要讓2022年不良的遊戲營運(AKA 沒有新內容)再發生
同時也還是希望這遊戲別太早被"艱難決定"之類的
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.155.183.7 (臺灣)
※ PTT 網址
推
Halo還活著呦?
推
真的要試F2P這種營運模式,可以不要用HALO這種已經經
→
營那麼久,有許多紮實粉絲的IP
→
感覺沒有什麼新的內容,真的很可惜浪費知名IP
→
不知近期任天堂接觸機會看能不能請教如何經營IP
噓
才一把 那個去年9月就出現的DMR?
→
他們真的要把已經做好的 慢慢丟上來當Kpi就是了
→
武器多樣性不夠 你模式怎麼做都這樣啦
推
這預告片劇情動畫看來,感覺是流放者AI入侵人類意識的場
→
景,可能和之前洩露的Infection模式有關,只是不知道第三
→
季或第四季要出就是了
推
槍林彈雨先擠出來啦 戰役多人沒人真的超無聊
爆
[閒聊] XB3過場實在太冗長 玩到第五章放棄不聊系統 單純抱怨劇情演出 防雷 玩到第五章逃獄成功後 連續BOSS戰結束 連續戰已經很疲乏了 又是一段超級冗長的過場 雖然覺得有點可惜 還是決定先放棄19
[情報] Halo Infinite首發不會有戰役合作與Forgee- -a17
[情報] [謠傳]343工作室被整頓與現況的內幕on 推特上講法文的業界人士透露343被整頓、裁員,以及目前工作室的狀況與未來發展 如翻譯錯誤請見諒15
[22夏] LycoReco官方推特 過場圖提供如題 官方推特提供下載動畫的過場圖 不過要先通過一個小測驗8
[情報] 聯盟工作室可能正在開發新IP微軟旗下戰爭機器系列聯盟工作室The Coalition的工程師Pedro Camacho D'Andrea8
[閒聊]超美作畫像新海誠操刀?《英雄聯盟》揭「星光戰士」回歸宣傳用心做動畫!《英雄聯盟》揭「星光戰士」回歸宣傳預告 超美作畫像新海誠操刀? 《英雄聯盟》人氣造型系列「星光戰士團」即將回歸,官方昨(20)日釋出活動預告,精 緻作畫讓觀眾聯想到動畫大師新海誠。6
[問題] 關於機戰V之後的地圖兵器爬了版上也GOOGLE了好久都沒有找到相關的討論 想說發一篇來問問 是不是從V開始的機戰地圖兵器只會有一般武器的過場動畫但不會有地圖上的動畫? (例如撫子的重力波砲在地圖上掃過敵機的那個畫面) 還是說是我有什麼設定沒有設定好?5
[閒聊] 勇者傳說—隱匿在作品中的變種人為了紀念好微笑公司(GSC)所推出的『THE合體』系列 【雷霆達鋼號】、【獸王】兩者的發售, 今天替各位帶來了勇者傳說的冷知識! 小屋圖文版:- 重製用心這點,我覺得滿多方面可以說的, 我自己是一個喜歡線性劇情的玩家, 所以在看重製遊戲的時候, 著重點會在劇情CG的重製, 其他比較普通的著重點就是遊戲UI跟畫面、音效重製。