Re: [情報] FF16 全世界銷量突破三百萬!
※ 引述《TJTree (無)》之銘言:
[恕刪]
: : ※パッケージ出荷本数とダウンロード販売数の合計
「實體出貨數」+「數位銷售量」
: 補個首發銷量比較
: FF15 - 500萬(首日)
: FF7R - 350萬(首三日)
: FF16 - 300萬(首周)
以上為出貨數
: 地平線 黎明時分 - 260萬(兩周)
: 戰神 2018 - 310萬(首三日)
: 戰神 諸神黃昏 - 510萬(首周)
: 對馬戰鬼 - 240萬(首三日)
: 最後生還者 Part 2 - 400萬(首三日)
以上為實際銷售量 sold through
[恕刪]
我說實話 300 萬有多少是真正銷售的還要多觀察。
https://www.comgnet.com/ranking/
日本這通路來看 FF16 實體比 15 代少了六成多。
實際全體銷售我推測可能少於 30 萬片。
UK實體 首週 3 萬片,
世界首週銷售量推測,實體大概 100 萬以下。
加上數位應該在 200 萬以下。
FF16 下一次的出貨更新是很重要的指標。如果很快更新那
代表 300 萬片出貨應該是銷售完結。
比對一下 FF15 大概一個多月後出貨又成長了 100 萬。
--
說了一篇像是沒說的話
兄弟 近期的有王淚你不去比 怎麼拿多年前的FF15來算...
同系列作
還在comg...XD
實際銷售的消化率不一定特別高,並非表面 300 萬那樣亮麗.
首先公佈銷量就不是一定要做的事 你當是氣象台喔
還有什麼更不更新勒==
老任有每一款都公佈嗎 沒公佈就爆死嗎 你的前提就有問
題
任天堂每一季都更新 100 萬的遊戲。
FF15 FF7RE 就會後續更新。
FF13 也更新幾次。
唉 跟你說像是浪費時間 你開心就好
FFXV官方我知道的更新也就三次...2016、2018、2021
你應該多收集一些資訊
不就500萬那次800萬那次跟1000萬那次,還有其他的?
上面有別人意指不會更新?
※ ShenMue:轉錄至看板 C_Chat06/28 19:57
COMG預購數王淚大概FF15的1.2倍 你覺得這準嗎? XDD
數位賣了就是賣了 算那什麼碗糕?現在就是實體占比愈來
越小 英國派膩~~不甘心賣太好
真的笑死還轉貼XD 真的幫不了
你的資訊收集不夠
明天日本實體銷售 如果開出 50 萬以上你可以再來批評。
comg只是在新瀉縣有店面的地方連鎖店,點數可能就是實銷量
comg王淚應該是ff15的1.8倍左右,王淚還有一個典藏版要算
我記得comg店鋪數比起當年少很多了,指標性還一樣嗎?
我算進去了 王淚兩版大概快600 FF15應該47x左右
而且真的店鋪數不知道差多少 所以才說要算也是拿王淚去推
原來日本還藏了那麼多 是不是在讓
算起來都差七八年了
遊戲半價去賣也是算一套, 你用總套數不能反映實際銷售額度
真的要說就是等下季財報, 能不能賺錢才是真的
半價要分成是官方訂價還是時價變半價就是了
時價不影響遊戲出貨的利潤 就進貨的老闆虧死
別扯王國之淚來比比較好,王國我覺得首發還太低了
王國大概很快就會超過二千萬了,FF歷代來看銷量想比
首發再多一倍我看很難
二者的銷售曲線差距太大
只是拿時間相近的大作來比吧...不然建議拿哪款?
咕嚕阿
這邊要比的是comg預約數與首週銷量的相關度,當然不能拿
時間差太多的
他根本不知道在說啥就跳進來
各位晚安
這啥廢文
這種風向下還會拿FF15銷量貶FF16的只能說...真的夠特殊
這位是不是當初說任天堂今年一定倒那個?
爆
[閒聊] FF7Re 日本首週銷售量70.3萬套來源 FF7Re 日本銷售70萬2853本 第一位 當週PS4和PS4 Pro分別是60721台及18338台 FF15日本首週約69萬爆
[情報] FF16英國首週實體銷售約3萬片統計機構記者給的數據是和15相比減少74% 而15當年統計數據是12萬,所以可推估是約3萬片 7R則是6萬片 和15很難直接比較,因為2016到現在,特別是經過疫情後歐美國家下載比率成長很多59
[閒聊] 日本人買ps5都不買遊戲嗎看了10週左右的日本銷量排行 每個禮拜幾乎都是ps5賣很多 可是遊戲片都賣不多 像是2022/12/26-2023/1/8 兩週 ps5賣了8萬多台 可是所有遊戲片才賣約5萬片左右 NS賣出約25萬台 所有遊戲片賣了約90萬片48
Re: [情報] FF16英國首週實體銷售約3萬片記得demo的好評還有拉一波預購量 如果沒有demo 那英國實銷會是多少啊…. FF15給人的PTSD真的這摸大喔XD --38
Re: [情報] The last of us part 2 可能銷量財報的數字也只是選擇性的,他說selective, 當然 要挑好看的放。 這邊寫的是 global cumulate sell-through units 也就是實體出貨到實體店鋪的數字。32
Fw: [情報] 天穗之咲稻姬全球出貨50萬片作者: polas () 看板: PlayStation 標題: [情報] 天穗之咲稻姬全球出貨50萬片 時間: Wed Nov 25 15:04:05 202027
[情報] 天穗之咲稻姬全球出貨50萬片天穗的咲稻姬日本發行商Marvelous宣布 全球出貨量已突破50萬片(包含Steam PS4 NS全平台 實體+數位) 日本實體首周不到6萬有聽說是因為到處缺貨20
[閒聊]FF16實體片銷量比《FF15》少74% 英媒點破《FF16》實體片銷量比《FF15》少74% 英媒點破:PS5未普及 記者樓菀玲/綜合報導 外媒指出《FF16》在本週英國的實體版銷售中表現亮眼位居榜首,儘管銷量比《FF15》少 了約 74%,但遊戲迄今為止的評價大致都是正面評價居多,如此狀況反映在英國的實體版13
Re: [情報] 鬼滅之刃火神血風譚全球出貨100萬套突破首週以後又次週了 11.5萬記得是法米通的PS4及PS5實體銷售 也就是Sell-through 而非通路的整體Sell-in 日本次週可能也有2~5萬 以日本家機規模36億美元來看1
[閒聊]《聖火降魔錄》系列新作登榜首,PS5 主機日本遊戲 1/16~1/22 銷售排行榜觀察:《聖火降魔錄》系列新作登榜首,PS5 主機出貨 量維持穩定 正如上週預期,本週是由剛發售的《聖火降魔錄》系列新作《Fire Emblem Engage》 ,以 144559 套銷售量拿下冠軍寶座。和前作《風花雪月》相比,首週銷量幾乎是完全相
91
[閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片71
[閒聊] ps5 pro pc家 原價販售中54
[情報] 2024年度金搖桿年度遊戲獲獎名單出爐23
[情報] 2024黑五遊戲跟會員特價17
Re: [閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片15
Re: [閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片10
[問題] 30周年PS5用DS手把的包裝4
Re: [閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片3
[心得] 三國無雙起源 試玩版心得2
[問題] 劍星 11號矩陣 主線卡關無法推進 (求救)