PTT評價 andy00284200 過去發表過的文章
12
[問題] 羊蹄戰鬼遇到賭博這個是BUG嗎?彈錢幣賭博這個有點難抓力道 所以我後來打開輔助模式去賺錢 從2000玩個幾場就到5000了 然後我選擇繼續下一場的時候 檯面上的錢幣竟然全部都隱形了!![[問題] 羊蹄戰鬼遇到賭博這個是BUG嗎? [問題] 羊蹄戰鬼遇到賭博這個是BUG嗎?](https://img.youtube.com/vi/__gasjRdTQc/mqdefault.jpg)
28
[閒聊] 刺客教條暗影者的戰鬥到底出了什麼問題?因為DLC淡路獵爪上了 所以又回去碰了一下 但一樣大概玩了20分鐘就會出現煩躁噁心的不適感 今天這篇就不討論DEI相關的問題了 單純來聊聊戰鬥的部分到底出了什麼問題 到底為何會 這 麼 的 無 聊71
Re: [閒聊] 不如聊聊完美的魔物獵人遊戲設計?這話題有趣 之前也有想過 反正沒經費限制沒歷史包袱沒技術門檻限制 我會想玩到一款"完美的"魔物獵人主題可能會長這樣子 1. 全武器戰鬥機制保留,這些是魔物獵人靈魂 2. 地圖給地平線制作組用Decima引擎來作,至少畫面要有死擱2的精細度29
[心得] 明末第二輪跑完的心得這是一款遊戲剛進去有點傻眼 覺得畫面怎麼有點差 抱持著懷疑的心態進入這個世界 後來卻玩到欲罷不能的好遊戲 越玩成就感越高 真的是越來越好玩 我是在ps5 pro平台接 4K HDR大電視玩的 遊戲的出始畫面設定不知為何沒有調至推薦的影像檔位 才讓初始畫面有點問號9
[問題] 明末一個支線問題第三章要往第四章那個老人問 一往無回那邊 不知道他旁邊那個洞口就是江望口的道路 李定國的武器 赤虺刀要在這邊拿的樣子 結果我還沒進去江望口就選到一往無回了 先到了第四章發現NPC怎麼都沒過來 然後回去再看9
[心得] 死亡擱淺2 小島的過去 掙扎 回歸 重生I'm Fragile, but not that fragile 我是翡若捷, 但不是那個翡若捷 恩 當然不是這樣翻XD 翡若捷不只一次的跟Sam說這一句沒頭沒尾的話 I'm Fragile, but not that fragile 我是受傷了 但我沒有那麼的脆弱![[心得] 死亡擱淺2 小島的過去 掙扎 回歸 重生 [心得] 死亡擱淺2 小島的過去 掙扎 回歸 重生](https://s0.wp.com/i/blank.jpg)
66
[閒聊] 聊聊魔物的裝備系統相對於很多骨灰魔物玩家 我應該是很晚才開始接觸魔物的 我接觸魔物獵人的時間是 ps4 pro出之後才開始玩世界 之後接冰原 玩了一陣子之後才開始深深覺得這遊戲很多地方很好玩 但對於裝備系統我一直有點不太理解一個地方 就是裝備系統的設計會走向比制服組還制服組的方向21
[閒聊] 劍星的BOSS戰跟戰鬥系統這款遊戲最近才全破 真心覺得有好多地方設計的太棒了 有些很棒的地方搞不好還被女主的衣服阿 什麼的嗯嗯 (吞口水) 轉移到了焦點 哈哈 首先想講戰鬥系統有什麼令人驚豔的地方8
[MHWs] 畫面是不是越來越好了如題 3/10號更新後有感畫面有變細緻一波 也變順了一點 比對了一下一些實況主3/10號前 後的錄影fps差了10幾張左右 今天登入時右上角又顯示畫面解析度已更新的字樣 各位也有感嗎? 我平台是ps5 pro 平衡模式34
[MHWs] 太好玩啦 但那個畫面實在一言難盡我是世界才開始接觸魔物獵人的玩家 之前的完全沒玩過 但世界跟這代的荒野都玩得很開心 但這篇文章主要是想閒聊那一言難盡的畫面阿 我是在ps5 pro主機上遊玩的63
[心得] 至今玩過最痛苦的遊戲 刺客教條維京紀元打了又停 停了又打 拖了一年 還是打不完的心得XD 先說我其實在起源跟奧德賽時數加起來應該也有100多個小時 都獲得很不錯的樂趣 在探索方面尤其在起源的金字塔 地城 迷宮過程都一直驚呼古文明的宏大偉岸 風景方面各種驚奇2
[問題] 惡靈古堡4 DLC ps5全破後艾達王不能換裝?如題我全破後看到有解鎖旗袍裝跟特務裝 但重開繼承遊戲後在額外內容一直沒看到選艾達的skin的選項欸 額外內容選項只有里昂跟礙事莉的而已 orz 好想趕快體驗一下旗袍艾達結果弄不了XDD 是我忽略掉啥地方嗎1X
Re: [討論] 用大滿貫評歷史名將是不是不公允?原文恕刪 這邊不發表任何意見 反正現在這麼熱鬧 這邊單純丟一個問題讓大家討論看看 如果今天假設nadal說的 BIG 3實力其實都差不多為前提![Re: [討論] 用大滿貫評歷史名將是不是不公允? Re: [討論] 用大滿貫評歷史名將是不是不公允?](https://qph.cf2.quoracdn.net/main-custom-t-1393784-600x315-uodyadnofqkhbjfqohqshngtbxjbxvoa.jpeg)
70
Re: [新聞] 最後生還者二:敘事混亂、為意識形態服務這邊我不同意,但有很多人都有提到這點 我一直在思考會產生這種感覺的人 是不是因為沒有從回憶中得到反饋 沒有從這些反饋發現這些是角色在西雅圖這三天中所作的任何決策中的因果 "當你沒有發現角色動機"![Re: [新聞] 最後生還者二:敘事混亂、為意識形態服務 Re: [新聞] 最後生還者二:敘事混亂、為意識形態服務](https://i.imgur.com/dTcAHZcb.jpg)
80
Re: [心得] 最後生還者 Part II 讓故事完整了。我覺得很多人在緬懷一代的神的同時 唾棄著二代的爛 但卻好像是沒看到一代的許多細節一樣 你可以說我其實就是不喜歡這樣的劇情安排 我還是想要玩到的是喬爾與艾莉一起冒險的旅程而不是艾比![Re: [心得] 最後生還者 Part II 讓故事完整了。 Re: [心得] 最後生還者 Part II 讓故事完整了。](https://img.youtube.com/vi/6STp5yL_fQk/mqdefault.jpg)
21
[閒聊] 一代殺神喬爾還是開了無雙遊玩到第二輪後到了喬爾跟湯米跟艾比的逃亡階段,要爬上窗戶前,忍不住想看看一代殺神喬爾的英姿,讓他在下面一打幾十隻殭屍,打了整整30分鐘。 殭屍們是血流成河 縱然被包夾,老喬也是毫不留情 一槍一個![[閒聊] 一代殺神喬爾還是開了無雙 [閒聊] 一代殺神喬爾還是開了無雙](https://i.imgur.com/YFY8Ld5b.jpg)
11
Re: [閒聊]最後生還者2 高爾夫合理度(大雷): : ※ 引述《sariel0322 (sariel)》之銘言: : : 同時,湯米也傻到在亂世中對陌生人的一點戒心都沒有? : 最後生還者2這段其實也算是有解釋到 : 頑皮狗其實有藏很多設定在聊天對話之中, 而且是後來補充的72
[心得] 最後生還者part2 有雷心得在The Last of Us: Left Behind的結局中,萊莉這樣對艾莉說 "在今天之前我們早就有無數種死法,明天也還是有無數種死法" "不過我們要奮鬥下去,為了每分每秒在一起而奮鬥" "不管是2分鐘,還是2天,我們都不要放棄" "我們可以等下去"![[心得] 最後生還者part2 有雷心得 [心得] 最後生還者part2 有雷心得](https://i.imgur.com/QpdB62Fb.jpg)