[AC6] 扣掉蠕蟲 哪隻王給玩家控超強
大概列個名單
武裝直升機
闊步者
巨擘
武裝飾帶/完全體
PCA艦
機靈清掃機
海蜘蛛
鐵甲騎兵
深度2的變形無人機
艾比斯CEL420
大部分都因為ai關係所以有些動作笨笨的
如果玩家可控來打玩家AC的話 你覺得哪隻最可怕
個人是覺得只有正面弱點的鐵甲騎兵有點扯
給玩家操控感覺很難繞到它正面
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Cel240先去掉吧 一般人根本沒幾個有辦法玩出AI的操作
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武裝飾帶...
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光那個飛彈雨就夠噁心了,還沒說那個超大範圍火焰刀
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艾比斯不出彈幕那招破綻就無敵了吧= =
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玩近戰被她的高速後退噁心到
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艾比斯吧,發動機不爆就無限血
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深度2那隻 盾架起來就很煩 近戰再給你雷射釘槍
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玩家控的話 瘋狂近身釘槍 然後架盾等釘槍冷卻 很可怕
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直升機,飛到距離界線外瘋狂射飛彈
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不算地瓜酥嗎
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hc吧
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要看AI那些 EN條是怎麼算的
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鐵甲騎兵對面開很讓 明明坦克機但開砲都停
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想像一下整場跑不轉正面然後瘋狂灑彈幕的玩家版...
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鐵甲騎兵 理論上只能看到正面吧XD
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艾比斯啊 瘋狂拉開距離 彈幕跟劍氣連發就好
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鐵甲騎兵最噁心的是那個雷射 超難閃
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邱貝雷我覺得還好 抓到閃躲空檔 暈就對了
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打執行者(深度2的王)前我很想玩武裝飾帶,打完執行者後
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拜託給我他的雷射軍刀
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鐵甲騎兵 有道理www
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420會強很大一部分是因為會讀指令只能抓他的後搖
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換成給人用不一定打得出那種感覺
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要選boss機用的話艾兒那台我比較喜歡
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鐵甲騎兵擺角應該接近無敵吧 可惜砲塔朝前不能賣屁股
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Cel240大部分玩家應該沒辦法駕馭那個速度吧
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PCA的HC吧 那個能量盾牌有夠硬 而且也是人型
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地瓜酥好難打 打到後面彈盡糧絕QQ
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記錯 不是地瓜酥 是密西根
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執行者的刀真的很不錯,能突刺能砍能劈,希望能玩玩
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看
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絕對地瓜酥 抓好距離一直抓擊 讓你閃到沒氣
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就屌打了 其餘機體其實也都可以 最主要差異還是
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王的機體那速度跟攻擊範圍 人控差很多
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[閒聊] 機戰傭兵6,讓你打最多次的BOSS是哪一個?以下舉一些我比較有印象的-- 開頭直升機-- 教官1號。 作為開頭BOSS,彈幕沒有在手軟的。 機砲、機槍、飛彈樣樣來,發售第一天渡鴉們各種哀號。31
Re: [閒聊] 機戰傭兵6 Steam頁面已上這遊戲和一般機人遊戲不一樣的地方在於這點 你機體的性能是玩家自己組裝出來的成品決定的 頭、手、身體、腳、左手武裝、右手武裝、左背武裝、右背武裝、機載雷達和推進器 統統由玩家自己選擇組裝上去的 武器也不是隨便裝的,有的要和其他零件搭配一起用![Re: [閒聊] 機戰傭兵6 Steam頁面已上 Re: [閒聊] 機戰傭兵6 Steam頁面已上](https://img.youtube.com/vi/GLyR7qtoGQc/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 惡兆看到玩家都不滾時在想什麼一直看到這張圖 感覺應該要解釋一下 其實這張圖跟讀指令沒什麼關係 王也不是因為你都不滾不跳不擋才不揮 我不知道AI怎麼寫的 但很明顯他索敵範圍是前方扇形可能160度還多少 然後你在他正背後 他範圍內沒玩家 所以就緩慢轉動來搜尋玩家![Re: [閒聊] 惡兆看到玩家都不滾時在想什麼 Re: [閒聊] 惡兆看到玩家都不滾時在想什麼](https://i.imgur.com/EbpQvPxb.gif)
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Re: [閒聊] 機戰傭兵6的逃課法就是坦克,對嗎?其實也不一定 要看玩家對BOSS的理解跟操控習慣 而且過了第一章後 能搭配的武裝跟配件也更多了 以我自己為例 打過武裝飾帶的確是靠坦克配重火力 但是海蜘蛛 我坦克就打的超不順7
[閒聊] 機戰傭兵 第一章突破心得防雷 吃X吧武裝飾帶!!! 吃X吧斯拉!!! 從昨天下午卡監視點這關卡到現在終於過了 有夠靠北 原本的武裝配法是左手光刀右手散彈槍 右肩飛彈左肩護盾 用第二世代ac 的身體 走一個初7
[閒聊] AC6 二週目心得(雷)RT 還在被三週目護衛闊步者的車輪碾來碾去 先來講一下前兩輪的心得 一週目我是以VE系列為主組成的重型兩足機甲 配上雙霰彈槍+電針通關的 當下只覺得這套打起來比較順4
Re: [傭兵] AC6平衡調整和Bug修正更新日本人去看了更新後的三隻BOSS 武裝飾帶 海蜘蛛![Re: [傭兵] AC6平衡調整和Bug修正更新 Re: [傭兵] AC6平衡調整和Bug修正更新](https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1701128623615516674/pu/img/FH9HEsYNV9GI4DmJ.jpg:large)
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Re: [閒聊] 有什麼聽起來就很中二的職業話說想聊一下拜占庭的一些翻譯,像鐵甲騎兵世紀2被翻成「聖騎兵」但其實這種鐵甲騎兵我印象是沒有那麼重的宗教氣息的,就是單純的羅馬軍隊的超重裝騎兵傳統延伸,取了聖騎兵的名字反而給人聖殿騎士的那種感覺。 另外就是全軍破敵中世紀1官方中文版同樣東羅的普羅尼埃(一種軍制)騎兵翻成中文之後變成了不知道在帥什麼的「普羅諾埃真主福音騎兵」了。 ----- Sent from JPTT on my iPhone --3
[AOE2] 決定版 布哈拉反擊戰(再次改版)結論:從超難 =>便當難度 改變如下 1.呼羅珊人變成文明為印度斯坦 擁有印度特殊建築商隊旅館 後續轉移擁有權給玩家 2.呼羅珊人可以靠進貢1500金取得鐵甲騎兵(高遠防) 並且可以於馬廄生產 3.匈人突襲兵改回過往版本 全部建築拆光才會停止出兵+棄權2
Re: [閒聊] 自己對冷兵器時代錯誤的觀念: : : : 借搭一下這個話題 :