[心得] 破曉傳奇 白金吐槽
同步發表巴哈小屋
時隔8個月
雖然中間消化了不少遊戲
終於出現了一款讓我想上網噴的遊戲
白金時數54小時+DLC 12小時
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202509/91e5d61b685eba230117d201872a7136.PNG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202509/349d93b8c4c127ebd9ba3c9082029a50.JPG
原本最早是首發的時候買的PS5實體片
玩了16個小時後就放置了
後來PSN有特價+黎明新程的版本
所以換成數位版
原本是有考慮乾脆重開PS4版
白金之後在移轉
後來想想還是用原本的存檔繼續玩
雖然我玩過很多RPG
但是傳奇系列還是第一次玩
首先優點是畫面很漂亮
就是以這種二次元風的渲染來說
歌很好聽
然後....
對我來講沒有其他優點了
首先吐槽戰鬥系統
我玩了25個小時的手動
還是玩的亂七八糟
主要是招式太多
我根本記不住這麽多連段
最後我朋友直接跟我講轟霸斬+霸道滅封就可以解決9成的事
但是一直這樣打也沒啥新意
最後我直接把其他技能都ban掉開自動戰鬥
然後秘奧義
我不確定是不是裝備的問題
反正打出來傷害還比轟霸斬還爛
打完還會重製敵我的位置
還要重新跑回去
後來也是全部把秘奧義ban掉
AI部分設定直接照這篇
然後把女主的技能關到只剩補血就可以了
可以一路打完全部
https://www.ptt.cc/XBOX/E.ZgXk3oUdK80Y
劇情部分
扣除賣CP的部分
比白開水還淡
不知道吃到鳥山求口水
搞一堆意義不明的名詞好像很高大上
實際上有用的名詞沒幾個
每個人給我的感覺都像正義廚
反正就是XXX很壞 我要扳倒高牆這樣
然後最後實際上也沒甚麼黑幕
就是星靈求救bala bala
拯救世界
end
同年同家出的緋紅結繫
我覺得還比破曉傳奇好玩
至少戰鬥有趣多變
劇情起伏也比這片好
我當年還可以一次玩到結束
DLC部分
感覺有夠混
根本沒有新規的怪物/技能
重點是本篇的東西又不繼承
東西都要重弄
獎盃有要打最高級鬥技場
結果跟本篇打的東西一樣
後來跑去選其他的
結果是東西完全一模一樣
地圖上除了新迷宮外都是原本那幾張圖
基本上就是一國一野外圖這樣
其他都簡化掉了
劇情上
我可以理解娜札米
但是不代表我想看這種劇情
就是個狗尾續貂的東西
然後劇情/EX任務
都在暗示要求婚
結果最後沒做出來是怎樣
想到支線任務
本篇70個支線任務已經夠煩躁了
沒想到短短的DLC塞了40個支線
大部分是蒐集
我是過關後再回來解的
我的習慣是地圖怪物會清完
結果還要另外花時間打素材
有幾個任務素材感覺掉率特別低
終於趕在空軌重製前破玩了
我原本想說PS4版的要不要跑
但想想還是算了
畢竟這遊戲當讓我想上網噴他
懶得再跑一次了
--
完全同意你的吐槽,誰想到這款是當年的年度RPG...
這款就是3CP做得夠滿~~其他就隨便....
糞game=.=沖首發後到現在沒破關...優點只有畫面不錯
戰鬥無聊...劇情無聊...沒讓人想玩的動力
boss都放一堆霸體...很瞎
跟機戰30並列近年最後悔買的遊戲
我七月買的含dlc 900 本艑有玩完而已 dlc放置中 有空在玩
第一章玩完 不想傷搖桿 直接全自動
鳥山求:我躺著也中槍 囧
我也不知道這玩意為啥當初那麼多人好評
出完這片 這系列也沒然後了
大概就畫面進步很多讓很多新玩家加入一開始才會好評很
多,加上某些人覺得好結局就給好評了
不然已老玩家來看這代劇情系列倒數,戰鬥也是做的很不
平衡,系統也閹割一堆比前一代TOB爛很多
畫面漂亮 人設美 破爛監獄打到宇宙 也是很屌了 劇情普通
很好猜
霸體霸到懷疑人生,後期用希儂黑絲跑圖
這代連段沒意義…虧我前期一直發展連段配置
我也是對緋紅結繫很有好感,各種超能力在戰鬥中很有識
別度
前半段很好,後半段直接快速過關了
敵人硬直,男主有一招幾乎都會倒地
我直接把琳維爾當瑪琳玩 法術噴整路
人設優秀 畫面優秀 音樂及格 戰鬥一坨 劇情一坨
後面一整個趕工痕跡太明顯 人物關係邏輯不通
畫面比起過往系列漂亮 女角換各種SKIN跑圖很香 然後優
點就沒了
結果這款得了當年最佳角色扮演獎跟最快破百萬傳奇作
一來也是後段敵人都弄得很難搞,所以才導致玩家乾脆直接使
用霸道滅封硬幹,劇情前面其實真的不差,就後面很趕,但至少
結局好好收,糖有餵夠,就我自己個人就覺得算ok了(特別在那
的前幾年還有最2的事情)
不過tales系列從這款後除了那個DLC (看事前PV感覺微妙+評
價沒很好我就沒碰)後,就一路都是舊作翻新畫質路線了,真
的是很可惜…
借問巴哈連結 想去玩
我是支線沒解完 隨意玩xd整體很滿意
戰鬥系統跟深度普通,但演出跟畫面可排系列第一吧
劇情就除了CP糖以外沒什麼亮點 主線很多橋段看了很尬
還行啦 期待TOE重製
這些缺點從TOX開始就都在 看起來無改善
建議回去玩TOP TOE TOA這些經典佳作 TOV TOGF也還不錯
緋紅結繫讓我有拚白金的慾望 這款玩一半就放棄了
霸體上癮的神經遊戲,前期還挺有趣,中後期開始對面幾乎
全程開霸體,官方明顯也知道不好玩,放個霸道滅封給你逃課
新玩家大概很難了解傳奇的地位跟特色了
缺點就是主線後半劇情跟DLC劇情,以及後期戰鬥
傳奇戰鬥算是很早的即時指令制開創,也就是動作混回合
靠當年空窗期沒強敵的最佳角色扮演獎跟系列首次全平台
全世界同步發的最快破百萬傳奇作w
畫面很好 角色外型很好 沒了 不過還是有弄到白金
蠻可惜的一作
早年劇本特色也算是開創性,大量的文字堆疊
skit這東西到現在還是很有特色的設計,節省演出靠小短劇帶
劇情
他們感覺不想把傳奇用現有技術重製也沒什麼心出下款
我覺得傳奇還是把戰鬥特色回歸,操作化繁為簡
教學跟說明好好做一下,不然玩家真的都只當動作玩
DLC當時的宣傳說會調整戰鬥之類的,結果開玩發現還是
一團垃圾,技能也是全部重置要重新點的瞬間我就吐血
了
本編還可以忍忍DLC還是擺爛實在是不行==
TO系列回不去了,現在也是拿過去作品炒冷飯才有話題
對這遊戲兩個地方有意見,一個就是大家講的後期塞霸
體怪,以一個爽快華麗連段戰鬥當賣點的遊戲放霸體怪
不知道是發什麼神經。 第二個就是男主白痴聖母,喊什
麼我原諒你,原諒到老婆差點沒了,北七
劇情玩到後半段 感想只有”囉嗦” 後期像倒垃圾一樣一
堆新名詞新理論全部倒出來
試玩版也有倒垃圾感覺 但試玩版是教學說明 一股腦全倒
出來
要不然正式版前半段雖然很王道平凡 但還算玩得開心 後期
玩到不耐煩
只想趕快等TOX2就可以結束這個系列了
說教遊戲
這款評價這麼高,讓我懷疑大家是不是真的沒遊戲玩了
,才挑個及格邊緣的湊數
這個遊戲只是拿來看女主內褲用的
這款戰鬥改成這樣鳥就算了,劇情也很無聊,都沒人材了
還是不願意花大錢寫好劇本
敵人種類少到嚇死人 兼用卡用到爆
戰鬥無聊 劇情爛 近幾年我唯一首發買但非常後悔的遊戲
玩到主角崩潰那邊我就停了 也完全沒有回鍋破完的想法
看內褲
本篇我還蠻喜歡的 dlc垃圾
這部很奇妙的地方是發售不久後其實一直是稱讚CP很香
和美術的好評居多,約半年後開始以負評為主
已經不記得劇情在幹麻了,只記得是官方CP的遊戲
有試玩版出來還是有差,玩到第一章結束,體驗不錯,就
有討論度會讓人想嘗試,誰知道中後期都是同一個套路
對歐美玩家應該是新鮮的「美術/畫面跟得上而且有特色」
的Tales
因為前期還不錯啊 打到一半發現劇情是每個隊友輪流崩
潰就不對勁了
這代的問題不是tox才開始的,很多是本作才有的,秘奧
義數量刪減,skit灌水,圖示刪減,老玩家只會覺得省了
一堆但是戰鬥跟劇情又是一坨很不舒服
沒有政確的人設 短裙 腿環 露背
至少沒像FF死男主/女主/一起死
硬要悲戀活像去死去死團,HAPPY ENDING好太多啦
這們多璉段 蛤
打錯字而已 沒有很難理解吧
女主香 其他就都差不多...
蠻懷念2D戰鬥的,改成3D多一軸之後只有TOG戰鬥面做的比
較好
琳薇兒無雙,魔法一路炸到最後一戰,發現我忘了怎麼操作主
角
劇情就只有第一的國家有,後面就是一大坨,但偏偏剛發售
時結婚ED直接把這部評價定錨,一堆沒玩的跟著高潮,好像
只要有結婚,前面亂七八糟通通都可以無視
後面太鬼打牆 戰鬥也是
玩一陣子就玩不下去
至少結局勝過FF16 XD
霸體戰鬥不爽快單純看劇情都累
沒破關+1 故事劇情超糞
TOB還有種族特攻讓技能連段多變一點,這代打怪就像
在打木樁,走效率解就很單調,不強招復讀就虧輸出
,非常可惜
戰鬥從TOB時期就老問題了 後面霸體太嚴重 連段連不起來
就便祕 那不如用魔法無腦炸
然後我還滿喜歡本體的 但DLC真的要狂吐槽 重新升級就算
了 鬥技場成就再來一次是三小 怪物還沒變 超騙錢
劇情吐槽點太多了 前面洛跟他老爸劇情我超無言
緋紅結繫的劇情更糞吧……
怎麼操作主角?叫他出來砍一刀就好ww
玩到聖母劇情就知道靠北惹,頭都洗了還是達成全成就= =
這款我當初也玩了幾十個小時破關,最神奇的是大概過了
幾天我就把劇情忘光了,反而十幾二十年前玩的ps2的tod2
我對劇情還印象深刻
印象中世界好像很大,但實際上玩起來的感覺像是幾個城
鎮相連起來而已,沒有那種很龐大的感覺
玩到撿球之後破關再也沒開過遊戲
結果還是白金 有愛了
白金數太多了吧 大神
TOB是要針對弱點打擊很複雜,不過連攜密奧義真TMD爽
,到這代戰鬥簡化很多
超爛 後半段那什麼鳥劇情
戰鬥比以前是退步,但很差倒不至於,你都把戰鬥弄全自動
失去體驗蠻可惜的
蝦 這代霸體問題明明就還好 戰鬥連段我覺得挺好玩的 只
是要稍微知道該怎麼接 打滿菱形不難吧 這款又不複雜
只用特定兩招很無聊 全自動就不無聊嗎...難怪你覺得戰鬥
印象打到後期幾乎每隻小兵都是霸體還血很厚,數量也多
系統不好 前面的教學我記得也算詳細的 TOB才是霸體擋好
一副看起來就是不太想交流的樣子
擋滿 會連段的話一直破防很舒服
戰鬥部分3D傳奇我個人覺得Tog最好玩
2D的話是TOR
個人認為戰鬥最好玩的是TOGF,reTOD,TOB,TOH,TOV
緋紅結繫??我寧願玩這片CP比較愉快
這部戰鬥無聊劇情超煩
轟霸傳奇
劇情還行,雖然還是失憶開始,配上有點特殊能力的女主
戰鬥承襲前幾作風格,但少了以前2D戰鬥風格的特色
戰鬥還可以,但劇情太悶又煩
不是欸 以前2D的戰鬥才狗幹糞吧
我不知道破關前地圖上就有等級過高 要破完再回來打是
什麼白癡設定 比最終敵人還強的雜魚boss跟數字調很高
的地圖怪? 抱歉破完直接關了打都不想打
幫反派擋招真的不知道哪個天才編劇想的天才劇情
兩片都有破關,但我選破曉
我也不喜歡後半段劇情,但我覺得這款是少數會讓我期
待下一個城鎮長怎樣的遊戲
不解當初好評+1
傳奇一作憋太久是一點,再來就可能是..大家標準放很低XD
說實話我想也不會有人去期待傳奇的劇情了,結尾好就給過
我覺得傳奇老問題就是尾段劇情糟,迷宮長,敵人堆霸體
破曉是前面劇情就已經糟了,再加上戰鬥無聊,讓人不會想玩
噴遊戲沒42噴錯字就森77嘻嘻
後面戰鬥連段都變得沒啥意義只是拿來堆終結或是直接霸道
劇情後面真的很躁,是還好有發糖挽救
我的心得:戰鬥複雜但無聊
劇情普通,撐著破關
認同你說的缺點,但是當年我玩得還算開心啦,希儂太
香了。只是dlc真的沒動力打
前面劇情還行辣 只是後面太趕還是經費問題?戰鬥我只
用隕石炸
這款前面是感覺不錯,可惜也是被後期敵人莫名其妙霸體
到不好玩了,劇情也是有點虎頭蛇尾,只能說希望另一款
也叫TOA能重置,至少劇本優質…
戰鬥除了boss戰外都很好玩吧 act不就是要搓招==
完全認同您的觀點,當初小弟上網講一下缺點就被噴的
找不到北…真不知道這遊戲怎麼獲得年度最佳RPG的,
大概太多遊戲評論員都沒有整個遊戲全破?這代後期只
有滿滿的煩躁
白金路過!還可以啦
這款我只想吐槽動畫畫的有醜
43
[心得] 破曉傳奇DLC通關感想(無雷)看板上都沒有心得,我來稍微分享一下,normal難度+全獎盃差不多20小時跟製作人說得 差不多。 戰鬥 和本篇一模一樣,沒有追加新招式之類的,而且技能盤會被重置一部分,我打完後是剛好 能全點滿(含DLC的稱號),然後怪物有多一些新種類、新BOSS。![[心得] 破曉傳奇DLC通關感想(無雷) [心得] 破曉傳奇DLC通關感想(無雷)](https://i.imgur.com/d0fZRFgb.jpg)
34
[心得] 破曉傳奇 TOAr JRPG高誠意用心之作系列經歷:TOB玩到一半負評棄坑、其他款沒玩過 DLC:除一次性消耗品、經驗禮包外,其餘全買並使用 遊玩程度:除最後刷裝、隱王支線、修鍊場外,其餘應該全解,全程「難」 這款遊戲最佳體驗方式: 建議先遊玩同公司的緋紅結繫,接著玩這款,就會覺得這款真是神作!29
[心得] 血源含DLC白金心得你說血源白金難不難 我是覺得有探完完整地圖 基本上可以解8成 現在女王獎杯也有銘文能解 如果想一次解完3個結局 我會建議用PS4 pro 畢竟PS5不支援存檔備份 我就是因為這樣打了三輪 第四輪才打DLC26
[心得] 破曉傳奇好評(有劇透)(劇透注意) 這款我是買一般版,看別人說DLC就多技能盤跟經驗加倍之類的,所以我就沒買了 先說我以前從沒玩過傳奇系列,甚至是JRPG都沒碰過(包刮大名鼎鼎的蒂法那款最終幻想 也沒玩過),破曉傳奇應該算得上是我第一個玩的JRPG,最早收藏原因是看過統神玩,會 有印象就是因為那個精美畫面完全抓住我眼球了,所以我當初就決定劇情部分都跳過不看![[心得] 破曉傳奇好評(有劇透) [心得] 破曉傳奇好評(有劇透)](https://i.imgur.com/F0E2oZqb.jpg)
16
Fw: [心得] 破曉傳奇 白金心得(雷)作者: ttoy (萬年小強) 看板: Steam 標題: [心得] 破曉傳奇 白金心得(雷) 時間: Sun Sep 26 14:56:06 2021 不囉嗦先上圖: 難度是困難![Fw: [心得] 破曉傳奇 白金心得(雷) Fw: [心得] 破曉傳奇 白金心得(雷)](https://i.imgur.com/aE51ZbBb.png)
12
Fw: [心得] 破曉傳奇 白金心得(雷)作者: ttoy (萬年小強) 看板: Steam 標題: [心得] 破曉傳奇 白金心得(雷) 時間: Sun Sep 26 14:56:06 2021 不囉嗦先上圖: 難度是困難![Fw: [心得] 破曉傳奇 白金心得(雷) Fw: [心得] 破曉傳奇 白金心得(雷)](https://i.imgur.com/aE51ZbBb.png)
11
[閒聊] 破曉傳奇DLC 黎明新程 心得(前半無雷全成就 難度普通 遊戲時間20小時 我是有語音對話會盡量都聽完,對速讀玩家應該時間會少更多 DLC劇情本體並不是在你本傳的紀錄上直接繼續 而是另外新開一個,再根據你本傳的進度給予額外獎勵![[閒聊] 破曉傳奇DLC 黎明新程 心得(前半無雷 [閒聊] 破曉傳奇DLC 黎明新程 心得(前半無雷](https://i.imgur.com/QtqlI1Xb.png)
8
[閒聊] 破曉傳奇 黎明新程 廢文早上很期待的早起起床上班前先體驗了4個小時左右 因為還沒跑完所以其實也沒有多少心得可以講 只是想要抒發一下 我覺得新角色娜札米很可愛 跟看到一年過去奧爾芬竟然忘記霸道滅封要怎麼用了有點想哭3
[心得] 破曉傳奇 白金心得(雷)不囉嗦先上圖: 難度是困難 玩到入手混沌古物就改混沌 到ED花費時間是73小時 達成白金花費時間是77:50:55![[心得] 破曉傳奇 白金心得(雷) [心得] 破曉傳奇 白金心得(雷)](https://i.imgur.com/aE51ZbBb.png)
3
[閒聊] 破曉傳奇DLC 黎明新程 心得如題 剛剛把破曉傳奇的DLC 黎明新程 破完了 全成就也很輕鬆 只多去打了一關試煉場![[閒聊] 破曉傳奇DLC 黎明新程 心得 [閒聊] 破曉傳奇DLC 黎明新程 心得](https://i.imgur.com/sr7uzwZb.png)