[心得] 黑悟空隱藏支線全破感想
先講結論
3A佳作以上,GOTY嘛...
山中無老虎,猴子稱大王應該是最佳寫照
整體關卡BOSS 道具 裝備 多樣性都還不錯,
難度雖然時高時低,
但是很明顯是都給一些逃課道具,
除了定風珠,繡花針這種基本的以外,
隱藏楊戩給你芭蕉扇(要怎麼放三次以上芭蕉扇提示還蠻明顯的),
悟空在水上打(該穿甚麼也提示很明顯了吧),
紅孩兒和石猴變身後還額外給你多一個存檔點,
製作組看來是希望有一些難度,
但是還是希望玩家好好看劇情優先,
魔改劇情也是刻畫得不錯,
不論是過關2D動畫還是3D及時運算劇情都有水準之上,
不過讓我驚訝的是這年代中文圈看過西遊記的居然沒三國多,
一堆實況主很明顯都沒看過...
第六章後感覺得出來遊戲公司有點野心
最後面什麼都塞一點測試一下市場反饋,
有FF16那種大型變身戰,還有可以飛行的超級開放式地圖
但是我覺得都不怎樣...尤其第六章我沒看攻略搞了一晚上有夠空虛,
還不如多做幾個BOSS
地圖部份更是空氣牆多塞一點還是比較好XD
探索方便是一回事,
以製作組的程式功力居然敢把二段跳和跳躍後空中衝刺做到遊戲裡面,
玩到現在只被地圖模組卡過兩次還真的是運氣不錯
更不用說其他BUG還是偏多,
閃退大概三四次,還好背景記錄點很多,沒丟掉太多進度,
然後PS5卡頓到連破關製作名單卡我也是玩了大半輩子家機第一次看到
還遇過打完楊戩後得四天王戰打到剩下一隻,
過動畫後操作只剩下R2能按,
然後對面攻擊很弱打我幾乎不扣血,
我又怕進度被吃不敢重開....
結果放了半小時後...他把我血打乾我還是沒死XD
只好重開,還好楊戩進度沒被吃不然會很幹
類似的東西還很多,不過看起來有賺錢
應該可以慢慢修...吧
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在這單機3A逐漸凋零的年代還有公司願意嘗試,
我相信只要有心市場都願意給點掌聲的,
反觀那個星什麼的....XD
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星鳴還是劍星說清楚唷XD
我都講星什麼了不要害我..
芭蕉扇要怎麼放三次 水上打要穿什麼?我都不知道還是
過了...
遊戲中能補元氣得只有一個套裝, 說明是爆擊和擊殺增加元氣, 用戳棍一直爆擊一直爽... 水上套裝就第一章拿得阿, 衣服被動是在水面上可以大幅回血, 用起來跟避火罩回的速度差不多, 雖然上限只到一半,但是不用任何花費 你不要被秒掉根本不需要葫蘆 這遊戲就算最初始套裝都可以升到最高級,可玩性豐富很多
※ 編輯: centaurjr (220.130.38.181 臺灣), 09/02/2024 13:13:48水上套裝就第一章白衣居士給的
第六章有水上減傷的珍玩
別說年輕人或小孩,就連中年人看過西遊記的應該也不多了
結論很貼切 推一個
「看過西遊記的居然沒三國多」 怎麼想都不可能比三國多
我結尾名單也會卡,照理來說這不是預錄應該最順的
嗎XD
第六章真的有點空虛,那麼大主要是給你飛
但尾王真的好帥
BOSS二階變身後還給存點真的是佛心 XD
不給存點就是四階段了,要確定欸
都給存檔點這部分要給推,沒那麼硬派就是讚
去查了二段跳是啥,原來還能這樣,全破了都不知道
期待有完整版,空氣牆很明顯是為了擋住閹割掉的任務,
地圖是都做了
第六章:大聖放水
賣這麼好沒繼續賣新東西就可惜了 把本來規劃的總共13章
作齊吧(x
跳+重攻擊/跳+聚形散氣
尾王真的讚,原來讀指令也可以這樣玩XD
殘軀軟軟滴
有印象的西遊都是日本版的...小叮噹、真人演的
故事架構都是看童書來的吧,可能現在的小孩都看外國繪本
原來可以二段跳 遊戲內有教過嗎?
現在年輕人娛樂太多,很少看書了,我家的大學生連金
庸都沒興趣
三國有光榮推廣 而西遊的故事大部分只知道開頭中間結尾
過程也沒三國有趣
r大,我都已經破關,直到去拿泡酒物虎舍利,才知道跳+
重攻擊是二段跳,不然拿不到
三國志跟西遊記就兩種不同類型的小說創作,這到底有
啥可比性
我小時候看過現在早就忘了 我連悟空在如來手上寫到此
一遊都是最後看到動畫才想起來
只要黑神話開頭寫個前情提要 唐三藏悟空西方取經歸來
這樣東西方對西遊記的認知就不會差太多了
最早是橫山光輝三國志和本宮宏志的吞食天地吧
台灣最早是橫山光輝三國志和本宮宏志的吞食天地才紅
在這之前是西遊,蔡志忠版的幾乎每人家裡都有一兩本
二段跳果然沒教過 我還以為漏看什麼 雖然沒什麼人提到 我
覺得悟空遊戲教學也做不太好
近來來劇情好又有深度的
這款真的以劇情為主
裡面反派的七情六慾看的過癮
看過原作和大話西遊的這次真的爽
4天王我也碰到 也等了20多分鐘
三國會更廣為人知 是因為光榮的功勞XD
西遊記說實話應該是更有趣 一堆妖魔鬼怪 天兵神將
西遊記最近這20年一直有拍電影 但評價都普普
遊戲更是少之又少 這次有黑悟空 讓我這小時候聽西遊
記錄音帶長大的大叔來說 真的很懷念
很感動 雖然9城的故事情節都忘光了
60
[閒聊] 瑪利歐RPG 三小時遊玩感想重製版跟原版比起來 1.道具可疊,原版道具格子有限不能疊 2.戰鬥偶爾出現稍微強化的敵人,目前打都是固定掉青蛙幣(忘了原版有沒有 3.戰鬥中可以換人 4.檢測地圖隱藏寶箱的戒指很早期就給你57
[閒聊] IGN對黑神話悟空的缺點1. BUG很多,第三章開始經常出現BUG,有次甚至在打過一個超級難的BOSS後直接閃退了 ,結果還得再打一遍 2. 本地化不行, 語音和字幕經常突然變成中文,有時乾脆不對軸甚至不顯示 3.沒有地圖,尤其是第二章和第三章有很多可以探索的地方,但是沒有地圖就很難受,不 知道哪裡能走哪裡是空氣牆,不過還好探索的回報是值得的52
[心得] 劍星跟黑神話比較同樣都是2024發售的動作遊戲,當然要比較 ! 先講打擊感,猴子打擊感不太行 ! 最主要的是他的重攻擊一棒下去,一點震撼感都沒有 還有實在沒甚麼可以把BOSS 打出硬直的攻擊,目前玩下來都是輕攻擊一直敲,有時候可 以破防一下,劍星的就是常常給你能把BOSS 打出很多硬直,破防的攻擊,另外還有BETA 技能,整個有一整爽感捅在BOSS身上的感覺,黑悟空這方面不行。38
[心得] 只剩聲光特效的FF7RB(微雷)這次重製和FF16犯了相同錯誤,好的部份極好,爛的部份極爛。 昨天才通關,地圖全探索,為了和蒂法約會有保留一些任務未解: 原本想拼白金,但玩完最後一章已打消念頭。43
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[閒聊] 一些到目前為止玩黑神話悟空的心得(無雷)身為手殘黨 由於對於西遊題材以及動作類型遊戲有興趣 因此在黑神話悟空初上架就入手 目前為止對於遊戲有一些心得以及小建議: 優點:26
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[心得] 黑悟空挺好玩的 畫面佳戰鬥簡單好上手斷斷續續的玩昨天半夜把黑悟空破了 雖然有明顯缺點但整體來說真的不錯 對喜歡打打滾的不太複雜動作遊戲玩家建議購買 [地圖] 1-5章19
[閒聊] 黑悟空 第一章打完 小心得目前打到第一章結束 第二章開始跑了一小部分 大約5個小時 整體劇情要等打完遊戲才能評價所以先不說 先說說很明顯的優缺點2
[閒聊] 黑神話的上下限是地圖和劇情玩了一會 黑神話的戰鬥和成長曲線目前還行 BOSS量多沒什麼難度 不過後面的BOSS應該會跟上成長曲線 人物造型見人見智,起碼是屬於有特色的