[心得] 至今玩過最痛苦的遊戲 刺客教條維京紀元
打了又停 停了又打 拖了一年 還是打不完的心得XD
先說我其實在起源跟奧德賽時數加起來應該也有100多個小時
都獲得很不錯的樂趣
在探索方面尤其在起源的金字塔 地城 迷宮過程都一直驚呼古文明的宏大偉岸
風景方面各種驚奇
但在維京的遊玩過程裡 雖然明顯感受到畫質跟特效方面 比起前兩作有巨大的提升
但在ps5的效能下 解析度模式的FPS還是不太順暢
我原本單純以為是效能問題讓畫面雖然很美但各種動作都卡卡的
但調成效能模式後畫面解析度明顯下降 還是看的出來動作模組不知道哪裡出了問題
就是非常的卡頓 各種動作銜接中間有種大便感
這完全是基於跟起源跟奧德賽來比對的客觀事實
在大地圖上用馬到處閒逛那個地圖的起伏會讓你的整個視角完全沒有漸進式起伏
是直接上下抖動很不舒服的那種視角晃動
各種地方在跑酷 跳躍 抓牆壁的時候也是各種判定超級不順暢
這種不順暢讓我想摔手把的衝動比隻狼還是法環還是各種魂類遊戲一直死那種
還強100倍
更別提千篇一律的不能開的門要找鑰匙這個設計 充斥在每個任務 每個區域
實在是我玩過幾十款ps4/ps5遊戲裡是數一數二的無聊
這他媽到底什麼鳥設計
還有戰鬥方面也是一樣說不上來的大便感 看到很多人說打擊感優於起源跟奧德賽
我怎麼完全體驗不出來 = =
刀劍砍到人跟音效根本沒同步的感覺 人物又縮的比前兩作小很多 代入感少非常多
還有那個暗殺的動畫 殺一個人動畫要兩三秒到底是三小
給你袖劍這麼優秀可以乾淨俐落暗殺的工具 到底為什麼有這麼多多餘動作在暗殺
用一個大便音效把人推倒 然後暗殺音效是 "砰"的一聲?
乾這不是沿用前兩作用刀刺進肉裡的音效就好了嗎 翻白眼
任務方面劇情完全被切割成完全無關的各個區域之間的故事
然後每個區域要作的事情87%都是一樣的 這個作業感比前兩作高出不知道幾倍
我完全無法融入每個區域的劇情
要做的每個選擇對我來說都感覺到無關痛癢 只想趕快跳過任何對話
因為人物在每個區域間都沒有累積的脈絡 給妳任務的蘭德威就只是個任務NPC
還給妳選項跟她談戀愛 毫無戀愛的脈絡XDDD
優秀的地方還是有 那就是大地圖的設計上在遠眺的時候明顯有很多地方很美
在看英國的村莊或是維京人村落時很多地方都非常美
這感覺是唯一的優點了
總結來說
戰鬥設計 爛
解謎解鎖設計 世界無敵爛 |
(我已經可以想像負責這個項目的負責人叫實作的工程師
來我們的任務是為每一個房子加上一個門跟鑰匙 劇情是什麼不重要)
大地圖風景美術設計 真的非常美無話可說 還有掌握住文化精隨的感覺
動作跑酷設計 爛 (跳躍點有87%都不是你想跳的點)
劫掠設計 好爛 (不知道該怎麼吐槽了 到底怎麼計算獎勵的)
那個自己建設城鎮的設計感覺是抄R2D2的 但人家滿滿的幫派兄弟情感在支撐
我實在沒get到維京主角對自身氏族的羈絆是什麼 整個城鎮的NPC也對主角沒什麼情感XD
還有買東西賣東西的NPC設計 不能按退出取消對話
這個設計到了幻象還是一樣 買個東西也是滿滿的煩躁感
如果起源跟奧德賽能獲得PS5版本的畫面升級重製版
體驗應該完勝維京跟幻象
實在太煩啦 第一次玩個遊戲白眼快翻到後腦勺
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之前有版眾大力推薦維京戰鬥超好玩 ==
我都懷疑是不是自己太挑
厲害 我玩到跟大嫂做愛就玩不下去了
我連奧德賽都玩不完 目前都還感受不到大家說的爽感
拿到閃耀劍套裝後我都一路發射光波,配裝也很單調..
我還把3個DLC打完諸神黃昏玩了…跟沒玩一樣
奧是配爆擊裝搭配DLC深蹲變無雙模式還有那飛雷神
維京就重複的東西太多了 初期還有新鮮感 要你重複個十次
二十次 坐牢感就很重
這部超爛
奧德賽戰鬥風景都巔峰 維京就是垃圾沒錯
這代的佔領區域真的超煩
完全不想玩超無聊
人的問題
起源跟奧德賽真的比較好玩,維京買到現在幾年了還沒破完
主線,好險是特價買的
就堆數值的遊戲 點那一坨天賦並不會讓你的打法變化
劇情是很政治面的東西,有些人根本對這些無感
我玩完這款就決定不碰這家公司的遊戲了
這款我玩到度估 真的起源 奧德賽好玩太多了
開個門踹開就好了,硬要給一個開門指令,把玩家當幼稚園兒
童在教的感覺有夠差XD 還有找寶藏過程跟找到的回饋超不成比
例,很瞎
我起源跟奧德賽也玩了個透,還用原價買了維京,結果(以下
略
起源和奧德賽都玩到白金 英靈殿和幻象都沒碰...
個人在等巫女主角的那一部
RDR2吧,R2D2錯棚了XD
非常同感 起源與奧德賽玩得不亦樂乎 這款就是玩停玩停不玩
先不論劇情 維京地圖做得靠北大 但是傳點卻反向減少
然後潛行拔掉敵人標記、支線任務不做任務紀錄 種種反
玩家設計都是讓這代玩起來令人極度煩躁的原因
講北歐神話的部分還不錯啦
講到門 還有那一堆要從一堆刁鑽角度射箭開鎖的垃圾木
門 他媽的我的斧頭是裝飾嗎
不曉得爆炸箭開門改掉沒
維京就痛苦的太多收獲的太少
對馬之後玩這款覺得這款像使一樣
我直接被第一場BOSS戰勸退,手感大便的跟什麼一樣,我寧
願回去開2代、3代來玩
既不像刺客也不像海盜 劫個漁村守備人數比兵營還多
開鎖好煩 當初首發還閹割血腥 乾
這款我從PS+下載完很久了都還沒開始玩
起源跟奧德賽我都有玩但是也沒到很喜歡 不像以前的刺客了
同感 奧德賽真的很難玩…
我不懂確認刺殺對象死亡時把斧頭放在對方胸前是什麼意思
奧德賽還以為UBI要重返榮耀結果端出這種
可以跟大嫂做愛? 那我要繼續玩下去了
一個儀式感而已 過去刺客教條也有在暗殺重要對象之後
用手帕沾血當作完結的習慣
那是從一代開始就有的傳統。沾血是要跟監督的人證明任
務完成
放斧頭應該是送進英靈殿的儀式吧?
奧德賽其實也還好 想弄成巫師那樣 但問號重複性太高
維京就是遊戲體驗太差,前作奧德賽戰鬥太浮誇,這代反而
爽不起來,畫質雖然更好,但英格蘭風景變化超少又沒幾間
高樓大廈可以爬,反而起源的金字塔人面獅身圖書館都印象
深刻,探索上被該死的木門搞瘋,佔領居然還要兩個人才能
開寶箱,劇情表現還可以,雖然割裂感很重但比奧德賽好多
整體來說沒那麼誇張爛,但遊戲時數拉太長體驗又不佳就
維京嫌的人真的很多
做得爛,又狗幹長
起源和奧德賽白金,維京跟你一樣玩到一半棄坑
系列我唯一玩過的就是維京耶 好可憐
遊戲體驗中期開始崩跌式下滑
沒給新東西又一直重複的做一樣的事
還好這代我沒玩,劇情太糞,不然艾吉歐那種舊跑酷和
打架我都能接受。
維京真的爛
維京唯一優點就是畫面,可以騙很多不懂的人入坑
遊戲性有夠鳥 買了超後悔
UBI的...我一律都是等特價...
但是11月要出的這款 讓我想衝首發
只玩過起源 覺得無聊 不知道要不要玩奧德賽
奧德賽戰鬥很爽快
挖賽感謝心得,不然本想特價買 還是算了
我連奧德賽都打打停停很久, 起源倒是很沉迷
個人:戰鬥>奧德賽,劇情>起源,維京剩下逛圖而已吧…
不過我倒是很喜歡維京可以暗殺死,倒是很討厭起源就開
始的戰鬥系統,維京能用袖刃就沒換過了
sweet baby inc
我也是起源奧德賽黃金版全白金,試圖開玩維京2次都失敗
我不孤單 我也是買到現在未全破
玩到睡著+1
真的買的超後悔XD
奧德賽和維京都白金
說好玩的有些還是因為有看過維京影集 我本來也想至少玩
到破關 結果就放到現在也沒動力拿起來玩
起源也是狂開鎖 戰鬥要格檔 不過起源劇情短 地圖小
奧德賽打完載了維京一直沒打開看來可以直接移除了..
維京除了風景好看外一無是處
開鎖破門搞到一半就玩不下去了
那時候也是因為最後的王國想說買來玩真的ㄧ坨大便 絕對可
以列入這輩子玩過前三無聊的白癡遊戲
維京是我唯一沒白金的一部,主線+DLC劇情走完就不想碰了
維京超卡頓 完全玩不下去
神話線還ok呀 如果喜歡那些傳說的話
三年前想入坑被評價勸退,三年後法環結束想入坑一樣被
評價勸退,我看我先玩人中之龍8好了...
起源白金路過。深有同感
維京的讀取超白癡的 什麼動作都要讀取
遊戲剛開始的時候滿滿驚奇,不過後面重複性實在太高
…每次重安裝玩一陣子就會擱置
不能同意更多 維京真的是糞GAME
我也是奧德賽+dlc玩得意猶未盡 起源就衝首發 結果ps版的
一開始還沒見血特效 打鬥也不爽 任務又冗長一整個屎感 然
後放置到現在!
你可以玩Mirage 更上層樓
刺客教條的作業感......沒救了吧
神話二部曲之後就爛了
結論:糞GAME
我玩完奧德賽就變黑粉了,
你還能買維京,真的勇者
主角:我是超強的維京人! 也是主角:寶箱好重 快來一起推
還是得奧德賽,刺客真的爛很久了
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[閒聊] 刺客教條維京 大約4小時左右閒聊(無雷)如果以三部曲來講 起源有8.5 奧德賽有9 那維京目前玩起來只有7.5附近 UBI真的是富不過三代,好不過三代61
[問題] 刺客教條 你們最愛哪代(神話3部曲)小魯本身起源本傳全破、奧德賽包括DLC全破,維京破到中間吃不下去,改成看網路人家 破完。 起源當初看到金字塔,太帥了,直接入坑,探索白色的金字塔,精緻的劇情,讓我破完意 猶未盡。 奧德賽一開始很抗拒,直到馬拉卡的過程帶入感越來越強,這片也正在挑戰白金,覺得主32
[心得] 刺客教條 起源(埃及篇) 微雷心得靠著PS+的遊戲陣容 前一陣子把刺客教條 英靈殿玩完之後 覺得意猶未盡 剛好PS+把起源和奧德賽也上架了 二話不說先把起源下載下來玩30
[問題] 刺客教條 起源 / 奧德賽 / 維京怎麼排?沒玩過維京不當雲玩家了 劇情個人是覺得起源比較出色,比較有血有肉,反派的設定也比較有意思 不像奧德賽一堆路人 像聖甲蟲那個把你埋在土裡的 雖然有猜到這人怪怪 還是會覺得設計得很好蠻深刻21
Re: [問題] 刺客教條 起源 / 奧德賽 / 維京怎麼排?奧德賽>起源>>>>>維京 奧德賽最好玩,整個內容豐富,任務可以各種花式過關 馬拉卡無雙殺進去、隱身慢慢摸掉所有人 弓箭狙擊手,爆炸箭擊殺Boss快速脫離戰場 地圖立體設計,敵人分散不同樓層18
[心得] 刺客教條 維京紀元前言: 由於隔壁棚作品大暴死的關係,繼續慢慢玩刺客教條最新作品,維京紀元,其實剛好在維 京發售前破完奧德賽,只是維京接著發售,我也接著玩下去,所以奧德賽的心得還沒補, 等之後有空的時候再補,這次維京紀元,剛發售的時候災情不少,而且還有PS亞洲閹割版 本的問題,加上隔壁棚大作發售前拉大玩家的期待,導致維京紀元從發售以來,關注度並13
Re: [閒聊] 刺客教條維京 大約4小時左右閒聊(無雷)看了一些文章都沒人提到 這作跑酷系統又翻新了一次,回到了梟雄和大革命那時的感覺 相信有許多人像我一樣是喜歡大革命那種跑酷系統 爬牆翻欄杆有許多種不同動作,動作銜接細膩度也比前兩作好很多 人物操作起來雖然比較笨重但真實感提升很多8
[心得] 維京紀元與奧德賽各位鄉民安安 看大家這麼熱烈分享奧德賽與維京的心得, 這讓我也想分享一下自己的見聞。 ================================ 1.7
Re: [問題] 刺客教條維京紀元很爛嗎?三部曲都有玩 個人排名是起>奧>維,因爲育碧家遊戲作業感重,劇情不好一些真很難玩下去 所以我把起源排第一,重視劇情選起源,戰鬥玩爽就選奧德賽 回歸到維京,目前進度大概60小時,英格蘭一半的郡都已結盟 風景畫面個人覺得是三代裡最漂亮的,但英格蘭色調就灰藍灰藍加上一直下雨所以玩很悶- 文長恕刪 我對維京紀元和奧德賽的心得正好和你相反,但是我也很認同你對這片的一些心得 這邊提供另外一種觀點的心得讓還在觀望的玩家參考 前情提要:刺客系列作基本沒玩過,奧德賽22小時進度38%玩不下去棄坑,維京紀元10 0小時全破力量400、進度87%(被BUG卡進度)