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[心得] FF16 全破後記雷 細數那些遺憾

看板PlayStation標題[心得] FF16 全破後記雷 細數那些遺憾作者
simlin
(simlin)
時間推噓27 推:27 噓:0 →:52

好久沒有玩完覺得這麼爽快的遊戲了

這樣的「動作冒險」遊戲真的很適合

現代人的節奏

(對,他不是RPG XD)

有PS5的話不用多說絕對推薦

但真的希望在大螢幕跟環繞音效加持下玩

我覺得很多小缺點會被彌補

好稱讚完 以下開始有雷評論遺憾














1.變天….我還以為螢幕壞了

中期Ultima造成滿天烏雲(PM2.5?)

結果整個世界都晴時多雲

對 有時候會晴天,然後講話的時候就會

發現螢幕忽明忽暗,我一度以為螢幕感光壞了

而且色調變得不太討喜,感覺在催促大家快破

2.太早破梗

約書亞跟Ultima都太早現身相遇

結果主角的悔恨與重新跟自己和好變得很搞笑

愛狼非常方便地相遇

類似狀況吉兒也是一開始太早被救到

導致劇情張力整個就軟掉

然後吉兒在鐵王國都沒有受到什麼成人式的

凌虐,想想也是不可思議Orz

3.演出水準落差

支線有時候覺得演出陽春程度跟主線是兩個

不同的遊戲,而演出我覺得最傻眼的是那個

收刀動作,看一次笑一次,真的超出戲

4.探索-幾乎沒有動力

後期只剩下石碑沒找到,但想去逛街的時候

發現原野實在太乾了,就直接找攻略

現代某些遊戲在這方面進步太多了,實在可惜


挑了一堆缺點 還是覺得遊戲很好玩

劇情有時候失智,但場面還是熱血

就是愛之深責之切

出DLC還是買爆啦

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※ PTT 留言評論
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UtsuhoReiuzi07/13 12:44收刀和拿東西都從14偷到16的

Xenogamer07/13 12:48裝備系統很沒意義,拿掉詞條後都只選帳面數值高的裝備

Xenogamer07/13 12:48就好了

asd107/13 12:49變天在沙漠區特別明顯 有時變紅色真的蠻傷眼的

Xenogamer07/13 12:50拿東西跟交東西的動作演出真的很尷尬又出戲QQ

asd107/13 12:55吉兒的話 有說鐵王國把顯化者當成邪惡髒東西

asd107/13 12:55因為剛好覺醒所以沒被下毒手 (反正就是方便的設定XD)

ASMMILK07/13 12:57真的是愛之深責之切 變天催人快全破+1XD

HappyPoyo07/13 13:23那個信任的證明也滿好笑的w 想必主角胸前掛了好幾排的

HappyPoyo07/13 13:23胸章吧

zorroptt07/13 13:25劇情不行我還當功力不足 公司方針什麼的 變天就真的不

zorroptt07/13 13:25能忍 明明有一堆其他呈現方式吧 製作方都部覺得不妥嗎

zorroptt07/13 13:26還是後期場景統一打紅光坑省不少錢w

Nico021407/13 14:30最後天空陰暗壟罩 我覺得還好就是

Nico021407/13 14:31當初ff9最終戰前 大地圖也是被迷霧籠罩 整個很灰暗

ak775707/13 14:34後面的天色看了真的很抑鬱痛苦,偏偏後面劇情還超長,裝

ak775707/13 14:34備真的滿可惜的,沒有特殊效果,沒有屬性相剋就算了,多

ak775707/13 14:34點異常狀態應該也還好吧,少了屬性異常狀態,就變成單純

ak775707/13 14:34在拼combo連招,第一輪還好,第二輪怪血又多,但是主角攻

ak775707/13 14:34擊招式傷害又沒有明顯變化,每一場戰鬥都要打很久真的滿

ak775707/13 14:34不耐煩的

asd107/13 14:38第二輪打起來其實沒有比較慢耶 一開始招式就開齊了

asd107/13 14:38S級鐵巨人我低20級去打結果不到5分鐘就收掉了 比第一輪還快

asd107/13 14:40小兵海還有OP斬鐵劍可以省很多時間 就是多中boss要處理

zorroptt07/13 14:42最終戰前ok呀 很多遊戲都有 15也是

zorroptt07/13 14:42但16是後面一大段包含海量支線都這樣就很莫名 詭異安排

Snowman07/13 14:42FF幾乎每代都是到新城鎮 挑高數值的換裝不是嗎

Snowman07/13 14:42會覺得裝備簡化是因為只要弄主角的就好

Snowman07/13 14:42如果跟re7一樣要處理三個人的裝備 三人份的技能裝卸

Snowman07/13 14:42然後再把打怪給的製作材料給少一點 還要你花時間去農材料

Snowman07/13 14:42 成就感就爆棚了

Snowman07/13 14:42農裝真的是成就感的來源

Snowman07/13 14:44農裝會讓人有期待感 手遊就是靠期待感在賣的

Snowman07/13 14:44吉田團隊真的是太不懂給玩家過太爽了

Richie110507/13 14:55從希德那個後,劇情就開始急轉直下變爛了

tomuya07/13 14:57第二輪只有一開始打吉兒(家暴x)感覺比較久,後面技能越

tomuya07/13 14:57開越多,越打越順。

simlin07/13 15:53裝備如果可以在end-game多幾種有特殊機制的會比較有變化

simlin07/13 15:53,不然就單純數字提升有點單調

kusork07/13 16:15拿取物品交付物品的固定動作才好笑

skylightwen07/13 16:18收刀真的很好笑

ak775707/13 17:46打BOSS很快沒錯,但是小兵雜魚血很厚,不時又給你一個精

ak775707/13 17:46英怪,很拖時間,第一輪隨便技能下去雜魚就死了,第二輪

ak775707/13 17:46放下去像在抓癢,所以後面幾乎都是斬鐵劍

ak775707/13 17:47小兵雜魚通常還給你增援兩三次,斬鐵一次還不夠

fh1194207/13 17:55第二輪原野直接騎鳥通過,遇到非打不可的小兵都是直上斬

fh1194207/13 17:56鐵劍,不然超拖時間

jong1207/13 17:59血變多是dmc的醍醐味,血太少不夠打XD, 不過我第二輪還剛

jong1207/13 17:59開始,第一輪後期有點太強,除了幾隻王不然真都在妙

jong1207/13 18:02另外斬鐵劍我覺得前置的亂舞太久太刮了,開其他大招比較

jong1207/13 18:02舒暢

asd107/13 18:06我也是輪流開 斬鐵亂舞CD時就開其他大招

asd107/13 18:06像鑽石星塵這種傷害不高的打下去也是去掉半條血

asd107/13 18:08後面再接巴哈的光炮掃一下

simlin07/13 18:44鑽石星辰 光炮 斬鐵劍 法杖 這流派算主流吧?

asd107/13 19:17這幾招的確蠻多人用的 還有斬鐵亂舞 這算綁定斬鐵劍

asd107/13 19:17(除非你喜歡慢慢刮或是抓counter)

jong1207/13 19:29法杖有星塵後可考慮不放,法杖手感略差,只在倒地時強,

jong1207/13 19:29但上述強招幾乎是萬用型。另外,bug神技境界轉移用得好可

jong1207/13 19:29以近乎無限循環,只是我只是看影片沒真的試過

e811222c07/13 19:31覺得有些支線的演出跟運鏡有人龍感 突然變搞笑XD

Xenogamer07/13 22:37法杖配鬼火 削韌超快的

zkl07/13 22:53我覺得召喚獸都沒有以前召喚的儀式感了..

Yanrei07/13 23:45以前的東西拿到現在不一定感受是一樣的

Yanrei07/13 23:45就像以前小時候看召喚獸動畫很嗨,現在不見得有那個耐性

Yanrei07/13 23:45去每場戰鬥一直看幾十秒召喚獸動畫

Xenogamer07/13 23:58想到以前FF7打隱藏BOSS,圓桌武士*N 會玩到睡著

UtsuhoReiuzi07/14 00:13沒有加速玩不下去舊FF

ak775707/14 04:00後面要拼高傷害基本上都不會帶法杖跟鬼火了

ak775707/14 04:04https://youtu.be/_Amkajsa-jo

ak775707/14 04:05https://youtu.be/8LERUBRWd3g

asd107/14 11:53鬼火我是防身用 打一票雜魚開斬鐵亂舞比較不會被斷

Snowman07/14 15:35我喜歡只用一條血對打 沒辦法到完全無傷所以鬼火還是要預

Snowman07/14 15:35備 多段戰鬥的王 FFC要不吃補得一直練

Snowman07/14 15:35狩獵都只有一條血還好 Lv69就把88的S級巨人打掉了

Snowman07/14 15:35FFC小兵真的很拖台錢 開場斬鐵 增援 聚怪後冰塵 插杖 亂

Snowman07/14 15:35舞 再一次斬鐵

CPer07/15 08:06誰敢凌虐吉兒 她顯化崩潰爆走怎辦

zorroptt07/15 12:16都要被砍頭了 也沒見她爆走 可見被鐵王國調教的很成功