[心得] 《機戰傭兵VI》的難度設計
文長,連結如下:
https://game.udn.com/game/story/122090/7442795
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一個簡易的判斷依據是成就達成率。
我在寫這篇文章時擷取的是9月11日的PSN獎盃數據,
當時候結局:「渡鴉業火」的達成率是27.3%,
現在我剛剛看,竟然已經突破30%了......
正式超過黑魂三,成為FromSoftware通關率最高的遊戲。
發售之初,網路上把直升機說得有多難,
但在我第一次打直升機的時候,
還真的有一種:「就這?」的感覺。
如文中提到,一開始新玩家之所以覺得難,
大概多是因為操作還未熟悉、觀念尚未建立導致。
事實上,直升機通過率超過九成,
也顯示出這新手關Boss真的不難。
當然後面我也是被巨擘、武裝飾帶、海蜘蛛等一一教做人。
(再教育狂史奈爾閣下表示欣慰)
不過熟練之後也真的是駕輕就熟。
畢竟這次打王的紀錄點,都直接在Boss面前,
死掉還可以無痛換裝!找王練功完全無負擔。
回想過去血源打渴血前跑那一整段路......。
主要也是因為這次的挑戰在於打王,
而非像魂系遊戲的跑圖吧。
前幾天更新,飾帶、海蜘蛛跟丘貝雷被削弱,
多少還是讓人覺得有點遺憾。
我在白金後回到各關去回收檔案時,實際重打了一下,
的確武裝飾帶的飛彈變得十分好閃,
海蜘蛛的攻擊頻率顯著降低,
(本來重壓兩下連發變成剩一下)
丘貝雷的動作則沒那麼具侵略性了。
從避免玩家過度挫折角度來看,這調整方向也許是對的。
畢竟不是所有人都像我們這種FS社抖M死忠仔,
總是享受著卡關的樂趣。
不過還是希望他們之後有出Boss Rush模式的話,
能夠把原本強度的再加回去。
打原版飾帶時,用毫釐之差閃過彈幕海真的超帥的啦~
或像隻狼一樣來個「心中的武裝飾帶」,有強化版更讚。
是說,如果要做Boss Rush模式,
哪些敵人算是Boss,好像有點難判斷?
部分有名AC的戰鬥都發生在道中,
或打到一半有其他人亂入那種。
區分上感覺比較麻煩......
因為卡全任務S級的關係,這次要白金顯得比較不容易。
(目前是PSN是3%左右)
不過會繼續玩下去的玩家,應該多半是蠻有熱情的。
我想最後白金率要超過血源應該不是問題。
(5~6%左右)
最大難關就赤槍部隊戰,跟阻止珂若爾運輸直升機吧。
我覺得只要過了這兩個S,離白金就是一步之遙了。
救出俘虜看起來不容易,不過有先做好路線規劃,
及早擊破敵方部隊,其實也不算難。
另外,高連射性、彈數多、射程長的雷射手槍,
在很多要趕時間的任務都意外的好用,
推薦大家試試看~
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全S我在直升機就挫折了 人家在急你在場外飛
阻止運輸對我這個坦克信徒實在太不友善
其實現在大多數大廠遊戲 首輪難度幾乎都是正常範圍
要看S評級的條件是什麼,冰蟲那關
我打很快也沒怎麼損傷,怎樣都是A
阻止運輸可以開浮空坦克打喔,搭配大型開若爾發動機可以
非常的輕鬆
冰蟲那關有SOP 看要不要學
我最難的反而是第二工廠偵查 查到最後才發現要先探
運輸機我換雙手雙管雷射+雷槍就過了 本來還在想那
個儲存槽是不是要打
救俘虜可以提早清掉敵人 最後那波敵
方在空中就先用飛彈擊落 後面專心對
付AC就好
冰蟲反而隨便打就S了 應該是打不夠快?
打全S就用三種配置 雙散雙電針 雙散雙2連榴彈 雙持EN槍
FHOW大,打冰蟲我有吃補包還有S哎,可能第三階段要更準一點
阻止運輸那關的配裝講求靈活,不要配什麼高火力但冷卻長的
我是配八連裝實彈導彈,雙手都雷射手槍,阻擊打起來蠻穩的
大部分的S評價反而損傷部分都放很寬 吃幾個補包都能S
阻止運輸我是輕型配置 雙持EN槍(至少要能一發秒運輸機)
然後FCS要換成中遠距離的
感謝snow大分享。的確衝一發秒也是種思維。像我武器能量/
冷卻控管技巧很爛,就用雷射手槍無腦連射惹
第一輪破關我前期坦克直接吃彈幕海 中盤後換輪椅就用到破
關了
第一輪不一定是渡鴉業火吧?
輪椅真的猛,可惜我用不慣也看不慣,多半還是雙足打到底~
第一輪不是也能選擇當解放者?
zzz大,這邊只是列出目前達成率最高的結局。而從數據來看,
超過三成的渡鴉業火
所以是最少3成 理論上會更高
全S我真的直接放棄
zzz大,有道理。這樣看來這次整體難易度調配真的蠻適中的
wit大,不要停下來啊~,我本來也想放棄的,其實就多試幾把
而已。拚S評價過程還能對關卡有更進一步理解,其實蠻好玩的
不要說業火 全結局都快20%了
全S一部分要看那關的評分條件,再來就是配裝,都有抓到的話
大多都不難,剩下就看自己要不要花時間打
運輸我和FHOW配的類似,飛行坦克+柯若爾發電機,
雙手VE-66LRA,雙肩Vvc-706PM,飛艇是用66LRA一發一台
來不及打的就用肩膀飛彈,AB可以快速上升,不動方向就下降
一堆攻略影片 META也就那樣
S難度是小關卡 要用前期的裝備武器比較好過 後期散
彈槍一發是前期武器的兩三倍價格 一槍沒打死等於花
6倍價錢去打 有BOSS的關卡通常比較看時間 損傷不看
有過吃完全部補血 血剩一兩千還是S 關卡有加分條件
破壞燃料 殺敵人 至少要順路的殺一殺才會拿到
特殊條件的 防守目標兩條血不能損一條 直升機不能漏
我全成就之後才發現原來打王死掉可以換裝備 我都整
關重來LOL 機體放爆炸那個我也沒用過XD
有個過全S影片 就四把霰彈槍 零件都是一輪可以拿到
派脆克大的分享很棒。不過襲擊燃料基地那關,其實不用打其
他儲油槽喔,只要夠快就行了
機體爆炸是說脈衝裝甲吧,掌控海上都市那關很好用,要不然
尾聲前那一波自殺無人機沒辦法處理。等它們飛過來炸一波帶
走,舒服
我後來是直接無傷到那個階段 全部放掉給他撞還是S
其實只要一開始不啟動砲台 留到狙擊手過來再啟動就
壓力少一半 後來敵人出很多 來不及三邊飛 就是三條
路接到廣場的地方守就好 它們要走一段才會攻擊
全S需要應該是速度,剩下是彈藥成本和報酬,大部分關
卡拼最快然後順路清個幾隻雜兵大概就沒問題
輪椅的速度感很棒 但我後來沒再配裝體驗逆足或雙足的機動
性 四足玩了一陣子不習慣又換回去輪椅
鎖定設計的很爛 1小就退款 蒸氣版
任務評價S速度真的是最重要的。少數例外就是迎擊赤槍部隊吧
輪椅地面活動的機動性真的很強。短版就是空戰弱一點吧,
畢竟是履帶戰車系的
珂若爾運輸我覺得很簡單耶...拿個雷射步槍其實很好打
冰蟲S理想是不要吃到補包 我前幾天打覺得最難是赤槍跟
妨礙監視(最後要打一鐵甲騎兵+兩特務機)
我自己覺得S評價感覺給得很寬鬆 速度夠快大概可以解決8
成吧 尤其一些Boss關會懷疑是不是快+一命通關就給S 打
到殘血也沒差
體感S權重:通關速度>>目標達成度>=機體損傷>彈藥花費
覺得過關率高一部份原因是買這片的 硬派老屁股的比例
較高吧w
感覺是迎擊赤槍擋住了第一輪走解放者路線
我第一輪沒去打赤槍也能走解放者路線耶
AB結局就只差在最後一個選擇而已
運輸機全擊破沒s通常就是受太多傷
帶柯若爾步槍3xx距離就可以一發一隻
赤槍運輸機跟四足MT先處理
G1利用突擊裝甲打一波他沒吃補就死一定s
打不打赤槍沒差 我業火線也是打赤槍 分歧點是防守完
之後選擇當狗還是RAVEN 前面的選擇似乎沒差別
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[閒聊] 機戰傭兵6,讓你打最多次的BOSS是哪一個?以下舉一些我比較有印象的-- 開頭直升機-- 教官1號。 作為開頭BOSS,彈幕沒有在手軟的。 機砲、機槍、飛彈樣樣來,發售第一天渡鴉們各種哀號。30
[心得] 機戰傭兵6 一輪心得防雷頁 目前PS5顯示遊戲時間28小時 (我還以為我打了3~40小時了?) 進度來到第二輪的武裝飾帶 換好對BOSS戰武裝 一場過29
[閒聊] 機戰傭兵6,修正BOSS的難度算好還是壞?機戰傭兵6近期一次更新,下修了三大BOSS。 分別是武裝飾帶、海蜘蛛、艾比斯。 下修BOSS的難度有利於推坑新人。 至少,新人不會被BOSS打到惱羞退坑了。 不過看不到新人被虐,28
[閒聊] 你覺得BOSS還好而已,卻一直卡關的狀況?有沒有那種BOSS, 你第一次打,會覺得它並不難。 在不知道它的攻擊方式、移動軌跡的情形下,還能跟它打的有來有回。 進而產生了"我是不是有一點強的感覺"。 然後就卡關了,打了很多次都沒能順利突破。21
[問題] 機戰傭兵6操作疑問剛入手機戰傭兵6 沒意外在剛進遊戲的時候被直升機老師教訓了一頓 不過在打的直升機BOSS過程 感覺上直升機難的地方似乎不是BOSS機車 反倒是因系統操作移動與武器不直覺+鎖定問題造成難度上升20
[AC6] 扣掉蠕蟲 哪隻王給玩家控超強大概列個名單 武裝直升機 闊步者 巨擘 武裝飾帶/完全體8
Re: [閒聊] 機戰傭兵6的逃課法就是坦克,對嗎?其實也不一定 要看玩家對BOSS的理解跟操控習慣 而且過了第一章後 能搭配的武裝跟配件也更多了 以我自己為例 打過武裝飾帶的確是靠坦克配重火力 但是海蜘蛛 我坦克就打的超不順7
[閒聊] 機戰傭兵6 三周目通關一點感想(有雷)從第一天被武裝飾帶扁成白癡到現在打完三周目看完全部劇情 作為一個初次入坑這系列的人來說我玩得很開心 未來如果有續作應該也會繼續玩 三條路線的喜好程度是業火>=骰子>>>解放 業火的劇情很有過往黑魂/血源劇情的感覺 用自我犧牲結束一個時代 也幫和621算是關係最好的沃爾特跟卡拉了結他們的心願7
Re: [傭兵] AC6平衡調整和Bug修正更新應該還是防雷一下 剛剛重新用限定該章節時能夠取得的零件 與os重置的打法 也就是偽第一輪 把所有章節boss 和有主要boss的關卡打過一遍 我的感想是步槍真的是大幅上修 我主要用的是curtis 現在它蓄力的速度基本上跟近戰武器蓄力的時間差不多 超快 衝擊力也頗高 攻擊力也不錯 前面文章提到的pca 機體盾下修我沒有太大感覺4
Re: [傭兵] AC6平衡調整和Bug修正更新日本人去看了更新後的三隻BOSS 武裝飾帶 海蜘蛛