[問題] 惡靈古堡4更改難度
在山莊包圍戰中一直死,不爭氣的把難度調成輔助,好不容易才撐過圍毆。想把難度再調回標準,卻找不到選項可以調,是一旦變更過難度就不能再調整了嗎?
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只能降低,不能調升
重玩
4
不爭氣就只能不爭氣到底了
山莊包圍戰那邊不算很難吧
難度可以調低的嗎?我玩硬派小屋一直死 想放棄卻找
不到哪邊改 最後硬是過了
小屋是真的很難,本來想說沒霰彈跟衝鋒槍子彈根本過
不了,後來漸漸學會卡樓梯然後一直跑不要停下來,牛
頭人就撿到的彈藥一次灌給他,Ashley就出現了
硬派難度能中途調低的嗎 有人知道的話再麻煩教學一
下囉 感恩
我倒是還沒打完,ashley就出來礙事進動畫了
回6樓,只有標準能往下降難度,硬派以上就沒辦法更
改難度只能硬撐下去
梯子是里昂最強的武器
就先破完一輪 覺得太簡單二周目再玩高難度
小屋標準死了10次,最後去儲物箱拿屯了3瓶的噴霧才過
第二輪可以繼承物品+選難度,何必第一輪自虐
簡單爽玩一輪後再調也不錯啊
唉 我難度也是硬派 今天要到小屋了 想到就頭痛 火力那麼差
要怎麼打一點頭緒都沒有
我在保衛戰前接任務魔犬用到只剩下3發小槍子彈,打了快1
0次才過,一開始讓路易斯先打觸發體技省子彈
散彈槍子彈可能能撿到7~9發,全用在牛頭人上,剩下就
看能生成多少閃光彈了
這代硬派討厭的是怪很硬,打死後又爆蟲,等於打兩次
我也是被變種犬耗到彈切 想想到時只能盡量撿屋內的資源了
我只能在第一輪先把貴族人偶收一收,拿無限小刀讓第二
輪硬派比較輕鬆,不然Re4我覺得比原作還難一個等級
以前都打倒地用小刀 子彈都省很大XD
第一輪先玩輔助或標準吧 這種圍毆真的吃不消
我也是第一輪普通打算先蒐集人偶拿無限小刀
舊版的玩高難度也是很倚賴小刀省彈藥
原作小刀太萬用了,一發跪下->體技->小刀割草,子彈山積
而且原作的飛燕腳可吹飛周邊敵人,但Re4的吹飛判定很嚴
打頭的迴旋踢會比打腳的直線踹判定再更廣一點,缺點就是
很容易打不到頭
標準難度我一直打到Ramon前都覺得難度還好,雙巨人也
是一次過。但是這個Ramon真的讓我嚐到困難的感覺了…
..大概死10次左右才過,還是用麥格農才順利打爆他
感謝上面回答 打硬派技術會被磨好倒是真的 而且生存
恐懼感很棒 第一輪玩純粹是4代跟最新的8代玩到超熟
了想說試試 沒想到RE4意外的很不一樣XD
目前硬派打到孤島 只能說難度越後面越誇張 傭兵硬的要死
爆蟲率還特高 又一堆拿盾牌拿電擊棒(彈刀會被電) 只能
迅速用火力壓制 開始覺得彈藥可能會不夠了
這次重製版的城堡真的做的太棒了,相比之下re8的城堡
好小…
這次硬派真的難 一度以為是血緣的迎新營火
我第一輪玩硬派覺得有難度,但能體會到怎麼搭配場景
的設計,去對應戰鬥
剛玩到聖水廳 超惡夢
我硬派都用地形殺卡上下樓梯 或是反擊踢下山,目前快全
破惹
地圖跑位很重要,有些位置應該是設計給你運用的,別只想
射擊
集個5-6支,手榴彈下去
玩標準也覺得保衛戰超難,後來想起自己有留一點弩箭炸
彈可以用,加閃光彈定身背刺,但還是被牛頭人錘到剩一
滴血,不過剛好時間到算我靠賽過XD
剛過硬派包圍戰,給幾點參考,手榴彈閃光彈各三顆,散彈13
發以上會好過點,一階段該封就風能封就封、NPC不會死一樓丟
給他,上二樓壓制樓梯,小槍觸發體技,人多就散彈,二階段
兩個架梯子一定隨時踢倒,散彈清空間,人多手榴彈爆蟲散光
牛頭人就用你最強資源把他幹掉,弩槍建議買,地雷好用
這代路易斯好像不太會給道具,常常看到他自己跑去接體技
爆
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