[情報] FF16 全世界銷量突破三百萬!
這個成績算是相當好了!
https://www.gamer.ne.jp/news/202306280053/
スクウェア・エニックスは、2023年6月22日に全世界同時発売したPS5専売タイトル「ファイナルファンタジーXVI」の販売本数が、全世界累計で300万本を突破したことを明らかにした。
※PS5版の発売から6ヶ月独占販売
※パッケージ出荷本数とダウンロード販売数の合計
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大概和FF7REMAKE賣的差不多快吧
也就是至少主機持有數不是扯後腿的那個
WOW 真的首週300萬欸
樓下用3天賣1000萬的作品來酸FF
當下PS4和PS5的裝機量差很多,所以FF16應該是比較厲害
可以期待DLC了
比預期多不少
\DLC/
頂著15代的逆風下,16代單平台300萬這成績非常漂亮了。
這個初動算超乎預期了,扛這麼多debuff
沒想到賣這麼好,感覺會再拉尾盤
不是說沒有DLC嗎
沒DLC吧 一片完整了 只能等FF17 如果還叫17的話
首周單平台300萬!果然賣不錯
賀,麻煩搞個DLC
比我預期的好很多
評估裝機量 我覺得有150萬就很不錯了說 想不到比我預期
高了一倍XD
恭喜圍索救軟(
接下來換FF7 Rebirth接棒宣傳了。
官方說謊吧 英國明明才3萬而已怎麼可能300萬
阿 推文紀錄到之前沒發的推文 單純想恭喜ww
爽~FF復活啦!!
希望rebirt能準時別延期呀
我本來以為低到不到100萬片要等半年才會宣佈的
全世界首週300萬沒問題啊!
看來FF7重生可以決定出在財報月之後了XD
拜託我要狗糧DLC
口碑看來是有救回來了? 期待後續rebirth接棒繼續把ff
這ip往上抬高
這是單純實體還是實體加數位的銷售量?
沒說是三天,不過不錯了。
坦白說我覺得接FF15爛攤的也許是7RE 16是接7RE的聲望
現在這年頭沒特別說都是數位加實體啦。
你點進去有寫 實體出貨量+數位銷售量
實體出貨量加數位
所以才說FF這次行銷很神,透過FF7R2的擠牙膏來順便拉
抬FF16
我本來覺得頂多100多200左右 看來demo真的拉了很大一波XD
之前記得英國市場接近整個歐洲市場一半,但整個歐洲市
場只多日本一點。
吉田真的變FF近代救世主了
日本市場在全球佔比約一成,英國可能就4%5%吧。
喔喔 寫在註釋裡 一時沒看到
300萬….這有點糟糕
樓下說這個吉田就是遜啦,慘輸10/10
可以繼續在PS板酸PS獨佔XD
而且英國3萬是只有實體,如果按照37比的話在英國首周
總計有個9、10萬銷量也不奇怪啊。
demo的精彩內容真的拉了一波
拿10/10也太弱了 不比一下3天1千萬片的嗎
成績不錯,英國沒到歐州一半市場吧,但是是歐洲第
一大。
其實英國市場還不到日本的一半就是了
就說拿英國,實體銷量來講,真的很難反應實質上的銷售
包括高玩大師都說英國才3萬肯定涼了官方484在說謊啊?
恭喜有買SE股票的各位
一週300而且還PS5獨佔對FF來說算高標 但要酸還是可以酸
試玩版神操作應該拉了100萬銷量
週四發售的,所以如果數字是首周的話,就是四天300萬
我前陣子原本有打算要買SQEX,但後來縮回去XD
還沒看到SE官方新聞,不過連法米通都登了應該不會是假消息
7R在2015就曝光,而且神主牌+重製,沒有系列編號新作包伏ㄟ
以FF之前的聲勢算很不錯了
回頭看了一下確實不是一半,從2022遊戲機銷售量來看英
德外歐洲銷量500萬台,英國200萬台。
7R只要畫面給出來,根本沒有FF16發表時害怕再度受傷的疑慮
之前買CD PROJEKT賺超多,但SQEX還是有點怕
這樣抓應該有個快1/4吧。
算符合預期了,接下來看ff7重生,tgs應該會公布發售日
16不可能跟7RE這種神主牌信仰比,就只能說之前DEMO太神
一個財年度二款3A級ff,真的有夠爽
說到tgs 我更期待龍族教義2何時會公布發售日QQ
哇!比預想高 這成績真的不錯了 現在PS5裝機量大概4000萬上下
SE官方好像很少在自己發的 很多都先給網路媒體
畢竟有追推追消息的還是那些平台的人數多
不過FF通常長線銷量不太行的樣子,後續才是口碑發酵的
時候。
這成績跟戰神5的PS5首週銷量差不多了吧 超猛
真的蠻意外的 我原本是猜100萬左右XD
背著15的debuff,這樣成績超好了吧
會有人酸說隔壁三天多少
對比英國三萬那篇
好奇問一下,剛發售那2-3天的黑粉怎麼銷聲匿跡了?
首發300萬算開紅盤
那坨被桶了
這樣到是很好奇法米通首周會開多少了,大概30~50?
所以英國數位跟實體的比例應該拉高不少
日本有10萬就要偷笑了吧
他們現在都在巴哈,那邊現在有一大堆抱團
終於可以讓黑粉閉嘴了:)開薰!
數位比例又比以前還高
不要看不起ff15 是有破千萬的
都賣破千萬怎麼說好的DLC砍了
之前不是有學著說 2028年後3a遊戲大概都是數位版本?
推特FF16有夠冷的 比SF6還少人討論
**學者**
現在2023不是2028。
起碼到不久前財報PS上數位實體比還在73比左右。
話說eyeter 怎麼不見了 真的賣300萬欸
日本首發的還是實體佔大半,全球三百的話十萬太低了吧
1/300萬與有榮焉
這下吉田要繼續做17嘍
出個dlc補外大陸跟利維坦 不然跟巴哈都打到太空去了 外大
陸看不到嗎
單PS5可以300萬真的蠻猛的
當老大還這麼邋遢沒問題嗎 頭髮
讚哦 比預期的好些
如果看COMG的實體預購比例 大概是王淚的1/4 可能30萬上下?
不過COMG的數字只限新潟區域 可能會有誤差
只有看到不知道誰送吉田蓮藕的照片
Ff的基本盤還是有幫上忙
恭喜
希望幻獸技能可以多裝幾個 只是這樣主角會太強 追蹤砲 副
機 插杖 斬鐵劍 反擊歐拉 削肉爪 鬼火爆燃 再加幾個大招
還得了
索尼在歐洲市占率最低的就是英國 PS4:X1是55%:45%
水啦!
而歐盟上次報告是講 歐盟市場 索尼主機是微軟的四倍
DEMO夠強,我推坑朋友很少這麼順的。
敲碗DLC!!拜託給吉兒一個好結局,還有讓我操作吉
兒,拜託!
哎呀~索尼罪大惡極!不如原神
比想像中的好,我看沒消息還以為一百萬都沒破
太弱吧 10/10 3天四百萬 輸慘了
沒出demo 可能真的沒有一半
在出DEMO前,每篇情報都被酸爆
沒出demo我應該在等pc
看水管上都沒啥16的影片 想說有夠冷本來想說大概首週就
日本40 歐美各30
全部加加大概100出頭
不錯耶
PS5獨佔目前就FF16賣最好了。
明天有去見面會的麻煩上書給吉田,給個DLC增加劇情
或操作吉兒吧,拜託
YT現在就演算法當道 你去多點幾個FF16的之後就會看到煩了w
我要跟吉田要求換衣服
可能就停在這很久
可以了
日銷呢?日銷可是比世銷還重要的呢!
雖然優缺點明顯 但是親自玩起來體感可以打到9分的作品
敲碗DLC
法米通應該是明天更新吧。
高玩跟笑死哥還沒來嗎? 3萬那篇早早就參戰了
笑死哥和霍華都來了
水管上很多吧,有玩14的小眾V超多都有跑16
厲害 索又贏
酸酸:才300萬啊,這樣也吹上天,笑死
戰神諸神黃昏首週510萬,這個獨佔300相當強啊
ex99沒進桶啊
笑死哥在上面啊
FF16不合老外胃口,也不太合日本人胃口
一堆老害不是說這作沒FF味 會爆死嗎QQ
我貢獻了一套實體版
他們現在都在巴哈,那邊有很高的支持度
以裝機量來比較熱賣程度已經是王國之淚的水平了
確實 一堆名字臭掉的改去巴哈帶風向 可憐
水平
齁也開始有人玩ff16了 應該是業配有要求不要衝前三天 主
題曲也是過幾天之後才公開全曲
結果C洽那邊又新抓一票反串ID 看了真的傻眼
有一個在FF16的串超級活躍 一直說FF16的優點
www
日銷實體大概在30~50萬之間吧 comg的倍率浮動有點大
原來是vram大師在自導自演
那群現在都去巴哈玩了 PTT風向帶不太動
巴哈那邊看到SOMA被狂讚就覺得很歡樂
沒有吧 soma在巴哈也是被罵的
原來西洽又一串 笑死
沒有死一串 其實都同一個人(炸
SOMA現在出現在X霸版 笑死哥也在那裡齊聚一堂
怎麼可以沒提到VPN仔的最佳助拳人ex99
沒有,你要看被封起來的某串,裡面三本柱超活躍
被人提到ptt跟nga的事還會爆氣 笑死
然後整個被狂讚XD
那篇IGNJP超精采啊
是說ID也沒換 真的是想建立自己的品牌
IGNJP那隻就說是任〇了 不用浪費時間看
人家也有指出缺點不用全盤否定吧
分索任這種還是不要
水平怎麼了嗎?
這麼多心得或體驗文都有指出缺點 人家怎麼沒被攻擊
?就他被噓爆
重點不是哪邊的粉 而是粉到沒公正性
他有些是正確的沒錯 但有些根本亂寫
只寫缺點不寫優點就更別說了
前一篇七萬銷量一堆莫名來酸的。
300萬仔細看裝機量其實蠻誇張的......
只覺得掛上什麼粉會被代歪
巴哈綜版超級群魔亂舞XD
真心好玩
推
IGNJP那個評測者他2020年給最高評價的遊戲是TLOU2诶 別亂
幫別人冠任粉標籤好嗎
笑死 酸酸哭暈在廁所
因為那ID就任黑 趁機帶個風向合理吧
我只覺得到最後只會搞成粉粉在對戰而失去原本要談的
不錯了!原本還悲觀預估首周120萬左右而已
所以就算你知道誰是偏向什麼方的也不要說誰是什麼粉
會扯到粉絲就是一種手段了
希望目前版本的問題能改善
PS5單平台能到300萬還真出乎我意料
口碑需要時間來重建,之前被13、15弄掉的評價,就從這
裡一步一步再賺回來吧,但還是希望17代能多點東西啦~
喜歡以前一直研究練法、配裝的日子
玩出新風格也是不錯啦,可換角就更完美了
武器如果能跟著換就好了 不過那就變DMC (x
武器不能換真的可惜 濕婆設定圖上的雙劍和泰坦的大棒棒
要是能武器化就好
SE從來沒有三天賣1000萬套的產品
品質水準有機會長賣
DQH都可以換角了,可惜
3天1000萬套歷史上也少見吧XD
別說3天千萬,SE終身銷量有上千萬的作品本就不多了。
3天1000萬套就連隔壁都是第1次達成阿 就破金氏世界記錄
很強了吧 單平台耶
不要被那些怪物帶歪價值觀耶,記得沒錯的話卡普空在世
界跟崛起前可沒有半個千萬級銷量遊戲。
10年來PS4+5平台上超過千萬銷量的遊戲也就十個左右。
胃口被養大了 現在沒破千萬 感覺就爆死了
爆死爆死
我想玩吉兒 拜託
十任那個完全是破壞常識的東西,最低1500萬真的扯
而且卡普空的銷量還相當程度是靠跨平台上去的。
沒事 反正都是粽蓉(?
感謝吉田
這成績還不錯啊
惡靈古堡456都有破千萬拉,不過都是靠跨世代跨平台達成
魔物獵人世界和惡靈古堡7才有單世代破千萬
還ok啦 至少對未來的作品會更有信心一些
只要等半年就解鎖 竟然賣得到300w 真的猛…
而且各位不要忘記,FF16是首款限制級FF耶
不知道分級會影響到多少銷量
哇!恭喜,真的比想像中初動高。原以為初動出來要看黑
粉嘲笑了
分級會影響能銷售的店面吧
不是限制級啦...CERO:D是17+而已
而且大家嫌棄的點,感覺真的會被聽進去
不是大家都用CERO
不過FF16的限制級滿自制,很多畫面和劇情都刻意淡化
以銷售紀錄來看,bio5應該是卡普空地一個銷量破千萬遊戲
只有日本分17+跟18。其他地方就標限制級啊,的確客群有
限制
對喔,我忘記了,直接看中文版的18禁
明天見面會如果有問題反映再麻煩參加的人提一下了,期
待DLC跟加強其他不足的地方~
ESRB是M 7RE和15都是T
光是這點就會影響銷售了
有人可以建議一下,吸狗的動作可以設計一些團體版的
3天1000萬是塞爾達系列首次的紀錄啦
在不同期間會跟當時的NPC夥伴一起吸狗
其實ff16既然一些畫面都帶過,要弄成非限制級或CERO D
以下也是可以吧
我也覺得FF16的限制級抓得有點微妙啦
也是任本家首次記錄沒錯阿,朱紫雖然也是三天千萬,但其實
別說畫面非常自制,血腥與性相關的描述
算二廠,不是任本家
是老任的記錄阿
以當今ACG的標準來看真的是小菜一疊
不管本身自不自制 在銷售上M本身就比T還難賣了
很多少年、青少年作品的尺度還大得多
惡靈古堡那種跨平台就算了還跨世代的千萬水份太高了。
先天上的障礙 分級就是降子
比起暴力與性,比較像側重劇情氣氛的成人向
就像GTA5這種多少人是一個世代買一份的。
沒有,美國也有分,真正標限制級的就台灣
推文提到狗,我覺得至少摸狗要真的摸到吧
實際就是破千萬阿,不然戰神5也跨兩個世代,破千萬也水分
當初看試玩和宣傳的隔空嚕毛還以為會修正
太高嗎.bio5也是兩個世代破千萬
美國是ESRB:M,真正的限制級是ESRB:A
重點不是限不限制級吧 是分級比以往的FF還高
是比以往高沒錯啦,但看到用R18來說就覺得怪怪的
FFXV破千萬就肯定是水分太高 (?)
台灣沒有在17和18再分一級 沒辦法
而且bio5單世代就快破千萬
大概只有台灣沒分這麼細的才會是R18,其他主要國家都是在
15+~17+這個區間
戰神5好歹是發售即跨平世代+PS5版本佔八成(應該是這
數字),你看一般講曠野跟馬車8銷量會特別提WiiU版嗎
?
起碼我是沒看卡普空自己有這樣計算啦。
卡普空自己官方網站宣傳的千萬以上銷量遊戲就那些,而
且都是17年之後的遊戲。
他們自己是標示所有己出的平台
卡普空官網以前沒有把不同世代算一起習慣,你往後面看就
bio5其他平台銷量,而且你看那個bio5單平台銷量就排第6了
像bio7以前也沒有算ps5,XSX.是後來更新列進去,但舊的卡
普空就是還是繼續分開算,沒算總體,但bio7明顯是跨世代也
不分開算了
打錯,以前單世代分開算,不是單平台
而且你說戰神5ps5八成,那個銷量表870萬,都佔千萬快9成
那些遊戲不是一個copy可以兩用嗎
硬要分PS4或PS5好像也怪怪的
一開始說的是卡普空達成千萬遊戲,以銷售時間點就是bio5
反正那時C社會這樣明報銷量的系統也沒有現在完整
C社這報表很久了,會記得bio5 6最早千萬就是bio7出當時看
到的,當時魔物獵人世界都還沒出,bio7也還沒破千萬
至於bio4就不確定何時,應該肯定比56晚,甚至比bio7世界晚
BIO4嘛..一開始的平台就...
FF1-15 沒玩過,今年入手PS5被Demo燒到 +1
沒多久,最後更新就上次財報時間點。
你不覺得寫3月更新但有RE4是很神奇的事嗎
不然就只統計很短的時間了
哪裡有RE4?
喔不對RE4就3/24出的,3/31更新到有啥問題?
人家重製四代也沒把前面的加上去,各版本都是分開算。
上面有說最早的做法不同而已
你以整個capcom全部的title來看 合算的例子遠多於分開
算
有RE4很正常啊,是3月底前出的
所以戰神的例子和CAPCOM的例子並不能放在一起
至於七代那是首發直接跨世代多平台發售,這種我沒啥意
見。
還沒加上我提到的戰神有1copy當2份用的現象
重製版本來就分開不算同個遊戲阿,但bio5 6又不是重製
是說討論這些到底想幹嘛==
七代當時哪來ps5 XSX版,是後來出列進去,所以才說以前卡
就魔物獵人世界跟崛起之前卡普空遊戲做到千萬銷量級而
已。
普空分開算,現在沒分了,包含惡靈古堡2重製版上寫的ps5版
靠 我真的說中了 首發300萬
也是後來直接並一起,不然惡靈古堡7和2重製版ps4ps5版也
惡靈古堡7達到千萬銷量是到2021年,世界應該是在2018
年就達標了。
是同時間發售.
要吹跨世代多平台,怎不乾脆學音速小子連手遊下載算進
去說系列總銷量13億。
厲害了 這個也能變成戰點 不愧是
你對bio7跨世代跨平台有千萬可以接受,不能接受bio5bio6
還滿神奇的,bio7的ps4和ps5版也不是同時發售,你能接受
可以的話我不想啊,但卡普空沒公佈詳細各平台比例。
就像我前面講GTA5,實際上我也希望可以把那個號稱上億
的銷量拆一拆看到底比例怎樣。
阿人家就沒公佈不然勒。
可以告訴你,bio7單世代有破千萬拉.因為以前破千萬時並沒
惡靈古堡7公佈破千萬的時候還有NS那啥雲端版啦。
那鬼東西是2018出的。
理論上我也覺得這種東西沒人買,但就是沒法那麼武斷的
說2021年公佈千萬時銷量是0。
恭喜~
沒吧,那位IGNJP評測2020年最高評價的是動森,給最後2的是
另一位評測。
讚 我有買 真的很好玩 戰鬥很喜歡
PS5獨佔而言賣超好 PC再開應該蠻快的破1000萬
差三天四百萬一點 那真的不錯
現在我會希望吉田PC版可以出皇家版 把一些縮減的加回去QQ
再加上明年的ff7re 應該能大幅提升ps5的裝機率
那應該不是縮減是一開始就沒做...
恭喜 這代真的不錯
希望這個銷量可以讓SE生一下DLC,搞個後續來看看,還是搞
個利維坦來玩
利拜亞桑~利拜亞桑~ 利拜亞桑~利拜亞桑!
我以為16是讓大家願意為了玩它而買主機的等級,結果一週
才300...
樓上,獨佔300很爛嗎?ff7re也350萬,沒差很多
隔壁板不少人覺得花快兩萬為了玩一款遊戲很貴耶。
才???
大概突然都變成人人千萬了
獨佔賣300萬很猛欸
FF說實話這20年口碑掉了非常多
然後FF16又是各種設定和宣傳都不算很合大眾口味
要不是發售前宣傳和DEMO大大拉了一把氣勢
肯定只會更低
沒辦法去年法環今年霍格兩個2000的新遊戲,大家忽然覺得遊
戲很好賣了,任天堂不算,日廠最近的銷售能破百都極少
DEMO真的加分很多
Demo完決定買的+1
怪15很莫名奇妙,15不也是頂著13跟14(那時候)的惡評
可是事實上發售前不看好的原因15口碑就是其中之一啊。
前作評價一定有影響啊,不說這裡,日本那邊鄉民看衰也
是很多人說因為15所以不想衝首發。16預約數當時很難看
耶
這次是10天前放個demo讓大家體驗序章劇情+戰鬥系統才讓
一些人恢復一點信心決定衝預購。
所以15的日本首發跟13比也是重砍阿
ps5獨佔能賣這樣真的很好了,後續看好,遊戲玩到中期
越來越好玩啊
那15還不是頂著13+14的大惡評
是阿,所以日本的首發砍掉快一半
結果15一天500萬,說好的前作影響勒
15那時候頂多酸酸V13破掉變15的嘲諷 沒有這次16這麼誇張
15是靠海外阿,13以及更之前海外的銷量比重還沒這麼大
而且16頂著PS5獨佔 SE近期炸裂口碑 老粉大喊不買帳所有可
去比FF有長遠影響的日本本土就知道15扛13的debuff有多大
以想像的銷售Debuff都上好上滿了吧
15首周掉是指法米通吧,拜託15那時候數位佔比已經起來
了,13還幾乎只有實體,一半都跑去數位當然看起來掉
不是很懂167是想平反什麼。ff近幾代銷量是一直下降耶,
你就知道ff受前代口碑影響多大
15出來的時候數位版比例還沒拉到這麼高喔,用一半太高估了
PS5數量上這數字超猛了
7年前數位比例真的沒那麼高
看差不多時間的惡靈古堡6、7只看法米通,7代跟6代比掉
更慘欸
而且別忘了15是第一次全球同步發售
惡靈古堡7日本首周18萬,然後6代68萬,只剩差不多1/4,
所以同理是6代害7代本土賣爛這樣?
bio7跟ff15發售日相差沒多久,不可能才過一個月數位的
人突然就暴增吧
法環如果獨佔PS5 其實真的不知道首週有多少銷量
七代大改玩法成第一人稱當初也是吵翻天了不是
惡靈古堡6代評價的確不好不是嗎?
回f大:我是認為齁,現在資訊時代已經不像以前靠口耳相
傳靠雜誌跟前作判斷,各種媒體評價討論當天甚至未發售
都能看到
7代改第一人稱視角+換主角。當時絕對有吵
bio6評價不好 bio7改第一人稱 影響都很大吧
而且 從bio7日本銷量怎麼看出數位佔比很高的?
16 demo出來前 版上就一堆人講絕不衝首發了 不就是因為15
?
惡靈古堡7當時是卡普空公布賣最好的一代欸,所以明顯就
是靠數位了
實體18萬,首周250萬,不是數位還有其它賣法?
現在就算資訊發達,還是會看前作評價啊,怎麼可能只靠
媒評判斷。有多少玩家覺得媒體不可信的?系列作口碑爛
掉會給人留下印象覺得這系列常出糞作還是先觀望
除非開發時間長到大家忘了前作評價啦,不然不可能前作
評價沒影響
還有各種實機影片,再不濟遊戲發售後影片多如牛毛
真的建議SE不要再出大便遊戲了 乖乖搞FF跟DQ
躺著賺不香嗎
惡靈古堡7是首周日本實體18萬全球總銷250萬,不是全球
實體18萬……
首週250萬是日本?你拿日本實體18萬推論不覺得哪裡怪怪的
嗎?
Bio7的首周250萬是全球,不是日本...
日本遊戲市場當時就已經除了任系 很困難有破百萬的了 還
首週250萬喔
日本甚至還晚兩天上,你嘛幫幫忙
另外索尼那個實體只剩1x趴的圓餅圖我印象就2017的事
卡普空去年來說數位實體比是9:1,日本市場佔兩成。
18年當時數位比例應該沒那麼高會少一些。
不是說什麼日本市場多大多大世界第二,250萬日本我算他
1/5就好也有50萬,也是大過18萬不少吧
PC版基本上都是數位版,有上PC的遊戲數位佔比高是很正
常的。
還是日本市場小到連20%都沒有了
?卡普空財報是日本佔兩成沒錯啊。
但當時的數位版佔比應該也沒現在高,卡普空去年可是拉
到9:1的程度。
所以說18年數位遠大於實體沒問題啊,只是不像現在91差
那麼多
日本市場是真的連20%都沒有,特別是BIO這種海外相對賣的
然後小到連20%都沒有這句也挺怪的,美國佔全球比例搞
不好都沒20%。
美國還是全球主機遊戲市場最大國。
之前英國零售那篇就說了,15發售的時候數位版的比率跟現在
完全不能比所以無法類推,數位化進程更慢的日本就更別說了
另外就是數位版累積銷售也不等於首周數位版的比率,首發的
實體比例一直是偏高的
卡普空日本佔兩成 不是bio日本佔兩成 卡普空不是只有bii
日本再慢17、18年數位也已經超實體了啦,翻開那些年有
跨世代續作的遊戲,基本上全部日本時銷量都是砍一半以
上,哪有那麼巧大家全部一起翻車喔
卡普空數位高的原因是因為pc版 你確定日本pc版多嗎?
根本是抬槓
15的首發是2016年你拿17年18年來講...
而且2016年底就有公布FFXV的日本累積銷量是110萬,搭配法米
通實體是80萬可以推出數位比例大概20%左右而已
這些爬一下應該都可以找到當年的文章
把這20%灌進去算13完全沒數位版的話銷量還是砍掉一大截
而且這還是15發售前很多人看了PV願意再相信一次的結果
不然拿13-3那40萬的首發那才是13真正敗掉的數量
15當時pv很吸引人,不少粉絲還沒對ff徹底失望,宣傳又
超大,很多人真的是願意再相信一次衝首發。結果就...
其實我已經完全不懂167論點要講什麼 就算7數位跟實體各一
半好了 7仍然比6低很多 實際上當初新聞都是說首週250萬也
是不如預期 這難道不是受到6評價不佳影響?
我也是看不懂167想證明什麼,扯到bio去了。bio7代初動
銷量比6代差除了換玩法,不也是有受前代評價影響嗎?
6評價一般來說沒有不好吧,7受到6評價不好影響不知從何
說起
就是說初動差是因為都跑去數位而已,實際並沒有那麼差
我一直以來不就是在說這個,扯bio是因為剛好發售跟ff相
近
但數位比例沒你估的這麼高,現在都不一定有50%了何況當年
FF的話更有直接的數據可以推算,就是20%上下而已
回樓上我真的找不到有什麼東西有數據說當年數位只有20
趴
https://i.imgur.com/zkk2yub.jpg 這張是新的但我印象
當初17年的版本實體也就1x
bio6首週似乎是450萬 然後後續銷售不如卡普空預期 你說評
價沒有不差?bio7首週250萬 哪來跑去數位?
6是惡靈系列前幾賣欸,不如預期?
前幾賣 結果bio7首週大跌 不就證實你觀點錯的?
新聞惡靈古堡 8: 村莊》創下系列16年來,在日本最糟糕
的實體版首發成績,所以肯定也是7太爛對吧
首周大跌不就是我一直說的,只是跑去數位而已
一直拿現代不含數位的實體去比以前只有實體的銷量,基
本上起跑點就不一致了吧
官方公布的首週都包含數位 是要怎麼跑去數位 你那張圖我
也不知道你想證明什麼 FF官方公佈數據都跟你說XV當時數位
大蓋20% 是要跑去哪?
滑坡一點re4首周實體不到20萬,跟原作比肯定是超級失敗
的重製版了吧
我們現在說的首周不是法米通的日本實體而已嗎?
誰跟你只講法米通首週?
惡靈6首周比7好,我一點都不意外啊,7代回歸純恐怖跟6
代能2p爽鎗game
#1OOtLyfe 找這篇就有了
推文也有提到當年SE的財報日本數位比就是15%
反觀
居然看到有人拿14跟15比,真是令人嘆為觀止
日本首周6/19~25 33萬6027套。
爆
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