[心得] 類魂系列作品 AI LIMIT無限機兵
1、劇情尚可
背景是人類幾乎滅絕、世界上充滿有毒物質與怪物
主角作為最後一架妹子機兵醒來
劇情不會太隱晦,會讓人想知道後續世界觀跟設定
因為機兵都是妹子,所以8成的NPC都香香的
還有可愛小蘿莉(重要NPC)
2、畫面
不是寫實畫面風,跟黑魂系列不太一樣,感覺類似原神
但PS5 pro玩起來畫面不會太差(個人體感)
遊玩過程中畫面順暢,但有閃退3次,幸好都有自動存檔
3、系統
本作比較特別的是中二的同步率系統
而且沒有精力條,可以無限翻滾、跑步、普攻
跑圖起來比較舒服
同步率系統就是,普攻打中敵人同步率會提升,被敵人打會下降
降到一個範圍會自動回復到水平值
同步率越高妳的輸出會越痛
但是放武器技能、法術都會消耗同步率
所以要自己抓輸出的時間
4、裝備
其實就是妹子換裝秀(兔耳、女僕裝都有)
老實說蠻多套都很香
裝備間防禦力差異不太大,都是抗性高低差別(撇除最終裝備)
晶核=>會影響取得晶核(貨幣)數量、死亡噴的數量
打完BOSS會掉晶核,可以選擇裝上去或是換王武、法術
武器種類蠻多,每把都有輕攻擊、重攻擊、蓄力攻擊、武器技能
武器技能是每把武器的靈魂,霸體跟輸出也都不同
王武的技能蠻多蠻帥的
5、地圖
地圖分很多區塊,捷徑開啟不會做太差,傳送點很多
但有時候主線提示沒那麼明顯
有些王打不過可能是漏掉整個支線地圖或區域
很多隱藏區域不仔細找也真的會漏掉,例如從某通道的側邊跳下
特別後期真結局的某隱藏王....幸好有先查攻略
某些地圖毒沼或陷阱
讓人氣得牙癢癢
6、戰鬥
本作與其他常見作品不一樣,死亡不會把全部經驗值噴在原地
會直接按一個比例扣除(看你裝備的晶核)
壞處是一直死,你會越來越窮
好處是不用跑一圈回去撿骨
個人體感本作難度不會太高,低於很多類似作品
甚至沒有P謊或艾諾提亞難
中期後可以隨時洗點改變能力配置(沒有次數限制)
可以後期轉法爺輸出
但我個人從頭到尾都拿侵蝕機兵大劍,大約前期就可入手的武器
技能發動時會包含:霸體、必擊倒、高傷害,敵人倒地還可以繼續追擊
簡直無腦大合體,可以用到破關沒問題
法術部分種類其實沒有很多
但一次只能安裝一種在快捷鍵,沒辦法切換,非常麻煩
另外有4種固定的副技能可以切換(名字我忘了)
完美防禦、持續防禦、雷電步、穿刺爪
完美防禦=>顧名思義,前期BOSS擋到就是任你宰割
持續防禦=>沒在用,會吸收傷害反擊的樣子
雷電步=>高級翻滾,貌似會在原地留下殘影
穿刺爪=>消耗生命值,讓武器附加出血BUFF及威力,普攻可延長時間
個人後期是穿刺爪+武器技能連發
殺得菁英怪爬不起來,很多BOSS也適用
可以一路用到破關
結論:
紙娃娃系統香香妹子
難度不高,訂價不高,整體來說個人算是推薦(我先說我標準不高)
地圖算優良
補充,可惜沒有日配,只有中配跟英配
但英配配得還不錯,算是彌補小缺憾
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結論好不好玩 ?值不值得呀?
訂價不高,個人覺得嚐鮮可以
好玩呀 缺點就難度簡單沒日配
優點就差不多這篇講的那樣,這遊戲缺點大概就那個廉
價感吧,還有什麼武器的音效都一樣XD,不過玩起來滿
好玩的,價格便宜內容也算多,法術如果可以三四種切
換應該就完美了
中國遊戲越來越厲害了 好羨慕
這篇裝備少提到還有主刻印與小刻印可以裝備,所以也
有一定的裝備搭配性可玩
boss越漂亮的越強 感覺都用心在這了
技能還要切換這點我覺得很麻煩 機體來說偏弱
武器很多是沒錯 但實際你只用那2-3支 還不如衣服多做點
沒日配硬傷 不過便宜 預購不到4k日
至少不燥不睡意的玩到白金 合格作
左手技能我手殘都用閃電步 成功時無傷帶攻擊還不扣率
試玩過沒有很喜歡 打算等特價50%再入手
這遊戲真的好玩,我還跑兩輪拿全成就
從頭到尾都只用反擊,反擊超強的什麼都能反,投射攻
擊也能反彈
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[心得] 深沉之火-虎頭蛇尾的遊戲首先先上官方steam頁面給的影片 這是一款:畫面像楓之谷 + 劇情與故事像 鹽與聖所 主打彈反,或說是以彈刀系統作為核心戰鬥的, 2d 仿黑魂風格的動作遊戲。![[心得] 深沉之火-虎頭蛇尾的遊戲 [心得] 深沉之火-虎頭蛇尾的遊戲](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/1642790/capsule_231x87.jpg?t=1700283392)
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